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25.10.2001, 14:48 #601
Mightman
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Die Magier im neuen Skillsystem -
Die Idee von "angeblich" Gnat ist das selbe wie von Linus!!!

Mit dem kleinen Unterschied, das es bei Linus nicht Lehrling sondern direckt Magier heißt...

Ihr müßt euch alles mal genauer durchlesen...

Wer weiß wie dann das abstimmen aussieht...
25.10.2001, 19:03 #602
Mightman
Beiträge: 896
Das Alte Lager #9 -
Mightman spaziert durchs Lager...
Er hat von den Buddlern gehört, daß Xenonis Taschendiebstahl lehren kann, also fragt er nach ihm...
25.10.2001, 19:11 #603
Mightman
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Das Alte Lager #9 -
Ein Buddler sagt Mightman, daß er Xenonis in der Neu aufgebauten Mine gesehen hat...
Mightman beschließt daraufhin morgen zur Mine aufzubrechen...
25.10.2001, 19:29 #604
Mightman
Beiträge: 896
Die Magier im neuen Skillsystem -
quote:
Zitat von Grayfox3000
Ja klar die Magier sind nun einmal die Ruhigen mehr zurückhaltenden
fast immer Diplomatischen Leute im Alten Lager
sie forschen und forschen und denken sie sind die Auserwählten.
Eigentlich sogar die die den Krieg zwischen den Lagern sicherlich verhindern.
Aber letztendlich haben die Erzbarone das sagen
So soll es auch im Rollenspiel sein.
Also nochmal wegen dem Sagen im Lager.

So mein Vorschlag war dann aso das Kräfteverhältnis so zu verteilen
das die Magier nicht mehr so Mächtig wie die Barone sind sondern ungefähr die gleichen Kräfte wie ein Hoher Gardist hat im Kampf
Gardist Feuermagier
Hoher Gardist Hoher Feuermagier
so man könnte nun hier einen Feuermagierlehrling einbringen soetwas gibt es aber eigentlich nicht in Gothic
Milten ist zwar Lehrling aber trotzdem ein Normaler Feuermagier
mit einer Feuermagierrobe.
Man muss sich mal aber mal überlegen wenn man
3 Schichten Magier macht Lehrlin Magier und Hoher
das sind ja mehr als wie bisher von den Gardisten
einen festen Gardefrischlung und mittelschweren Gardisten gibts ja eigentlich nicht fest als Rang bei uns im Rpg



Ist doch nen annehmbarer Vorschlag!!!
und die Diskusion mit dem wer stärker wo ist... können wir doch am besten klären, wenn wir es ausprobieren mit nen paar schaukämpfen..
nach Kampfsystem...
25.10.2001, 20:51 #605
Mightman
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Das Alte Lager #9 -
Mightman ging in seine Hütte, und legte sich ins Bett...
26.10.2001, 15:06 #606
Mightman
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**************An alle im RPG: Das Skillsystem#2!!************** -
Vor allem solltestdu mal Orphelia das Kampfsystem eine Seite hiervor, mal richtig lesen, und dann solltest du auch sehen das ein Betrug ausgeschlossen sein wird!!!

MAN KANN NICHT BETRÜGEN
Da sich beide Kontrahenten in den Generator einloggen, und sehen was die andere Person macht...

Und ich denke auch das es uns gegenüber unfair wäre, wenn wir nicht selbst stimmen könnten, da auch nicht alle von Unserem Lager dafür stimmen werden...
26.10.2001, 15:10 #607
Mightman
Beiträge: 896
Musik Downloaden -
Ja kann man!!!

Du mußt wissen ob derjenige Online ist, und dann klickst du einfach mit der rechten Maustaste auf das Programm und dann steht da schon:
Send to.. oder so und dann noch denjenigen raussuchen...und es beginnt mit der Übertragung...

Ist glaube ich nur zu kompliziert...
26.10.2001, 15:16 #608
Mightman
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Das Alte Lager #9 -
Mightman kommt aus seiner Hütte herraus, und geht in richtung Brunnen, er wäscht sich...
Danach geht er zur Arena und sieht zuwei Buddlern beim trainieren zu...

Nach kurzer Zeit kommt ein befreundeter Buddler zu Mightman und erzählt ihm das Pics großer Freund gestern von einem Gardisten getötet worden ist...
26.10.2001, 16:01 #609
Mightman
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Das Alte Lager # 10 -
Mightman spazierte ein wenig durchs Lager...
26.10.2001, 16:18 #610
Mightman
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Regeldiskussion -
1 denke ich ist es richtig Albern mit ner Hellebarde einen Pfeil abzuwehren...

Und 2 wenn du dich so gut mit den Waffen auskennst, müßtest du Wissen, das sie nicht aus Papier sind, sondern richtig schwer, und "unhandlich" um mit diesen Waffen vernünftig abzuwehren...
Und wenn man einen Gegner im Kampf nicht auf abstand halten kann, hat man mit der Waffe eh verloren... Man kann in extremen Nahkampf damit doch wohl nicht parieren...


PS: habe mich wohl ein wenig verlesen, das mit der NAGa...
wie auch immer...

Sorry Krigga
26.10.2001, 16:40 #611
Mightman
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Das Alte Lager # 10 -
Mightman ging durch das Nordtor in Richtung
Verlassene Mine
26.10.2001, 16:42 #612
Mightman
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Die verlassene Mine -
Mightman kommt am Eingang der Verlassenen Mine an, er fragt die Wachen wo er Xenonis finden kann, doch diese Antworten nur, such ihn doch!
Daraufhin geht Mightman tiefer in die Mine hinein...
26.10.2001, 17:16 #613
Mightman
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Fragen,Diskussionen über Avatar und Signaturen -
WO?:D

Ein bisschen sehr klein!!!
26.10.2001, 17:19 #614
Mightman
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**************An alle im RPG: Das Skillsystem#2!!************** -
hmmmm das trifft mich jetzt aber hart....

Nek sagte er bekommt es hin!!!
Und Gnat hilft ihm dabei!!!
26.10.2001, 17:44 #615
Mightman
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**************An alle im RPG: Das Skillsystem#2!!************** -
So wie ich es verstanden habe sagte er das es kein Problem wäre unsere Verbesserung dort zu programieren, doch mit den 2 Mann einloggen, sagte er wird schwer, geht aber...
26.10.2001, 18:06 #616
Mightman
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Fragen,Diskussionen über Avatar und Signaturen -
:D das wäre ein Vorschlag:D
Wir ham ja Sonderrechte...
:D :D :D
26.10.2001, 18:35 #617
Mightman
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Die verlassene Mine -
Mightman ist ziemlich sauer, daß er Xenonis nicht gefunden hat, deshalb geht er zurück ins AL
26.10.2001, 18:37 #618
Mightman
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Das Alte Lager # 10 -
Mightman kam durchs Nordtor ins Lager hinein marschiert, er ging sofort in seine Hütte, wo er sich dann erst mal hinlegte....
26.10.2001, 21:16 #619
Mightman
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Das Alte Lager # 10 -
Mightman kann noch nicht schlafen, er beschließt sich an ein Lagerfeuer zu anderen Buddlern zu setzen...
26.10.2001, 21:20 #620
Mightman
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Das Alte Lager # 10 -
Wer? Ach den neuen Buddler meinst du? Ja hab schon von gehört... Wer wars?
Antwortet Mightman Saleph...
26.10.2001, 21:23 #621
Mightman
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Das Alte Lager # 10 -
Wie? Verstehe ich nicht! Bist du überfallen worden?
sagt Mightman
26.10.2001, 21:29 #622
Mightman
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Das Alte Lager # 10 -
Der dir geholfen hat, oder was? Naja ist eben so ne sache mit dem Bier... Habe auch das kleine Problem, as ich nie nein sagen kann..haha
sagt Mightman zu Saleph und klopft ihm auf die Schulter
26.10.2001, 21:37 #623
Mightman
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Das Alte Lager # 10 -
Was die Sachen von dem hast du auch noch bei dir in deiner Hütte? Na wenn dir da mal niemand einen Strick drehen will... Hoffendlich übersehen die Gardisten das...
sagt Mightman
26.10.2001, 21:43 #624
Mightman
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Das Alte Lager # 10 -
Naja was auch immer du sagst... Kann mir aber nicht vorstellen, daß wenn sich derjenige nicht meldet, der dich gerettet hat, du keine Chance auf Glauben haben wirst...
sagt Mightman und nimmt sich ein Bier und gibt Saleph auch eines...
26.10.2001, 21:48 #625
Mightman
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Das Alte Lager # 10 -
Pic sieht Saleph und dreht sich mürrisch um....
Mightman und Saleph lachen über Pic und trinken ihr Bier aus...
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