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13.10.2003, 22:17 #8351
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Ring der Unbesiegbarkeit gesucht -
Warum holst du den Thread nach 2 Wochen wieder hoch?
13.10.2003, 22:24 #8352
Heimdallr
Beiträge: 12.421
110% Einhand! Bringts was? oder...... -
Mit Tafeln und Waffenboni (ha-Ha-Ha, bin ich nicht witzig... )

Es gibt noch Luteros Bücher (+5%) Wulfi bei der Miliz (+2% 1H) und Sergio für Magier (+2% 2H)
13.10.2003, 22:25 #8353
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Die Sprache der Erbauer -
Die Anzeige ist falsch, es werden trotzdem, 10 LP abgezogen aber man kann trotzdem noch sparen.
13.10.2003, 23:10 #8354
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Der Pass -
geh einfach bei den ersten Wölfen nach oben, da ist eine kleine Höhle mit Ratten, oben angekommen, kannste dann über ne Steinbrücke gehen und durch eine Mine (Gegner: Ratten, junge Wölfe, Goblins)
14.10.2003, 14:37 #8355
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Quest von Dar -
Orkischer Kriegsherr
itpo_healhilda_mis
14.10.2003, 14:38 #8356
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Dracheneier -
1 im Minental
13 in Khorinis als DJ, 1 als Magier oder Paladin
11 in Irdorath
14.10.2003, 14:42 #8357
Heimdallr
Beiträge: 12.421
fragen ab 4.kap. -
quote:
wegen den eiern, auf jeden fall behalten. bennet kauft sie dir nur ab. das mit der drachenjägerrüstung sind die drachenschuppen. wenn du ihm davon 12 gibts macht er dir ne mittlere drachenjägerrüstung (wie jan in der burg übrigens auch). die schwere bekommst du wenn du im klosterkeller die bücher gelesen hast.


Man bedenke dass es 20 Drachenschuppen sind.

quote:
söldner finden dafür auf irdorath mehr bzw sie haben dieses höhlenquest mit den echsenmenschen.


Wenn du mal bis zum bzw. alles löscht stimmts.

quote:
das heisst, mir braut er den trank nicht???!!!!


Exakt! ;)
14.10.2003, 14:49 #8358
Heimdallr
Beiträge: 12.421
110% Einhand! Bringts was? oder...... -
quote:
Ab 60% biste Meister. Aber nur 6 von 10 Schlägen sind kritische Treffer. Bei 100% sind 10 von 10 Schlägen kritische Treffer. Also jeder Schlag. Und da bei kritischen Treffern die Stärke zum Waffenschaden dazu kommt ist es sehr sinnvoll auf 100% zu gehen.


Und das ist genau das was ich gesagt habe...

quote:
Ich glaube mich zu erinnern, dass die W'keit eines kritischen Treffers z.B. bei Bogenschützen als Anfänger 0%, Kämpfer 5 oder 10% und als Meister bei 10 oder 20% lag.


Nach deiner Theorie kann man maximal 1/5 Chance auf nen Kritischen Treffer haben (20%) das ist aber etwas falsch diese Behauptung.

quote:
mit dem buch von lutero(+5%), und dem ansprechen von wulfgar(+2%)und den einhandtafeln, und dem bonus auf einige waffen, kommt man locker auf +25-30%, d.h. es reicht, wenn man bis 70/75% trainiert, um bei 100 % rauszukommen....


ca. 30% Tafeln
2% Wulfgar
5% Luteros Buch
10% ne Waffe
10% Morgans Ring
---------------------
55-60% Überschuss
14.10.2003, 14:51 #8359
Heimdallr
Beiträge: 12.421
fragen ab 4.kap. -
Am besten gibste Bennet 4 Eier (Du brauchst nur 9 Stück behalten, 13 findet man, alles andere wäre Verschwendung)

Der Trank gibt +15 Stärke oder Geschick (was du mehr zu dem Zeitpunkt hast)

PS: Nimm noch ne schwarze Perle mit, ist auch ne Zutat.

quote:
und als dj findet man auf irdorath mehr als ersatz für das tränkequest.


Man findet nicht mehr Eier auf Irdorath oder über was reden wir hier gerade?
14.10.2003, 14:53 #8360
Heimdallr
Beiträge: 12.421
110% Einhand! Bringts was? oder...... -
Ab dem 3. Kap. bei (ha-ha-ha) zu kaufen.


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Bei Lutero, dem Händler im Oberen Viertel

14.10.2003, 14:55 #8361
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Welche Waffe -
quote:
El Bastardo, wenn du dir auch noch einen Gürtel mit Stärke +10 zulegst. (Der war doch mit 100, oder? Oder etwa schon mit 90?)


110 Stärke/120 Schaden/+8% 1H
14.10.2003, 15:03 #8362
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Diebesgilde -
Naja Stufe 4 geht ja noch, speicher einfach in dem Moment, wo du den Auftrag erhältst, du musst unter Umständen einmal auch in der Nacht arbeiten aber das macht ja nichts. Geh einfach mal vors Stadttor und versuche da die Blutfliegen zu und Wölfe und was weiß ich zu töten, dann kannste noch nen paar Stadtquests machen und dann passt das schon.
Vorallem Ignaz Experiment bei Valentino anwenden, ihn verhauen und dann zu Regis gehen, danach zu Coragon, das bringt ganz nett Ep, aber auch so Zeug wie Fellan oder Alrik zusammenschlagen...
14.10.2003, 15:20 #8363
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Rund um Khorinis #12 -
*Knack*

Stille, ein Schnaufen war zu hören, wieder Ruhe, ein langsamer Atem, ruhig, kontrolliert.

*Knack*

Diesmal kam das Geräusch von dem Fremden, der auf einen Ast getreten war, doch der Schatten verzieh es ihm, er war jetzt nicht auf Streit fixiert, er wollte seine Ruhe und die bekam er sicher nicht, wenn er jetzt jemanden, den er nicht mal kannte, anschreien würde.

*Knack*

Ein Lächeln machte sich breit, die letzte Klaue war draussen, er hatte alle zehn Klauen ohne einen Fehler gelöst, er war stolz auf sich, doch das war erst der Anfang, nun kam noch etwas viel schwierigeres, denn jetzt waren die Zähne dran. Er hatte absolut keine Ahnung, wie er es anstellen musste, doch er hatte da natürlich eine Idee, denn die Zähne bei den Menschen zog man ja, indem man die Wurzel abschnitt, das tat zwar sehr weh, doch der Wolf lebte ja nicht mehr und würde es ihm sicher verzeihen, aber das musste einfach sein. Er hatte schon einmal einen Zahn entfernt, sogar von einer riesigen Schlange, doch diese hatte damals ebenfalls das zweifelhafte Vergnügen schon längst tot zu sein, außerdem hatte er den Zahn gespalten, abgeschlagen, roh und wild, kein gutes Jagdergebniss, aber das mit der Wurzel war ein erster Ansatz.
Er lehnte sich vorsichtig an das Maul, kein schöner Geruch, aber er war abgehärtet, er wandte seinen Kopf wieder zu dem weißen Fremden, der sich nun auf einen Baumstumpf gesetzt hatte und auf ihn starrte.

Jetzt kein Wort mehr, ich muss mich konzentrieren, danach gehen wir dann zum Lager und dann gibts was zu essen.

Er nahm das Rasiermesser und setzte an, erst mal musste er das Maul weit öffnen, doch dies gelang, es war weit aufgerissen und wirkte als ob es jedem Moment zuschnappen wollte, er hatte aber keine Angst davor, sondern widmete sich dem Unterkiefer. Die Zähne waren teils eitrig gelb, aber die meisten waren wunderbar weiß, scheinbar hatten auch Wölfe eine gute Zahnpflege, auf jeden Fall besser als die eines Menschen, er musste sich auch mal wieder die Zähne putzen, das merkte er sich im Hinterkopf.

*Knack*

Der erste Zahn fiel heraus, er fiel einfach so, er hatte die Wurzeln durschnitten und ihn dann vorsichtig herausgehebelt, fast wie eine Stange unter einer Tür, dann fiel er so einfach raus.
Es war ein gutes Gefühl, dass der Zahn noch ein paar Beschädigungen hatte, das war ihm egal, hauptsache er hatte nun endlich einmal einen Erfolg erlangt, das würde ihm Mut und Kraft für die kommenden Übungen geben, für die Blutfliegen zum Beispiel.
Er entfernte noch zwei Stück, dann nahm er Rücksicht auf den Fremden und brach die Aktion ab, obwohl es ihm großen Spass machte, war er ein Mensch, der sich auch gedulden konnte, jetzt sollte der Fremde erst mal was zu essen bekommen.

Alles in Ordnung, lasst uns gehen, ich bin soweit fertig hier

Sprachs und stand auf, die Zähne kamen in den Beutel für Krallen und er nahm ein ganz spezielles Tuch heraus, es war wenige Zentimeter dünn und war aus einem speziellen Baum, er nannte es Zahnpflege, er hatte es noch nicht vergessen.
Während er dann den Wald verließ und mit dem Fremden auf einer Bahn ging, polierte er sich damit eifrig die Zähne, schließlich wollte er keine gelben Färbungen bekommen oder noch schlimmer so schwarze Löcher wie einer seiner ehemaligen Meister...
14.10.2003, 15:22 #8364
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Quest von Dar -
b marvin b
F2
insert (dann den Cheat)
am Schluss:
b 42 b
14.10.2003, 15:24 #8365
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Ork-Oberst und permanente Tränke -
1. Nur als Paladin
2. Bei Constantino und später Vatras
14.10.2003, 15:29 #8366
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Quest von Dar -
Hier (unter Cheats)
14.10.2003, 15:55 #8367
Heimdallr
Beiträge: 12.421
110% Einhand! Bringts was? oder...... -
Ich würd bis 60% lernen, die Steintafeln musste eh lesen, wenn du nicht gerade so dumm bist und dir diesen Bonus entgehen lassen willst und dann haste mit den Bonis, die dir auch nichts negatives bringen 40% umsonst.
Ansonsten natürlich Stärke als Nahkämpfer, klar. ;)
14.10.2003, 16:04 #8368
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Welche Waffe -
Meiner Meinung der Erzdrachentöter


Die Klaue kann man durch beten an Beliar Schreinen verbessern.
14.10.2003, 16:23 #8369
Heimdallr
Beiträge: 12.421
zerstörte Brücke -
Schau mal hier
14.10.2003, 16:25 #8370
Heimdallr
Beiträge: 12.421
klaue beliar zerstören? -
quote:
Die Runen braucht keine "kreise".


Komisch, dann bin ich wohl ein Prophet, der dir zu jeder Beliar Rune den passenden Kreis sagen kann...
14.10.2003, 16:29 #8371
Heimdallr
Beiträge: 12.421
klaue beliar zerstören? -
quote:
Dann sag sie.


Ich bin zu faul....

Wuzelschlingen = Kreis 1
Energie stehlen = Kreis 2
Wächter erschaffen = Kreis 3
Beliars Zorn = Kreis 3
Insektenschwarm = Kreis 4
Zombie erschaffen = Kreis 4
Schrei der Toten = Kreis 5
14.10.2003, 16:44 #8372
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Gold insert Befehl? -
Gold reincheaten ist buglastig, insert lieber ne teure Waffe oder ne teure Rüstung und verkauf sie.

Ich hab hier nen Cheat, der bei mom...12 maliger Anwendung die gewünschte Menge zurückbringt.

insert itar_pal_m ;)

(Kannst natürlich auch nen anderen nehmen^^)
14.10.2003, 16:54 #8373
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Rund um Khorinis #12 -
Der dunkle Schatten - das Ebenbild des Begleiters - ging fröhlich durch das Land, er hatte sein stolzes Einhandschwert aus der Scheide geholt und polierte es, zwar hatte er es schon davor geputzt, so dass es nicht mehr zu dreckig und vorallem zu blutig für die edle Warglederscheide war, doch er liebte es sein Schwert zu polieren, für ihn war das sowas wie ein Sport, wie eine Leidenschaft, sein Schwert, die einzige Treue in seinem Leben, doch wenigstens eine hatte er schon. Als er sich nun mit dem Fremden auf den Weg machte, um zur Bruderschaft des Schläfers zu kommen, da musste er an die alten Zeiten denken, damals, da war ein dunkler Fleck in seinem Leben, als er noch bei den Banditen arbeitete und ab und zu auf dem Hof, wo die Söldner lebten, vorbeischaute, da war es Gorr der Schmied, der ihm mit Linky als einziger positiv auffiel, unter all dem Halunkenpack, von Gorr bekam er dann auch diese Klinge geschmiedet, überzogen mit magischem Erz, so dass diese Klinge nicht einfach nur lebloser Stahl, sondern ein lebendes Wesen war, er spürte die Gefühle, bei jedem Zug, den er mit der Waffe machte, sie war eins mit ihm, doch auch eine tödliche Waffe, wenn man es verlangte, mit der Zeit sind sie zusammen geschmolzen, sie haben viel gesehen, oft sind sie dem Tod nur knapp entronnen und haben auch oft Seelen zerstört, doch es war eine Waffe, die zum töten erschaffen wurde, auch wenn er am liebsten nie mit ihr getötet hätte, er musste es nunmal, wenn er überleben wollte....

Ja es machte wirklich Spaß diese Waffe zu polieren, vorallem wenn es so sonnig war wie heute, die Klinge hatte noch keinen einzigen Kratzer, keinen einzigen Rostfleck, sie schimmerte wie eh und je, sie war einfach wunderschön.

Der seltsame Fremde schien die Sonne gar nicht wahrzunehmen, jedenfalls dachte er anscheinend nicht im Traum daran, dass er mal sein Tuch vorm Gesicht abnehmen konnte, total unsinnig, er hatte das Gesicht des Mannes doch schon längst gesehen, damals in Gorthar....

Wie dem auch sei, sie gingen den Pfad bis sie zu der scharfen Biegung kamen, an dem der See oder Bach (er wusste es noch immer nicht) mündete und gingen dort hinauf, wobei man feststellen musste, wie graziel der Fremde dort hinauf kam, sicher es war kein Meisterwerk diesen Hügel hinauf, aber es fiel dennoch ins Auge. Dann endlich, die hölzerne Brücke, die Hängebrücke, bei deren Anblick er immer an einen Einsturz dachte, wenigstens war darunter ein Teil des Wasserlaufs.
Doch bei ihrem Übertritt passierte nichts und bald schon standen sie vor dem Tor.

So, da sind wir, das da vorne sind die zwei Wachen und dahinter ist der Sumpf, ich werde euch in der Taverne näheres über euer Anliegen erzählen, bei einem schönen Wasser aus dem See. Blutfliegen Jagd ist dann später, der Meister wird auch noch warten können, nun ja, alles zu seiner Zeit, folgt mir bitte.
14.10.2003, 16:56 #8374
Heimdallr
Beiträge: 12.421
1H oder 2H -
Wenn man Fernkampf vernachlässigt kann man auch 1H + 2H auf 100% kriegen, von daher....
14.10.2003, 16:58 #8375
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Was lernen als DJ ? -
Alchemie (Pflicht)
Taschendiebstahl (wenn man etwas Geschick abgibt...) (Pflicht)
Schleichen (ist nützlich)
Schlösser knacken (Pflicht)
Felle ziehen (wenn man zu Bosper geht, ist ne gute Wahl....)
Drachenblut zapfen (als DJ 1H Pflicht)

Auf gar keinen Fall so anderes Jagdzeug, kann ich echt nicht leiden, im übrigen ist der Text alles auf mich bezogen, also musste nicht denken, dass es so üblich ist...;)
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