World of Gothic Archiv
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22.10.2003, 10:43 #101
AlexVornam
Beiträge: 1.727
MOD geplant -
Da ich wie gesagt alleine daran arbeite kann das noch n bisschen dauern.
22.10.2003, 10:51 #102
AlexVornam
Beiträge: 1.727
Nude Patch ? -
Mir fällt auf, das dieser Thread überraschend viele Views hat ;) ;) ;)
22.10.2003, 11:02 #103
AlexVornam
Beiträge: 1.727
GoMan verändert nicht! -
Keine Ahnung, von so nem Problem hab ich noch nie was gehört.

PS.: Warum willst du denn was umbenennen...?
22.10.2003, 14:53 #104
AlexVornam
Beiträge: 1.727
GoMan verändert nicht! -
?
22.10.2003, 16:29 #105
AlexVornam
Beiträge: 1.727
Nude Patch ? -
naja, in gothic 1 muss man nicht modden, da ist der porno von haus aus vorhanden - ähm, hab ich mir sagen lassen :D ...
22.10.2003, 18:38 #106
AlexVornam
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Plan für epische Gothic 1 Mod !!! -
Nicht böse sein, aber ich glaube, ihr übernehmt euch da ein bisschen.
Habt ihr denn schon Erfahrung mit dem Modden von Gothic?
22.10.2003, 18:53 #107
AlexVornam
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MOD geplant -
Ich bau als Gag vielleicht noch Bud, den Zwíllingsbruder einer uns bekannten Originalfigur, ein :D
22.10.2003, 18:57 #108
AlexVornam
Beiträge: 1.727
Plan für epische Gothic 1 Mod !!! -
Gothic übertreffen! Das sind böse Behauptungen, ich verklag euch, dann muss der Thread geschwärzt werden :D
22.10.2003, 22:25 #109
AlexVornam
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Insel -
Das find ich hübsch:

Irische Insel mit Burg
22.10.2003, 22:35 #110
AlexVornam
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Insel -
Ich hab ja nicht gesagt, das ich da leben will, ich find nur die Bilder schön anzusehen :)
23.10.2003, 18:39 #111
AlexVornam
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MOD geplant -
Ja, das kann ich mal machen, aber ich werd wahrscheinlich nicht alle Höhlen einrichten, wär ein bisschen merkwürdig
23.10.2003, 18:45 #112
AlexVornam
Beiträge: 1.727
Star trek, Andromeda und Stargate -
quote:

Allerdings hab ich eine Sache, die sich irgendwie (auch um mehr als 3 Ecken) nicht erklären lässt:
In Star Trek 5 (oder 7 - das weiß ich jetzt nicht 100%ig) spielt Tim Russ (Tuwok aus Voyager) einen der (menschlichen)Steuermänner auf der Brücke. Daran is ja nichts ungewöhnliches (er wurde eben in diesem Film entdeckt und für Voyager engagiert).
Doch in einer Voyager-Folge versucht man das zu erklären: Und zwar zeigt man einen Flashback in die Vergangenheit in der Tuwok (als Vulkanier) auf der Excelsior dient (unter Captain Sulu). Da befinden sie sich aber im 6. Film, wodurch nichts erklärt wird, sondern nur neue Ungereimtheiten in das Star Trek Universum kommen.
Das war jedenfalls für mich ein klassisches Eigentor der Produzenten, über das ich auch heute noch herzhaft lachen kann.
Ich frage mich wie so ein schwerwiegender Fehler überhaupt passieren konnte.

P.S. Dagegen sind doch die paar kleinen Sachen bei Stargate weniger als nichts!



Wie kommst du darauf, das die Voyager-Folge eine Erklärung sein soll?
Das eine hat mit dem anderen rein garnichts zu tun. Genauso wie der Typ in einer TNG-Folge, der vom Paris-Darsteller gespielt wird nichts mit Tom Paris aus Voy zu tun hat (trotz der ähnlichen Geschichte).
23.10.2003, 18:50 #113
AlexVornam
Beiträge: 1.727
GoMan verändert nicht! -
Ich glaube, dir kann keiner bei deinem Problem helfen, du bist wohl der einzige bei dem der Goman in dieser Form spinnt.

Ausserdem versteh ich immernoch nicht, was du machen willst, aber naja, bin schwer von Begriff....
23.10.2003, 19:00 #114
AlexVornam
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Insel -
Ich hab allerdings mal gehört, das diese Mondgrundstücke ungültig sind, da der Mond Allgemeingut ist, daher niemandem gehört und somit auch nicht verkauft werden kann.
23.10.2003, 19:06 #115
AlexVornam
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Insel -
Ich kann mir auch ne Urkunde ins Zimmer hängen, auf der steht, das mir Amerika gehört, das muss ja nix heißen...
23.10.2003, 19:16 #116
AlexVornam
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Konkrete Vorschläge für einen gothic-multiplayer -
@pc-hebamme: Hast du nicht im Editing-Forum auch so nen Thread...?
23.10.2003, 22:34 #117
AlexVornam
Beiträge: 1.727
MOD geplant -
quote:
Ich hoffe man kann alle zauber einsetzen oder noch beser (weis aber nicht wies geht etc.) Neue Zauber.


Also, eigentlich wollte ich nicht unbedingt neue Zauber einbauen, lieber neue Waffen.

quote:
Ich freue mich wann wirst du vorläufig fertig sein


Uff, keine Ahnung, ich weiß ja noch nicht mal, was ich alles einbauen will. Wie gesagt, bin für Vorschläge offen! ;)
24.10.2003, 15:36 #118
AlexVornam
Beiträge: 1.727
MOD geplant -
quote:
Aber mach das die Zauber funktionieren nicht wie im Babe Mod


Wie meinst du das...? Sorry, kenne den Babe-Mod nicht...



quote:
Wäre es eigentlich schwer ein Pet einzubauen?
So ne Art Mud, nur im Pokemonstyle.


Naja, ich weiß ja nicht....


Egal, hier erstmal ein paar neue Screenshots:


Meeresblick
Schmiede
Smalltalk
Überblick über das (bisherige) Lager
24.10.2003, 17:29 #119
AlexVornam
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MOD geplant -
quote:
ists eigentlich viel Arbeit andre Texturen zu verwenden? Vielleicht stellt dir ein Mod Team ältere/aktuelle zur Verfügung.


Texuren für was...?

quote:
Aber wärs denn schwer ein paar "Riesen" einzubauen? (die mobs einfach vergrößert mit besseren stats?)


Da brauch man blos nen einfachen Befehl in die Scripts einbauen, das ist nicht das Problem, aber wo sollen die Riesen denn hin?
24.10.2003, 19:12 #120
AlexVornam
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MOD geplant -
quote:
Soll das Lager eigentlich ein Hauptlager sein wie z.B. AL ,vielleicht sogar eins ersetzen oder kann man sich dem Lager parallel zu einem anderen anschließen


Also, es soll eher ein Nebenlager sein, dem man sich zwar anschließen kann, aber keine Wirkung auf die Hauptgeschichte hat. (So wie der Ring des Wassers in DNdR).

quote:
Sorry, ich dachte du machst eher ne Funmod, hab da wohl was missverstanden.


Sieht so aus...

quote:
Texturen.. naja, schönere Grafik, wozu sonst.


Hab das teilweise schon umgesetzt, hab ein paar Texturen aus G2 übernommen (Blutfliegen, Schattenläufer, etc.) und den Himmel blau gemacht.
25.10.2003, 01:16 #121
AlexVornam
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MOD geplant -
@ Beliar88: Vielen Dank!



So, ich hab jetzt mal das Menü umgebaut:
Sieht aus wie bei Gothic 2, nur in blau. Hier mal wieder Screenshots:

Startbildschirm
Ladebildschirm
Hauptmenü
25.10.2003, 12:51 #122
AlexVornam
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MOD geplant -
quote:
Hast du dir schon etwas über die Story einfallen lassen?


Naja, ich bin die genze Zeit dabei, aber noch nicht fertig und möchte deshalb noch nichts verraten.


Hab gerade mal ein neues Schwert "geschmiedet":



"Adanos Rache"
25.10.2003, 19:28 #123
AlexVornam
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Star trek, Andromeda und Stargate -
Futurama :D
25.10.2003, 19:39 #124
AlexVornam
Beiträge: 1.727
Editing für WAHRE Anfänger. Wer kann mir helfen??? -
Jup, wenn dein Gothic-Starter (oder wenigstens die GothicMOD.exe) nicht geht, kannst du alles, was über Texturänderungen hinaus geht vergessen.
25.10.2003, 19:41 #125
AlexVornam
Beiträge: 1.727
An alle Gothic ( I / II ) - Mod-Entwickler -
quote:
man muss doch auch wümsche haben dürfen, oder?


Genau, und ich hab den Wunsch, das die Erde flach ist.

In diesem Sinne, Thread zu!
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