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16.04.2002, 19:03 #1801
Dexter
Beiträge: 3.037
Ränge,Beförderungen und Titel -
quote:
Hoher novize wird aber der Srpung von diesen zum niederen Templer viel schwerer ist

Okay da ihr keine niederen Templer sonder nur Tepmler , geübte Templer und hohe Templer habt denk ich mal du meinst vom Hohen Novizen zum Templer...Naja dazu kann ich nur sagen.Wenn du einen Monat für lange erachtest dann hasst du recht.Denn genausolange(+,- en paar zerquetschte) hat Radeck gebraucht um zum Templer zu werden.Und vom Nicht Mitglied zum Templer gerade mal 1,5 Monate.Er ist seit 3.3.2002 dabei was nicht sehr lange ist und trotzdem schon so hoch.


quote:
Na, zu lange gedauert hat es sicher nur denjenigen, die gerne befördert werden wollten

das denk ich auch.Im Sumpf ging es seit ich da bin(also jahresbeginn) immer zimlich schnell.Ich erinnere nur an die sache wo man gleich Novize anstatt Bruder war.


quote:
Nach meiner Ermessung freut es jeden rießig wenn er befördert wird

das ist schon klar aber wie findest du es wenn ein kerl der zur gleichen zeit wie du kommt , aber ins AL geht und dann du nach 2 monaten Hoher Novize bist und er Erzbaron?(ich weiss übertrieben aber denk mal nach)


quote:
und dein Sig ist zu hoch Dexter

und deine zu gross.über 50kb.und meine sig ist dafür sehr schmal.Haha.
16.04.2002, 19:03 #1802
Dexter
Beiträge: 3.037
Ränge,Beförderungen und Titel -
quote:
Hoher novize wird aber der Srpung von diesen zum niederen Templer viel schwerer ist

Okay da ihr keine niederen Templer sonder nur Tepmler , geübte Templer und hohe Templer habt denk ich mal du meinst vom Hohen Novizen zum Templer...Naja dazu kann ich nur sagen.Wenn du einen Monat für lange erachtest dann hasst du recht.Denn genausolange(+,- en paar zerquetschte) hat Radeck gebraucht um zum Templer zu werden.Und vom Nicht Mitglied zum Templer gerade mal 1,5 Monate.Er ist seit 3.3.2002 dabei was nicht sehr lange ist und trotzdem schon so hoch.


quote:
Na, zu lange gedauert hat es sicher nur denjenigen, die gerne befördert werden wollten

das denk ich auch.Im Sumpf ging es seit ich da bin(also jahresbeginn) immer zimlich schnell.Ich erinnere nur an die sache wo man gleich Novize anstatt Bruder war.


quote:
Nach meiner Ermessung freut es jeden rießig wenn er befördert wird

das ist schon klar aber wie findest du es wenn ein kerl der zur gleichen zeit wie du kommt , aber ins AL geht und dann du nach 2 monaten Hoher Novize bist und er Erzbaron?(ich weiss übertrieben aber denk mal nach)


quote:
und dein Sig ist zu hoch Dexter

und deine zu gross.über 50kb.und meine sig ist dafür sehr schmal.Haha.
16.04.2002, 19:03 #1803
Dexter
Beiträge: 3.037
Ränge,Beförderungen und Titel -
quote:
Hoher novize wird aber der Srpung von diesen zum niederen Templer viel schwerer ist

Okay da ihr keine niederen Templer sonder nur Tepmler , geübte Templer und hohe Templer habt denk ich mal du meinst vom Hohen Novizen zum Templer...Naja dazu kann ich nur sagen.Wenn du einen Monat für lange erachtest dann hasst du recht.Denn genausolange(+,- en paar zerquetschte) hat Radeck gebraucht um zum Templer zu werden.Und vom Nicht Mitglied zum Templer gerade mal 1,5 Monate.Er ist seit 3.3.2002 dabei was nicht sehr lange ist und trotzdem schon so hoch.


quote:
Na, zu lange gedauert hat es sicher nur denjenigen, die gerne befördert werden wollten

das denk ich auch.Im Sumpf ging es seit ich da bin(also jahresbeginn) immer zimlich schnell.Ich erinnere nur an die sache wo man gleich Novize anstatt Bruder war.


quote:
Nach meiner Ermessung freut es jeden rießig wenn er befördert wird

das ist schon klar aber wie findest du es wenn ein kerl der zur gleichen zeit wie du kommt , aber ins AL geht und dann du nach 2 monaten Hoher Novize bist und er Erzbaron?(ich weiss übertrieben aber denk mal nach)


quote:
und dein Sig ist zu hoch Dexter

und deine zu gross.über 50kb.und meine sig ist dafür sehr schmal.Haha.
17.04.2002, 17:33 #1804
Dexter
Beiträge: 3.037
Memberliste, Kritik, Lob, Verbesserungen,Ungereimtheiten... -
quote:
Dexter, deine sinnlose Sigdiskussion geht mir langsam auch auf den Keks. Texte von mir aus die anderen Gilden zu.

Tschuldigung das ich die leute darauf hinweissen soll Champ.Ach ja ich soll die anderen zutexten.Und ihr könnt mit den Sigs machen wie ihrs wollt.LOLrichtlinien gehen jeden was an und auch EUCH...Also werd ich das auch weiterhin HIER ins FORUM schreinben.Danke
20.04.2002, 17:03 #1805
Dexter
Beiträge: 3.037
Regeldiskussion #6 -
Ich wolt nur mal was sagen.Da sich hier mal DON über die schnelle Beförderung der SLer beschwerrt hat will ich mich über was anderes beschweren.Über die extrem schnellen Beförderungen immoment im ZUX...

Bsps:

Don: er íst vier monate dabei udn hat vier Sterne.er ist also wenn mans aufs al bezieht ein hoher Gardist in 4 monaten geworden(viel zu schnell)
editate: Etwa seit 3 Monaten dabei und Hohe Schwarzmagierin...(absolut verfrüht)

Glutaeus Maximus: ist noch kürzer als Med dabei und auch hoher schwarzmagier...(zu schnell)

also irgendwas kann da doch net stimmen , wenn so jeden monat ne beförderung ansteht.In anderen gilden dauert das doppeöt so lange.

Ich finde da muss was getan werden weil es sonst wie im SUMp einen Wettschtreit gibt...(Naja immo sind ja das AL und das NL und die gildenlosen die einzigen die einigermassen "normal" befördern...
21.04.2002, 12:53 #1806
Dexter
Beiträge: 3.037
Regeldiskussion #6 -
wisst ihr was vergesst die Sache.Bei euch hat es echt keinen Sinn.Sobald ihr den Namen Don oder Meditate hört fallt ihr doch zitternd auf die Knie.Nur weil Don mod im RPG ist heissst das nicht das er das Recht hat alle 3 bzw 4 wochen befördert zu werden.Er hat selbst angebrangert das er es für zu schnell findet.
quote:
naja, mein aufstieg kommt mir auch seltdsam vor, aber ich hab nie um irgendwas gebeten


naja aber ist ja egal.Ich misch mich ab jetzt net mehr ein und lass euch mal euer eigenes Zeug machen.Sorry wenn ich mit meinen Post irgendjmd auf den schlipps getreten bin, aber naja vergessts einfach.

Cu irgendwann mal.
21.04.2002, 13:14 #1807
Dexter
Beiträge: 3.037
die Gildenlosen #1 -
quote:
Schade das du gehst, mein Schützling is wech


Och Krigga net weinen...*g*...Naja weg bin ich ja net ich bin nur ähh wech vom RPG...n den andern Foren poste ich ja so ab und zu mal...So ungefähr 10 posts in der Woche oder so...

@Spluff auch welcome von mir und viel spass bei den Gildenlosen...
22.04.2002, 15:10 #1808
Dexter
Beiträge: 3.037
Prob mit Texturen - Prob mit Texturen
Oh man ich flipp noch aus.Also ich bin gerade dabei Texturen zu verändern.Jetzt will ich die aber auch im spiel angucken.Wie soll das bitte schön gehn.Ich verzweifel noch.Also malek hat gesgat ich soll in der _Work nen ordner erstellen textures/_compiles und da dann die bearbeiteten Texturen rentun.Sie müssen gleich lauten und das tun sie auch.Also so wie die originall.Nun starte ich mit dem starter das ganz normale Gothic und aktiviere die Process phisikal files on disk first.Also cih setzt ein häckchen ins köstchen.Nun will cih es ausprobiern aber es funtzt net.wieso?

Bitte um antwort.

Und wo ich schnn dabei bin, weis einer wie die texture für den hauch des todes lautet?Bzw wie man dabei die farbe ändert?Ich will nämlich die ganzen zauber verändern von der farbe her.aber wie.Bitte genaue bveschreibung...Danke
22.04.2002, 15:56 #1809
Dexter
Beiträge: 3.037
Prob mit Texturen -
wie bitte schön kann ich die alte durch die neue ersetzen?Bitte genau beschreiben.Ich mein rüber kopierenb ist net oder?
22.04.2002, 16:42 #1810
Dexter
Beiträge: 3.037
Prob mit Texturen -
hmm ja das geht schon.Aber dann ist die andere ja theoretisch weg.Also wenn cih das in einen mod pack überschreibt die ja dann die ander datei.ich will aber so das man wennman will die normalen hat und wenn man den mod spielt die texturierrten...Wie mach ich das?

Im tutorial steht das hier:
Texturen konvertieren
Neue Texturen im TGA-Format werden von Gothic automatisch erkannt und konvertiert. Die konvertierten Texturen im TEX-Format landen im COMPILED-Verzeichnis. Wenn ihr vorhandenen Texturen ändert, müsst ihr zum konvertieren die GothicStarter.exe (Advanced-Options: convert textures) benutzen.


was bedeutet das auf deutsch?
22.04.2002, 17:11 #1811
Dexter
Beiträge: 3.037
Prob mit Texturen -
okay das werd ich probieren danke.
22.04.2002, 17:15 #1812
Dexter
Beiträge: 3.037
karte von dexter -
hasst du die klaue aus dem lurker entfernt.wenn ja dann geh zurück zur verlassenen mine und betret sie mit hilfe der klaue.wirst schon sehn.Oben sind fusspuren einfach folgen und hebel drücken
22.04.2002, 20:07 #1813
Dexter
Beiträge: 3.037
wie heissen die Zauber Texturen - wie heissen die Zauber Texturen
Hi mal wieder ne frage.Weiss einer von euch wie die Texturen der einzelnen Zauber heissen?Also wo sie sind weis ich aber wie die genau heissen.Wär net wenn ihr mir helfen könntet. und kann mir einer sagen für was folgende Texturen gut sind?Was ist das im spiel?

DECAL_DEAMON_DISABLED-C
DECAL_EARTHQUAKE-C
DECAL_HUMANCONTROL-C
DECAL_HEAL-C
DECAL_INSANE_DISABLED-C
DECAL_INVISIBLE-C
das warn jetzt nur en paar auszüge.Ich vermute zwar das die was mit den zaubern zu tun ham.Aber inwiefern...So wie die srüche sehn sie ja net aus...
22.04.2002, 20:42 #1814
Dexter
Beiträge: 3.037
wie heissen die Zauber Texturen -
Ach und gleich noch ne frage.(Sorry für den Doppelpost)...

Also.kann ich mehrere verschiedene Dämonen texturieren?also zb einen Blauen, einen weissen,einen schwarzen?Theoretisch schon oder.Ich müste die doch nur anderst nennen udn dann im skript aud diese textur verweisen oder?

Edit:

@Hornox Naja die ordner erstellen das kann ich ja selbst.Aber das ich das richtig verstehe.Ich muss alle sachen die ich änder in einen ordner packen oder?Und in dem dann immer die unterverzeichnisse wie _work/meshes... etc oder?...Und wie schreib ich ne ini?st des schwer?was muss ich dabei berücksichtigen?Und was muss da alles rein?

Edit end.
22.04.2002, 20:54 #1815
Dexter
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brauche hilfe -
quote:
Die Platte vorher defragmentieren und versuche den Patch 1.08h

Harald wenn du den 1.08j drauf hast aknnst du nachträglich den 1.08h nicht mehr draufmachen.Der 1.08j ist die neuste Version mit der es normal gehn müsste.Und wenn geht es er mit ihr als mit dem 1.08h.In diesem ist nämlich der 1.08k (für radeon) patch noch net drauf.Bei 1.08j schon.


Nun zu deinem Problem.Also ich wüsste nicht wie es geht.Hasst du Gothic komplett auf dem rechner?Wenn ja dann amchs mal nur halber drauf und lass den sound vond er cd aus laufen.Ist zwar umständlicher aber könnt funzen.anderes Betriebssystem wär auch ne gute möglichkeit.Ich empfehl 2000er.Probier die vorschläge mal und sag bescheid.
22.04.2002, 20:57 #1816
Dexter
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Wieder Tips gesucht!!! -
Also erst mal zu deinem tipp.Wie bitte schön schaffst du es Gomez zu kontrollieren?Da brauchst du doch unmängen von Mana.Auserdem greifen dich die Andern Barone an...

Aber wieso machst du schon wieder en neuen thread auf?Das kannst du in deinen alten schreiben...


http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=136073
22.04.2002, 20:59 #1817
Dexter
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Baal Lukor will nicht angreifen!!! brauche Hilfe -
[spoiler]




Eins mit 120 Magieschaden und 30 feuerschaden um genau zu sein.




[spoiler]
23.04.2002, 13:09 #1818
Dexter
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Gothic lässt sich nicht starten -
Du darfst einfach wen du die Version 1.08j hast nicht mehr die 1.08h draufmachen...Ist doch logisch das man nur die neuste spielt.Und wie du weisst ist j später im ABC als h.Also ist j neuer.Einfach installiern und draufmachen.Playerkit musst du dann das vom 1.08j nehmen.Das findest du hier. http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=132931
23.04.2002, 19:50 #1819
Dexter
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Warum ignoriert ihr mich alle? -
quote:
ach ist ja auch egal, ich steh sowieso mal wieder alleine da


NÖ...(denk dir was das heisst)
24.04.2002, 13:35 #1820
Dexter
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Umfrage: MAgier oder Kämpfer in neuem MOD. - Umfrage: MAgier oder Kämpfer in neuem MOD.
Halli Hallo da ich gerade dabei bin einen Mod zu erstellen wollte ich euch fragen ob ihr Grundsätzlich lieber mit einem Magier oder einem Kämpfer spielen wollt?Also schreibt mal eure Meinung...

Und jeder der abstimmt bitte ein kurzes Statement drunter schreiben...Danke...

Achso um was für nen MOD es sich handelt wird hier noch nichts verraten...
24.04.2002, 16:53 #1821
Dexter
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Magier oder Kämpfer - Magier oder Kämpfer
Wenn es euch interresiert ob es in meinem Mod einen Magier oder Kämpfer geben wird guckt mal bitte hier.Danke

http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=139216
24.04.2002, 17:15 #1822
Dexter
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An alle die etwas von Milkshape verstehen!! -
Die tex von menschen sind da wo alle andern auch sind.unter texturen und dann unter _compiled.
24.04.2002, 19:43 #1823
Dexter
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Umfrage: MAgier oder Kämpfer in neuem MOD. -
Ja sorry tut mir leid ist mir ert aufgefallen als es schon zu spät war.Wenn du heute abend zeit hast verschieb ihn.oder lass ihn halt hier.ist ja egal.
24.04.2002, 19:45 #1824
Dexter
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Mal wieder ne texturen frage - Mal wieder ne texturen frage
so ich suche mal wieder en paar Texturen.Meine Frage:

1.Wie heissen die Foki texturen.
wieso wird bei manchen sachen auf eine texture hingewiesen.Bei anderen aber nicht.ALso ich mein jetzt bei den skripten.In manchen steht das die bestimmte texture benutzt wird bei anderen net.Müssen die etwa net bei jeder sache definiert werden oder wie muss ich das verstehen?

2.Bei den ETxturen der Schwerter sind ja immer mehrere klingen, etc auf einem bild.woher weiss ich welche klinge zu welchem schwert gehört?Wie genau defiinier ich das dann?
24.04.2002, 20:04 #1825
Dexter
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So, ich hab die Nase jetzt endgültig voll... -
Also cih Wünsch dir Viel Glück auf deinem weiteren Weg.Da du mir deinen "Entschluss" schon vorher per ICQ gesagthast war ich zwar nicht gerade überrascht.Trotzdem find ichs teilweise schade.Naja trotzdem viel luck auf deinem weitern Weg.
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