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26.01.2002, 15:30 #801
Dexter
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6. Magiekreis -
xardas der dämonenbeschwörer ganz am schluss.wirste schon merken wann...
26.01.2002, 15:32 #802
Dexter
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Fragen :] -
also mal langsam...

3:100/100.also das maximum.
4inhand ist schneller aber meist net so effektiv.das beste einhand hat schaden 85 und gehörtscar.und der beste offiziele 2hand hat schaden 110 und gehört gomez.also kan man net so einfach sagen.normal sind 2 händer aber besser.brauchstr aber 70 lps um 2 händer zu meistern.
5n der fm gibts ka rüstung.was brauchst du denn?es gibt nur schürferklamotten bei irgend so nem schürfer der weiter unten immer mit nem joint in der fresse rumsteh.
27.01.2002, 10:47 #803
Dexter
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Das neue Sumpflager # 3 -
Dexter musste am Feuer eingeschlafen sein...Er hatte anscheinend noch ein bissschen mit den Novizen gefeiert,was die 2 leeren Reisschnapsflaschen neben ihm anzeigten...Oh Gott ich hab Champ vollkommen vergessen.Diese verdammten Traumrüfe und der Alki.Die lassen einen alles um sich herum vergesen...Naja jetzt muss ich aber zu ihm..Er rannte zum Tempelplatz, und fragte einen der Novizen wo Champ war...KA antwortete dieser.Und da sich D dachte suchen bringt hier in diesem unübersichtlichen Lager nix,Setzte er sich gerade AUF DEN bODEN UND WARTETE AUF IHN...
27.01.2002, 11:52 #804
Dexter
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Das neue Sumpflager # 3 -
Ich werde euren Auftrag erledigen Hmmmm dachte sich DexterAh ich weiss wenn mir einer helfen kann dann ist es Brach aus dem AL...ich werde mich gleich auf den Weg dorthin begeben... Und so verschwand der Magier aus demSumpf in richtung Amazonen Camp...
27.01.2002, 12:19 #805
Dexter
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Das Alte Lager #23 -
Dexter kam im Al an,er eilte gleich zu Brach der wie gewöhnlich an seiner Schmiede stand.Hallo Brach er begrüsste den Händler.ich hab eine frage könnt ihr mir dises Armulet an einer Kette befestigen?Es darf aber nicht beschädigt werden.Geht das...?

Brach: Nein da kann ich dir nicht helfen,wenn überhaupt jemand dann vieleicht eine der Kunstschmiedinnen aus dem Amazonen Lager.Aber sei vorsichtig,sie hassen Männer.Zumindest die meisten von ihnen...
Dexter: Nun gut dann werde ich mich mal auf ins AMAZONENCAMP machen...und ka Sorge ich pass schon auf mich auf...

und so schritt der Magier mit schnellen Schritten zum Südtor und dann in richtung dem Amazonen Camp....
27.01.2002, 12:21 #806
Dexter
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Hilfe!!!! Noch immer gleiches Problem!!!!!!!!! -
schraub mal alle einstellungen runter.also details und texturen und sichtweite.
27.01.2002, 12:27 #807
Dexter
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Das Amazonenlager #5 -
Dexter erreichte das, was einst das Amazonen Lager gewesen war,jetzt war es vollkommen Zerstört,Nur wenige Amzoninnen saßen in der Gegend herum und blickten den Magier finster en als er näher kam.Seid gegrüsst sprach er eine der Amazoninnen an.Wo finde ich die Kunstschmiedin eures Lagers?Ich muss zu ihr.Es ist wichtig Das ist Mylanna .aber sie ist nicht hier.Sie ist wie fast alle anderen in den Krieg gegen die Untoten gezogen..Also verschwindet.ihr seid hier nicht erwünscht. und mit einem schroffen Blick drehte sie sich von dem Magier weg.Dieser wusste wasdas bedeutete,und da er eh schon erfahren hat was er wollte, machte er sich auf den Weg ins neue,aber unbakannte Gebiet...es war nur gut das er die Karten des Gebietes ein wenig kannte,sonst könnte der weg zimlich verwirrend werden,dachte er sich und schritt mit grosen Schritten davon...
27.01.2002, 12:51 #808
Dexter
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Hoch im Gebirge #2 -
Dexter eilte über das Gebirge.Er musste zur neu entdeckten Ebene von der er gehört hat.Da würde er sicherlich Mylanna treffen.Er brauchte unbedingt ihre Hilfe.Ohne sie würde er Champs Auftrag warscheinlich nicht durchführen können...Er schritt immer schneller durch die Berge,und bald schon würde er die Ebene erreicht haben...
27.01.2002, 13:28 #809
Dexter
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Abstimmung wegen dem Stabskill -
So wir machen jetzt eine Kombination aus nummero 2 und 4.Da diese beiden die meisten stimmen haben.:

Also ein magier kann auf der ebene wo er stab erlernen könnte entscheiden ob er stab erlernt oder sich ein tier hätl,das ihm als spionagewerkzeug oder aänliches dient.Also wenn man stablernt gilt der vorschlag von don,also nummero 2.

quote:
Zaubern können Magier auch ohne Runen, dann wird Mana verbraucht, das irgendwann alle ist.

Wenn sich ein Magier Runen zulegt, ist das seine Sache. Gekaufte Runen werden in den Stab integriert.

Der einzige Vorteil von Runen ist, daß kein Mana verbraucht wird.

Es können nur Runen der eigenen Magieschule verwendet werden.

Ein Stab kann von Magiern auch ohne Runen benutzt werden, dann ist er eben nur zum Kämpfen geeignet.

Der Skill Stab auf Stufe 1 bedeutet, daß die Runen der Stufe 1 benutzt werden können, bei Stufe 2 sind dann dementsprechend auch die Runen der Stufe 2 zugelassen. Somit ist der zu starken Verwendung von Runen ein Riegel vorgeschoben.
Stab kann auf jede beliebige Stufe (1 oder 2) gelernt werden.
Runen der Stufe 2 können erst verwendet werden, wenn die jeweilige Magie der Stufe 2 gelernt wurde.
Für die Benutzung von Runen der Stufe 2 muß man also 4 Skillpunkte aufwenden. 2 für Magie und 2 für Stab.

Der Magier, der nur Stab lernt und keine Magie, kann den Stab nur als Nahkampfwaffe verwenden, Stärke dann wie der Einhandwaffenskill.

.

wenn man sich entscheidet ein Tier zu wählen(was für welche erlaubt sind sollte noch besprochen werden.Meine Vorschläge sind:Eule,Fretchen,Falke,Schlange,...o.Ä.).mit einem skillpunkt ist man fähig mit dem tier zu reden und ihm aufträge zu erteilen.mit dem zweiten skillpunkt kann man sich über gedankenbasis mit ihm unterhalten.Auch wenn es weiter weg ist.Man kann sich auch in die sicht des tieres klinken.D.H. man sieht wenn man will was es sieht..




Also so machen wir es jetzt Don.
27.01.2002, 13:35 #810
Dexter
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Die Ebene #4 -
Dexter war über die Berge in der Ebene angekommen...Schon von weitem erkannte er 3 verschiedene Camps...Eines davon musste das der Amazonen sein...Dort angekommen schritt er ein wenig umher...Dann fragte er eine der Amazonen wo Mylanaa die Kunstschmiedin sei...
Sie antwortete ihm das sie sich gerade auf Erkundschaften begab.Dann forderte Dexter die A auf Mylanaa zu melden das sie gesucht wird...Und dann schritt Dexter in das Camp des AL,wo er hoffte ein wenig freundlicher behandelt zu werden...
27.01.2002, 13:38 #811
Dexter
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Abstimmung wegen dem Stabskill -
ich hab extra in jedes gilden forum einen thread mit nem link gesetzt.Wer nicht gekommen ist ist selbst schuld.ende der debatte.Also Don ich denke der oben genannte Vorschlag wird von nun an akzeptiert.
27.01.2002, 13:44 #812
Dexter
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herzlichen glückwunsch krigga! -
Dann von mir auch mal alles Gute Krigga...bzw. Brach.
27.01.2002, 14:02 #813
Dexter
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Abstimmung wegen dem Stabskill -
nein.es ist so wie oben gesagt.und stab ist nur für magier.sonst für keinen.
27.01.2002, 16:54 #814
Dexter
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Abstimmung wegen dem Stabskill -
Na gut ich hab jetzt kein bock mehr.Ich hab versucht ne läösung herauszuführen.aber nix wars.Ist mir jetzt scheiss egal.Lassen wir alles wie es ist.Ich lösch den thread nachher.Achso champ. darum weil beide 3 stimmen haben wollte ich ja die einigung.also die zwischen lösung nehmen.Aber jetzt lass ichs.Wenn du mit don redest sag ihm alles bleibt bei alten.
27.01.2002, 17:00 #815
Dexter
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Die Ebene #4 -
Dexter hatte gehört das Mylanaa zurück im Camp der Amazonen war...Er richtete sich auf und ging hinüber,wo er sich mit einer Verbeugung vorstellte.Hallo ehrenwerte Amazonin.Ich bin Dexter,Magier aus Dem Kastell.Ich habe eine frage an euch..Ich habe einen AUftrag dieses Amulett,er holte ein kleines Amulett hervor an einer kette zu befestigen.Es darf aber nicht beschädigt werden.Mir wurde erzählt ihr seid Kunstschmiedin und somit frage ich euch ob ihr eine Idee häte wie man das machen könnte...Und ob ihr mir das machen könntet.
27.01.2002, 17:19 #816
Dexter
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Die Ebene #4 -
Der einzige Wunsch den ich habe ist das sie nicht zerstört werden darf oder sonstiges.Also keine Löcher reinbohren.Bis wann könntet ihr das erledigen?Und was kostet es?
27.01.2002, 17:22 #817
Dexter
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sehr redefreudig?? :) -
hast du g komplett installiert?wenn nein dann mach es.Wenn nicht guck mal ob du die cd 2 drinne hast.
27.01.2002, 17:32 #818
Dexter
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Die Ebene #4 -
Nun ich kann versuchen eine Schmiede zu besorgen.Huno aus dem alten lager überlasst mir seine vieleicht mal kurz.Wie lange bräuchtet ihr?und wieviel kostet es?
27.01.2002, 17:54 #819
Dexter
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Die Ebene #4 -
250.das wäre inordnung.Okay dann werd ich mich mal sofort zurück auf den Weg ins AL machen.Ich werde dem Schmied Huno sagen,dass er wenn eine Amazonin kommt und sagt sie handele in meinem Auftrag er sie an die schmiede lässt.Er bedankt sich bei der Amazonin und macht sich mit schnellen schritten auf den Weg richtung AL. Ich werde euch dann dort im AL treffen rief er der Amaz. während dem laufen zu....
27.01.2002, 17:59 #820
Dexter
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Lester reagiert nicht -
kannst du ihn net ansprechen?
27.01.2002, 19:17 #821
Dexter
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Das Alte Lager #23 -
Dexter kam völlig auser Atem bei dem Schmied Huno an,mit dem er gleich den Formellen Teil erledigte.Der Schmied war zwar nicht sehr begeistert,als er hörte das eine Amazonin seine Schmiede benutzen wolle,doch mit einer summe von 120 erz liess er sich schliesslich überzeugen...Somit war das Schon mal geregelt und Mylanaa konnte wen sie ins AL kam gleich die Kette für Champ fertig stellen...Doch nun musste D erst mal ins SL eilen um von Champ das nötige erz zu holen....und somit eilte er, nachdem er sich mit einer flasche wasser gedürstet hatte los ins sl...
27.01.2002, 19:25 #822
Dexter
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Das neue Sumpflager # 3 -
Dexter war nun vollkommen Kao als er im SL am Tempelplatz ankam....Seine Beine wollten ihn nicht mehr tragen und somit Brach er zusammen.ER war zwar noch bei bewusstsein,aber vollkommen fertig.Er holte aus seiner Tasche schnell einen Kleinen Heiltrank hervor den er von Malek bei seiner Aufnahme geschenkt bekommen hatte....Er schlcukte ihn..Und schonging es ihm wieder besser.Er ar zwar immer noch ausser atem,konnte seine Beine aber wieder bewegen und sie taten nicht mehr weh...So nun mit neuen Kräften,ging er zu Champ, der Am Tempelvorplatz stannt,diesen sprach er dann an.Ehrenwehrter Champ, ich habe euren Auftrag fast durchgeführt,es gibt nur ein problem.Ich brauche 350 erz.250 für die kette die ich an die Kunstschmiedin des Amazonanlagers bezahlen muss und 100 für huno den schmied aus dem al,damit er Mylanaa seine Schmiede für 2-3 stunden bereitställt.Geht das in Ordnung?
27.01.2002, 19:37 #823
Dexter
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Das neue Sumpflager # 3 -
ZUM SCHATTENLÄUFER?Was ist das?von so inem Ort hatte Dexter noch nie gehört?wenn du mir sagst wo ich sie finde dann guck ich gerne mal dort vorbei....Was soll ich dort machen?Achso die Kette müsste morgen im Laufe des Tage fertig weden...Oder übermorgen..Kommt drauf an wie Mylanaa zeit hat...Ich werde jetzt erst noch ein wenig hier bleiben..Ich muss mich kurz erholen...Die Aufgabe beende ich später...
und mit diesn Worten verabschiedete er sich von Champ und setzte sich vor seine Hütte zu 3 Novizen mit denen er sich ein wenig unterhielt
28.01.2002, 13:05 #824
Dexter
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Das Alte Lager #23 -
Dexter erreichte gegen die Mittagszeit die Schmiede von Huno, der ihn gleich daraufhinwies dass Mylanaa im Amazonenlager sei,wo Dexter sich sein Amulett abholen konnte...Danke antwortete der Magier dem Schmied daraufhin,gab ihm die 120 erz und eilte dann aus dem AL zum Amazonenlager...
28.01.2002, 13:06 #825
Dexter
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Das Amazonenlager #5 -
Dexter kam kurze Zeit später im Amazonenlager an,wo er gleich die Kunstschmiedin des Lagers sah...Habt ihr mein Amulett fertig?
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