World of Gothic Archiv
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18.10.2002, 23:17 #1551
PropheT
Beiträge: 3.117
"Gruppensitzung der Schwarzmagier"[OT] -
tztzt...10 peitschenhiebe und ein 5h video mit "best of schreinemakers" in der endlosschleife für den moderator.;)
18.10.2002, 23:30 #1552
PropheT
Beiträge: 3.117
"Gruppensitzung der Schwarzmagier"[OT] -
ich bin gerührt.........................mir fehlen einfach die worte.....................................:D
19.10.2002, 00:06 #1553
PropheT
Beiträge: 3.117
Bogenschießen -
nur falls die leiche noch vorhanden ist: mit der "o" taste in den körper und mit "f8" wiederbeleben.;)
19.10.2002, 00:10 #1554
PropheT
Beiträge: 3.117
Milten -
yub. mußt es aber "offen/sichtbar" anlegen, sonst greifen sie dich an.;)
19.10.2002, 00:16 #1555
PropheT
Beiträge: 3.117
Neuer Quest -
eigentlich gibts auch nicht mehr. die ausrootung des a.l ist keine off. quest und nicht storyrelevant.
19.10.2002, 00:23 #1556
PropheT
Beiträge: 3.117
Neuer Quest -
die knochen werden immer schwerer und der geist wird langsam müde.
die reaktionsfähigkeit läßt nach und die haare ergrauen.
:D
19.10.2002, 00:26 #1557
PropheT
Beiträge: 3.117
Neuer Quest -
....im versunken turm, im see beim alten kastell. mußt aber tauchen. den auftrag bekommst du von xardas.



@fisk: der post oben galt der netten, alten dame;) *g*
19.10.2002, 00:55 #1558
PropheT
Beiträge: 3.117
Neuer Quest -
ach, meine kleine blutfeuer, immer gleich eingeschnappt.


quote:
Kann mal jemand die ganzen ZuX´ler aus dem Forum hier rauswerfen ?


.......auf dich hört doch eh niemand. :D

küsschen prophet


@fisk: folge einfach den aufträgen von xardas >>>>>>>>>>>;)
19.10.2002, 13:31 #1559
PropheT
Beiträge: 3.117
Das Kastell des ZuX # 13 -
Die vorangegangenen Ereignisse waren nicht spurlos über den Priester hinfortgefegt. Die körperlichen Gebrechen wichen schnell den Heilkünsten der Hüterin, aber sein Geist, so hatte es den Anschein, verweilte jenseits der Realität, oder was man im Allgemeinen als diese erachtete.

Anteilnahmslos kauerte PropheT auf seinem Krankenbett. Sein Blick lag starr auf dem Fenster, das die morgendlichen Sonnenstrahlen durch das gesprenkelte Glas fallen ließ. Die Realität verabschiedete sich langsam und die Welt zeichnete nun ihre eigenen, neuen Formen und Konturen, durch die glänzenden Augen des Schwarzmagiers ab..........


Vor dem Fenster tanzten nun kleine Irrlichter auf dem sich schlängelnden und zitternden Boden. Wagte man einen intensiveren Blick in Richtung der kleinen, tanzenden Lichter, so konnte man erkennen, wie sich langsam kleine Gesichter in dem gleißenden Licht abzeichneten. Anscheinend hielten die kleinen Kerle gerade eine Soiree ab.
Der Empfang galt, der mit kleinen goldenen Trompeten und Fanfaren an Ausdruck gewann, einem korpulenten Irrlicht mit einer fetttriefenden Schürze, auf der mit großen, roten Buchstaben stand „Praise the Chief“.
Unter tobendem Beifall schmiß der Koch Grillgut aus den erlesensten Fleischsorten in die in Trance verfallene Menge. Das Jahrtausend Barbecue konnte beginnen.
Der Koch, dem aufgrund seines Berufes auch das Amt des Vorkosters, als positiver Nebeneffekt innewohnte, verschlang ein Wurst nach der anderen und wuchs somit immens an.
Bald hatte er sich von seinen Untertanen abgehoben und setze mit seinem Kopf schon an der Bettkante an.
Immer größer würde der fette Koch und als er Auge in Augen mit dem Priester stand, streckte er seinen wulstigen Finger in Richtung PropheT und sprach:
„Duuuuuuuuuuuu.......Unwürdiger, du hast die Grillkultur vernachlässigt, du verdammter unwürdiger Narr......Doch ich gebe dir noch eine letzte Chance, huldige dieser goldenen und saftigen Wurst.......Du weißt, was zu tun ist!“.
Das lezte Wort verhallte in dem Raum und zeitgleich wurde der Koch und seine Untertanen vom wabenden Erdboden verschluckt.

„ Die goldene Wurst. Lange war sie verschollen, doch nun endlich ist sie MEIN.“ Murmelte der Priester freudig und verzehrte sie im Nächsten Augenblick.
Getrieben vom tosendem Meeresrauschen, verließ der Schwarzmagier sein Krankenzimmer, um sich in neue, nie dagewesene und beispiellose Abenteuer zu stürzen .

Zuvor legte er sich aber noch einen alten, grauenbraunen Morgenmantel an, schlüpfte in seine polierten Dackellederhausschuhe, schnitt sich aus seiner Wasserpfeife zwei runde Glasscheiben und verband diese mit einem dünnen Metallgestell, das er unter seinem Bett gefunden hatte. Mitsamt „Lichschutzgläsern eingebettet in dünnes Metall“ und seinem Schwert, sollte er auf alle kommenden Überraschungen vorbereitet sein.

Entlang dem reißenden, grünen Fluß, den er über kleine Steine überquerte, die sich vom Flußbett ihren Weg an die Oberfläche bahnten, mündete der Verlauf des glitzernden Wassers im Refektorium.

„Willkommen Sire, was kann ich für Euch tun. Euch zu dienen wird mir eine Ehre sein. Eure Anwesenheit bringt mich in Verlegenheit. Sprecht o(h) großer Meister und gebt mir Tiernamen.“ Sprach ein Dämon in einem edlen Frack, der sich am Boden windend auf PropheT zubewegte.


„Ruhig Blut, mein werter, häßlicher Freund. Erhebt Euch oder wollt ihr an einem gar fürchterlichen Rückenleiden, am Zenit Eures Daseins, von Dannen ziehen.
Ich bin PropheT, ein Prophet, ein Verkünder, das nichts wissende Allumfassende, der Hoshi, der dir Verborgenes verkündet, auch wenn du es nicht hören willst. Der Meister der inhaltsleeren und gepflegten Konversation, die oft an ihrem tiefsinnig Element der Kommunikation in ein falsches Licht gerückt wird.
Ich bin PropheT, aber nenne mich einfach DEN PROPH.

Nun ich hätte gerne eine erfrischendes, alkoholisches Getränk. Einen „Weißen Russen“.
Der setzt sich wie folgt aus den kommenden Zutaten zusammen:

    1 fingerbreit Kahlua

    2 fingerbreit Vodka, ich bevorzugen den Glasklaren von meinem Freund Smirnoff aus dem Alten Lager

    1 Schuß Milch
.............“

In Windeseile preschte der Dämon in die Küche und kam in wenigen Minuten mit dem gewünschten Objekt zurück.

„Hier, Sire....entschuldigt... PROPH, Eure Getränk.“

„Vielen Dank mein untersetzter, häßlicher Freund“ antwortete PROPH.


Der vorhin erwähnte Vorgang wiederholte sich ungefähr 29 mal, bis der Schwarzmagier koordinationslos aufstand und sich auf einer langen Holzbahn wiederfand, an dessen Ende seltsame, weiße Kegel standen.
Vor seinen Augen erblickte er eine rosarote Kugel, die mit drei Löchern versehen war und auf der gegenüberliegenden Seite, könnte man folgenden Schriftzug erkennen: „Eigentum von Jesus“.

Der PROPH wußte zwar nicht, wer Jesus war, aber instinktiv steckte er seine Finger in die Löcher, nahm Anlauf und warf die Kugel in Richtung Kegel.
Der PROPH fand gefallen an dem Spiel und schleuderte eine Kugel nach der anderen gegen die Kegel.....................



Um die geistige Verfassung des Patienten war es wirklich nicht gut bestellt. Außenstehende konnten nur einen langhaarigen, vezottelten Priester, in einem alten Morgenmantel erkennen, der seine Augen hinter zwei dunklen, runden Glasscheiben versteckte und Schädel von gerade enthaupteten Skeletten, die er kurz zuvor beschworen hatte, in die Silberbesteck-Vitrinen des Refektoriums schleuderte.

Ein heftiges und ohrenbetäubendes Klirren von zerberstendem Glas und Metall raunte durch die Korridore des alten Kastells.
19.10.2002, 14:24 #1560
PropheT
Beiträge: 3.117
Wer bin Ich eigentlich -
ok, eigentlich wollte ich es geheim halten, aber der held aus dem spiel heißt "ich".;) :D
20.10.2002, 01:02 #1561
PropheT
Beiträge: 3.117
Wer bin Ich eigentlich -
@malek

...meine brille war wohl grade beschlagen.;) :D
20.10.2002, 01:31 #1562
PropheT
Beiträge: 3.117
Ein Idiot mehr auf dieser Welt -
verdammt... dieses unbändige kribbeln in den fingern. ich hab einfach schon zu viel SPAM gegessen und die krankenkasse zahlt für die "selbsthilfegruppe der anonymen edelposter" nicht.

herzlichen glückwunsch.;) :D

greetz prophet

20.10.2002, 01:45 #1563
PropheT
Beiträge: 3.117
lichtquellen: fackeln, lagerfeuer, etc -
wenn du den h- patch draufmachst und noch veraltete grakatreiber hast, verschwinden die lichtquellen.
welche treiber benutzt du?
20.10.2002, 01:54 #1564
PropheT
Beiträge: 3.117
Installationsproblem -
kann auch sein, daß dein ram defekt is oder zu "scharf" eingestellt. stell den ram in bios mal auf die standardwerte.
vielleicht hilft das??
20.10.2002, 13:44 #1565
PropheT
Beiträge: 3.117
> Willkommensthread für neue ZuXler < -
ich fühle mit dir!

sorry, bitte löschen oder auch nicht:D
21.10.2002, 14:31 #1566
PropheT
Beiträge: 3.117
Gedanken zu Gothic II -
kill it
21.10.2002, 14:46 #1567
PropheT
Beiträge: 3.117
Killergorn -
du kannst gorn auch einfach in einer unteren ebene abladen. in den meisten fällen ist er zu blöd, um dir wieder über die leiter zu folgen. wenn du natürlich auf schmerzen stehst, kannst du altertnativ natürlich auch einfach gar nix machen.;) :D
21.10.2002, 15:05 #1568
PropheT
Beiträge: 3.117
Gemeinsam zum großen Knall -
ich finde die idee auch nicht schlecht, nur stelle ich es mir bei ca. 50(?) aktiven member schwer vor, eine aktion, die man 3-5 posts erzählen kann, auf 50 leute zu verteilen und wer sprengt dann letztendlich die kuppel?> ich denke daß gibt dann wieder nur streit: "wieso darf er/sie und ich nicht den interessantesten storyteil als/des accounts posten."

ich wäre für ein großes abschlußquest, in dem der "held" aus sicht der user gepostet(inkl. aktionen ) wird, also ohne account.> jeder kann dann die sprengung aus seiner eigenen sichtweise schildern.
21.10.2002, 15:37 #1569
PropheT
Beiträge: 3.117
Gemeinsam zum großen Knall -
ich hatte mich da auch nur auf die aktion der sprengung bezogen.:D

quote:
Realistischer wären 10 oder so. Der Rest hat wahrscheinlich kein Interesse.


naja, ich hatte die naive hoffnung, daß diesmal alle mitmachen

aber wenn es nur ca. zehn leute sind, ist das ganze natürlich kein problem und eine gute idee.;)


einziger kritikpunkt bleibt imo immer noch, die sichtweise des autors und die stilvermischung> schließe mich da Krieger-BP an.
21.10.2002, 16:25 #1570
PropheT
Beiträge: 3.117
Gemeinsam zum großen Knall -
andere frage:

- wie sollen die pcs(falls überhaupt) mit eingebunden werden.
dient der npc nur dazu, die gothic story zu ende zuführen oder wird es ein großes allg. abschlußquest geben,(mit dem helden als gm/roten faden) bei dem dann die user, die den npc nich posten, den fall der kolonie mit ihrem gewünschten account erleben.

wenn nämlich nur der npc den fall der kolonie bestimmt, würde ich das gegenüber denn anderen chars zeimlich unfair finden.
ich würde nämlich gothic 1 gerne mit meinem ea zu ende bringen, auf einem großen abschlußquest.

wie gesagt, sehe ich das ende der kolonie(in dieser ausführung) nur mit der option des heldens und der läßt storymäßig natürlich nur platz für einen ich-bezogenen weg - falls ich das ganze richtig interpretiert habe?(:D )

???
21.10.2002, 16:58 #1571
PropheT
Beiträge: 3.117
Gemeinsam zum großen Knall -
> aktiv auf einer gemeinsamen abschlußquest mit meinem char.


wie gesagt, finde ich deine idee sehr gut, nur muß man dann aber auch alternativen für die leute einbauen, die das ende anders erleben wollen. ansonsten setzt du zwangläufig den andere usern ein allgemeingültiges konzept vor, dem sie dann folgen müssen.

bei einer normalen quest mit gm ist das selbstverständlich, wem das nicht gefällt muß ja nicht mitmachen. das geht aber hier nicht so einfach, weil dies der abschluß einer rpg ära ist, die alle betrifft und somit auch die möglichkeit eines konzeptes eröffnen muß, mit dem
alle weitestgehend einverstanden sind> deswegen muß es auch einen flexiblen weg/ alternativen geben.

vielleicht wäre es möglich den npc den storyfaden bestimmen zu lassen und die chars(nicht die aus dem spiel, sondern unsere) quest erledigen zu lassen, die von uns ausgedacht werden. der zux zb, sucht nen bestimmtes artefakt usw.

der schluß sollte natürlich der story des spiels entsprechen, aber den weg dorthin kann ma ja mit eigenen ideen füllen und wichtige quest aus dem spiel übernehmen. das wäre imo ein weg, wie man die anderen chars einbinden könnte, ohne ihnen all zu viel vorzusetzen?!
21.10.2002, 21:14 #1572
PropheT
Beiträge: 3.117
Crash beim laden! -
na am besten is wohl, wenn man die budget version gar nicht patched.;) :D
21.10.2002, 21:41 #1573
PropheT
Beiträge: 3.117
Gemeinsam zum großen Knall -
quote:
Was ist mit den jüngeren unter uns, die das neue Spiel aus Kostengründen nicht sofort kaufen können. Oder nen älteren Rechner haben und das G 2 nicht intallieren und spielen können ?


naja, wer kein geld hat, der wird es sich auf anderem wege beschaffen und das geht oftmals schneller als der weg zum laden oder internetbestellung und die engine basiert auf der alten (nur mit leichten modifikationen.) :D


bin aber auch dafür, daß wir den sprung in richtung teil 2 erst mit dem durschspielen machen.
21.10.2002, 23:01 #1574
PropheT
Beiträge: 3.117
Das Kastell des ZuX # 14 -
PropheT wachte mit gottlosen Kopfschmerzen auf. Denn falls es einen gnädigen Gott gäbe, hätte er seinen Untertanen bestimmt diesen Folteritus nach dem Alkoholgenuß erspart[Natürlich glaubt PropheT immer noch an Beliar. Das ganze ist mehr im übertragenen Sinne zu verstehen].

Als der Magier sich aufbäumte, machte seine faltenfreie Stirn, die probiotischen Sauermilchkulturen hatte sich ausgezahlt, Bekanntschaft mit dem massiven Eßtisch.

"ERMM.....wo zur Hölle bin ich eigentlich. Holz.......sagt dem Kapitän, daß ich meine Kajüte heute bis Mitternacht nicht verlasse, denn mir ist heute irgendwie schlecht. Danke Janosch, meine hilfsbereite, aus Holz geschnitzte, mit gelben und schwarzen Streifen bemalte Ente, die eigentlich unsichtbar auf meiner Schulter sitzen sollte."
Murmelte der Priester mit einem seltsamen Funkeln in seinen Augen in Richtung Fußende.


Langsam kroch PropheT unter seinem Tisch hervor, sammelte seine Dackellederpantoffeln ein, zog sich seinen Bademantel an, auf dem er zuvor genächtigt hatte, schob das "Sonnenschutzgestell aus Metall" auf seine Nase und heftete sein Katana an den Mantelgurt.


Die Reise konnte beginnen. In guter Gemütsverfassung zog er Janosch an einer Schnur hinter sich her. Auf dem Rücken der Holzente waren einige Vodkaflaschen vom Wirt Smirnoff aus dem Alten Lager deponiert, die sein Freund Sergio aus Übersee, vor der Erschaffung der Kuppel importiert hatte.
Sergio war ein kleinwüchsiger, ziemlich großgeratener, südländischer Albino mit helldunklen Haaren. Außerdem tat man gut daran, seinen Namen mit einem langen "S" auszusprechen.

Die kleinen Holzräder von Jonosch schlitterten über das glatte Gestein der Kastellkorridore.
Ein leichtes Schaben und Kratzen durchtränkte die alten Mauern und wurde in das Dunkel der Nacht hinfortgetragen.................
21.10.2002, 23:07 #1575
PropheT
Beiträge: 3.117
Alles Gute Olirie -
herzlichen glückwunsch zum geburtstag olirie.


greetz prophet
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