World of Gothic Archiv
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17.02.2003, 22:02 #1101
Teufelslama
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Cassia's Schlüssel -
also bei meinen 4 chars hies es bei version 1.28 3mal und 1.29 1mal jagdbogen, und da bin ich 100% sicher.

edit: ach unter den werten... könnte sein das ich da nie drauf geachtet habe.
17.02.2003, 22:30 #1102
Teufelslama
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Winde??? -
bei mir hab ich ihn als magier aber retten können, und das ohne probleme da die nur mich und nicht vino angegriffen haben.
17.02.2003, 22:40 #1103
Teufelslama
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Paladin 1H Lehrer über 60? -
girion, neben dem rathaus(residenz von hagen) oder bereits im hafen, beim pala schiff.
17.02.2003, 22:46 #1104
Teufelslama
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Winde??? -
hm bei mir war das so: ich maschier zum steinkreis und lass mich absichtlich von den suchenden anlabern. dann haben die sich alle auf mich anstatt auf vino konzentriert. naja vielleicht lags ja daran.
17.02.2003, 22:50 #1105
Teufelslama
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Paladin 1H Lehrer über 60? -
hm sorry stimmt ja girion war ja 2h. hups thnx @ Nachtwanderer für die korrektur.

wenn du cedric nicht sofort siehst, er trainiert zwischen ein paar anderen palas und ist deswegen etwas schlechter zu sehen.
18.02.2003, 15:36 #1106
Teufelslama
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wie geht todeshauch???? -
todeshauch trifft oft nicht. du musst ein nahes ziel anvisieren, dann sollte es gehen.
18.02.2003, 16:40 #1107
Teufelslama
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Bospers Bogen -
für die truhe in der das silber und der bogen liegt(war die gemeint?)gibts keinen schlüssel. und wieso kein schlösserknacken lernen? ist imo eine der wertvollsten fähigkeiten, da es wirklich viele truhen gibt die nur per knacken zu öffnen sind.
18.02.2003, 16:53 #1108
Teufelslama
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Welches Schwert für Schwertweihe? -
der pala 1her macht afaik 80 schaden.

als dj würd ich empfehlen die schlachtklingen zu schmieden. also je nachdem was ihr bevorzugt 1h oder 2h. die anderen schwerter sind eher witzlos. ausgenommen natürlich die erzdrachentöter.
18.02.2003, 16:57 #1109
Teufelslama
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Sonnenkreis oder so ? -
ich geb dir mal torms karte: mitte oben

http://www.torm.de/sonstiges/umgebung.jpg
18.02.2003, 17:38 #1110
Teufelslama
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Gildenlos leveln in Kap.1 -
mit gilden quests kam ich auf mitte lvl 17. da fehlten dann nur noch krypta, die orks am pass(eh erst ab dem zeitpunkt wo man den schlüssel erhält zu erreichen) und die bewohner hab ich auch in ruhe gelassen. ansonsten war aber restlos alles im eimer, bin die wälder meter für meter abgelaufen und das mit bogen, sollte also einigermaßen verlässlich sein das ich fast alles erwischt habe.

aber ohne die gildenquests sollte wohl nicht mehr als lvl 16 den auch bat hatte erreichbar sein.
18.02.2003, 17:43 #1111
Teufelslama
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InExtremo? -
herr mannelig
18.02.2003, 17:45 #1112
Teufelslama
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Gildenlos leveln in Kap.1 -
war mein 4ter char und ich hatte langeweile, da gibts aber schlimmere, nimm z.b. kamicaze. der hat ne liste von allen monstern in akt 1 mit xp gemacht um dann auszurechnen welcher der maximal lvl in kap1 ist.
18.02.2003, 18:12 #1113
Teufelslama
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Diebesgilde -
wer die jungs einlocht muss aber (mehr?)für die diebesfähigkeiten zahlen, ausserdem fehlt mir persönlich dann das richtige zugehörigkeits gefühl. der touch ein "bad boy" zu sein hat schon was für sich.
18.02.2003, 18:16 #1114
Teufelslama
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Die letzten Zauber des Paladins? -
jup in irdorath, und zwar bei just dem erwähnten netten ex pala.
18.02.2003, 18:20 #1115
Teufelslama
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viel versaut :( -
wen dir hamsters comic nicht hilft weiss ich auch nicht weiter:

http://forum.jowood.de/attachment.php?s=&postid=221683

edit: solange du blockst schafft man nen elite ork auch auf lvl 1. ist alles relativ(wobei es schwer wird ihn mit dem minimal schaden umzuhauen)
18.02.2003, 18:26 #1116
Teufelslama
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Gothic-Witze -
hast du nicht sekobs frau vor ihrem mann gerettet? eigentlich haben viele der bauern(onar und marie, gibt auch ne quest) frauen. dann noch einige der händler, allerdings haben die keine namen sondern pennen und putzen dort nur.
18.02.2003, 18:32 #1117
Teufelslama
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Diebesgilde -
ich mein bei jedem lehrer(der diebesgilde) für jede fähigkeit(schleichen, schlösserknacken, taschendiebstahl?). übrigens wird dir taschendiebstahl schwer abgehen, da man dafür ab dem 5.kap pro diebstahl 250xp bekommt. und das ist ne menge.
18.02.2003, 18:46 #1118
Teufelslama
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Diebesgilde -
dann gibts noch von einigen anderen sachen zu kaufen, genauer gesagt dietriche. z.b. von kardif oder von joe.
18.02.2003, 18:57 #1119
Teufelslama
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Welches Schwert für Schwertweihe? -
ich glaub man muss nicht alle vorangegangenen schwerter lernen. falls aber doch belehrt mich bitte, irgendwie fehlt mir die rechte erinnerung hieran.
18.02.2003, 19:54 #1120
Teufelslama
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Welches Schwert für Schwertweihe? -
naja gut... ich geh bei harad in die lehre von daher sind die ersten 5 eh abgedeckt. dann lässt sich über die nutzen der 5lp für die schlachtklinge sicherlich streiten aber ich investiere sie eigentlich gerne.
18.02.2003, 20:09 #1121
Teufelslama
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Drachenblut -
also wenn du 4 hast, dann wirst du 2 drachen getötet haben... jetzt überleg mal wo es noch 4 andere gibt.;)
18.02.2003, 20:11 #1122
Teufelslama
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Welches Schwert für Schwertweihe? -
das ist ein erzlangschwert. kostet dich ein erz und hat sehr sehr schlechte werte.
edit: die bezeichung verbessertes schwert fand ich auch verwirrend.
18.02.2003, 20:13 #1123
Teufelslama
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Wer kennt die Scheibenwelt?? -
nun voll im bilde fand ich gar nicht so schlecht. gaspode und die trolle habens eigentlich immer wieder rausgerissen. allein die stellen mit gaspode bringen einem zum weinen. "seit wann sagt ein hund Wuff?"
18.02.2003, 20:15 #1124
Teufelslama
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Drachen -
du musst 10lp für 5 skillpunkte ausgeben, das ist normal.

damit steigerst du den nebenskill gleichzeitig mit, bis dieser auch auf 30 ist. dann kostet ein skillpunkt wieder einen lp.
18.02.2003, 20:31 #1125
Teufelslama
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Drachen -
nö, das tritt ein sobald du in einer fähigkeit 30% hast. ab dem zeitpunkt steigerst du den anderen skill mit bis der auch auf 30% ist.
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