World of Gothic Archiv
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08.12.2002, 23:25 #2301
Cole
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Suche Kronstöckel -
die kräuter wachsen von kapitel zu kapitel woanderes. also sind ortsangaben total fürn arsch.
08.12.2002, 23:42 #2302
Cole
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Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
na ja .. nicht so wirklich. die kerlchen haben doch nix drauf. die machen kaum damage und stecken nichts ein. außerdem passen die nicht ins rpg. dann würden wir ja schon die geschichte weiter erzählen und das wollen wir ja nicht. also lassen wir die suchenden. nur eben die drachen schlüpfen ein bisschen früher als geplant :D
09.12.2002, 00:17 #2303
Cole
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Suche Kronstöckel -
quote:
Zitat von MiffiMoppelchen

Wie nette Mods es doch gibt ...

Naja, heisst das somit auch, dass nun auch wichtige Kräuter nachwachsen je Kapitel?



jop, ich habs schon 2 mal durch und selbst im selben kapitel waren die kräuter woandres. es gibt ein paar vordefinierte orte aber sehr viel ist zufällig. deswegen hilft fragen nichts, sondern suchen ;)
09.12.2002, 11:36 #2304
Cole
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Magier und zuwenige LP/Runen -
ich geb dir nen tipp. heb dir die tränke für später auf. das max. mana liegt nämlich bei 300. damit bin ich in die kolonie rein und mit 70 frischen lernpunkten wieder raus. hab mich schon gefreut auf 400 mana (mit tränken) und dann sowas :(

tja wo steck ich die lernpunkte jetzt am besten rein ????


ne andere frage
man sagt es gibt ein geheimen kreis 5 spell. so kann ich den erlernen ?
hat sicher erledigt .. ist end dumm die rune
09.12.2002, 11:38 #2305
Cole
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Versteckte Goodies?? -
quote:
Zitat von Thorsi


Ich bin aber so auf ne Stärke von 1023 gekommen, da ich nie was verloren hab...und es wär noch weiter möglich!!


Naja, is wohl nen Bug...



kannst stolz auf dich sein so nen bug auch noch auszunutzen
09.12.2002, 16:52 #2306
Cole
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Eine Magiergilde - Re: Re: Eine Magiergilde
quote:
Zitat von Superluemmel



Sack fett! Geht's noch? Vielleicht auch noch Armbrust und den Doppelschwertskill?
Hallo, Erde an Kloster ihr seid Magier! Nix mit Nahkampf. Diese Diskussion hatten wir doch schon einmal. Wenn ihr einen Kampfskill habt, dann Stabkampf.
Sorry, aber da muss ich mal ein fettes Veto einlegen. Entweder Magier oder Krieger, beides auf keinen Fall.



is klar. das hat sich drago auch nur so für spaß ausgedacht ;) schließlich hat er mit der gildenfühung nichts zu tun.

einhand können sie ja von mir aus lernen aber sonst keine weiteren kampfskills.
09.12.2002, 16:54 #2307
Cole
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max stats bei G2 ? -
str, dex = 100
mana = 300


wobei mir das mit dem mana noch zu wenig ist.
und die stats kannst ja mit tränken und so über die 100 hinaus prügeln.
09.12.2002, 16:57 #2308
Cole
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Zu wenig Betten! - Re: Zu wenig Betten!
quote:
Zitat von TomCat_666
Moinsen,

ich finde es gibt zu wenig Betten in der Wildnis! Wenn mann da mal was zu tun hat, gibt es keine möglichkeit sich auszurugen und im Hellen weiter zu machen... ausser: Hinstellen, was anderes machen (z.B. einkaufen gehen) und weiterzocken!
Das kanns doch nicht sein! Man könnte doch zum Beispiel eine Matratze im Inventar haben, die man benutzen könnte... oder in den vielen Höhlen könnten doch auch Feldbetten oder so stehen.... oder an den Stellen, wo Skelette rumliegen...

rgds


oh mann was leuten im kopf rumschirrt. rat mal warum das wildnis und nicht schlaggemach heisst
außerdem gibts schon fast zu viel orte an den man pennen kann. kannst ja jedem sein bett klauen, einfach anlabern und rein.
09.12.2002, 17:07 #2309
Cole
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wo ist das kastell im neuen rpg -
quote:
Zitat von Superluemmel
Schon mal daran gedacht, das Kastell beispielsweise auf die nördliche Insel vor Khorinis' Hafen zu verfrachten? Der ist schön hoch und unzugänglich, also geradezu perfekt.


hmm ich glaube es passt weder den schwarzmagiern noch den leuten in khorinis das sie so nah aneinander leben. außerdem ist ne insel etwas unzugänglich. und ne brücke sieht nicht so toll aus...

aber es das zu lassen wo es jetzt ist find ich end dumm. dann muss man ja jahre marschieren um da hinzukommen. und wohl möglich auch noch in zig threads "das land um khonrinis" "die kolonie" und so weiter..
aber was sag ich da, ihr habt euch ja eh schon entschieden.
09.12.2002, 17:13 #2310
Cole
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Gothic I -
so weit ich weiß "str" und "nach vorn" dann sollte der den gegenstand aufheben. und zwar die linke str. ist standard. led das am besten auf rechte str. sonst ist das sehr umständlich.

und das gehört hier hin :
http://forum.gamesweb.com/forums/fo...php?forumid=159
;)
09.12.2002, 17:15 #2311
Cole
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Kann man Schmieden auch erst in späteren Kapiteln lernen? -
wie bei all diesen skills musst du der reihe nach lernen. du kannst im wirklich leben auch nicht sofort meister werden, erst lehrling ;)
also schön fleißig lernern. das lohnt auf jeden fall weil sehr gute waffen rausspringen. und den überschuss kannst für gut geld verkaufen.
09.12.2002, 17:33 #2312
Cole
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nein der bauer hat nichts mir uns zu tun. wir passen nur auf ihn auf. und wir haben auch nur schürfer um und ein erz einkommen zu sichern.
Bauern sind geschichte. ein für allemal.

und den namen niedriger drachentöter. der bleibt sicher nicht so. das ist nur nen dummy den wir später ersetzen. wir brauchen nur eben einen namen.
kannst dir ja auch einen ausdenken, ich begrüße jeden voschlag :)
09.12.2002, 17:34 #2313
Cole
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Ähm, LOL!? Eisgolems -
??? normalweise kann man die golmes ganz leicht niederkloppen. ein guter kämpfer sollte dafür vieleicht drei, vier schläge brauchen. wenn der golem gar keinen schaden nimmt stimmt was nicht.
09.12.2002, 17:35 #2314
Cole
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Kann man Schmieden auch erst in späteren Kapiteln lernen? -
aso

na klarro. du kannst auch im 5. Kapitel noch alle lernern. lernpunkte hast da auf jeden fall genug. aber fang lieber schon mal mit stufe 2 oder drei an. vorteile:
du hast ne gute waffe
du kannst einiges an geld machen
09.12.2002, 19:15 #2315
Cole
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also ich seh bis auf eine ausnahme keinen unteschied zu vorschlag 3. nur eben bandit durch niedrigen bauern ersetzen.
aber wie ich schon zuvor gesagt hab, namen kamen immer noch ändern. das ist kein problem. vieleicht sollten wir das auch so machen, mit niedrigem söldner. ist nicht schlecht die idee.
10.12.2002, 12:49 #2316
Cole
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quote:
ja wenn du schon meckerst dann lass dir doch was besseres einfallen

Genau, ich freu mich schon auf deinen Vorschlag.

also kinners, denk nach, schlagt alles vor was euch einfällt.
10.12.2002, 13:41 #2317
Cole
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Nadia ist beim sex nicht nackt! -
dreimal dürft ihr raten warum die das gemacht haben. das game ist ab 12 und soll es auch bleiben. und ich zock das game nicht um nackte frauen zu sehen. wenn ich das will dahr ich in urlaub und gaff die nackten bunnys am strand an.
was ihr alle im kopp habt
10.12.2002, 13:55 #2318
Cole
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[Spoiler] Komme in Kap. 5 nicht weiter -
ich kann dir sagen worans liegt.

geh mal ins invnetar und schau die die map an. dann hast nen neuen tagebruch eintrag und kannst weiter machen ;)

also die map von der insel mit den halen von indorath
10.12.2002, 16:36 #2319
Cole
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Nadia ist beim sex nicht nackt! -
quote:
Cole sag mir mal bitte wohin du in Urlaub fährst damit die Bunnys da nackt am Strand lang hüpfen???


nach spanien zum beispiel. und ich denke wo anderes ist es genauso.
10.12.2002, 17:48 #2320
Cole
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es gibt viele möglichkeiten das zu machen. nur ist die frage wie wir das jetzt entscheiden ?

also im moment ist gleichstand, 1 gegen 3.
was wollt ihr jetzt ? 2 oder 3 geteilte ränge ?
und dann die namen. ich glaub die leg ich am besten fest. sonst gibt das nichts.

wie das dann aussehen würde :
Entweder:

1. Schürfer
2. Wegelagerer
3. Bandit
4. Söldner
5. hoher Söldner ----- Drachenjäger
6. General ----- Drachentöter

Oder:

1. Wegelagerer
2. Gauner
3. Bandit
4. Söldner ----- Drachenjäger
5. hoher Söldner ----- hoher Drachenjäger
6. General ----- Drachentöter


die namen der ersten beiden Ränge können noch angepasst werden.
10.12.2002, 20:09 #2321
Cole
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quote:
Zitat von Sir Scorpion
Also ich würde das so machen, aber sonst ist Variante3 am besten!

1. Schürfer
2. Gauner
3. Bandit
4. Söldner ----- Drachenjäger
5. hoher Söldner ----- hoher Drachenjäger
6. General ----- Drachentöter



ja eine gewissen ähnlichkeit mit meinem post ist nicht zu verkennen

also die umfrage ist total fürn arsch. man siehts doch. gleichstand. die einen wollen 3 ränge, die anderen 2. na toll. wie denn jetzt ?
also wenn ihr euch nicht einigen könnt(gleichstand) entscheide ich. wobei ich noch keine ahnung hab wofür ich mich entscheiden würde.

von euch möchte ich jetzt vorallem eins wissen
was ist besser
1. Schürfer
2. Wegelagerer
oder
1. Wegelagerer
2. Gauner
?
10.12.2002, 20:10 #2322
Cole
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Das Neue Lager # 28 - Das Neue Lager # 28
hier gehts weiter
10.12.2002, 21:38 #2323
Cole
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ja das reicht mir.

anscheind sind alle dafür, und die wenigen die es nicht sind haben pech. tja die demokratie ist eben nicht die beste staatsform pech gehabt.

dann bleibt nur noch das andere zu klären... ja .... hmm .... mal sehen
11.12.2002, 12:33 #2324
Cole
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Eine Magiergilde -
ihr müsst euch ne andere aufnahme bedingung einfallen lassen. jeder der aus der barriere kommt ins stein reich. ein erzborkcne ist 200 gold wert und ich pflege einige hundert mit mir rumzutragen. also ;)

@ rache
jo du hast es sehr eilig :D
wir haben noch mindestens 3 wochen zeit.
11.12.2002, 15:36 #2325
Cole
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die namens wahl ist nicht so leicht.
wenn wir keine drachenjäger hätten würd ich sie einfach "Die Söldner" nennen. aber so ..
Also ich würd vorschlagen
"Khorinis letze Hoffnung"
"Retter der Zivilisation"

hmm shit ich glaub die anderen Gilden haben was dagegen
also noch mal von vorn.
auf jeden fall will ich das "Gilde" aus dem Namen haben. also gilde lees, gilde innos, das klingt doch shitte.
wie wärs mit "Zirkel um Lee" ? *vor medi versteck*
auch nicht .. gut .. dann ..
dann hätte ich noch ..
"AZK Arbeitslosen Zentrum Khorinis"
.. ne passt auch nicht so recht, schließlich heisst nicht jeder Wolf.
..... ähmm.

ihr seid gefragt. mit fällt rein gar nichts ein.


@dexter
eine entscheidung bleibt noch zu treffen. 1 oder 2
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