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01.07.2003, 11:19 #4376
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Magier - Manabegrenzung -
Trainieren bis 250
24 Kronstöckel = 240
7 gefundene/gekaufte Tränke = 70
10 mal beten an Innos Schreinen = 40
50 Dunkelpilze = 10
2 mal Coragons Spezialbier = 2
Spende bei Daron = 2
Das Buch "Die göttliche Kraft der Gestirne" = 2
__________________________________________________
250
240
70
40
10
2
2
2
_____________
Gesamt: 616 Mana

Soviel Mana kann man bekommen, wenn man genau die Liste einhält.
Grundsätzlich kann man Stärke und Geschick bis 100 und Mana bis 250 lernen.
01.07.2003, 11:22 #4377
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Cromanin Quest -
Nicht wirklich viel.
Es gibt gute EP aber mehr nicht, also ne Superwaffe, Rüstung oder Zauber wie manche behaupten gibt es nicht.
Allerdings ist ein nettes Gimmick und zeigt, ob man wirklich die Gothicwelt gut kennt.
Dieser Quest wurde ja auch erst mit nem Patch nachgeliefert und war nicht im Orginal enthalten.
01.07.2003, 11:30 #4378
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Gothic II Limited Edition -
Limited Editions kommen meistens limitiert auf den Markt, die meisten haben auch ne kleine Nummer auf der Verpackung z.B. Nummer 2573 von 5000. Das heißt es gibt 5000 von den Dingern, das heißt, dass in deiner Stadt (wenns ne Großstadt ist) vill. 50-100 von den Dingern gibt und wenn du weg sind ist Sense oder du schaust bei Online Händlern.
Ich vermute aber die Limited Edition von Gothic hat mehr als 5000 Exemplare aber ich würd net auf 100.000 hoffen, das wär schon zu viel.
Wenn du sie dir später kaufebn willst, dann musste entweder Glück haben, dass es sie im Laden noch gibt (was gut sein könnte) oder bei nem Onlinehändler bestellen, die haben sowas meistens vorrätig.
Zu deiner Frage: Das Spiel (bzw. die Box) gilt ewig, die werden die Dinger garantiert nicht nach 2-3 Monaten einziehen, die bleiben so lange im Laden bis sie ausverkauft oder zu alt sind.
01.07.2003, 13:24 #4379
Heimdallr
Beiträge: 12.421
schon ein intressanter bug ?!?! -
quote:
alle funzen sofort auch bei laufenden games, aber wenn du version 1.30 installierst musst du neu installieren, da es meist du bugs kommt wenn man weiter macht


Soweit ich weiß muss man bei 1.30 nur ein neues Spiel starten und nicht gleich das komplette Spiel neu installieren.
01.07.2003, 13:27 #4380
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Dämonengenerator? -
Wenn du die falschen Kombis machst, dann kommen immer wieder neue Dämonen, das heißt, wenn mal keine Dämonen kommen, hast du auch die richtige Kombi gefunden.
Schau halt mal, ob das Gitter jetzt auf ist.
01.07.2003, 13:30 #4381
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Söldner oder nicht??? -
Nö, das ist ein Bug.
Wenn du von Lee die Rüstung bekommen hast dann bist du automatisch Söldner, arum da Gildenlos steht ka.
Spiel mal weiter. Wenn du im 3. Akt Bennet befreit hast und er dich dann eigentlich zum DJ macht und da immer noch Gildenlos steht, dann weiß ich auch nicht.
Du könntest dir die Gilde auch ercheaten, ich hab aber keine Ahnung wie.
Und ne dritte Möglichkeit wäre, nochmal mit nem neuen Spiel anzufangen, oder hast du noch ein Save vor der Söldneraufnahme?
01.07.2003, 14:13 #4382
Heimdallr
Beiträge: 12.421
DON geliebt, gehasst, vergöttert (Blumen bitte an folgende Adresse...) -
quote:
Lies dir mal die Foren Netiquette durch, da wirst fast auf die Nase gebunden bekommen warum Don deine Threads löscht, oder Theads in dem man grundsätzlich übersowas redet.
Glaubt ihr das wurde für euer aller Spass verboten?
Jetzt habt ihr schon ein eigenes OT-Board, und wie würdigt ihr es?
Indem ihr jede Möglichkeit ausnützt rumzuspammen! Maulen! Flamen! UND ANDERE SCHEIßE!

Reißt euch doch zusammen, wenn schon OFFIZIEL diese Crackerei verboten wird, und schon so viele davor Probleme damit bekommen habt warum müsst ihr dann trotzdem weitermachen? Findet ihr das Lustig?
Langsam sollte das Board nur unter Prüfung eines Psychotests freigeben, in keinem anderen Forum oder Board herrscht so eine disziplinlose Frechheit wie hier!

Ihr fordet euren Bann doch nahezuheraus, und wenns nach mir ginge wäre diese Forderung schon längst erfüllt!


Was soll man da noch sagen?
Ich bin gerührt, besser kann man's fast nicht schreiben.
Danke für die offenen Worte.
Nur schade, dass sie die meisten nicht verstehen, da im Spammforum leider ein IQ von 10 herrscht. Die ganzen Spammer verstehen ja nicht mal was sie machen, ok ich weiche vom Thema ab.......

Gibts was zu Don zu sagen?
Ich glaube nicht. Man sollte nur mal überlegen was man sagt, denn wenn man nichts sagt, sagt man oft viel mehr.
Cogito, ergo sum!
01.07.2003, 14:15 #4383
Heimdallr
Beiträge: 12.421
"komisch" aber kein schwert! -
Das Horn ist unnütz, bei einigen werden Orks angelockt wenn man es benutzt, bei anderen passiert gar nichts, aber es ist definitiv unnötig, sprich nicht wichtig.

Die Kombi weiß ich nicht mehr sry.
01.07.2003, 14:23 #4384
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Schwertweihe -
1. Die erste Schwertweihe kostet 5000 Gold, die zweite ist umsonst kostet aber die Tränen Innos
2. Ja kannste
3. Nein, man kann nur die zwei Erzwaffen von Harad weihen lassen, die man nur als Paladin und nur eine bekommt, das heißt du musst dich zwischen 1H und 2H entscheiden
4. Nein. Nur eins pro Spiel.
01.07.2003, 14:28 #4385
Heimdallr
Beiträge: 12.421
"komisch" aber kein schwert! -
Die Farbtafeln sind in dem Raum verteilt.
Wenn du sie nicht siehst könnte das am Gamma liegen oder einfach mal ein bisschen suchen. (Da isses aber auch dunkel drin, die sollten mal wieder ihre Lampen abstauben^^)
01.07.2003, 14:40 #4386
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Das Schwert Uriziel -
Normalerweise hat Milten doch gar keine Waffe, nur seine Magie oder irre ich da?
Zu deiner Frage: Vielleicht weil er bei der Aufladung von Uriziel dabei war?
01.07.2003, 14:51 #4387
Heimdallr
Beiträge: 12.421
vor und im schläfertempel! -
@ TheCrow99: Jo so gings mir auch. Angesprochen, draufgehauen, und als ich merkte das ich keinen Schaden mache bin ich weg, der hat mich nichtmal attakiert, erst beim zweiten Mal hatte er dann auch Lust mich anzugreifen.
01.07.2003, 14:58 #4388
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Orkfriedhof -
Can I help you with this map?
01.07.2003, 16:19 #4389
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Kampfbücher von Lutero -
Das siehst du nicht, das geht nach Gefühl.
Ich habs so gemacht. Bis Mitternacht gepennt. (Kann man ja einstellen, wie lange man pennen will) dann vor der Kneipe von Coragon gewartet bis Valentinio kam (wegen seinem Quest mit Regis) und dann gleich zu Wulfgar, da ist gerade die Sonne aufgegangen.
01.07.2003, 16:21 #4390
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Wann ist der Quest "Aufnahme bei den Söldner" genau vorbei? -
1. Ja, man kann das Schaf kaufen und dann 1000 Gold haben und zu dem Typ gehen
2. Nein, sobald man sagt: Ich will beitreten, gibt es kein zurück mehr (und den Schlüssel bekommt man nur, wenn man das sagt)
01.07.2003, 16:23 #4391
Heimdallr
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Diebesgilde=Die verschlossene Tür -
quote:
Kann man Jesper schon in K1 umhauen?


Ja das geht, man kann Jesper zwischen Kap. 1-5 umhauen, allerdings gibt er dir den Schlüssel im 3. Kapitel freiwillig.
01.07.2003, 16:32 #4392
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Monster schrumpfen -
Weißt du was Cocky: Erstmal hallo
Dann noch Guten Nachmittag
Und jetzt geht’s los^^:

Ich glaube wir reden aneinander vorbei……

Ich schreibe: Es gibt keine Trollhauer zu kaufen
Du schreibst: Doch Lutero und Gorax verkaufen welche
Ich schreibe: Nein, schau mal hier……
Du schreibst: Ok, du hattest teilweise Recht aber Constantino verkauft SCHATTENLÄUFERHÖRNER

Weißt du was? Da gebe ich dir VOLLKOMMEN RECHT!!!! (Aber was hat das eine mit dem anderen zu tun?????)
01.07.2003, 16:38 #4393
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Diebesgilde=Die verschlossene Tür -
Hattest du schon Taschendiebstahl gelernt?

Ausserdem gehen dir der Auftrag: Sextant für Ramirez definitiv und der Blutkelch Quest, sowie Constantinos Ring möglicherweise verloren.....EP winken nicht gerne.....
01.07.2003, 18:09 #4394
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Diebesgilde=Die verschlossene Tür -
In dieser Höhle. (Da sind die Schafsdiebe, und die Banditen, die den Fischfür Halvor haben und das sind die Banditen, die Hakon tot sehen will)
Ja das sind die, die Pablo meint.
01.07.2003, 18:13 #4395
Heimdallr
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Soundtrack Sauerei -
Tja kann man nichts machen.

Schau mal hier und hier

Da wird auch über die Limited Edition diskutiert, bzw. sind einige sauer über den Inhalt.
01.07.2003, 19:29 #4396
Heimdallr
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Ring der Unbesiegbarkeit? -
Am besten mit ner stumpfen Waffe (Hämmer) aber es geht auch mit Schwertern wie den Orkschlächter (passt ja zum nick^^). Am besten du schlägst auf die Biester, bevor sie sich aufrichten, dann fallen sie immer wieder zusammen und können sich nicht wehren.
01.07.2003, 20:45 #4397
Heimdallr
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Stone im Kerker -
Ne also da unten gibt es mehrere Gitter aber das gesuchte bekommste mit Gomez Schlüssel ohne Kombis auf.
Wie du's öffnest ist ja klar, wie ne Tür. Einfach mit w und linker Maustaste oder STRG oder so (ich benutze das erstere)
01.07.2003, 20:46 #4398
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Innos-Schreine plündern? -
Sagt dir fette Juwelenschatullen, Goldbeutel, wertvolle Spruchrollen und Kräuter der Güteklasse 3 was?

e) Hat ja niemand behauptet das man die Dinger klauen muss, ich machs auch nie, weil das so ne Art Grabräuberung ist. (Gotteslästerung)
01.07.2003, 20:50 #4399
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Stone im Kerker -
quote:
@Todesfürst: War das überhaupt ein Gitter? Ich meine, mich grad an eine stinknormale Kerkertür zu erinnern...


Bin mir nicht sicher......
aber ich glaube schon.
Auf jeden Fall geht es genauso auf, wie eine Tür
da bin ich mir sicher^^
01.07.2003, 21:36 #4400
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Ulu-mulu -
Wegen dem Ork, schau mal hier

Wegen dem Ulu-Mulu. nun kannst du in die Orkstadt gehen und dir ohne Orkprobleme Zugang zum Schläfertempel verschaffen. Allerdings musst du dafür das Ding die ganze Zeit tragen. (Ich würd versuchen erstmal alle Orks zu töten, gibt massig EP und du hast nachher deine Ruhe)
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