World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Alamar
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25.12.2003, 19:00 #2601
Alamar
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Alignment -
In SoU gibt's ein paar Stellen, bei denen sich deine Gesinnung ins rechtschaffene ändern kann, aber auch nicht viele.
Fang am besten einen neuen Charakter bei der HotU Kampagne an, dann darfst du doch einen lvl 15 Charakter erstellen, oder?

Ob sich bei der HotU Kampagne die Gesinnung ändert kann hier wohl fast keiner sagen.
25.12.2003, 19:09 #2602
Alamar
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NWN - Hordes of the Underdark -
Hab mich gerade durch ein paar Reviews gearbeitet (welche HotU übrigens alle über 85% gaben) und es gibt anscheinend Gründe, dass Atari so lange für die lokalisierung braucht.
Neben der größeren Story, den größeren Dialogoptionen und dem anderen Kleinkram hat Bioware HotU einige Wort und Matherätsel spendiert.
Es geht nichts, über ein Worträtsel, das man, dank einer falschen Übersetzung, nicht mehr lösen kann.
26.12.2003, 01:58 #2603
Alamar
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Der "endlich ist Weihnachten vorbei"-Thread -
quote:
Zitat von Diego2003

1. und 2. weihnachtstag gehören auch noch dazu ;)



Und solange behält mein Würmchen sein Mützchen auf :)
26.12.2003, 13:38 #2604
Alamar
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concerning dragons! -
Du brauchst den SCHWÄCHEREN Gürtel des wegweisenden Lichts! Nur der macht immun gegen Furcht. Der normale Gürtel, den du anscheinend gekauft hast, macht 'nur' immun gegen Todesmagie.
26.12.2003, 21:32 #2605
Alamar
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toolset befehl -
Da sich Kardor hier nicht meldet hab ich halt mal nachgeforscht, wird wahrscheinlich zu spät sein, aber soll ja nicht so aussehen, als ob man hier nicht hilft.

Hab mir die Scripte in der SoU Kampagne angesehen, ich gehe also einfach davon aus, dass du SoU hast. Wenn nicht muss ich nochmal forschen, aber wird so ähnlich gehen :D

Pack einfach in ein Gespräch bei den weiteren Aktionen das Script "x0_d1_hen_hired" rein, wenn du kein SoU hast sollte das Script so ähnlich heißen, nur ohne x0 am Anfang.

Zu beachten ist auch, dass die Scripte des Söldners (also auf der Kreatur-Eigenschafts-Seite) alle auf "x0_ch_hen_..." gesetzt werden.
26.12.2003, 22:46 #2606
Alamar
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toolset befehl -
quote:
Zitat von Thunderstorm123
danke habe zwar kein SoU werde es aber mal ausprobieren


Naja, ohne SoU haste diese vorgefertigten Scripte nicht. Versuch in der Scriptliste am besten Scripte zu finden, die so ähnlich klingen (also ohne x0 davor). Wenn du dir so ein Script anschaust, ist oben ja immer ne kleine Erklärung.

Wenn Kardor aus seinem "Urlaub" zurück ist, wird er dir sicher ne bessere Anleitung geben können.
26.12.2003, 22:50 #2607
Alamar
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NWN - Hordes of the Underdark -
...gute Frage. Hab keine Ahnung...
daher hab ich im offiziellen Forum geschaut :D

Ja, es ist möglich. Du wirst auch im Internet spielen können.
Allerdings wirst du halt keine der Prestige Klassen von SoU bekommen und du wirst auch nicht SoU Module spielen können (also wie gehabt). Aber mit HotU wird's keine Probleme geben.
27.12.2003, 02:02 #2608
Alamar
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Ein Blick auf die Dinge die da kommen... -
Hast du mal das ungepatchte NWN gespielt? Die meisten Fehler kamen von Atari, von der schlampigen Lokalisierung will ich garnicht erst reden...
Dann keiner Kundensupport - ok, ihre Technik Hotline arbeitet schnell, dafür sind ihre anderen Hotlines nicht besetzt. Ihre Zentrale wohl auch nicht, das würde wenigstens erklären, wieso das dt. HotU erst im März erscheint.
Oder das deutsche Might and Magic? 'Credits' mit 'Punkte' zu übersetzen ist sehr sinnig, vor allem, wenn der Knopf groß im Hauptmenü angebracht ist.

Aber das nur btw :)
27.12.2003, 12:11 #2609
Alamar
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Wer Ist eigendlich der held -
Nicht vergessen:
Als Gothic angekündigt wurde, und dieser angebliche Name auftauchte, dann hatte das Spiel noch relativ wenig mit dem Endergebnis zu tun. Anfangs sollte Gothic ja ein Party RPG mit mehreren Klassen usw werden. In alten Zeitschriften sah man immer nen Screenshot wie ein Söldner, ein Novize und ein Feuermagier zusammen ein Monster angriffen.

Aber nur mal so btw...
27.12.2003, 18:19 #2610
Alamar
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Sharwyn -
Sicher, dass es der richtige Gegenstand ist? Werf ihn mal weg und heb ihn dann wieder auf :)
Falls du Sharwyn nicht darauf ansprechen kannst, ist es der falsche Gegenstand. Du kannst ihnen den Gegenstand auch nur in dem Kapitel geben, in dem sie danach suchen und auch nur, wenn du ihre alten Quests geschafft hast.

btw ein richtiger Spieler erfüllt die Henchmen Quests von ALLEN Henchmen :D
27.12.2003, 18:31 #2611
Alamar
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?sinnloser´_thread? zu DNdR -
Offizielle vom Hersteller, Handel und Zeitschriften abgesegnete Schreibweise ist "Add-on".
Im US Sprachbereich wird aber lieber der Begriff "Expansion Pack" verwendet, was die meisten Puplisher dann meist als "Erweiterungs Set" nach Deutschland bringen (siehe NWN Add-ons)
29.12.2003, 15:32 #2612
Alamar
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D&D Nullpeiler! Brauche dringend Hilfe!! -
1. Das W steht für Wurf, bzw Würfel. 2W6 bedeutet, dass du ZWEImal mit einem SECHSseitigen Würfel würfelst, machst also 2-12 Schaden. Allerdings ist es, dank des Würfelsystems, häufiger 6 Schaden zu machen, als z.b. 2 :)

2. Malus ist das Gegenteil von Bonus. Auf Deutsch: Abzug, Strafe etc. Wenn du den Rüstungs-Malus meinst, dieser wird von Fähigkeiten wie Schleichen, Verstecken usw abgezogen. Mit ner sperrigen Ritterrüstung lässt es sich nicht so gut verstecken.

3. Kommt auf deine Klasse an. Als starker Krieger würdest du natürlich die großen sperrigen Rüstungen bevorzugen. Später findest du erst die magischen Rüstungen bei denen du dir Sorgen machen musst :)

4. Daelan ist sowieso relativ... großzügig mit seinem Schaden. Aber ja, eine Doppelwaffe macht zwei Angriffe pro Runde, allerdings brauchst du dafür auch die "Kampf mit zwei Waffen"-Skills

5. Rüstungsklasse der Gegner? Je höher ihre Rüstungsklasse, umso niedriger deine Chance sie zu treffen. Wenn sie zusätzlich noch Zauber wie "Steinhaut" aktiviert haben, mußt du erstmal die Zauberrüstung abarbeiten.

Zum Treffen und getroffen werden:
Ob du triffst oder nicht wird folgendermaßen ausgerechnet,
20-Seitiger Würfel + Deine Boni = Rüstungklasse des Gegners
d.h. es wird ein zwanzigseitiger Würfel gewürfelt, das Ergebnis wird zu deinem Angriffsbonus (oder Malus, je nachdem) addiert. Ist das Endergebnis gleich oder größer der Rüstungsklasse des Gegners, dann landest du einen Treffer.
29.12.2003, 15:35 #2613
Alamar
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prestig klassen -
Acryl... du bist zur Zeit nicht sehr informiert, oder?
HotU ist in den USA bereits draußen, die ganzen Prestige Klassen können schon auf der Bioware Seite eingesehen werden...

Als da wären:
Pale Master für die Nekros
Shifter für die Druiden
Weapon Master für die Krieger
Dwarven Defender für die Stummelbeine
Red Dragon Disciple für die Magier
Champion of Torm für die Paladine und Krieger die es werden wollen.
29.12.2003, 15:46 #2614
Alamar
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...::1 Frage::... -
1. Falsches Forum
2. Deutsch Englisch watt denn nu? Ich schreib deutsch
3. 'DerTod' schreibt man mit D
4. Füllt Vatras dein Mana nicht "nur" auf? Oder isses eventuell ein Bug.
29.12.2003, 16:28 #2615
Alamar
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...::1 Frage::... -
Entweder Zickenanwärter oder Zweitaccounts
29.12.2003, 16:41 #2616
Alamar
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NWN - Hordes of the Underdark -
Die SoU Fähigkeiten, die für HotU Fähigkeiten vorrausgesetzt sind, wird es auch in HotU geben.
Aber SoU-only Fähigkeiten gibts nur beim Kauf von SoU.
29.12.2003, 18:41 #2617
Alamar
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D&D Nullpeiler! Brauche dringend Hilfe!! -
1. Es gibt Fähigkeiten, die deine Trefferchance erhöhen (z.b. Waffenspezialisierung), dann natürlich noch die magischen Waffen, deine Stärke beeinflußt auch die Trefferchancen im Nahkampf und zum Schluß verbessert sich dein Grundangriffsbonus bei fast jedem Levelaufstieg. Krieger starten mit einem Grundbonus von +1, bei jedem Levelaufstieg bekommen sie +1 hinzu, dazu gibts glaube ich ne Tabelle hinten im Manual. Bei Mischklassen zählt nur der höchste Wert, es wird also nicht +3 vom Krieger, +1 vom Druiden usw zusammengezählt.

2. Zu deinem Schaden kommt dein Stärkebonus hinzu. Bei zweihändigen Waffen wird sogar der 1.5fache Stärkebonus benutzt. Außerdem gibt es dann noch die kritischen Treffern...

3. 12-20? Whee :D
Also, vor deinem eigentlichen Angriffswurf, wird noch gewürfelt ob der Angriff ein kritischer Treffer werden könnte. Dazu wird ein 20seitiger Würfel gewürfelt.
Bei einer Waffe mit 19-20/x2 würdest du einen kritischen Treffer landen, wenn eine 19 oder 20 gewürfelt wird (bei deinem Beispiel also 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19 oder 20, 12-20 halt). Die x2 am Ende bedeutet, dass, im Falle eines kritischen Treffers, der Schaden x2 genommen wird.
30.12.2003, 13:10 #2618
Alamar
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Ein Blick auf die Dinge die da kommen... -
Welcher Server? Etwa auf den vermurksten deutschen Servern von Ubi Soft? :)
30.12.2003, 13:10 #2619
Alamar
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Hotu Sprachenkompatibel? -
Nope.
30.12.2003, 16:13 #2620
Alamar
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Ein Blick auf die Dinge die da kommen... -
Bei den US Servern gab's wenigstens noch nen RP Server (bei dem u.a. die Sprache Common entfernt wurde). Aber das mal nur btw
So wie ich das von Freunden mitbekomme hat Ubi ein paar Probleme mit ihren freigiebigen GMs :D

Aber nun back to topic :)
31.12.2003, 11:42 #2621
Alamar
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Mit PHP Den Serverstatus Auslesen -
@Champ
Man kann ein NWN-MP-Spiel auf einem Server laufen lassen, dadurch ist diese Online Welt immer offen und schließt nicht, wenn der Host offline geht. Gibt schön größere Welten die damit am Leben gehalten werden.
Moggele will wohl einsehen, wieviele Spieler sich angemeldet haben bzw auf seinem Server gespielt haben.
31.12.2003, 23:55 #2622
Alamar
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Unterschied Zwischen Elfen und Elben -
Es gibt keinen Unterschied.
Bei der Übersetzung von 'Herr der Ringe' wurde 'Elfen' zu 'Elben' (Angeblich weil es Tolkien besser gefallen hätte). Das war's auch schon.

In Lord of the Rings gibts ja auch "Elves" und nicht "Elbes". Reine Übersetzungssache.
01.01.2004, 00:31 #2623
Alamar
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Unterschied Zwischen Elfen und Elben -
Reine Übersetzungsache. Für manche sind Elfen kleine bärtige Gnome die beim Weihnachtsmann arbeiten
01.01.2004, 00:36 #2624
Alamar
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Unterschied Zwischen Elfen und Elben -
Nochmal ganz langsam für dich:
Zwischen Elfen und Elben gibt es, theoretisch, keinen Unterschied, denn beide sind ein und dasselbe.
Wenn in deinem komischen Buch Elfen UND Elben vorkommen, dann hat der Author etwas eingesetzt, was man Kreativität nennt und eine neue Rasse geschaffen. Frag ihn am besten.
01.01.2004, 11:39 #2625
Alamar
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Unterschied Zwischen Elfen und Elben -
Woher kommt eigentlich der Begriff "Halbling". Jaja, er kommt aus dem englischen, ne 1:1 Übersetzung des Wortes "Halfling". Aber woher kommt das? Tolkien nannte seine Dickbäuche ja Hobbits. Hat man sich da etwa mal etwas selbst ausgedacht?
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