World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Heimdallr |
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21.10.2003, 15:37 | #8626 | ||||||||||||
Heimdallr Beiträge: 12.421 |
bessere waffen? -
Nein, zumindest nicht bei den Anforderungen. Das nächstbeste hat 45/45. |
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21.10.2003, 15:39 | #8627 | ||||||||||||
Heimdallr Beiträge: 12.421 |
Addon-Welt Sumpfgebiet -
Es gibt zwei bzw. drei Truhen und eine Tür, die man niemals öffnen kann, ist egal und gut so, fertig. ;) |
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21.10.2003, 15:41 | #8628 | ||||||||||||
Heimdallr Beiträge: 12.421 |
Schadenswirkung von Erz-Zweihänder -
Manchmal kommt es zu solchen falschen oder fehlenden Darstellungen, kannst ja noch mal schmieden und schauen, ansonsten wirste wohl damit vorlieb nehmen müssen, aber so gut ist die Waffe nicht...nur wenn man keine Stärke hat, aber die brauch man später eh...;) |
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21.10.2003, 15:44 | #8629 | ||||||||||||
Heimdallr Beiträge: 12.421 |
Suchende machen Probleme! -
Die sollte man lieber nicht anquatschen, außer einmal am Sonnenkreis, denn ansonsten wird man dauernd infiziert und das kann man nur als Magier sich leisten, für die anderen ist nach 2x Schluss mit heilen. |
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21.10.2003, 15:59 | #8630 | ||||||||||||
Heimdallr Beiträge: 12.421 |
Suchende machen Probleme! -
Wir spielen doch schon Add On, da muss man Kap. 2 gemacht haben, wenn man nicht den Bug hat und selbst wenn, man kann im 1. Kap schon Level 27 schaffen, wenn man ins Minental geht...also nicht alles ist cheaten ;) |
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21.10.2003, 16:01 | #8631 | ||||||||||||
Heimdallr Beiträge: 12.421 |
Suchende machen Probleme! -
quote: Level 32-35 erscheint mir realistisch...;) |
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21.10.2003, 16:09 | #8632 | ||||||||||||
Heimdallr Beiträge: 12.421 |
Amulett der Krieger -
Rien ne va plus |
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21.10.2003, 17:00 | #8633 | ||||||||||||
Heimdallr Beiträge: 12.421 |
Suchende machen Probleme! -
Spoiler! (zum lesen Text markieren)
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21.10.2003, 17:01 | #8634 | ||||||||||||
Heimdallr Beiträge: 12.421 |
Schriftstück von Ingmar!! -
Nur ein netter Gag, man kann nichts damit machen. ;) |
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21.10.2003, 17:16 | #8635 | ||||||||||||
Heimdallr Beiträge: 12.421 |
Dracheneier Trunk auf Irdorath lernen wie/wo/von wem? -
Das Rezept bekommt man auf Irdorath Man brauch 1 schwarze Perle, 10 Dracheneier, 1 Schwefel und 1 LWF, damit kann man einen Trank brauen, der +15 Stärke oder Geschick gibt. |
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21.10.2003, 17:17 | #8636 | ||||||||||||
Heimdallr Beiträge: 12.421 |
Schriftstück von Ingmar!! -
Ab 120 Geschick kann man jeden beklauen, bei dem es eine Option gibt. Aber Ingmar braucht nur 90 oder etwas mehr/weniger. |
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21.10.2003, 17:18 | #8637 | ||||||||||||
Heimdallr Beiträge: 12.421 |
Probleme eines Paladins... -
Es gibt auf Irdorath noch einen, also auf der Insel, aber dieser hat nichts mit dem Quest zu tun. ;) |
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21.10.2003, 17:22 | #8638 | ||||||||||||
Heimdallr Beiträge: 12.421 |
Bogenschützenchar. -
Bogenschützen sind absolute Geschickchars, Armbrust bruahc auch Stärke. Also lerne Geschick bis 90, dann den Rest mit Bonis auf 160 bringen, Drachenbogen aufziehen, fertig. Zweitwaffe: Meisterdegen, Betty, Beliars Zorn Am Anfang viel in Geschick, um schnell nen guten Bogen tragen zu können. ;) Bogen % auch auf 100% |
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21.10.2003, 17:36 | #8639 | ||||||||||||
Heimdallr Beiträge: 12.421 |
Rund um Khorinis #12 -
Die beiden gingen den schmalen Weg entlang, bis sie zur Brücke kamen, hier blieb er für einen Moment ehrfürchtig stehen, denn er hasste diese Brücke, im Grunde war es kein Hass, sondern Angst, aber diese Angst war wiederrum keine Angst, sondern Irrglaube, es gab viele Verzweigungen in der Gefühlswelt, doch er rechnete jedes mal damit, dass die Brücke einstürtzten würde, doch immer wieder ging es gut, immer wieder hielt dieses Stück Holz, das stark an den Stützpfeilern befestigt war, mit dicken Hanfseilen, die alles zusammen hielten und selbst wenn es mal passieren würde, der Sturz würde vielleicht zehn Meter betragen und unter ihm war Wasser, doch egal, er ging weiter, dieser Moment des Zögerns blieb unangesprochen und so konnte die Reise weiter gehen, eigentlich war es vermessen das Wort Reise in den Wort zu nehmen, da es eigentlich nur ein schöner Herbstspaziergang war, einmal raus aus der gewohnten Umgebung, raus aus den Wäldern, aus den Lagern, einfach auf einen gewohnten Pfad, doch er genoss es sichtlich, denn es war ein seltener Moment des Friedens, keine Tiere bisher, die ihn angriffen und auf seinen Tod aus waren, keine Menschen, die ihn überfallen wollten und auch keine Naturgewalten, die ihn an der Schönheit hinderten, ja er liebte den Herbst, diese Tristest, diese Graue und einfach dieses ruhige, es wurde kälter und es wurde dunkler, er mochte diese Zeit, auch wenn er damit ziemlich allein war, die meisten Menschen waren glücklich, wenn die Sonne lachte und es warm war, er konnte dem nichts positives abfinden, doch nun sollten ja ein paar schöne Monate einbrechen, hoffentlich regnete es nicht mehr so stark, denn auch Regen gehörte zum Herbst und das war etwas, was er überhaupt nicht mochte, aber auch dies würde er überleben. Sie kamen zur scharfen Biegung, erst jetzt fiel ihm der Fremde auf, der sich wieder ein weißes Tuch um den Kopf gebunden hatte und somit wieder unkenntlicher wurde, als er eh schon war, doch dies belächelte er nur, denn seine Freude war zurzeit die Natur, er genoss diesen kleinen Spaziergang und benutzte ihn als kleine Kur für die Taten der kommenden Tage. |
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21.10.2003, 17:43 | #8640 | ||||||||||||
Heimdallr Beiträge: 12.421 |
Bogenschützenchar. -
Naja ich weiß ja nicht ob ich ein Profi bin aber ich weiß, dass man genau 30% durch Tafeln bekommen kann, also bis 70% Bogen lernen. ;) |
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21.10.2003, 17:44 | #8641 | ||||||||||||
Heimdallr Beiträge: 12.421 |
Schriftstück von Ingmar!! -
Ja also....wie gesagt, ab 120 kann man jeden beklauen, würde mich ansonsten seeeehhrrrr wundern, wenn du das mit 153 nicht schaffst. |
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21.10.2003, 17:46 | #8642 | ||||||||||||
Heimdallr Beiträge: 12.421 |
Gothic 2 -- Frage zu Höhlen -- -
Den Quest gibts als Paladin und DJ, wenn man im 3. Kap. mit Ehnim spricht (ich glaube aber, er darf noch nicht sauer von der Schlägerei sein...) |
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21.10.2003, 17:48 | #8643 | ||||||||||||
Heimdallr Beiträge: 12.421 |
Erz-Waffen -
gibts nicht...;) |
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21.10.2003, 18:37 | #8644 | ||||||||||||
Heimdallr Beiträge: 12.421 |
Amulett der Krieger -
krieger-set : amulet - südlicher strand +10 AR vs. Waffen ring1 - von greg für infos +5 AR vs. Waffen ring2 - quahodrons grab +5 AR vs. Waffen zwei Ringe : +15 Ring+Amulet : +20 Komplett : +40 priester-set : amulet - truhe im sumpf, an der südwest-felswand +10 Mana ring1 - tempel im südosten, in kiste. schlüssel von steinwächter +5 Mana ring2 - mine am ende des canyons +5 Mana Zwei Ringe : +15 Ring+Amulet : +20 Komplett : +40 heiler amulet - banditenlager auf holzpfahl von minenvorbau +40 HP ring1 - durchgang sumpf->canyon in kleinem nebentunnel +20 HP ring2 - in dem U-förmigen durchgang.. süd-östlich vom haupttempel, in nem haus +20 HP zwei Ringe : +60 Ring+Amulet : +80 Komplett : +160 |
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21.10.2003, 18:39 | #8645 | ||||||||||||
Heimdallr Beiträge: 12.421 |
roter pfeffer?? -
Das Rezept bekommt man von Miguel, dem Krautrupfer vorm Banditenlager bei den Banditen-Jägern. ;) |
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21.10.2003, 18:41 | #8646 | ||||||||||||
Heimdallr Beiträge: 12.421 |
Schadenswirkung von Erz-Zweihänder -
Wenn man eine Nahkampfwaffe führen will, dann sollte man trotzdem Stärke haben, da auf Nahkmapfwaffen die Stärke hinzugezählt wird, bei kritischen Treffern, aber als Magier ist das egal, da würde ich sowieso die Klaue Beliars nehmen. ;) |
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21.10.2003, 18:49 | #8647 | ||||||||||||
Heimdallr Beiträge: 12.421 |
Rhademes + Tempel -
Der Schlüssel ist, dass du seinen Vater erwähnst und dann sagst, er solle sich doch erinnern. ;) |
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21.10.2003, 19:21 | #8648 | ||||||||||||
Heimdallr Beiträge: 12.421 |
Rhademes + Tempel -
Naja Rhademes Vater ist Quahodron, sprich den muss jeder schon kennen, es ist einfach ne Gesprächsoption, die man bei den 3 oder 4 auswählen kann. Auf jeden Fall sollte man in der Mitte stehen, dann kann man beruhigt reden, am besten vor dieser Stelle speichern. |
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21.10.2003, 19:23 | #8649 | ||||||||||||
Heimdallr Beiträge: 12.421 |
Bogenschützenchar. -
Die Prozente sind ja erstmal nur für die Berechnung des kritischen Schadens gut, sprich wenn man 100% hat ist jeder Schuss ein Volltreffer. ;) |
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21.10.2003, 19:24 | #8650 | ||||||||||||
Heimdallr Beiträge: 12.421 |
Wo findet man den Zahn eines Sumfhais? -
1. Es gibt einem und zwar in einem verlassenen Lager im Sumpf in Jharkendar, wo genau musste aber selber suchen 2. Wenn du das Rezept Samuel bringst, braut der dir den Trank auch so, also muss man das nicht lernen. ;) |
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