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02.07.2003, 21:34 #4451
Heimdallr
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Stone im Kerker -
quote:
Aber warte mal.....Xardas fing doch an zu "schlafen" nachdem er dir von den 5 Herzen erzählr hat!! LOL schon das nächste unlogische an der Story. Wenn er zusammen brach, wie kam er dann aus dem Tempel und holte den Helden zurück???


Naja das find ich nicht unlogisch. Der kann ja kurz vorm Einsturz aufgewacht sein und hat sich dann rausgebeamt (teleportiert) oder ist einfach rausgespurtet.
Aber beim anderen haste Recht, erst rennt der Held raus und dann wieder rein^^ (gabs aber schon oft die Diss)
02.07.2003, 21:40 #4452
Heimdallr
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Saturas ist nicht wütend Nach dem Aufladen von Uriziel! -
Doch die sind schon sauer wenn du gleich darauf zu ihnen gehst, aber wenn du dich rausteleportierst und dann wieder kommst hat Milten, der ja im NL bleibt, besänftigt und sie verstehen dein Anliegen dann auch.
02.07.2003, 21:45 #4453
Heimdallr
Beiträge: 12.421
komplette minentalkarte! -
Die Orkstadt und Xardas Turm, sowie einige Wege fehlen auf der Karte von Saturas.
02.07.2003, 21:56 #4454
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Paladin, der beste Zauberer -
Und?
Ich finde den Paladin gut, gerade weil mans als Milize ziemlich schwer hat. (Gerade wegen Rüstung)
und es gibt da noch sowas, das nennt sich Fernkampf. Kein Mensch zwingt dich die Runen zu erschaffenm man kann auch ne Armbrust oder nen Bogen tragen.
Naja, ich würd sagen als guter Gothic Spieler ist keiner ein Problem (ist sowiesozu leicht das Spiel) aber das der Pala der stärkste ist, ist halt so, who cares?
03.07.2003, 09:53 #4455
Heimdallr
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gothic2 läuft nicht flüssig! -
Kommt immer drauf an wo du bist. In der Stadt läuft es nicht zu flüssig wie ausserhalb. Am wenigsten Resourcen braucht s im Minental.

Vielleicht mal die Sichtweite runterstellen oder die Grafikqualität.

Aber ich glaube eher du solltest mal nach neuen Treibern fr dein System schauen, denn eigentlich ist das ziemlich gut.

@ Nö, freier Tag.
03.07.2003, 09:58 #4456
Heimdallr
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Saturas ist nicht wütend Nach dem Aufladen von Uriziel! -
Wegen Uriziel:

Also das ist zuerst das Sonderbare Schwert. Wenn du damit zu Xardas gehst macht er dir entweder die fette (na gut nicht wirklich) 2H Waffe draus, oder wenn du lieber ne Rune willst macht er dir daraus ne FETTE Rune, das Schwert ist dann aber "entwertet".

Du findest das sonderbare Schwert bei einem Schamanen im Schläfertempel.
03.07.2003, 10:01 #4457
Heimdallr
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Paladin, der beste Zauberer -
1. Akt-1. Kreis
2. Akt-2. Kreis
3. Akt-3.,4. Kreis
4. Akt-3.,4. Kreis
5. Akt-5.,6. Kreis
6. Akt-nichts
03.07.2003, 12:49 #4458
Heimdallr
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1. Drache 4. Kapitel leider zu schlecht -
Der Teller liegt in einer Truhe in dem Kasernengebäude (wo Wulfi pennen geht), da bekommste den Teller her.

Das ist kein offizieller Quest, sprich der taucht nicht im Questbook auf.
03.07.2003, 14:00 #4459
Heimdallr
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Golem im alten Kastell -
1. Nein da steckt nichts dahinter
2. Nun ja, da isses nur schwer hochzukommen. Einfach etwas mit springen experimentieren oder Blutfliegenverwandlung. Dauert halt etwas weil man oft abrutscht oder nicht den richtigen Halt findet.
03.07.2003, 14:03 #4460
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Paladin, der beste Zauberer -
MEINE MEINUNG:

Blitzschlag (Kreis 4) ist so deftig, der reicht bis ins 5. Kapitel und dann noch entweder Feuerregen, Todeswelle oder Todeshauch oder alle aufeinmal (bis jetzt haste gut geskillt, nicht zu viel Mist gelernt, aber wie gesagt Blitzschlag)
und wenn du Untote schnell vernichten willst Untote vernichten, ist gut gegen Skelette und Schattenlords....(ist aber auch mit blitzschlag möglich)

Runensteine

Kapitel 1
1) Bei der Feuermagierprüfung.
2) Von Gorax im Kloster(1. Kreis).
3)Bei Parlan wenn man Magier geworden ist.

Kapitel 2
4) Von Lutero nachdem man ihm die Krallen gebracht hat.
5) Von Fernando nachdem man ihm berichtet was im Minental vor sich geht.
6) Milten im Minental, aber man muss ihn und einen anderen NPC erst nach Ausrüstung fragen.
7) Lurker Quest bei der Höhle gegenüber der nördlichen Erzmine.
8) Von Gorax (2. Kreis).

Kapitel 3
9) Von Gorax (3. Kreis).

Kapitel 4
10) Beim alten Dämonenturm (hinter Fajeth' Mine).
11) Von Talbin (in der Nähe von Marcos) wenn man ihm die Lurkerhaut von seinem Freund gibt und ihn zum Pass begleitet.
12) Von Gorax (4. Kreis).

Kapitel 5
13) Von Lutero kaufen.
14) In der geheimen Bibliothek.
15) Von Gorax (5. Kreis).

Kapitel 6
16) Von Milten auf dem Schiff.
03.07.2003, 14:10 #4461
Heimdallr
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1. Drache 4. Kapitel leider zu schlecht -
Also du willst 20 LP verballern?
Dann mach 10 LP auf 1H, dann haste 60% auf 1H und 30% auf 2H (momentan müsstest du 25% haben) und dann steckst du noch 10 LP in Stärke. Dann suchst du entweder nen Trank, betest an Schreinen, holst dir Bonis oder steigst noch ein Level, egal wie hauptsache du kommst auf 65 Stärke. Dann holst du dir den Orkschlächter oder die Folteraxt (hinterm Schwarzen Troll) und dann haste ne 1H Waffe (1H, 65 Schaden, 65 Stärke) die perfekt zu deinen 60% passt.

Wie gesagt ist nur ne Empfehlung.....

Orkschlächter (Fundort)
03.07.2003, 14:18 #4462
Heimdallr
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Dämonengenerator Ja/nein -
Zu 1. Ka
Zu 2. Da kann ich dir sicher helfen. Es gibt nur eine Waffe die besser ist als Lee's Axt und das ist Innos Zorn und die bekommt man nur von Gomez (Uriziel ist schlechter als die beiden!)
Deswegen ein ganz klares nein.
03.07.2003, 14:48 #4463
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Runenschwert? -
gibts nicht im Spiel ist ne Cheatwaffe.
03.07.2003, 14:54 #4464
Heimdallr
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Blocken? -
Bei Gothic I musste man z.B. beim aufheben oder benutzen von Gegenständen immer noch die linke Maustaste (oder für die STRG Fetischisten die STRG Taste) gedrückt halten, beim IIer muss man dieses nicht mehr, sondern kann einfach mit einem Klick Sachen machen.
03.07.2003, 15:01 #4465
Heimdallr
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1. Drache 4. Kapitel leider zu schlecht -
Wenn du den Orkschlächter schon hast aber nen etwas schlechteren 1H Skill, dann mach den auf 60%. Fernkampf nutzt dir momentan nichts. Alchemie und Taschendiebstahl sind Pflicht, allerdings erst Kapitel 5, hat also noch etwas Zeit. (Aber plane bei Alchemie schonmal mit 20-25 und bei TDS mit 5 LP.)

Ansonsten kannst du auch deine Stärke erhöhen (für bessere Waffen, bzw. für mehr Schaden ist aber nicht zwingend notwendig)

PS: Du bist doch Paladin, wieso hast du noch nicht die gesegnete Erzklinge (1x geweihtes Erzschwert) von Harad??? (Macht 70 Schaden, im 5. Kapitel nach der zweiten Weihung 80) (Das andere wäre das 2H Schwert aber ich vermute du willst auf 1H skillen)
03.07.2003, 15:09 #4466
Heimdallr
Beiträge: 12.421
2 allgemeine fragen -
1. Wenn du Uriziel findest, es zu Xardas bringst, es auflädst und er dir dann den Edelstein aus dem Schwert zu der Rune macht. (6. Magiekreis von Nöten)
2. Bei Scorpio, der steht erst im AL, später dann nicht mehr (glaub an Cavalorns Hütte) (Dann unterrichtet er auch alle nicht nur Gardisten)
03.07.2003, 15:15 #4467
Heimdallr
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2 allgemeine fragen -
Cavalorn ist der Jäger zwischen Alten und Neuen Lager (wenn du mit Mordrag hingehst kommt man dran vorbei)
Ich bin mir nicht sicher aber ich glaube ein Schriftrolle kann man dazu gar nicht kaufen.

Cavalorn und Scorpio (Nummer 22)
03.07.2003, 15:52 #4468
Heimdallr
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Klosterüberläufer haut mit Innos Auge ab -
Du musst zum Sonnenkreis und da das Auge Innos holen.

Pedro ist weg, den siehste erst im 6. und letzten Kapitel auf Irdorath wieder.

Nein die Quest ist nicht zeitgebunden.
03.07.2003, 16:20 #4469
Heimdallr
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1. Drache 4. Kapitel leider zu schlecht -
quote:
Oder hol dir die Drachenschneide hinter Akils Hof inner Mine mit massen von Skelletten...(str. 80,1h)


That's not correct. The sword is a 2H weapon! And in the cave are also shadow-lords!

Bevor jemand fragt, ich weiß.....
03.07.2003, 16:51 #4470
Heimdallr
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5. Kapitel und nun -
Seekarte lesen, Manschaft suchen.

Die Seekarte findest du im Klosterkeller neben dem Almanach.

Klosterkeller
03.07.2003, 16:54 #4471
Heimdallr
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Schlüssel für die Schatzinsel -
Den Schlüssel für die SI gibts entweder von Cassia, oder von Hannah, wenn du ihr Lehmars Schuldenbuch bringst (erst zu Thorben und Coragon bringen)
Den anderen Schlüssel gibts als Mitglied der Diebesgilde von Cassia.
03.07.2003, 16:56 #4472
Heimdallr
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Richter in Khorinis -
Ich schätze der will die als Druckmittel benutzen, wird aber, soweit ich weiß, im Spiel nicht erklärt, von daher nur Vermutung.
03.07.2003, 17:03 #4473
Heimdallr
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Schlüssel für die Schatzinsel -
Die Fähigkeiten lehren dir die 3 sofort, sobald du da unten bist, aber du bist trotzdem kein Mitglied.

Wegen dem Ring, dafür hattest du nur 2 Tage Zeit (einer der wenigen Zeitbegrenzungsquests)
03.07.2003, 17:08 #4474
Heimdallr
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1. Drache 4. Kapitel leider zu schlecht -
Wie du schon sagtest: NEIN. Aber ab 60% kannst du bessere Kombis schlagen als mit 45%
03.07.2003, 17:10 #4475
Heimdallr
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Patch draufmachen und weiterspielen? -
Nein, kannst es versuchen, wird aber zu 50-75% zu Problemen kommen, fang lieber neu an. (Wir reden von 1.30, bei 1.29 ist dat was anderes)
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