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Alle Beiträge von Alamar
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12.08.2003, 12:50 #1801
Alamar
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Neuer Moderator - Neuer Moderator
Wollte nur mal anmerken, dass Kardor jetzt für das Toolset Forum zuständig ist. Ist wohl keine Überraschung ;)
12.08.2003, 15:57 #1802
Alamar
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Fragen zu Gefolgsleutz und wo ist Briley? -
Liegt an der Art wie die Gefolgsleute in NWN gehandelt wurden:
Wenn sie eine Stufe aufsteigen, werden sie einfach durch einen neuen NPC mit besserer Ausrüstung ersetzt.
Bei SoU können sie endlich wie der Charakter ganz normal aufsteigen.

In welchem Akt bist du? Es gibt manche Zwischenakte, da ist ein toter Gefolgsmann bis zum nächsten Akt weg. Aber im 1. Akt sollten sie in der Halle der Gerechtigkeit stehen, in der Nähe des Teleportkreises, benutzt deinen Rückrufstein, dann solltest du sie sehen.
12.08.2003, 16:02 #1803
Alamar
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Die Enstehung von gamesweb.com -
quote:
Zitat von Botkiller
btw, was willst du damit überhaupt erreichen?


Ich hasse es nunmal, wenn Sachen nur halb oder lieblos dahingekotzt werden :)
Und Deathweaver zu vergessen ist schon ein bissl traurig. *schnüff*
12.08.2003, 16:09 #1804
Alamar
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Die Enstehung von gamesweb.com -
Ein Admin war in deinem Thread :)

Und das ärgert mich schon wieder, anstatt auf dieses unwichtiges (meins) Posting einzugehen, soll Flasher lieber meine Fragemails beantworten *heul*.

Aber es hat funktioniert, ein Admin war drin :D
12.08.2003, 16:24 #1805
Alamar
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Fragen zu Gefolgsleutz und wo ist Briley? -
quote:
Zitat von popserias
Verstehe.
Von der SoU-Regelung sind auch die betroffen, die aus dem Original kommen, oder?



Und das versteh ich jetzt nicht :D
12.08.2003, 18:22 #1806
Alamar
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Fragen zu Gefolgsleutz und wo ist Briley? -
An der Original Kampagne wurde seit SoU nichts verändert.
Beim Level Up wird der NPC immer noch durch eine bessere Version ersetzt.

Die Leute von Bioware hatten bis zum SoU Release viel Zeit zum lernen und haben es in der SoU Kampagne dann besser gehandelt.
Es ist auch nicht so leicht möglich, die Original Kampagne zu verbessern, dazu müßte man sehr viel verändert und man würde mehr putt machen als zu reparieren.
12.08.2003, 20:08 #1807
Alamar
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Wie wird man Moderator? -
Danach fragen ist schonmal ein Schritt in die falsche Richtung ;)

Aber generell gibt es zwei Möglichkeiten:
No 1: Du baust ne Seite, lässt sie bei Gamesweb hosten und wirst Mod ind einem Forum.

No 2: Du fällst in nem Forum positiv auf. Wenn dann für dieses Forum ein neuer Mod gebraucht wird, überlegen die Mods wer denn dafür geeignet ist :)
12.08.2003, 20:17 #1808
Alamar
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Wie wird man Moderator? -
quote:
Bekommt man was dafür???

Nen orangenen Titel und nen Gutschein fürs Tanken ()

quote:
Und was hat man für Pflichten???

Man muss sich halt um 'sein' Forum kümmern. User die sich nicht an Regeln halten verwarnen und vor allem muss man, in gewisser Weise, ein Vorbild sein (ein Mod der sich nicht an die Regeln hält aber andere auffordert dies zu tun gehört in die Tonne :D)
13.08.2003, 01:00 #1809
Alamar
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Anfänger braucht Hilfe... Bitte ! -
Die Attribute werden bei der Charaktererschaffung festgelegt. Alle drei Level darfst du ein Attribut erhöhen, ist nicht viel.

Also ja, mehr oder weniger isses festgelegt.


Ein Verbesserungsbonus von +1 bedeutet, dass dein Angriffswurf mit dieser Waffe um 1 verbessert bzw der Schaden um 1 erhöht wird.
13.08.2003, 08:53 #1810
Alamar
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NWN vs. DS: Sieger? -
Man muss dazu sagen, dass die NWN Hauptkampagne auch nicht gerade das Gelbe vom Ei ist. Der Knackpunkt bei NWN sind die vielen guten Module und die Online Community.

Die Kampagne vom Add-on ist viel besser, wobei bei beiden Kampagnen der Abspann zum Heulen ist (es kommt zwar ein Video, aber das ist Cliche)
13.08.2003, 10:22 #1811
Alamar
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NWN vs. DS: Sieger? -
NWN basiert auf dem Regelsystem der 3. Edition von Dungeon & Dragons, dadurch sind die ganzen Regeln etwas standfester ;)

Thema Schwierigkeit:
Wenn du auf leicht stellst bekommst du weniger XP, auf schwer bekommst du aber nicht mehr. Der Unterschied zwischen leicht und schwer ist die Anpassung der D&D Regeln. Auf leicht kannst du z.b. mit Feuerbällen deine Verbündete nicht verwunden, auf schwer mußte aufpassen :)

Thema Klassen:
Man kann die SP Kampagne mit jeder Klasse durchspielen, allerdings sind manche Klassen wirklich mehr für Multiplayer geeignet. Der Barde ist z.b. alleine völlig witzlos, während er im Multiplayer bei Kämpfen gerne gesehen ist.
13.08.2003, 11:39 #1812
Alamar
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Neuer Moderator -
Der einzige, der ihm gratuliert kommt nichtmal aus diesem Forum, traurig
13.08.2003, 14:13 #1813
Alamar
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NWN vs. DS: Sieger? -
Jop lvl 20 ist das Höchstlevel.
In der Kampagne erreicht man, dank Patches, ca lvl 18.
Wie gesagt, es basiert auf dem D&D System und da ist lvl 20 schon fast göttergleich.
13.08.2003, 15:31 #1814
Alamar
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Neverwinter Bar #10 - Über den Tod hinaus! -
Oh, ob die Japsen sowas spielen, ganz ohne Anime Figuren?
13.08.2003, 15:33 #1815
Alamar
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Die drei Winde..:( -
Lvl 12 ist aber ziemlich gering ;)
In jeder 'Ecke' dieser Etage steht ein blutiger Altar, solltest du bestimmt schon gesehen haben, in der Nähe liegt ein Fleischbrocken.
Wirf den Brocken auf den Altar und der Dämon kommt zum Futtern, dann kannst du schnell in der Mitte unbeschadet vorbeirennen.

Alternativ hilft auch Schutz vor Elemente, sollte ein Pally schon sprechen können. (Aber lvl 12... ich war lvl 14 :D)

Hast hoffentlich den heilgen Rächer :)
13.08.2003, 15:34 #1816
Alamar
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NWN vs. DS: Sieger? -
@Angua
Naja nicht so direkt. Bei diesen Monstersammelstellen geben die Monster sogut wie keine XP, damit Spieler es nicht als Levelstelle ausnutzen ;)
13.08.2003, 16:19 #1817
Alamar
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Die drei Winde..:( -
Jap :)
13.08.2003, 17:27 #1818
Alamar
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WoG Member Karte -
Da hatte Ala doch ne gute Idee *selbstlob*
13.08.2003, 18:53 #1819
Alamar
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Hilfe Ich Kann Nwn Svu Nicht Starten -
Also ich hab Win 98 und SoU lief ohne Probleme.
Weiter weiß ich leider auch nicht, eventuell hängts mit irgendeiner Karte zusammen die nicht kompatibel ist.
13.08.2003, 20:01 #1820
Alamar
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Was genau sind Module? -
14.08.2003, 01:26 #1821
Alamar
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Was genau sind Module? -
Also eine gute englische Anleitung befindet sich in der Builder Abteilung von nwn.bioware.com
Kannst mal in unserem Toolset Forum danach Fragen, eventuell weiß Kardor was. Er hat auch mal nen Link zu nem deutschen Tutorial gepostet, glaub ich :)
14.08.2003, 09:59 #1822
Alamar
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D&d3??? -
D&D (Dungeons & Dragons) ist ein Pen & Paper Rollenspiel System. P&P RPGs spielt man, normalerweise, mit Würfeln, Papier und Fantasie ;)
Der Spielleiter denkt sich eine Story aus, in die die Charaktere hineinversetzt werden, bei Kämpfen usw wird dann gewürfelt (ob Treffer oder nicht, stolpert der Charakter usw).

Da das System sich weltweit großer Beliebtheit erfreute, gibt es auch nen Haufen PC Spiele mit den Regeln.
Baldurs Gate benutzt die Regeln von AD&D (2. Edition) während NWN die Regeln der 3. Edition benutzt.
14.08.2003, 10:02 #1823
Alamar
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NWN vs. DS: Sieger? -
Ein Pally ist ein relativ schwieriger Charakter da er doch auf sehr viele Attribute Wert legt:
Stärke, damit er im Kampf was ausrichten kann.
Konstitution, damit er im Kampf nicht umkippt.
Weisheit, falls er zaubern will.
und Charisma als Hauptattribut da sich das auf all seine Fähigkeiten mehr oder weniger auswirkt.
14.08.2003, 10:41 #1824
Alamar
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Auf welche Games wartet ihr Sehnsüchtig? -
quote:
Zitat von jamesrian
die story war auch der oberhammer, mit dem fruchtbaum da :D



Das war doch der Super Happy Tree und die Yoshis mußten glücklich bleiben, damit sie ihn finden konnten... bin ich der einzige der jetzt kotzen muss?
Wieso hat Nintendo eigentlich aus jedem guten SNES Spiel ein Baby N64 Spiel gebaut. Super Mario RPG -> Paper Mario
Yoshis Island -> Yoshis Story


hab jetzt mal für Spellforce gestimmt, davon warte ich bei der Liste noch am meisten :)
14.08.2003, 18:55 #1825
Alamar
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[OT] Greyhawk -
Hab mal den Thread umbenannt, gibt ja auch nen Lionheart Thread ;)
Weiß man schon ob und wann ne Demo rauskommt? Release soll ja irgendwann im nächsten Monat sein.

Oh ich seh grad, Greyhawk benutzt ja die 3.5er Regeln ;)

Nochmal Edit:
Release ist laut Atari am 23. Oktober, gut, dann notier ich das als Geburtstagsgeschenk ;)
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