World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Dexter |
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24.01.2002, 12:56 | #726 | ||||||||||||
Dexter Beiträge: 3.037 |
Bogenschütze -
Ich sag Bogen ist schon gut.Habs ach schonm mit spezialisierung gemacht,aber wie schon gesagt am schluss kann man damit nix machen...Weil es eben nur uriziel oder die rune gibt... |
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24.01.2002, 12:56 | #727 | ||||||||||||
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Bogenschütze -
Ich sag Bogen ist schon gut.Habs ach schonm mit spezialisierung gemacht,aber wie schon gesagt am schluss kann man damit nix machen...Weil es eben nur uriziel oder die rune gibt... |
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24.01.2002, 12:56 | #728 | ||||||||||||
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Bogenschütze -
Ich sag Bogen ist schon gut.Habs ach schonm mit spezialisierung gemacht,aber wie schon gesagt am schluss kann man damit nix machen...Weil es eben nur uriziel oder die rune gibt... |
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24.01.2002, 13:03 | #729 | ||||||||||||
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Das alte Kastell -
gib in die console goto waypoint castle_tower_top ein dann biste oben |
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24.01.2002, 13:10 | #730 | ||||||||||||
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dämonenschwert? -
also zu deinem problem wo die andern beiden sind.Da ich wirklich zimlich Schreibfaul bin mach ich mal wieder en auszug aus ner komplettlösung.vom Tempelbetreten bis zum 3 schwert... also: Dort angekommen kannst Du Dich an einigen nett gemachten Tempelanlagen und Rätsel erfreuen. Geh erstmal über die eingestürzte Säule, um den Graben zu überwinden. Dann hältst Du ab jetzt sinnvollerweise immer die Runen "Untote vernichten" gegen die Skelette und "Kugelblitz" (falls Du ihn hast) bereit, damit kannst Du alle Gegner hier erledigen. Von jetzt an wirst Du jede Menge Skelette, Minecrawler und schlimmeres antreffen. Geh in den eigentlichen Tempel hinein und kämpfe Dich durch. Den Skelettmagier im Hintergrund, der immer wieder neue Skelette beschwört, kannst Du mit mehreren Kugelblitzen von weitem oder halt mit Waffe im Nahkampf erledigen. Hier solltest Du wieder Deine Lieblingswaffe nehmen, das Ulu-Mulu macht nicht sonderlich viel Schaden und hilft hier unten sowieso nicht mehr. Dem Skelettmagier kannst Du dann einige Spruchrollen "Skelette beschwören" abnehmen, das ist echt praktisch. Diese Spruchrollen wirst Du noch gut gebrauchen können. Ist der Raum gesäubert, kannst Du noch an alle Gitter (die beiden hinten und das eine im Vordergrund unten) gehen und alles abballern, was Du erreichen kannst: Solange Du hinter dem Gitter bist, sind alle Gegner auf der anderen Seite für Dich ungefährlich. Minecrawler erledigst Du am besten per Armbrust, Skelette per "Untote vernichten"-Rune. Wenn sich nichts mehr rührt, geh zum Tor links des Eingangs. Dort ist ein Schalter an der Wand. Drück ihn und geh hinein. Du wirst eingesperrt (nicht zum letzten Mal) und siehst Dich zwei Skeletten gegenüber. Mach sie um und drücke die Schalter in den Zellen, in denen Sie aufgetaucht sind. Dann kommst Du in einen Raum mit mehreren Schaltern und einem Skelett (Du weißt ja, was man mit dem macht). Wundere Dich nicht, dass die Schalter sich wieder zurückdrehen, das ist ok so. Die Reihenfolge, in der Du die Schalter bedienen musst, ist: Mitte, links, rechts. Das kannst Du auch daran erkennen, dass davor Bilder gemalt sind, die auf der Wand zwischen den beiden geschlossenen Gittern im großen Raum zu sehen sind. Mach bloß nicht den Fehler, den ich zuerst gemacht habe: Per Verwandlung in eine Fleischwanze unter dem Gitter durchkriechen, weil es ja im Kloster auch so gut geklappt hat. Auf diese Art und Weise kannst Du zwar weiterkommen und noch eine ganze Weile kämpfen, kommst aber nie wieder aus dem Tempel raus, weil sich von der anderen Seite aus die Gitter nicht öffnen lassen. Oder Du hast noch eine weitere Fleischwanzen- Schriftrolle bei Dir für den Rückweg... Geh zurück in den Hauptraum. Entweder gehst Du durch den Tunnel hinter dem jetzt geöffneten unteren Gitter oder direkt in den Nachbarraum, das ist egal. Im Nachbarraum erwarten Dich alle Skelette, die Du noch nicht vom geschlossenen Gitter aus töten konntest und noch ein weiterer Skelettmagier. Kugelblitze wirken wieder Wunder und Du erhältst nochmals ein paar Spruchrollen, um Skelette zu beschwören. Links gibt es wieder einen Raum, den Du durch Drücken eines Schalters öffnen kannst. Darin ist ein Tempelwächter, leiche Beute für Deine Armbrust. Achtung, von den beiden Schaltern ist der linke zu benutzen - der rechte Schalter läßt die Decke herunterkommen und tötet Dich. Geh wieder in den großen Raum davor und siehe da, hinten in der Mitte, wo der Skelettmagier war, ist jetzt eine Tür offen. Dahinter wartet Varrag-Hashor, einer der fünf untoten Orkschamanen, die den Schläfer auf die Welt geholt haben. Er ist wie alle anderen ein harter Gegner. Ziemlich einfach wird es aber bei allen, wenn Du vor dem Hineingehen eine der erbeuteten Spruchrollen gebrauchst und Dir drei Skelette erschaffst. Diese halten den Schamanen solange auf, bis sie ihn für Dich umgebracht haben: Er kann nicht kämpfen, wenn er gerade einen Schlag abbekommt, und zu dritt schaffen es die Skelette gegen ihn. Du musst allerdings hineingehen, damit er auf Dich reagiert und zu Dir gerannt kommt. Dann geht der Kampf los, und Du ziehst Dich einfach schnell zurück und lässt die Skelette die Arbeit tun. Dieses Prinzip kannst Du auch bei den nächsten drei untoten Schamanen anwenden, viel Vergnügen. Um wieder hinauszukommen, steckst Du sein Schwert in den "seltsamen Stein" am Eingang. Dann gehst Du wieder in den großen Raum und springst die Säulen hoch, die sich für Dich gesenkt haben. Dort oben sind zwei Tempelwächter zu besiegen. Links ist ein Gang, den Du erstmal noch nicht gehst, und rechts ist wieder ein Tor mit einem Schalter. Dahinter wartet ein weiterer untoter Schamane: Varrag- Unhilgt. Ihn kannst Du ebenfalls mit drei neu beschworenen Skeletten - oder durch direkten, dann aber harten Kampf - töten. In seinem Raum gibt es ein durch ein Gitter versperrtes Loch im Boden. Springe auf den Felsklotz dahinter und laufe darauf herum, bis das Gitter aufgeht und dann auch die Dornen im Gitter verschwinden. Unten gibt es wieder ein paar Sachen zu finden. Dann drückst Du den Knopf am Sarkophag und die Tür öffnet sich wieder. Verlasse den Raum. Klettere im großen Raum jetzt wieder runter (nicht den Gang langgehen), und spring in die Grube am Rand des großen Raums. Dort kannst Du nach links oder rechts gehen. Geh nach rechts und erledige die Minecrawler, die Dir entgegenkommen. Du kommst in eine Höhle, in der bei ein paar Skeletten auf dem Boden ein paar Tränke zu finden sind. Nach rechts geht es wieder zum Durchgang im ersten großen Raum, nach links zu einem weiteren Raum. Dort ist außer ein paar Tempelwächtern ein Durchgang. Sobald Du durchgehst, rasselt ein Gitter hinter Dir runter - pass auf, dass Du nicht zu langsam gehst, sonst rasselt es vor Dir runter und Du kannst das Spiel nicht mehr gewinnen, weil es keine Methode gibt, es von außen wieder zu öffnen. Drin kämpfst Du gegen ein paar Skelette und bedienst dann alle drei Schalter. Die ersten beiden Schalter bewirken, dass jeweils ein Feuerdämon erscheint, den Du besiegen musst. Nach Bedienen des dritten Schalters taucht der dritte untote Schamane, Varrag-Kasorg, auf. Ihn kannst Du wieder mit von Dir beschworenen Skeletten erledigen, wie die beiden anderen. Bitte sehr...*gg* |
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24.01.2002, 13:25 | #731 | ||||||||||||
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Das neue Sumpflager # 3 -
Dexter fühlte sich wie in einer Traumwelt...aber keiner normalen Traumwelt...eine Welt die aus absoluter leere und zeitlosigkeit besteht...Er sass schon seit fast 14 stunden am tempelvorplatz und doch kam es ihm wie 5 minuten her...Er nahm nichts um sich herum war...keinerlei Bewegung,keinerlei andere Personen...Er fühlte sich glücklich und doch leer und verlassen zugleich......Es war ihm als wäre er hinab in die Welt des bösen Gottes gekehrt,doch er wusste er sass immeronch an der gleichen Stelle wo er sich gestern nierderliess...Er war nicht tot er war am Leben...Aber in einem niedergeschlagenen Leben...Er dacvht über seinen Vater nch, seinen Lehrmeister und seine Familie...Er sah ihre Bilder vor sich...Er wollte schon aufspringen und zu ihnen laufen...Da entschwanden die Bilder im Nebel der Zeit und des Raumes...Er kehrte zurück...langsam bekam er die Kontrolle über sich zurückk...Er öffnete die Augen...Ah was ist das dachte er sich als er mit einem Blinzeln in die hell grelle sonne schaute...Da war er nun immernoch im SL auf den Baal Champ wartend...Doch wie es hies würde ihre Expedition noch dauern und so beschloss er, da es ihm ein Gefühl der Freiheit gibt sich wieder hinzusetzen, seine Augen zu schliessen und zurück in diesenTrancezustand in dem er so lange gelegen war zurückzukehren.. |
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24.01.2002, 15:24 | #732 | ||||||||||||
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Apokalyptischer Templer -
DANN NIMM Beliars atem.Die rune die beim 5 schamanen war.is zimlich nützlich...Achso wegen der Rüstung...Hast du dem einen Kerl net zugehört...Er hat gesagt das der Sleeper ihm ienen Teil der macht gegeben hat.Deswegen sind sie so stark... |
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24.01.2002, 15:26 | #733 | ||||||||||||
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Der ZuX in der neuen Welt - Der ZuX in der neuen Welt
...Da es in den anderen Foren auch die streitereien gibt was nun mit den Lagern in der neuen Welt passieren wird stell ich euch auch mal die frage.Findet ihr der ZuX sollte auch irgendwie nen neuen platz in der neuen Welt bekommen?Vieleicht en Magiertrainingsgelände oder sowas.Naja schreibt einfach mal eure Meinung... |
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24.01.2002, 15:58 | #734 | ||||||||||||
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Der ZuX in der neuen Welt -
Tja das werden wir ja noch sehen...Den stell dir mal die frage....Zu welcher truppe gehört Don?und was macht er gerade?Richtig er ist in der Unterwelt und schliesst die Tore...Also ohne ihn hättet ihr schon verloren...Also bekommen wir wohl doch was...*g* |
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24.01.2002, 16:03 | #735 | ||||||||||||
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Das neue Sumpflager # 3 -
Dexter "erwachte" wieder..Er sah sich um...Die Sonne beginnt schon langsam hinter den Bergen zu verschwinden...Ich glaube ich werde noch mal ins Kastell gehen,mal schauen ob jemand da ist...Champ wird bestimmt eh erst morgen oder ga übermorgen hier eintreffen...Das hoffe ich zumindest... und so stand er mit einem Sprung auf,dehnte sich kurz da seine Muskel kalt und müde waren und dann lief er zum Ausgang, hinaus...und den Berg hoch in Richtung Kastell... |
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24.01.2002, 16:08 | #736 | ||||||||||||
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Der ZuX in der neuen Welt -
5 ...und nach em krieg werden vieleicht noch 2 folgen... |
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24.01.2002, 16:15 | #737 | ||||||||||||
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Neue Homepage. -
So ich hab jetzt mal en bissel geändert...zb.Haralds neuen Lenenslauf rein...frame farbe geänder,mehr animationen...und en paar fehler verbessert.Müsste irgendwann heut abend online kommen.Kommt drauf an wie malek zeit hat. |
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24.01.2002, 16:22 | #738 | ||||||||||||
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Beeindrucken ´der Baals -
den am lagereingang.da musste mit lester irgendwo hin gehen und dann mit ihm reden wie de seinen meister beeindrucken kannst.der erzählt es dir dann.Den präparierten Traumruf bekommst du indem du das quest von dem baal machst und seine 10 probepäckchen verkaufst und dann sagst als belohnung willst du in die bruderschaft...Ist aber im NL |
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24.01.2002, 16:25 | #739 | ||||||||||||
Dexter Beiträge: 3.037 |
Beeindrucken ´der Baals -
dafür hab ich bedes erklärt...HeHeHe(und jetzt hab ich 777)... |
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24.01.2002, 17:12 | #740 | ||||||||||||
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die säule, die nicht kippt... -
.später bei so nem ork in der freien mine... |
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24.01.2002, 18:38 | #741 | ||||||||||||
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die säule, die nicht kippt... -
ja klar aber net ende sondern mitte chapter 4und ausserdem kannste eh net früher in die nm.also legal... |
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24.01.2002, 18:42 | #742 | ||||||||||||
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Technische Probleme bei Gothic! Ihr seit meine LETZTE HOFFNUNG! -
dann deinstallier den patch mal und lass nur den 1.08 h drauf.es gibt vile gf3 die gerade mit dem patch probs ham-.obwohl er eig für sie gemacht ist... |
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24.01.2002, 18:47 | #743 | ||||||||||||
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Wiederbelebung? -
wieso '?lee kann man immer killen....auch ohne uriziel.und diego und so kann man nie killen.Das mit dem killen hat nix mit dem schwert zu tun.Kommt einfach drauf an ob sie storyrelevant sind.Wenn ja sin se unsterblich wenn nein dann kannstese killen.halt wie lee... achso mal wieder verbessert noctem...:D :D |
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24.01.2002, 20:05 | #744 | ||||||||||||
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öffen die tore vom al wieder? -
ins haus der erzbarone?sicher?ich war eig zimlich sicher das er in das garde wohnheim auf der linken seite geht...aber ich kann mich acuh irren. zu der frage die tore öffnen sixch nicht mehr.aber du kommst schon noch rein.etwa zur gleichen zeit wenn du die erzrüstung von xardas findest...also ende 5 kapitel... |
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24.01.2002, 20:06 | #745 | ||||||||||||
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Baloro - Freie Mine -
geht eigentlich simpel.zumindest einen orkkrigerer.braucst nur ne einigermasen gescheite rüstung und ne 120 stärke...dann baast das schon... |
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24.01.2002, 20:08 | #746 | ||||||||||||
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2händer, lohnt sich das? -
billiger net gerade... 2händer stufe 1 30lp,stufe 2 40 lp also 70. magier stufe 1 10 ,2 15,3 20,4 25,5 30, 6 40.also.140...also ist 2 händer nur halb so teuer...*gg* |
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24.01.2002, 20:09 | #747 | ||||||||||||
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Das alte Kastell -
im leuchtturm im keller.is neben der klosterruine auf der anderen flussseite.also zwischen strand und klosterruine..musst alle skelette killen und dem magier das buch abnehmen und lesen... |
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24.01.2002, 20:12 | #748 | ||||||||||||
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Wiederbelebung? -
doch ich kill voll oft leute ausversehen.halt mim bogen.und wenn man net weiss was passiert wenn man auf einen draufschlägt der am boden liegt...nämlich der finnall knock dann isses ausversehen.war bei mir am anfang bei den buddlern auserhalb des lagers ach... |
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24.01.2002, 20:13 | #749 | ||||||||||||
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Technische Probleme bei Gothic! Ihr seit meine LETZTE HOFFNUNG! -
ja schon sound is wichtig.besonderst es gelaber.ich spiel ohne maus.nur zur info...*g* |
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24.01.2002, 20:23 | #750 | ||||||||||||
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Probleme mit dem Spielen! -
Oh man SHAKURAS lass ihn doch einfach in Ruhe...Wenn seine Beiträge scheisse sind dann werden sich sdchon die Mods um ihn kümmern...das ist nicht dein Job...Und wegen scheisse Posten...Es gibt genug hier im Forum die nix anderes tun...Also halt dich in zukunft ein wenig zurück...Das ist nun mal der Job der Buddler...SPAMMEN...und das sollen sie meiner meinung nach auch ruhig tun...Ich ahb zwar eig nix mit eurer Gilde am Hut...aber da alles Wichtige immo(stab thread) nat hier abgeht guckt mann auch in die anderen posts rein und gibt seine meinung ab...nur für den falled as du schreibst du bist kein Innosler also mach dich ab... |
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