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04.12.2002, 21:51 #2651
Dexter
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Pfoa , keine Templer!!! -
quote:
Hey willstn bischen was zu rauchen" "Gutes zeug" muhaha...


na dann red mal mit Cifer, einen der söldner...Von wegen kein Kraut..*g*
05.12.2002, 13:21 #2652
Dexter
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Wo ist Karl? -
ist das der schmied?wenn ja dann musst du ganz hinten wo die vielen paladine stehen rechts nebe der fischerhütte rein und immer gerade aus.wenn ne wand kommt dann rechts da siehste den schmied...


kannst aucxh gegenüber vom tischler über die mauer springen und da ist er dann...
05.12.2002, 13:26 #2653
Dexter
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Noch ne frage feuerprüfung -
Warum sollte ich spoiler setzen.Ich sag jha vorher um was es geht.Wer da noch net wahr soll halt net weiter lesen...Ist doch net meine Sache...Ob da jetzt en spoiler ist oder net...MAn lies es sowiso...Ich weiss das...



quote:
Sagmal Dexter, warum machst du als ehemaliger Hilfemoderator nen neuen Thread zum selben Thema auf ?


selben Thema?Wo bitte schön selbes thema?
Den letzten thread den ich eröffnet habe ging um Ignaz und das ist ja wohl en komplett anderes thema...also mach ich nen neuen auf..wAs ist dein problem...

Wenn es dir zuviel arbeit ist dann geh halt..Ist ja net meine sache ob du denkst du hättest zuviel zutun..

quote:
Spoiler setzen (auch da bist du nicht gerade das, was man als Vorbild bezeichnen könnte), Titelnamen editieren usw.


Warum sollte ich ein Vorbild sein.Ich bin ein User wie jeder andere..
05.12.2002, 13:27 #2654
Dexter
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Thread für kleinere Probleme Spoiler !! -
Naja Lares wieder zu belebn nutz wohl net besonderst viel...So doll ist der auch net und Geschick kannste auch bei den Dieben lernen...Da brauch man keinen Lares...
05.12.2002, 13:38 #2655
Dexter
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wo steht die gilde in G2? -
Also wie schon gesagt im Kloster wird ja auch Wassermagie gelehrt, also wäre das ne gte möglichkeit...Oder die Wassermagier leben in der Stadt bei Vatras...Der lebt ja auch dort...Oder sie errichtn ich ein eigenes Kloster..Mit en paar arbeitern und helfern sollte ein leines kloster net o lange dauer.(fänd ich die best idee...*g*) Aber ich überlasse es natürlich euch wie ihr es nun letztlich regelt...

Aber nun wieder zu uns...Was haltet ihr davon Drachenjäger und Söldner zu unterscheiden wie ich es weiteroben vorgeschlagen habe?Und welche skills haltet ihr für okay...Charos hat mal vorgeschlagen söldner kann 2handaxt und drachenjäger speer lernen..Weil speer passt ja irgendwie besser zu nem drachenjäger oder?

Und dann noch die frage vom 2ten skill...Der drachenjäger sollte denke ich auf jedenfall armbrust lernen dürfen...Past halt zu ihm..Aber was soll der Söldner lernen?Da sollte ma sich noch was überlegen...Ich finde armbrust sollte es net sein da es ja sonst keine unterscheidung zw söldner nud drachenjäger gibt auser der name...Also was denkt ihr...?

Axo nochwas was haltet ihr von dem skill drachenausnehmen nur für drachenjäger...Beinhaltet schuppen ziehen und blutzapfen bei den drachen...Das dürfen dann nur drachenjäger lernen
05.12.2002, 13:58 #2656
Dexter
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Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
So weit ich weis wurde das schon mal diskutiert und abgelehnt.

Also ich finde im gegensatz zu manch anderen das das Alte Lager Khorinis beherschen sollte...Naj beherrschen ist ein wenig übertieben..er mächtigste mann wird wohl der Lord oder der Stadthalter oder zur Not noch der Richter sein...Die Innosler werden sich denen nur anschliesen..Und somit kann ma es denk ich ruhig machen das die frischlinge zu lehrlinegen werden die buddler zu bürgern und so weiter..Und wenn jemand sagt das die dann zu mächtig sind..Warum bitte schön?

Also das Hafenviertel is ausen vor weil da die Paladine etc nix zu saen haben (auser uf ihrem bötchen).Und so gross ist die restliche Stadt netgerade...Und da es, nachdem die Barriere fällt eine Orkinvasion geben wird??? dann kann man es ja so machen da alle NPC's des Alten Lagers und auch von en andern Lager dabei umkommen...Lediglich die gesteuerten personen, also die Helden des Rpgs überleben und schliesen sich dann der Stadt an...
Und nun gut sie haben dann die meisten NPC Paladine ber ihr müsste es so sehen...Die pladine müssen auch noch ins minental uns dort ihr erz rausschaffen...Also sind sie net so in der überzahl...


Zu der Paladinmagie...Ich finde es wie Krigga gesagt hat gut das sie paladinmagie haben dürfen...Dagagen nun mal keine Armbrust, da sie ja schon fernkampfzauber haben...Da brauchen sie keine fernkampfwaffe mehr...Die armbrust sollte lediglich den söldnertrupps gestattet werden, da die sonst keine möglichkeit für den fernkampf haben...


Axo ich weis das ich net zu euch gehör.Aber gegen ideen wird wohl keiner was auszusetzen haben...Naja eine vieleicht aber die wird von mir ignoriet...
05.12.2002, 14:16 #2657
Dexter
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wo steht die gilde in G2? -
ja uns ist nix anderes eingefallen...denk dir was auch...vorschläge und ideen sind erwünscht...



Axo nochwas wie wollten wir das eigentlich nach dem Umsturz machen?Ich mein sobald die barriere fällt...Ich würde sagen es oll so in etwa aussehen das die ersten leute sofort fliehen und dann lee den rest zuammenruft und ihnen verkündet das sie wenn sie zusammenhalten in sicherheit sind...Denn er kennt die welt von khorinis und weis wie gefärlich sie ist und alleine wird es schwer sein...dann kommen die drachen und killen einen grosteil er mäner (nur die npcs) und dann fliehen die restlichen über den pas und errichten sich ein paar tage ein povesorisches lager...nach Ein paar tagen werden kundschafter entsand was eigentlich los ist und dann erfahren wir von den paladinen die gekommen sind und von den orktruppen und den unterdrückten bauern und das onur verzweifelt kämpfer sucht um sich zu wehren und dann schliese wir uns ihm an...So in etwa hab ich mir das vorgestellt..Was denkt ihr?
05.12.2002, 14:33 #2658
Dexter
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wo steht die gilde in G2? -
Lesen zahlt sich aus *gg*

Reisbauer----> Bauern
Schürfer-----> Aufseher(kann man noch drüber streiten)
Bandit-----> Niederer Söldner
Söldner-----> Söldnern oder Drachenjäger
Hoher Söldner----> Hoher Söldnern oder Mächtiger Drachenjäger
General----> General oder Drachentöter


Ab niederer Söldner kann man wählen...


Das sind meine vorschläge.Wer andere hat bitte vorbringen....
05.12.2002, 15:30 #2659
Dexter
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Orcs und Drachen als Pala zu Leicht? -
hmm wieso wehren die sich bei dir net...Bei mir spucken die bei nahkampf feuer durch welches du weggeschleudert wirst und bei fernkampfwaffen spucken sie feuerbälle
05.12.2002, 20:20 #2660
Dexter
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Gemeinsam zum großen Knall -
quote:
Ähm. Das AL ist sauer weil wir für das Neue Lager die Foki gesucht haben? Das kommt doch erst NACH der Verbannung aus dem AL. Glaube du hast zviel Gothic II gezockt und den ersten Teil vergessen was?


Lol.*g* ne du glaub mir ich kenn die story gut genug...Es ist so.Der Helf holt die Foki und wird dan von saturas zu den fm geschickt...Mit einer Rune, mit dem die Fm zu ihm kommen sollen.Doch am Al angekommen stehen die Gardisten vor der tür und beschimpfen ihn als Verräter und abtürnigen.Dann greifen sie an...So ist das...

Okay also bis jetzt sind ich shadow und charos dabei.Wer noch mitmachen will(posten) der so sich melden...

Axo wegen dem apokalyptischen...Willst du dan echt sterben oder wie?Was soll dann mit shadow passieren???Würd mich aml interresiern
05.12.2002, 21:00 #2661
Dexter
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Cassia bringt mich um -
naja dann erledige den auftrag halt mal...vieleicht hast du den zu langsam gemacht...Ansonsten kill du sie und melde das dem lord in der kaseren...gibt exps weils en auftrag von dem ist...(Diebesgilde ausräuchern...)aber pass auf.sie hat ne degen mit schaden 65 oder wo...auf jedenfall sau gut...wird schwer...
05.12.2002, 21:11 #2662
Dexter
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Konsole -
weil du auch insert itarruneteleport3 eingeben musst.*g*
05.12.2002, 21:19 #2663
Dexter
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wo steht die gilde in G2? -
Hmmm auch ne idee...Wir könnten ja die banditen die oben auf dem berg wohnen in unsere gilde eingliedern...Sie würden dann zwar keinen sold bekommen aber das ginge natürlich...Also was sagt der rest...
05.12.2002, 21:29 #2664
Dexter
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wo steht die gilde in G2? -
warum.die söldner überfallen auch die bauern die net zu onur gehören und klauen ihnen ihre schaffe etc...dafür könnten wir die banditen gut gebrauchen...auserdem währen sie unser kontakt in die stadt...also beser gesagt in den hafen...also ich bin dafür
05.12.2002, 21:31 #2665
Dexter
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Konsole -
ich kenn den beitrag..normal müsste es auch gehen...die 5er rune ist schlieslich auch eine..aber probiers einfach mal mit der 3er und auch richtig schreiben net vergessen...

ps der thread komt normal ins hilfe forum von gothic I...guck ml links in der leiste da findestes
05.12.2002, 21:40 #2666
Dexter
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wo steht die gilde in G2? -
@Bloodflowers...Ja hört sich gut an aber 6 ränge reichen.deswegen können wir würd ich sagen den feldarbeiter weglassen..Also dann nur


Reisbauer--------------> Tagelöhner
Schürfer---------------> Bauer
Bandit-----------------> Bandit
Söldner----------------> Söldner oder Knappe(naja anderer name wär schon besser,)
Hoher Söldner----------> hoher Söldner oder drachenjäger
General----------------> General(befehlshaber) oder drachentöter


Wer ist dafür? wer ist dagegen?

*meld* bin dafür
05.12.2002, 21:49 #2667
Dexter
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wo steht die gilde in G2? -
ja bloodflowers nur ich hab es gefühl es gibt ein stilles abkommen mit den Innoslern das wir 6 ränge nehmen mehr net.deswegen...

aber als inoffiziellen proberang wäre es okay...also auch dafür
06.12.2002, 15:30 #2668
Dexter
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wo steht die gilde in G2? -
Also Medi.Vorschlag erkannt und abgelehnt...Also weiter mit den Geschäften..


Was haltet ihr von...


Reisbauer--------------> Tagelöhner
Schürfer---------------> Bauer
Bandit-----------------> Bandit
Söldner----------------> Söldner
Hoher Söldner----------> Hoher Söldner oder Drachenjäger
General----------------> General oder Drachentöter


Ich würde dagen eine Unterscheidung ab Hoher Sldner langt schon.Schlieslich soll es im Lager ja auch ein paar Söldner geben...Und auch wenn jeder drachentöter werden will dann ham wir trotzdem immer en paar söldner...Fänd ich besser...

Zu den Skills ham ich und Charos uns überlegt:

Ab Tagelöhner Einhand,Bogen,Jagen(von normalen Tieren) und schleichen...
Dann ab Hoher Söldner 2Handaxt und ab Drachenjäger Speer....Dann können die Drachentöter noch Armbrust lernen

Der Wesentliche unterschied zwischen Drachenjägern und Söldner ist das die Söldner Sold von Onur bekommen und die Drachenjäger bekommen nix...Trotzdem leben alle beiden Sorten am Hof.Nur das sie unterschiedliche dinge machen...Söldner überfallen zb die Bauern oder schlagen sich mit der miliz rum.Drachenjäger gehen auf die jagd und kämpfe gegen drachen oder sowas...

Die bauern und tagelöhner leben auch am jeweiligen hof und die banditen leben im Turm auf dem berg(wo dexter im spiel lebt).Siekönnen auch an den Hof, sind aber meistens (schlafen,etc) in ihren türmen am berg...


Als nebensills können die drachenjäger dann noch drachen ausnehmen lernen.Kostet ein Skill und beinhaltet drachenblut zapfen und schuppen ziehen...

So als Kritik...?
06.12.2002, 15:37 #2669
Dexter
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Auge Innos brauche mal kurz hilfe -
ja der ist schon oben am sonnenkreis.du must jetzt xrdas und dem obersten fm bescheid sagen(wen du das noch net hast) und dann hoch in den sonnenkreis
06.12.2002, 15:47 #2670
Dexter
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Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
quote:
Dass es nur wenige Magier gibt, die dann auch in der Gilde der Magier wären hab ich ja von anfang an gesagt. Da käme man auf eine Handvoll richtig aktive Leute. Aber wenn den Magiern das nichts ausmacht ist es ja auch egal.


Schon mal dran gedacht das es jetzt viele nobs gibt die sich dann auch ner gilde anschliesn..wieviele member dachtest du hatten die anderen gilden am anfang...Also..Es werden auch neue kommen und die gilde füllen.

@Lümmel...Naja in Khorinis ist der hafen jamal nicht in der hand der miliz/bzw stadt...Der hafen ist neutral.dort sind diebe,söldner und alles sonstige...Warum glaubst du wahnt die miliz im spiel vorm hafen...

auserdem ist khorinis nicht das alte Lager...Jeder darf da rein.Auch söldner und magier und banditen etc..Man darf nur kein scheiss bauen...Aber das ist überall gleich.wenn jemand in derstadt stielt muss er strafe zahlen..wenn er jemand killt wid er atakiert...Genauso ist es im kloster auch..Und am Hof wird man halt gleich gekillt.*g*Also kann ich dein argument net so belegen...

@Yerodin.Eigentlich die Zaber mal ausprobiert...ZB den heiligen Pfeil.Wenn ja weisste wohl das der zauber net ohne ist...2-3 und ein ork ist futsch..also zimlich gleiche wirkunsweise wie ne armbrust...ich würd vorschlagen die paladine haben 2handschwert und paladinmagie und die söldner bzw drachenjäger haben 2handaxt(ab söldner) und die armbrust und Speerkampf .(passt irgendwie besser zu nem drachenjäger als ne axt..Ansonsten nehmen wir auch gerne das 2handschwert...)ab drachenjäger
06.12.2002, 15:59 #2671
Dexter
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Noch ne frage feuerprüfung -
findest du?find ich persönlich net.Aber naja wenn die grosse bf das denkt will ich ihr natürlich net wiedersprechen...


Denkst du das beeindruckt mich.Lol.Das ist mir ehrlich gesagt vollkommen wurscht...Deine Meinung, dein auftreteten und deine Autorität ist in meinen augen ungefähr null...Und jetzt...

---->bitte closen

[Edit BF]
06.12.2002, 16:46 #2672
Dexter
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Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
quote:
Söldner= Zweihandaxt + Armbrust


net ganz...Also bei uns wirds vieleich so ausehn...Mit den Rängen...:

Reisbauer--------------> Tagelöhner
Schürfer---------------> Bauer
Bandit-----------------> Bandit
Söldner----------------> Söldner
Hoher Söldner----------> Hoher Söldner oder Drachenjäger
General----------------> General oder Drachentöter



Ab Tagelöhner Einhand,Bogen,Jagen(von normalen Tieren) und schleichen...
Dann ab Hoher Söldner 2Handaxt und ab Drachenjäger Speer....Dann können die Drachentöter noch Armbrust lernen
Und Armbrust nur für Drachenjäger.Hohe Söldner net...

Der Wesentliche unterschied zwischen Drachenjägern und Söldner ist das die Söldner Sold von Onur bekommen und die Drachenjäger bekommen nix...Trotzdem leben alle beiden Sorten am Hof.Nur das sie unterschiedliche dinge machen...Söldner überfallen zb die Bauern oder schlagen sich mit der miliz rum.Drachenjäger gehen auf die jagd und kämpfe gegen drachen oder sowas...

Die bauern und tagelöhner leben auch am jeweiligen hof und die banditen leben im Turm auf dem berg(wo dexter im spiel lebt).Siekönnen auch an den Hof, sind aber meistens (schlafen,etc) in ihren türmen am berg...


Als nebensills können die drachenjäger dann noch drachen ausnehmen lernen.Kostet ein Skill und beinhaltet drachenblut zapfen und schuppen ziehen...


Das ist denk ich der momentane Stand
07.12.2002, 11:53 #2673
Dexter
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Gedanken zu Gothic II -
Also meine Vorschläge...Alle Hauptskills werden in insgesamt 4 Stufen unterteilt:

Niete (0 skills)--->Anfänger (1 Skill)--->ämpfer/Schütze (2 Skills) --->eister (3 Skills) und dann noch das + für den Lehrmeister...

Auserdem bekommt man insgesamt 4 punkte mehr...Muss man sich dann noch absprechen wie das auf die Ränge verteilt wird...


Nebenskills die angefügt werden.: Drachen ausnehmen für Drachenjäger... heisst drachenblut zapfen und schuppen ziehen (es kann ja en bissel mehr drachen geben.Halt kleinere die die drachenjäger gemeinsam töten können...Unsere Welt ist ja gross genug.*g*

Desweiteren denk ich die Suchenden sollte man noch nicht reinbauen...

Auserdem solte die DGI komplett Khorinis übernehmen.Also die Ränge...Der hafen ist absolut neutrales Gebiet.Die Kaseren und die OberStadt ist voll in der Hand der Paladine und Miliz...

In der stadt kan sich jeder aufhalten ob bandit,magier oder söldner solange er kein scheiss baut...
07.12.2002, 12:09 #2674
Dexter
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wo steht die gilde in G2? -
Hmmm das wär natürlich auch ne Idee...Die bauern nicht zu der gilde zu zählen...Das sie unabhängig von un sind.Und nur Onur unterstehen.Wir beschützen sie zwar aber sonst haben wir nix mit ihnen am hut...

Reisbauer(auf Probe) -- Tagelöhner
Reisbauer -- Wegelagerer
Schürfer -- Gauner
Bandit -- Bandit
Söldner -- Söldner/Jagdlehrling
hoher Söldner -- hoher Söldner/Drachenjäger
General -- Befehlshaber/Drachentöter

oder

Reisbauer(auf Probe) -- Tagelöhner
Reisbauer -- Wegelagerer
Schürfer -- Gauner
Bandit -- Bandit
Söldner ---Söldner
hoher Söldner -- hoher Söldner/Drachenjäger
General -- Befehlshaber/Drachentöter


wollen wir jetzt ne unterscheidung ab dem 5ten oder ab dem 6ten rang.D.H. erst werden alles söldner und dann kann man sich entscheiden oder man kann sich nach bandit entscheiden...Ich fände das mit erst söldner werden und dann auswählen...
07.12.2002, 12:19 #2675
Dexter
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Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
Ich denk auch die magier können als Magier net bei euch bleiben...Für was gibt es den das Kloster...Genau für die Magier...


Mit den Skills ich finde die idee entweder Armbrust oder Paladinmagie gut.Genauso sollten wir es dann auch bei den Templern machen.Entweder Armbrust oder Sumpfmagie Stufe 1...Nicht beides, das wäre unfähr gegenüber den Söldnern...Oder wir führe für die auch ne neue Magiesorte ein, was ich persönlich für blöd halte...
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