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19.08.2003, 19:51 #1876
Alamar
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Lionheart -
kA die ganzen Seiten les ich nicht.
Aber wenn es welche gibt, dann sinds keine guten, sonst würde Black Isle sie auf der Lionheart HP anpreisen.

Edit:
Hier ist eins
http://www.gamespot.com/pc/rpg/lionheart/review.html

Die meisten US Spieler sind enttäuscht und kloppen das Spiel in die Tonne
19.08.2003, 20:48 #1877
Alamar
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WebSite: www.planetneverwinter.de -
quote:
Zitat von TheAvatarX
Ich habe da bereits eine Idee umgesetzt, die man den Admins unterbreiten kann! Unter dem Main-Screen ist ein selbst gebasteltes GW-Banner, welches optisch recht gut zur Seite passt...
Einen weiteren Werbe-Banner kann man zudem auf der aller ersten Seite platzieren! - Aber das ist momentan nicht so wichtig! Die Seite muss erst fertig werden...



Kann dir schonmal sagen, dass das nichts wird.
Dass du deinen selbstgebastelten GW Banner im Ersatz für den "Hosted by" Banner nimmst könnten sie dir vielleicht erlauben.
Aber es MUSS ein Werbebanner vertreten sein, Amazon Shop ist nicht so wichtig (aber hat trotzdem jede Seite).

Das Werbebanner muss AFAIK nicht oben auf der Seite sein, es genügt, wenn es sichtbar auf der Hauptseite der Page zu sehen ist.
19.08.2003, 22:04 #1878
Alamar
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WebSite: www.planetneverwinter.de -
Werden sie dir nicht abnehmen ;)
Aber kannst es mal versuchen, viel Glück :D
Wenn du die Seite dann für die Freigabe fertig hast, schreib ne Mail an Flasher, teil ihm mit, dass du der neue Webmaster bist und du vor hast, der Seite ein Redesign zu genehmigen. Wenn er dir dann zu deinem Design das ok gibt, dann biste übern Berg.

Im Übrigen: Schau mal deine PMs nach.
19.08.2003, 22:07 #1879
Alamar
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Sacred -
Nun ja, Anfang September soll erstmal die Demo rauskommen.
19.08.2003, 23:12 #1880
Alamar
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WebSite: www.planetneverwinter.de -
Bei 'Musik aus' ist das s ein bißchen abgehackt :)
20.08.2003, 11:52 #1881
Alamar
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WebSite: www.planetneverwinter.de -
Was ich meine ist:
Das S ist abgehakt!



Das is nur ein halbes S!
20.08.2003, 12:06 #1882
Alamar
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der magier vom schwarzsee-viertel -
Für nen Kleriker brauchste aber mindestens ne Weißheit von 11, damit bekommste zumindest einen einzigen Zauber ;)
20.08.2003, 13:49 #1883
Alamar
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Fehler bei den Anforderungen -
Hm, also starten kannste nicht?
Hast du eventuell mal in die *.ini Dateien geschaut? Vielleicht kann man diese Überprüfung abstellen.
Wahrscheinlich erkennt er eines deiner Geräte nicht richtig und gibt deshalb die Fehlermeldung aus, schreib mal ne Mail an den Support von Atari, die antworten Recht schnell und sie wissen zumindest mehr von der Technik als ich :D
20.08.2003, 16:35 #1884
Alamar
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Raven Shield und der CD-Key -
So oder so, melde es Ubi damit zumindest du einen spielbaren Key bekommst.
20.08.2003, 18:23 #1885
Alamar
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Lionheart -
Auf der Black Isle Seite gibts jetzt auch ein positives Review und ein paar postiive Stimmen im Forum gibts auch, obwohl sie in der Minderheit sind.

Also, Lionheart ist ein Hack'n Slay, zwar gibt es Quest geladene Punkte, wie z.b. die Städte die man am Anfang besucht, aber gegen Ende soll man mit Diplomatie nicht mehr weiter kommen und es wird nur noch gekämpft.
Das Problem ist wohl, dass die meisten gedacht haben, das Spiel wird ein neues Baldur's Gate oder ein neues Fallout, wenn Black Isle auf der Packung klebt, erwarten die Spieler schonmal viel für ihr Geld.
Durch Black Isles Hype und den hohen Preis seitens Interplay haben die Spieler natürlich ein Top Spiel erwartet, das wars aber nicht... es ist nur ein kleines RPG von einer kleinen Firma namens Reflexive die das Glück hatte, bei Black Isle arbeiten zu dürfen.
20.08.2003, 20:16 #1886
Alamar
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Noerknahr??? -
Nun ja, zwischen Usermeldung und Adminbannung liegt ja auch etwas Zeit, die könnte von den anderen Mods benutzt werden, um den User zu schützen oder sonst wie aus der Schlinge zu ziehen.
Bei Noerk hat das keiner gemacht, da er anscheinend sich ein paar Späße mit Undead_Nov erlaubt hat.
20.08.2003, 22:25 #1887
Alamar
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WebSite: www.planetneverwinter.de -
Vergiss das Copyright nicht,
also Neverwinter Nights Copyright © 1998-2003 BioWare

Oh, und der Gamesweb Slogan ist
more than games

:D
20.08.2003, 22:37 #1888
Alamar
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Dolch oder Rapier -
Ein Dolch +1 macht 2-5 Schaden und gibt dir +1 zu der Trefferchance.
Ein Rapier macht 1-6 Schaden.

Nehme mal an, dein Schurke nimmt Waffenfinesse, dann isses egal ob er Rapier oder Dolch nimmt. Nehm das, was im Moment mehr Schaden macht und / oder was besser aussieht.
Wenn du dich aber auf eins spezialisieren willst, haste die Qual der Wahl. Würde mich für den Dolch entscheiden, da das DIE Waffe für Diebe ist. Aber Rapier ist genauso gut.

Wegen Taschendiebstahl:
Das kannste in der Hauptkampagne vergessen, die wenigsten NPCs kannste beklauen. Die Entwickler haben wohl vergessen, den Bürgern Gold in die Tasche zu legen. Du kannst nur ab und zu einen Quest Gegenstand von nem NPC mopsen - mehr nicht, leider.

Btw weiß jemand ob man etwas von anderen Spielern im Multiplayer klauen kann?
20.08.2003, 23:10 #1889
Alamar
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WebSite: www.planetneverwinter.de -
Der Gamesweb Slogan ergibt sowieso keinen Sinn, bei Gamesweb gehts ja nur um Games ;)

Öh Tax, deine Sig ist jetzt zu groß :) Bitte verkleinern sonst bekomm ich wieder Haue.
20.08.2003, 23:11 #1890
Alamar
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Spellforce -
Sieht, wie so vieles heutzutage, wirklich lecker aus.
Aber bis jetzt ist noch zu wenig bekannt um darüber diskutieren zu können.
20.08.2003, 23:22 #1891
Alamar
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Spellforce -
www.gamesweb.com
www.spellforce.de
20.08.2003, 23:42 #1892
Alamar
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Spellforce -
RPG / RTS gabs ja schon, kennt jemand Warlords Battlecry? ;)
Bin mal gespannt, wie das RPG-System beim Avatar ist, bei den Einheiten und bei den Helden gibts ja weniger RPG.
Von Titanen ala B&W hab ich aber nichts gelesen.
21.08.2003, 03:14 #1893
Alamar
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Lohnt Sich der kauf von..... -
An der Original Kampagne wird nichts geändert, aber dein Charakter hat natürlich Zugang zu den neuen Fertigkeiten und zu den neuen Zaubersprüchen.
Wenn du gerne Online spielst und / oder Module zockst, ist das Add-on sowieso Pflicht.

Zaubersprüche sind nicht mein Gebiet, da gibts hier bessere Fachmänner.


Ah, btw, deine Sig ist ein bißchen zu hoch, könntest sie bitte auf maximal 60 Pixel Höhe verkleinern? Danke ;)
21.08.2003, 12:06 #1894
Alamar
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Dolch oder Rapier -
Kann sein, dass der Kleine nen Schutzzauber aktiviert. Dann mußte entweder warten, bis der Zauber vorbei ist oder du machst genug Schaden um seinen Schutzschild zu umgehen. Hol dir am besten Dealan mit, der macht das schon.

Übrigens: Der Fresser sollte ein Gehirn droppen, falls er das nicht macht lade! Das Hirn ist wichtig für die Story und dummerweise tritt manchmal ein Bug auf, dass eben dieses Gehirn nicht erscheint.
21.08.2003, 14:35 #1895
Alamar
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Fehler bei den Anforderungen -
Das - bei Prozessor kannste vergessen, ist nicht weiter wichtig.
Befolge mal ihren Rat und versuch nen anderen Detonator Treiber zu installieren ;)
21.08.2003, 14:42 #1896
Alamar
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Fehler bei den Anforderungen -
Hm, hast keinen anderen PC bei dir rumstehen?
Notebooks und solche extravaganten Sachen sind natürlich immer ein Risikofall, vor allem wenn ein Gastentwickler an nem Spiel rumbastelt.
21.08.2003, 16:06 #1897
Alamar
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Warum ist Mud in der Kolonie??? -
Frage: Wie landet Mud in der Kolonie.
Muds Kommentar: Er liebt Tiere.
h3llfir3: SODOMIE

Ich stimme Hellfire zu und das Thema ist gegessen :)
21.08.2003, 18:18 #1898
Alamar
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Lionheart -
1. Auf der Seite oben kann man sich rechts ein paar Userreviews durchlesen, gibt vier Stück davon, Noten (ca): 9, 7, 4, 4

Ein positives Review gibts hier. Auf einer, mir völlig unbekannten, Seite.
21.08.2003, 21:41 #1899
Alamar
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ErfahrungsPunkte -
Bei 'Erweiert' kannst du den Herrausforderungsgrad erhöhen was sich dann in erhöhten XP niederschlägt.

Deine Sig ist immer noch zu groß
21.08.2003, 21:42 #1900
Alamar
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WebSite: www.planetneverwinter.de -
Meines Wissens nach gibts keine Materialseiten, du kannst höchsten von Bioware und anderen Seiten Material klauen und es ausschneiden. Mir würde schon ein Dorf reichen :D
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