World of Gothic Archiv
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22.10.2002, 14:43 #1576
PropheT
Beiträge: 3.117
Neue Quests -
@bf

ich würde gerne mitmachen, weil ich über den ersten des kommenden monats ne woche ferien habe.
leider hab ich momentan keine zeit vorschläge, da ich diese woche noch andere projekte erledigen muß.
>bin ab morgen wieder per icq erreichbar. ansonsten schick mir bitte ne e-mail.danke.


[nach dem lesen bitte löschen]
22.10.2002, 14:52 #1577
PropheT
Beiträge: 3.117
Zuerst AL, dann NL und jetzt sogar Wassermagier?!?! -
die runen des s.l bekommst du aber nur, wenn du gildenlose kleidung an hast. ansonsten kannst du den ball nicht ansprechen.
24.10.2002, 19:37 #1578
PropheT
Beiträge: 3.117
Gothic unter Win2000 -
jaja, die guten alten zeiten:D

>- neustes service pack aufspielen.<
- neuste via mainboardtreiber und graka-treiber drauf.


die zahlen sind die fonds-datein von gothik.
24.10.2002, 20:46 #1579
PropheT
Beiträge: 3.117
Zwischen den Lagern # 14 -
PropheT maschierte durch die nebelverhangenen Gebiergsebenen. Hier und da hallte ein dumpfer Schlag, der von einem wutentbrannten Schrei begleitet wurde, durch die niederen Bergschluchten.


Es war nicht gerade vorteilhaft bei starkem Nebelaufkommen und in einer Mondnacht, mit Lichtschutzgläsern durch steile Gebirgspässe zu wandern.
Aber nun hatte sich PropheT, freiwillig, eben gezwungenermaßen, ein großes Wissen über Stein und Baumstrukturen angeeignet,- PropheT hatte sich sogar ein Probe eines Ahornbaumes mitgenommen, die in Form eines hauchdünnen, spitzen Holzstückes in seiner Stirn steckte. Naturforscher, die am Puls des Lebens operierten, lebten eben gefährlich.

Außerdem machten die dunklen Augengläser einen äußerst verwegenen Eindruck auf andere Wesen, der mittlerweile seine Wirkung zeigte.
Hatten ihn die Tiere des Waldes zuvor mit Nüssen und anderen hart strukturierten Nahrungsmittel auf seinen Nachtwanderungen beworfen, so flüchtet diese verdammte Nagerpack nun in ihre Vorbaumwohnungen, die sich außerhalb der gehobenen Nagergesellschaft befanden.

Einige Tier verharrten aber, gleichgültig und anteilnahmslos, vor ihren kleinen, brennenden Stahltonnen und legten Zeugnis über ihr unvorteilhaftes Leben in Form von melancholischen Gesängen ab:
Livin in the New Jack City, livin just for the city, livin in the NEW---JACK----CIT------YYYYYYY------OHHHHH----YEAHHHHH!

PropheT kamen die Tränen und er schluckte seinen Weltschmerz mit einer Flasche Smirnoff hinunter, die in braunes Pergament eingewickelt war.

Langsam näherten sich Janosch und PropheT dem Tal..............
24.10.2002, 21:04 #1580
PropheT
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Gothic2 System -
soweit ich weiß, basiert gothic2 auf der alten engine, die für den 2 teil "nur" modifiziert wurde.> ich denke, die hardwareanforderungen werden nur leicht nach oben geschraubt werden.
26.10.2002, 11:17 #1581
PropheT
Beiträge: 3.117
Und wieder hat einer auf den rechten Weg gefunden -
manmouse im zux.....tsts..der alte mann drückt unseren altersdurchschnitt erheblich nach oben. das kindergeld können wir nun abschreiben und müssen nun in die rentenklasse aufsteigen.:D


herzlich willkommen in den hallen des wahnsinns, ältester zauberlehrling des zux.;) :)



p.s: hab ich schon erwähnt, daß mm alt ist, sehr alt sogar.:D


magie zu ehren
26.10.2002, 11:40 #1582
PropheT
Beiträge: 3.117
Gemeinsam zum großen Knall -
wird jetzt die ganze aktion 1 zu 1 vom spiel übernommen, ohne einbindung der wog charaktere, die z.b in nebenquests auftauchen könnten??
findet ihr das nicht etwas langweilig und phantasielos, eine bereits bestehende story einfach nachzuspielen und ins wog (pen and paper) zu übertragen.?

ich persönlich finde so ein ende für das ende der kolonie 1 ziemlich lanweilig. auch aufgrund dessen, daß gohthic hier immer nur als rahmen gedient hat, der von den ideen der user ausgefüllt wurde. ;)
26.10.2002, 11:59 #1583
PropheT
Beiträge: 3.117
Gothic unter Win2000 -
ich denke auch, daß es unnötig ist das betriebssystem zu wechseln.

is halt ne ungünstige kombination mit via board, ge-force karten und amd chip, bei denen es bei manchen spielen zu probs kommt. wie gesagt, bei einem user, war nach dem service pack ruhe.;)
26.10.2002, 12:05 #1584
PropheT
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Abstürze etc. bei Gothic -
wie gesagt, deine hardwarekomponenten plus betriebssystem wären ganz nützlich und auch, ob du dein sytem irgendwie übertaktet hast oder bluescreens bekommst...................
26.10.2002, 12:17 #1585
PropheT
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Gothic II-Gilde -
Mal sehen, was kommt............


eigentlich spiel ich rpgs immer als magier durch. denke, daß ich das in gothic auch wieder machen werde.
und danach die drachenjäger. wollte mir schon immer aus einem erzklumpen, zahnseide und nem minatur feuerwaran, einen flammenwerfer bauen.;) :D
26.10.2002, 12:20 #1586
PropheT
Beiträge: 3.117
Wie kann ich in Xardas turm die viecher töten???? -
was is jetzt mit den zombies?:D

p.s: es muß kein götterhammer sein, jede waffe, die in die kategorie fällt, reicht auch. bei den bluthunden findest du auch noch nen hammer in ner höhle(kiste). ;)
26.10.2002, 12:24 #1587
PropheT
Beiträge: 3.117
Wo ist Melvin? bzw. wie stimme ich Dusty um? -
vorher solltest du abspeichern, wenn du pech hast, kannst du ihn nämlich nicht mehr ansprechen( wenn er sich hingesetzt hast)![bug]
26.10.2002, 12:33 #1588
PropheT
Beiträge: 3.117
Mud -
achwas, mud ist doch immer für eine akademische auseinandersetzung gut.;) :D
27.10.2002, 14:42 #1589
PropheT
Beiträge: 3.117
Monster in Gothic 2 -
genau so ist es und nicht anders!;)
27.10.2002, 15:36 #1590
PropheT
Beiträge: 3.117
Vogelgilde -
aufgrund meiner nicht vorhandenen vollmachten, muß ich deine gilde leider ablehnen.


leider listest du hier einige unter naturschutz stehende arten auf: pinguin und möwe.

ich bin nicht gewillt, eine austerbende vogelart an offensiven kampfhandlungen teilnehmen zu lassen: artikel 21.f, absatz 2b, 3. ausführung.> tiere dürfen ohne wog-mandat nicht an interkontinentalen kampfhandlungen teilnehmen. ausnahme bildet hier nur der logistische handlungsbedarf.

ein mandat wird aus oben genannten gründen abgelehnt.;)



für mutierte, aggressive, probiotisch joghurtpilzkulturen könnte wir aber durchaus zu einem gemeinsamen konsens finden.;)
27.10.2002, 15:50 #1591
PropheT
Beiträge: 3.117
Vogelgilde -
@medi

natürlich meine liebste, aber nur wenn ich dann auch noch gildenmeister werde.

"meister des EpJ - [erleuchteten pilz joghurts]";) :D
27.10.2002, 23:40 #1592
PropheT
Beiträge: 3.117
Vogelgilde -
könnt ihr das denn nicht per icq bereden?;)

greetz prophet
28.10.2002, 00:13 #1593
PropheT
Beiträge: 3.117
Vogelgilde -
@Kardelen

nein. aber dazu reicht auch 1 statement.

die nachfolgende posts gehen nämlich wieder in richtung privatfehde und die resultate von solchen aktione dürften wir ja noch alle kennen.

tut mir leid, aber die letzten posts von euch beiden erscheinen mir weniger sachlich und sowas ist in icq wohl besser aufgehoben oder von mir aus schreibt euch auch briefchen.;)
28.10.2002, 01:20 #1594
PropheT
Beiträge: 3.117
Altes Lager #34 -
Mit hoher Geschwindigkeit rollte PropheT auf Janoschs Rücken auf die Tore des Alten Lagers zu.
Die nächtlichen Herbststürme, die durch die Talebenen peitschten, hatten den Magier um einen zusätzliche Schwung bereichert.
Immer schneller drehten sich Janosch kleine Holzräder und fegten über den harten Erdboden hinweg.
Der Priester konnte nur hoffen, daß ihn niemand auf die Straßenseite herauswinken würde, denn am Wochenende wurde auf dieser Strecke des öfteren kontrolliert und PropheT hatte bestimmt schon zwei Flaschen Smirnoff intus.
Falls man ihn erwischen sollte, konnte er seine Fahrzeugpergamente an den Nagel hängen.

PropheT wollte die Zeit nicht unnötig verstreichen lassen und stopfte während der Abfahrt ein kleines Loch in seinem rechten Dackellederhausschuh.

Doch als er aufsah, erkannte er zu seinem Entsetzen, daß an der kleinen Holzbrücke, die zum Alten Lager führte, die ersten beiden Holzbohlen fehlten.

Instinktiv stellte der Priester sich auf Janoschs Rücken, ging in die Hocke und zog seinen Vorderfuß seitwärts über Janoschs Kopf.

Janosch, samt Magier, flog im hohen Satz über die Brücke, dreht sich einige mal um seine eigen Achse und landete wieder hinter der Brücke auf dem Boden.

Lässig packte er Janosch unter seine Arme und schlenderte, mit noch lässigerem Schritt, auf die Torwachen zu.


Wache 1:" In Innos Namen, seid ihr nicht der bekannte Extremsportler und Lautenspieler............."

"Ja genau, der bin ich...aber nennt mich einfach DEN PROPH....für meine Freunde" antwortete der Proph mit lässiger, tiefer Stimme.

Wache 1: "........bei Innos, er ist es wirklich. Könnte ich ein Autogramm von Euch haben....ähm hier auf mein Breitschwert...von Proph für Rüdiger....oh yeah danke Prophmeister."

"Kein Problem, für meine bevorzugten Freunde tue ich das doch gerne!"
erwiderte PropheT.

Wache 2: "I..iii....ich ...ii..ich bin Manfred und auch Gardist....u...und...."

"Herzlichen Glückwunsch Manfred, da hat dir deine Mutter ja einen tollen Namen ausgesucht...und wenn du groß bist, wirst du bestimmt Erzbaron."

Wache 1:..tretet ein, Ihr werdet schon erwartet....

" Alles Klar. Echt grooovy..machts gut Jungs!" sprach PropheT mit einem lässigen Fingerwink in Richtung der beiden Freizeitakademiker.

Lässig schlenderte der Proph durch das Tor und verschwand lässig pfeifend im Dunkel der Nacht. PropheT hatte zwar nicht die geringste Ahnung, von wem die Beiden eigentlich geredet hatten, aber momentan interessierte es ihn auch nicht.


Wache 1: " Wow, echt lässig dieses Outfit. Glaubst du, diese modischen Augengläser kann man irgendwo kaufen und erst der Künstlerumhang, der war bestimmt echt teuer, wow"

Wache 2: " Ja u u und seiiine Rhe Rhetorik e erst - Echt Groovy - wenn wir daaas als Erste übernehmen, sind wir vo vooll angesagt eee ey...."

Auch die Worte der beiden Torwachen wurden langsam vom nächtlichen Dunkel verschluckt.
28.10.2002, 01:45 #1595
PropheT
Beiträge: 3.117
Alte Mine, Freie Mine oder Verlassene Mine? -
die verlassene mine kannst du im mod "die bedrohung" betreten.

greetz proph
28.10.2002, 01:48 #1596
PropheT
Beiträge: 3.117
Schleichen -
soweit ich weiß, gibt es ne extra tasten belegung in gothic zum schleichen, so wie zb. in hitman.................schau einfach in der konfiguration nach.
28.10.2002, 02:02 #1597
PropheT
Beiträge: 3.117
Abstürze etc. bei Gothic -
mit deinen komponenten gibts oft schwierigkeiten mit gothic.
ich kann dir nur raten, für alle wichtigen sytemkomponenten, die neusten treiber draufzumachen. bei mir haben die neusten grakatreiber geholfen.;)

bluscreens( wir mit blauem fenster angezeigt) sind systemfehlermeldungen, die beim sytemabsturz auftreten. also bei falscher konfiguration oder defekter hardware.

ansonsten>defragmentieren, scandisk, eax deaktivieren falls vorhanden.

kann aber auch am speicher liegen. meiner ist momnetan auch defekt und bei spielen mit komplexer graphik, stürzt bei mir das system ab.
28.10.2002, 02:06 #1598
PropheT
Beiträge: 3.117
was ist als Magier wichtig? -
du solltest dich auf mana konzentrieren.
weiterhin solltest du aber auch 1 hand meistern, weil die sprüche ziemlich lang zum aufladen/abfeuern brauchen und bei mehreren gegnern ohne fluchtmöglichkeit, bist du ohne gute nahkampffähigkeiten schnell platt.
28.10.2002, 12:54 #1599
PropheT
Beiträge: 3.117
Abstürze etc. bei Gothic -
ich denek auch, daß dein ram defekt ist.
wenn du eh nen neuen pc bekommst lohnt sich das austauschen, ja eh nicht mehr.

eax = (hardware)soundbeschleuniger + effekte 3d sound usw. bei den neusten soundblaster ist der eigentlich standard.

greetz prophet
28.10.2002, 22:33 #1600
PropheT
Beiträge: 3.117
> Willkommensthread für neue ZuXler < -
herzlich willkommen im zux Beliars_son. :)


und beim eintritt ins kastell bitte eine milde gabe in die (kontra)-revolutionnskasse. maximus hat letztes mal ziemlich zugeschlagen, vabun arbeitet nur noch auf 5000 erz basis plus spesen und nun ist das budget ziemlich knapp geworden ;) :D


greetz prophet
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