World of Gothic Archiv
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03.02.2002, 16:45 #901
Dexter
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schwere Gardistenrüstung -
Gar nichzt.Das hat aber hier im ZuX forum absolut nix verloren.wenn du hilfe im spiel brauchst dann komm ins Hilfe forum.




Das hier ist en Foum von ner gilde und kein hilfe forum.Also lösch einer den Thread bitte.Oder schliesst ihn.
04.02.2002, 12:42 #902
Dexter
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Gothic stüzt ab -
Naja beschreib lieber mal dein komplettes system.also auch arbeitspeicher und graka.Das ist das wichtige.En 600mhz prozessor lang nämlich eigentlich schon.ich hab en 500 und bei mir klappts.Als schreib mal wieviel ram und was für ne graka.das ist bei gothic das wichtigste.
04.02.2002, 12:45 #903
Dexter
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Cheaten -
quote:
zuerst drückst du b, dann gibst du marvin ein, dann wieder b.



Sorry Buster aber das klappt nur bei der 1.08 version.wie es bei der 1.06 aussieht siehst du hier

und für weitere cheats schauehier
04.02.2002, 12:54 #904
Dexter
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Hilfe Gothic startet nicht !!! -
Ja was für ne fehler is da?en violation error.oder einfach en exe-fehler(so en rechteckiges kleines statusbildschirmchen?)?Wenn es ein access violatin error ist dann mal ne frage.laufen andere 3d anwendungen und hast du mal die directx tests gemacht?wenn du es böserweisse gebrannt hast dann hast du vieleicht die falsche exe datei?
04.02.2002, 12:59 #905
Dexter
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mal ne frage wegen npc-toeten -
also gomez kannst du später töten.wirst schon sehen.dauert noch en bissel.geh erst mal in den tempel.das nl rottet man wenn überhaupt zum ende hin aus.wirst ach sehen warum.dann sind sie nämlich alle sterblich.auch die magier.achso.lee kannste umhauen und eifach seine waffe nehmen und dann verschwinden.töten ist unnütz.die exps gibts schon beim umhauen.wenn er weg läuft dann hau ihn halt mit der armbrust oder dem bogen um.dann verreckt er zwar aber egal.die waffe mit schadeb 105 wüd ich auf jeden auch mit nehmen.hat twar nur 5 mehr schaden als die trollfaust.aber immerhin.die schamanen würd ich an deiner stelle vond er einen höhle/gang aus mit ner armbrust/bogen killen.oder halt mit magie.was du hast alle im al besiegt.auch thorus und bartholo?die sind auch unsterblcih.aber wie schon gesagt wart einfach en bissel.ergibt sich schon noch ne gelegenheit.
04.02.2002, 13:04 #906
Dexter
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Gothic-Screens -
Also die links gehen wie oben schon gesagt nicht.zumindest der erste.das gästebuch klappt.die musik?na guck mal Hier oder guck mal Hier ob du hier was findest.Viel glück...
04.02.2002, 13:07 #907
Dexter
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Räuberlager neben Fokusplatz (Troll, Diego)... -
Tja das mit dem Quest war wohl nix.Aber is ja egal,...gibt zumindest en paar exps und jede menge langbögen..*gg*...

@icewind: tja bald...Wieso ich ausgestiegen bin?guck halt im ZuX forum da stehts.
04.02.2002, 13:22 #908
Dexter
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Tausend fragen -
Also um mal zum Thema zzurück zu kommen.Ich fang erst mal bei den obigen fragen an:

Nebenquests: also ausser die lagerspezifischen im ersten akt gibt es noch mit dem patch 1.08 h das nebelturmquest(der fremde9 und das Baloro Quest.


lokations: wurde schon geklärt



quote:
: hab mir gerade mit meinem feuermagier das ulu-mulu (*g*) geholt


da zu sag ich erst mal das ist unmöglich.Man kann mit einem feuermagier auf keinen fall das ulumulu holen.Da man zu dieser zeit schon aus dem AL verbannt worden ist.
tja pech gehabt...

das mit dem tor wurd ach schon geklärt.einfach als mc am felsen hochklettern.


dann zum tempel und dem einen schamanen.ich weiss zwar net wer welcher ist aber ich schreib mal wo die einzelnen sind:

Also der erste ist wenn du in den Tempel kommst und durch eines der gitter gerade aus oben läufst(da wo der skelettmagier ist) ganz hinten...geht durch so en geheimgang...

Der zweite ist oben auf so ner Plattform.Dort hoch kommst du indem du gleich imersten raum links in dem gang die schalter richtig betätigst.Dann musst du die säulen die sich da errichten hochklettern und dann auf er linken seite in so nem raum ist er...

Der dritte ist da wenn du, wenn du in den Tempel rein läufst nicht oben sondern unten lang gehst und dich im dunklen gang immer rechts hällst.nach ner zeit und 2-3 mcs.kmmst de dann zu so ne art raum,wo oben der dritte kommt wenn du die schalteer bedienst...


Der vierte ist auf eder Lavainsel ebi dem komischen schwert...(*gg*).

Der letzte ist der der direkt vor dem Tempel des Schläfers steht.Der der erst unbesiegbar ist...


ich weiss zwar nict genau aber ich glaub die namen sind folgende:

1 schamane: Varrag-Hashor
2 schamane: Varrag-Unhilt
3 schamane: Varrag-Kasorg
4 schamane: Varrag-Ruushk
5 schamane: Grash-Varrag-Urshat


das müssten die 5 sein.Der der dir fehlt kannste ja oben gucken wie de hinkommst.
04.02.2002, 13:27 #909
Dexter
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Probleme beim Weiterkommen -
Nein as mit der mitte war schon.sonst hät der baal nicht vor dem tor gestanden.Das mit dem schwert ist ach egal.Du musst einfach mit ihm erst zum opfertisch.da labert er dich dann an.wenn er es nicht tut ist es ein bug und du musst einen vorherigen spielstand laden...einzige möglichkeit.oder probier mal mit dem hier:


Q:Ich hänge im Orkfriedhof fest. Ich kann Baal Lukor nicht mehr ansprechen, er folgt mir auch nicht. Ich habe beide Schrifrollen.

Aib in die Konsole folgendes ein:

insert lukor_bugfixbook

Lese das Buch nun, und Baal Lukor sollte dir wieder folgen.



das sollte normal vor her sein.aber probs mal.vieleicht klappt es.
04.02.2002, 13:36 #910
Dexter
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Das neue Sumpflager # 3 -
Dexter ging wieder zu Raphael...Er hatte gestern gar nicht mitbekommen das dieser ihn angesprochen hat...Er ging nun zu ihm,grüste ihn und fragte ob er ihm den einhänder beibringen könnte...Er stellte sich dan noch kurz vor und wartete auf die Antwort des Novizen...
04.02.2002, 13:40 #911
Dexter
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ork stadt -
quote:
@kenny101 und das hat 150 schaden


#
Nein hat es nicht.es hat 120 magieschaden + 30 feuerschaden...Das ist ein erheblicher unterschied zu 150 schaden...







quote:
ist aber ganz schoen langwierig da ueber 100 von diesen biestern niederzumetern




metzel mal tausend von den vechern um.DAS ist langweilig...aber was tut man niocht alles für exps...!?!
04.02.2002, 13:44 #912
Dexter
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Welche Fertigkeiten soll ich als Wassermagier lernen?? -
Also ich sag dir jetzt erst mal was als Magier total unnütz ist:

Geschick,Schlösser knacken,schleichen und bogen und fell abziehen und sowas.


Wichtig sind mana,stärke und einhänder(braucht man immer) und die magie kreise.
04.02.2002, 13:55 #913
Dexter
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Gothic stürzt ab -
Oh mann lernt ihr es denn nie.schr3eib halt ins hilfe forum-dort wird euch 100% schneller und öfters geholfen...deswegen heisst es ja hilfe forum.Also schreibt dort und nicht hier.
04.02.2002, 13:59 #914
Dexter
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m -
ARRRGGGGGHHHHHHH bitte Mods löscht einer diesen Thread.Meine lösch funktion funktioniert net.Ich kann es also nicht BITTEBITTEBITTE....


Achso zum verständniss hier hat mal en text gestanden.aber da er nur fü bestimmte personen gedacht war wollt ich ihndann wieder löschen.geht aber net.also hab ich ihn editiert und nur en o eingefügt.weil irgend was mus ja stehen.ALSO MODS LÖSCHT IHN...-..
04.02.2002, 14:16 #915
Dexter
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Interessante Statistik -
Naja nur metzelmetzel wär zuviel gesagt...

Ich zitiere ::::

quote:
Ein tiefer Atmenzug hob die Amazone auf Warmans Brust an und ließ sie beim Ausatmen wieder absinken. Drei Mal hatten sie sich die letzte Nacht ihrer Lust hingegeben, waren dem Verlangen verfallen gewesen


tja metzelmeister..


Der mann mit den 2 gesichtern...Sag mal hast du ne persönlichkeitsspaltung...*gg*
04.02.2002, 14:20 #916
Dexter
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Das neue Sumpflager # 3 -
Nein danke.Ich hab meine kling ...Er zog sein wohl geformtes schwert aus der scheide und lies es in der Sonne kreisen...Ich glaube das ist ein wenig besser als ein grobes schwer.Er grinste.Hat mich satte 1000 erz gekostet.und das auhc nur weil ich mit dem Händler befreundet bin.Normal hätte ich 1500 berappen müssen...Nun gut ich werde dann von morgen an jeden Tag hier erscheinen...Eine Hütte?Ich hab zwar eine aber mal sehen ob ich sie brauchen werde...
04.02.2002, 14:25 #917
Dexter
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Uzriel+Xardas -
Guck mal ob er es auf em rücken hat...wenn ja wechsel den char mit o und legs auf en boden.Dann wieder wechseln und aufheben.Wenn du die spruchrolle hast gehts dann weit3er ins nl zu milten.wenn er es nicht hat und du es auch nicht im inventar dann gib in die console insert Mythrilklinge01 ein.dann haste es unaufgeladene.
04.02.2002, 14:31 #918
Dexter
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Welche Fertigkeiten soll ich als Wassermagier lernen?? -
Also ich muss sagen enkeldesxardas du laberst scheisse.handelsfähigkeiten sind unnütz da man eh gleich zu beginn genug erz hat.einfach die truhe in der schmiede ausrauben und tata 20 rohstahl und hundert andere sachen.mit dem zeug kann man sich soviel dietriche kaufen das man die schlösserknack stufe 1/2 net mehr braucht.dann einhänder ist eins der wichtigsten.da du 2 händer (zumindest im al) erst lernen kannst wenn du einhänder gemeister hast.auserdem gibts die ersten 3 kapitel nur einhänder und ohne gemeistert siehste ganz schön scheisse gegenüber ner goblingruppe oder ähnlichem aus.also auf jeden einhänder meistern.zweihänder würd ich weg lassen.kostet nämlich 30+40 also 70 lps um es zu meistern.das 5% heisst auserdem wie grss die trefferquote liegt und nicht wie stark mam ausgebildet ist.armbrust ist als magier auch unnütz da du als fernkamopfwaffe magie hast und ka armbrust brauchst.also entweder magier mit dn 5/6 kreisen oder kriger mit 2 händer gemeistert und armbrust gemeistert.eins von beiden.
04.02.2002, 14:34 #919
Dexter
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uriziel sooo toll? -
die sache ist dies.uriziel kannst du 1000 stärke ham und es zieht immer nur 150 ab.ist halt weil es magie und feuerschade ist un kein normaler.innos zorn dagegen hat 110+die jeweilige stärke.achso wie hqast du stärke 210.ohne cheaten geht das nicht.dafür hat uriziel den vrteil das es die gegner sofort killt und nicht wie innos zorn noch en final schlag nötig ist.


aber die rune habt ihr recht haut bös rein.da killste 8 razors auf einmal...nur gegen orkkrieger ist sie scheisse.weil sie net alles abzeieht und die dann angerannt kommen und du halt weil der zauber so lange läd net mehr mit ihm angrefen kannst.aber egal...welle des todes is oberst und sieht hammer geil aus...
04.02.2002, 16:14 #920
Dexter
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Das neue Sumpflager # 3 -
Dexter wusste was er jetzt tun wollte.Er hatte gehört das es im Sl einen Barbier gibt bei dem man sich tätowieren lassen ikann...Das wollte er jetzt tun...Somit ging er auf der Suche nach dem sogenannten Babidi durch das Lager...
04.02.2002, 16:23 #921
Dexter
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Die 4 Golems -
es gibt keinen golem hammer. das soll heissen erster golem---ham´mer. also so viel wie für den ersten golem brauchste en hammer.da kannste en orc/kriegs/götter-hammer nehmen.sind alle drei gut und langen.

@wister:
den götter hammer und die anderen 2 guten gibts auch schon vor dem quest.einfach zu beginn des 3 kapitel,..

achso für den feuergolem ist kugelblitz am besten
04.02.2002, 16:32 #922
Dexter
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uriziel sooo toll? -
Was 246 wo lebt ihr denn?erklärt mal bitte wo ihr die ganzen tränke her habt.also ich bekomm mit all denen tränken höchstens 40 zamme.aller höchstens.gluab sogar noch weniger.dann gibts mit den armuletten und ringen exakt +40 also höchstens 180.
04.02.2002, 16:36 #923
Dexter
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Das neue Sumpflager # 3 -
Nach einiger Zeit sprach er dann einen kleinen Novizen an...Und als der Name Babidi fiel meldete sich eine Person aus demhintergrund zu Wort...Ich bin Babidi, was willst du von mir? fragte der Novize...Hallo antwortete Dexter,seid ihr der barbier?ich will mkich tätowiren lassen.So soll das Tatwoo aussehen...Er gab ihm einen Zetel mit einer Skizze und fragte ihn ob er das könne.sie sollte sich oben am rücken in der mitte entlang ziehen...
04.02.2002, 16:38 #924
Dexter
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Die 4 Golems -
quote:
eigentlich brauchst du einfach nur nen kriegshammer,daß reicht schon

naja der kriegshammer macht ja uch nicht gerade so viel weniger schaden.nur einen punkt.also is ja klar das der langt.
04.02.2002, 16:40 #925
Dexter
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Tausend fragen -
JAJA viel besser...Wollts nur mal gesagt haben...
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