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20.12.2002, 22:56 #2751
Dexter
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An Gor na Jan, Gor na Tim, Lt. Mos und Irock -
Der Drachenbogen ist der beste Bogen der Barriere?Wusst ich gar net...Ist ein Handelsprodukt von Dekust.*g*

Dexter hat auch einen und den hat er schon ewig...*g*

Naja egal.Wollt ich nur sagen...Der Drachenbogen ist zwar ein guter Bogen aber soooooo gut...naja egal...Vergesst einfach das ich gepostet habe.Bin ein bissel verpeilt.*g*
20.12.2002, 22:59 #2752
Dexter
Beiträge: 3.037
Gemeinsam zum großen Knall -
Weitere Planung...

So hab im Lees und im Innos Forum mal ein Thread hingesetzt was die zu tun ham...ICh dachte mir das weitere vorgehen so in etwa:

Morgen oder Übermorgen kommt der Held zu Saturas zurück und gleichzeitig stürzt die Mine des AL ein und somit werden die Tore geschlossen...

Dann, da die FM ja am leben bleiben wollen (sooooo eigensinnig.*g*) hab ichs mir so vorgestellt...Der held wird gleich zu Xardas geschickt, da Saturas dessen Wissen benötigt...

Also somit gibt es 2 parallellaufende Storys:

1. Alte Mine stürzt ein---> Altes Lager schliest Tore--->überfällt Freie Mine...
2. Held kehrt zu Saturas zurück und wird zu Xardas
geschickt---> Treffen mit Xardas---> Bekommt den Auftrag in den Schläfertempel einzudringen (soll sich leute suchen die ihm helfen die orkstadt zu plätten)----> somit rückkehr ins neue Lager um Lee und seine jungs anzuheuern...

Dann zusammenführung der beiden storys...---> Held erfährt von der sache mit den minen und räumt schlieslich mit einer hand voll lees die mine leer---> Haut mit freiwilligen die Orkstadt platt und dann finden sie eine Teleportspruchrolle mit der nur der Held hinter das gitter und somit in den Tempel kommt...


Für den Tempel hat sich Shadow dann was ausgedacht...Aber wenn er sich bis zum Fall der Orkstadt nicht meldet (sollte so am 28 oder so rumsein) dann machen wir die story normal weiter...Also:

Held rennt im Tempel rum und töte 4 priester und findet Uriziel---> Will 5ten töten aber schafft es net...Rückkehr zu xardas...Auftrag das schwert mit dem neuen erzhaufen aufzuladen (der alte wurde doch von einem magier gesprengt, wodurch die barriere erweitert wurde oder hab ich das falsch in erinnerung???)---> Rückkehr in den Tempel und endkampf mit schläfer und Co...

Das alles solte dann so zu beginn des neuen Jahres gelaufen sein denk ich...


Also wer meldet sich freiwillig für welche posts???
*will net alles alleine posten*
21.12.2002, 10:17 #2753
Dexter
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fall der freien Mine (einer quest) -
guck ins OT Forum und geh in den Thread.Dort hab ich den weiteren lauf grob zamme gestellt...Da kannste dich eintrge und sagen was du posten willst
21.12.2002, 10:18 #2754
Dexter
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Einsturz der Alten Mine etc... (einer) -
wenns net so lange dauern soll dann postet halt..Und gebt in dem grossen knall diskussions thread bekannt was ihr bis jetzt gemacht habt...

Wenn kein anderer postet mach ichs...Also es liegt an euch wie schnell wir umsiedeln..
21.12.2002, 10:41 #2755
Dexter
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Die Alte Mine #2 - Der Einturz und Somit das Ende der Mine...
Dies ist die Situation in der Mine als das wasser die Wand durchbricht...Ich poste in Form eines allwissenden Erzählers...Ihr könnt euch dann die entsprechende Gegenreaktionen und die Weiterführung (Altes Lager schliesen und Freie Mine angreifen)posten...


Was ist das...Wasser?Konnte das wirklich Wasser sein... misstrauisch bückte sich der Buddler Namens Ivor tiefer zum Boden.Tatsächlich das war doch Wasser...Verdammt woher kam in dieser verhassten Mine jenes Lebenselexier...

Es schien aus der Wand zu kommen und für den übereifrigen Buddler gab es nur eine Möglichkeit herauszufinden ob seine Vermutung richtig war...Wie ein Irrer fing er an immer heftiger auf dem kleinen Riss und somit auf die gahinterliegende Bedrohung einzuschlagen...

Und da geschah es...Langsam zogen sich winzige Linien durch das gewaltige, harte Gestein und formten sich zu einem gewaltigen Muster...Verdammt was ist da los...Verdammt...HILFE...HILFE... und wie ein Echo des Todes hallten jene Worte in der düstren Mine, des Alten Lagers, wieder...

Doch bevor auch nur die kleinste Gegenreaktion folgen konnte war es auch schon zu spät...Ein gewaltigs Krachen durchzog die Hallen und das so gefühlvoll geformte Muster zerbaß mit einem splittern...Ein gewaltiger Strom aus Wasser und Schlamm durchbrichte das riesig, entstandene, Loch in der Wand und bahnte sich seinen Weg durch die Gänge in den Hauptschacht der Mine...

Es war ein Kessel aus Tod und Qualen...Die gewaltigen Massen rissen eine jede Befestigung entzwei und liesen einen keinen, der in den unteren Schächten zu Werke war am Leben...Wie ein eisernes Schwert des Adanos brichte das Element jenes Gottes über die Schatten und Buddler, Gardisten und Templer hinweg und entzog einem jeden die Kraft des Lebens, bis schlieslich die Arbeit, genauso wie das Leben in jener Mine zum erliegen gekommen war...
21.12.2002, 10:42 #2756
Dexter
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Einsturz der Alten Mine etc... (einer) -
http://forum.gamesweb.com/forums/sh...917#post2398917 so ich hab mir mal die Freiheit genommen den Einsturz zu posten...(Da es ja schnell gehn soll wie Carthos gesagt hatte)...Also ihr könnt jetzt weitermachen...
21.12.2002, 10:44 #2757
Dexter
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Gemeinsam zum großen Knall -
Aktuelle Situation:


So der Einsturz in der Mine ist gepostet..Ihr dürft nun das Lager schliesen und die Freie Mine überfallen...

Viel Spass
21.12.2002, 10:47 #2758
Dexter
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wann fällt die Barriere -
Das einzige Prob dürfte sein, wie die Amaz ins Neue Gebiet kommen...

Schlieslich müen sie dafür an de Orks vorbei...
21.12.2002, 11:11 #2759
Dexter
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Herzlichen Glückwunsch, PropheT -
Auch ein herzliches Glückwunsch von mir...

Und nicht zuuuuu viel saufen.*Üg*
21.12.2002, 11:25 #2760
Dexter
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Einsturz der Alten Mine etc... (einer) -
Also es wär gut wenn heute noch das Lager geschlossen wird...Der angriff kann ja ann morgen früh oder so sein...
22.12.2002, 13:08 #2761
Dexter
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wann fällt die Barriere -
quote:
vergiss es, wir züchten lauter süsse kleine piranhas und setzen sie um unser kleines paradies aus, dann sind deine orks hackfleisch


lol ja des bringt echt viel bei nem 60-100 schritt lange schiff...

Ich sag nur:
22.12.2002, 13:11 #2762
Dexter
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Einsturz der Alten Mine etc... (einer) -
Ich sag einfach mal so 15 söldner und 15 schürfer.okay?langt euch das?

Im spiel ist es ja auch so...

So werden schonmal etliche NPC hinweggerafft.(soviele dürfen es ja auch wieder net für die neue welt sein)

Eure werden dann halt beim orkangriff verringert.*g*
22.12.2002, 13:21 #2763
Dexter
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3000 *g* - 3000 *g*
JUHU 3000...*g*

Sorry für den "hochwertigen" Thread aber ich wollte es einfach feiern...Jetzt bin ich schon sooo lange da und hab nun die 3000er Grenze überschritten...Ich danke meiner Mutter und meinem Vater dafür das sie mich geschaffen haben.Ich danke diesem Land in dem ich es mir bei der relativ stabilen Wirtschafts und Arbeitslager leisten kann einen Computer mit Internet zu unterhalten um somit jene tat zu vollbringen...Ich danke allen und jedem die mich immer unterstützt haben...ICH DANKE EUCH...
25.12.2002, 13:18 #2764
Dexter
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fall der freien Mine (einer quest) -
UND zwar heute...Ich fang jetzt mit einer an.
25.12.2002, 13:20 #2765
Dexter
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Einsturz der Alten Mine etc... (einer) -
SO da ich an weihnachten keine zeit hatte gehts JETZT ls.Ich und Cole werden euch schön in den Arsch treten.*g*.Also guckt in den zdl und den freien minen thread wenn ihr sehn wolt wie es weiter geht...
25.12.2002, 20:29 #2766
Dexter
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Gemeinsam zum großen Knall -
So die weitere Planung sieht jetzt so in etwa aus:


Der Held rüstet sich und macht sich dann auf in die Orkstadt...Dort wird er mit ein paar Leuten zusammen die Stadt auseinander nehmen und dann mit Hilfe des Teleports den er in einer Truhe findet in den tempel...


Ich und Cole ernennen die die mitgehen...da ich und er eigentlich das meiste gemacht haben finde ich das nur fair...Axo Shadow hatte ja vorerst gesagt er wolle das posten aber da er net da ist nehm ich das als hinfällig und fange heute nacht an...
25.12.2002, 20:35 #2767
Dexter
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Einsturz der Alten Mine etc... (einer) -
So Feritg.Alles ist erledigt...Garde und schatten sind tot und Söldner besetzten wieder die Mine...

"Einer" wird nun zu den Orks gehen...
25.12.2002, 20:36 #2768
Dexter
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fall der freien Mine (einer quest) -
So das Quest ist vorüber.Also zumindest dieser Teil...

Danke für die Posts Jungs...Der einer hald wird nun zu den Orks aufbrechen...
25.12.2002, 20:37 #2769
Dexter
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Juhuu -
herzlichen glückwunsc auch von mir mien alter Bogenlerhmeister...
25.12.2002, 23:03 #2770
Dexter
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Signaturen -
Hier ein paar Vorschläge meinerseits








Die größe ist natürlich noch verringerbar...
25.12.2002, 23:21 #2771
Dexter
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Signaturen -
lad dir bei jasc software psp 7 runter..Ist zwar nur ne testversion, aber für 60 tage...gib einfach in google download pain shop pro ein oder sowas...

Es gibt auch noch andere aber ich finde das ist der beste...

ps: kannst auch paint von windows nehmen nur da haste halt net soviele effekt möglichkeiten...
26.12.2002, 12:17 #2772
Dexter
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wassermagier -
'Hmmmm soweit ich weis wird Saleph General...Also bleibt er auch so bei uns...ansonsten können die Wm die immo WM sind ruhig bleiben.Aber kene neuen mehr...
26.12.2002, 18:51 #2773
Dexter
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Gesuche an den Rat -
Ahhhhh...


Dan wollt ich mich dann mal auch als Rüstungsmacher anmelden...Ich würde gerne der rüstungsbauer der Drachenjäger sein.D.H. ich würde die Rüstungen der Drachenjäger herstellen...

Also was meint ihr dazu?
26.12.2002, 19:12 #2774
Dexter
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Neuerungen im RPG -
Okay ich glaube auch ist alles in Ordnung (so weit ich das jetzt gesehen habe)...

Nur heisst unser oberster General soweit ich das weis...Und ich glaube die Söldner dürfen kein Armbrust lernen..Aber dazu sollte lieber noch mal rücksprache mit dem rat getroffen werden...Bin nämlich net 100% sicher...
27.12.2002, 15:45 #2775
Dexter
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Neuerungen im RPG -
Also eine Meinung eines benachteiligten...*g* (war nur en scherz.*g*)

Mit ist es sooooooo wurscht wie stark die Paladinmagie ist...Aber wenn die Paladine Magie lernen dürfen dann KEINE Armbrust.Entweder--Oder...

Dann müsst ihr euch halt entscheiden..


Und ich verstehs net wieso jeder von euch so nen superchar haben will...Ich mein wir können das komplette RPG auch in eine Gilde bringen wo jeder dan die Magie Innos und Beliars,Armbrust,Zweihand,Bogen,Speer,Druidenmagie...etc lernen darf...Also mal ehrlich das ist doch lächerlich...

Auserdem wär ich dafür das man für den 2Handskill Einhand gemeistert haben muss...Zumindest bei schwert,Speer und Axt...(wenn as nicht sowieso schon so ist)
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