World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Seth III
Seite 25 von 31 « Erste 21  22  23  24  25  26  27  28  29 Letzte »
29.08.2003, 11:26 #601
Seth III
Beiträge: 757
Weinkeller des Klosters -
Liebe Ratsmitglieder, da ist so ne Person im ANmeldethread.
Kümmert sich mal wer darum ?
Der antrag steht schon seit einem Tag oder mehr.
29.08.2003, 11:30 #602
Seth III
Beiträge: 757
Werber gesucht! -
ne Pm schreiben find ich net so gut, ICQ wär da besser.
29.08.2003, 12:28 #603
Seth III
Beiträge: 757
Handwerker-Interessen-Vereinigung #2 -
bstell dir einfach n Bösendorfer ausm Onlineshop :D
29.08.2003, 22:14 #604
Seth III
Beiträge: 757
Weinkeller des Klosters -
nö, ich bin sowieso nicht mehr dazu befugt Neue aufzunehmen.
Hab dich nur aufgenommen weil....so halt
29.08.2003, 22:23 #605
Seth III
Beiträge: 757
Anmeldethread -
was solls, wenns sonst keiner tut.
Anmeldeformular is raus.
29.08.2003, 23:35 #606
Seth III
Beiträge: 757
Weinkeller des Klosters -
Sorry Jamal, auch wenns nicht danach aussieht, ich bin immer irgendwie beschäftigt und wenn ich Zeit zum posten hab, dann auf meinem eigenen Einzelquest ;)
30.08.2003, 12:50 #607
Seth III
Beiträge: 757
Anmeldethread -
Tja, anscheinend net da.
Ich nehme mal Denaia auf, der Fragebogen ist ausgefüllt und so weiter und sofort.

Herzlich willkommen.
31.08.2003, 17:32 #608
Seth III
Beiträge: 757
Weinkeller des Klosters -
öhm...hallo ?
Gibts den Rat eigentlich noch ?
Da sind zwei Leute im Anmeldethread und ja...kein Schwein nimmt se auf.
31.08.2003, 18:03 #609
Seth III
Beiträge: 757
Weinkeller des Klosters -
es lief auch bis jetzt ohne mich reibungslos, weiß nicht warum jetzt aufeinmal keiner mehr da is.
Snizzle war ja eh da, aber der kann keine E-Mails schicken.
01.09.2003, 10:31 #610
Seth III
Beiträge: 757
Weinkeller des Klosters -
nein, diesmal kann ich mich net drum kümmern weil ich net weiß ob ich ihn aufnehmen würde oder net.
bei Denaia gabs für mich da keine Bedenken aber nunja....jetzt schon und das geht über meine Zuständigkeitsgreznen hinaus.
04.09.2003, 23:15 #611
Seth III
Beiträge: 757
Addon meets Orden - Addon meets Orden
Supa Threadname, man wills net glauben, aber der ist mir innerhalb einer Sekunde eingefallen :D

wir haben im Internen schon darüber geredet und jetzt ist auch die Zeit gekommen hier das alles zu verdeutlichen.
Im Addon spielen die Wassermagier eine wichtige Rolle und sind nicht mehr weg zu denken. Nun gibt es drei Möglichkeiten sie in das RPG einzubringen.

Nummero Uno:
Es wird eine neue Gilde gegründet. Da eine weitere Gilde meiner Meinung aber nicht mehr für das RPG tragbar ist, lehne ich ( und zahlreiche andere die mal über die Gesammsituation des RPGs nachdenken) das ab, noch eine weitere Vereinigung ist mit der Anzahl der Leute die hier posten wollen nicht übereinstimmbar, denn zahlreiche Gilden mit wenigen Leuten ist nicht sehr vorteilhaft.

Nummero Duo:
Die Wms und ihr ganzes drumherum wird nicht als Gilde oder Teil einer Gilde angesehen und so wie die Diebesgilde als Nebenorganisation funktionieren.
Meiner Meinung nach ebenfalls nicht durchführbar, denn wenn man sich der Diebesgilde anschließt hat man keine großen Vorteile daran. Wenn man sich den Wassermagiern anschließt ist man Magier und sollte desswegen auch Magie können, sprich ein jeder könnte Magie lernen.
Isn schwachsinn, was ja jedem klar sein dürfte.

Nummero Dreio (oder Tres, aber das Wort gefällt ma net)
Der Orden spaltet sich in zwei Zweige auf, der Kreis des Feuers und der Kreis des Wassers, sprich die Diener Innos und Adanos in einer Gilde unterm Hut.
Das ist für mich die einzig durchführbare und gute Lösung, aber es bedeutet auch große Umstellungen für den Orden und seine Mitglieder.
Was das für Umstellungen wären liste ich hier mal profisorisch auf:

Die Ränge:
Bisher hatten wir
Anwärter
Novize
Hoher Novize
Magier
Hoher Magier
Priester Innos


Ich würde das ganze ab dem zweiten rang zum aufspalten beginnen, Anwärter ist man noch ohne sich für Wasser oder Feuermagie entscheiden zu müssen, da kannste ja sowieso keine Magie erlernen.
Aber dann gibt es zwei Rangkategorien, wie die heißen ist noch zu klären.

Novie Innos - Novize Adanos
Hoher Novize Innos - Hoher Novize Adanos
Feuermagier - Wassermagier
Hoher Feuermagier - Hoher Wassermagier
Priester Innos - Priester Adanos

wär mal nur so ein Vorschlag, obwohl mir die Novizenbezeichnungen noch net so sehr behagen, was besseres is ma aber net eingefallen.




Eine weitere Änderung wird sein, der Name des Ordens. Der Orden Innos passt dann nimma, es muss ein allgemeiner Name ausgewählt werden wie z.B:
Der Orden des Lichts
Der Heilige Orden
Die Heilige Allianz
Der Orden der Sonne
Zirkel um Seth
Die "Wir sind die Typen in roten oder blauen Kleidchen" Gilde

Das wären einmal Vorschläge (nicht alle von mir muss ich dazu sagen)







Die nächste Änderung, die Magien. Natürlich können jetzt die Feuermagier nimma die ganzen Eismagie Sprüche.

Bisher hatten wir:
Stufe 1: Licht, Elementpfeil, Wahnsinn.
Stufe 2: Teleport, Feuerball, Eisblock.
Stufe 3: Feuersturm, Blitzschlag, Todesball.
Stufe 4: Eiswelle, Feuerregen, Todeswelle.

Aufgeteilt würde es dann z.B so aussehen (nur mal so schnell zusammengespickt)

Feuermagie:
Stufe 1: Licht, Feuerpfeil, magisches Verschließen.
Stufe 2: Teleport, Feuerball, Ehrfurcht.
Stufe 3: Feuersturm, Brennende Hände, Faust Innos'.
Stufe 4: Feuerregen, Feuerschild, Heilige Krieger.


Wassermagie:
Stufe 1: Licht, Eispfeil, magisches Verschließen.
Stufe 2: Teleport, Eislanze, Eisblock.
Stufe 3: Blitzschlag, Wasserfaust, Wirbelwind
Stufe 4: Unwetter, Eisschild, Eisregen.

Zu erklären gibts net viel, Ehrfurcht lässt deinen gegner erstarren weil er von Innos Reinheit vernebelt wird, brennende Hände is sowas wie n Flammenwerfer aus den Händen, Concussionsbolt is sowas wie früher Faust Innos (wir könnens auch Faust Innos nennen, aber der Name gefällt ma net, Heilige Krieger sind 2 Lichtwesen mit Feuerschwerten, Feuerschild is wie Eisschild nur mit Feuer.
Eisregen ist sowas wie Feuerregen nur mit Eis und die restlichen Eissprüche die manche wohl nicht kennen sind aus dem Addon neue Sprüche.



So, dann brauchen wir noch eine Erweiterung des Wohngebietes und ein Teritorium für die lieben Wassermagierlein. Es werden jetzt einige sagen lasst uns doch nen Tempel im neuen Gebiet bauen oder herzaubern, da isses schön, das is supa.
Mene Meinung, Kolonien wie Drakia, Blutfliegenmor udn das vom neuen Lager damals sterben nach kürzester Zeit aus und bringen nix. Oder es ist in dem Fall umgekehrt und das Kloster stirbt aus und es wird nur mehr dort bei den Wms gepostet.
Beides keine schöne Sache, desswegen würde ich einen anbau oder sowas über das Kloster vorschlagen (auch net meine Idee gewesen)
Wir haben hinter dem Kloster einen Felsen, sowas Bergähnliches. Da könnte man doch prima eine Behausung der Wassermagier, mit Wohnungen, Kirchlein, Klos, Mediaraum und dem gnzen anderen Zeug draufbaun. Mann kann es in den Fels reinmeißeln teilweise, draufbaun, draufzaubern, da is der Phantasie keine Grenze gesetzt und wenn der Felsen zu klein is (kann mich nimma so genau dran erinnern) na dann wird er halt im RPG größer sein, kümmert doch keinen.
Dann bleibt das ganze in einem Thread und wir sind gespalten aber doch zusammen und können weiterhin jeden Abend Gruppenkuscheln.
Ins neue Gebiet kann man ja immer noch marschieren und schöne Sachen dort machen wie z.B in den Sümpfen waten oder sich im Sand welzen.


Gut, ich glaube das wars mal vorerst, es gibt natürlich noch ein paar Kleinigkeiten wie ob ma dann an zweiten gildenspezifischen Skill einführen soll oder net, ob man getrennte Wcs machen soll, wer RPG Rat der Wassermagier wird (RPG RAT, nicht Gildenrat) und so weiter und sofort, aber das sind einmal die Grundzüge.
Sagt eure Meinung, diskutiert bis die Fingerkuppen verstümmelt sind, spammt irgendwo anders.
Bitte....
05.09.2003, 00:00 #612
Seth III
Beiträge: 757
Addon meets Orden -
hab jetzt net so viel Zeit, aber nur eins zu dem Eisregen kontra Lichtwesen:

Eisregen ist eni durchaus magischer Spruch:
stell dir vor das spitze Eisbrockengeschoße auf die Erde herniedersausen mit rasender geschwindigkeit, Baumstämme spalten, den Erdboden aufreißen und Böse Viecherl aufspießen.
Ich finf den durchaus gleichzusetzen mit den beiden Lichtwesen.

WObei die Lichtwesen da eh no net sehr sicha san weil beschwörungen unter Zux Bereich fallen, aber darüber macht sich gerade Don Esteban ein paar Gedanken.
05.09.2003, 10:49 #613
Seth III
Beiträge: 757
Abwesenheitsthread -
wie lang wird das ca dauern bis du wida internet hast ?
05.09.2003, 11:29 #614
Seth III
Beiträge: 757
Addon meets Orden -
So, dann mach ich mich mal wida an die Arbeit:

by DC
quote:
Da der Name das Bündnis zwischen FM's und WM's wiedergeben muss, schlage ich vor von dem Begriff "Heilig" ein wenig abzuweichen, denn die Feuermagier gelten als Hüter des Heiligen und die Wassermagier müssen das Gleichgewicht auferhalten, sind deshalb auch einigermaßen unparteiisch im Gegensatz zu Feuermagiern und Schwarzmagiern.


Ich finde in G2 eigentlich nicht das die Fms die Hüter des Heiligen sind, sie sind die Hüter der Ordnung, jo, aber heilig sind für mich eigentlich beide Magierichtungen da sie nicht das negative verkörpern.


by Sam
quote:
warum teilt ihr euren kasten nicht in der mitte durch? links wassermagier, rechts feuermagier? nur so ein vorschlag *g*


is eine relativ bescheidene Lösung wegen Platzmangel und die Wms brauchen ja auch irgend so ne Kirche oder ein Tempelchen. Aber ich merk grad, ich hab das *g* dahinter übersehn ;)



by Migo
quote:
Ich weiß,dass die Zauber hier jetzt nur als Beispiel da sind,aber ich muss heftigst protestieren.Ich glaube,da der Sumpf schon Windfaust und Sturmfaust hat,stehen uns auch die restlichen Zauber,die mit Wind zu tun haben,zu.
Dagegen könnte man Traumvergehen und Pyrokinese dem Sumpf entwenden,weil Pyrokinese sowieso schon nah an der Feuermagie ist und Traumvergehen mich doch ein bisschen an das Traumbild der Amazonen erinnert.



Ja, ich hab Sammy eh schon gesagt, das sie mal den SUmpfrat wegen dieser Angelegenheit befragen soll. Leider sind die beiden Sprüche bestandteil der neuen Magie Adanos im Addon und scheinbar sind jetzt die WIndsprüche zu der Wassermagie hinzugefügt worden, die können sich auch net entscheiden
Aber falls der SUmpfrat dagegen is müssen wir uns eh was anderes einfallen lassen.
Nur so als Beifügung: Pyrokinese war schon immer SUmpfmagie, in G1 und auch imma im RPG und Traumvergehen passt zu euch Kiffern auch :D





by Koryu
quote:
stufe 2> eislanze,dat naht doch mal wieder an den speer skill,ich weiss nich,ob ein magier gut mit ner lanze ungehen kann




öhm, der Spruch ist nicht so wie du ihn dir anscheinend vorstellst, das ist n Geschoß.


quote:
stellt euch mal vor,ein fm und ein wm wuerden gegeneinander kaempfen (IS NUR DAS PRINZIP),und der fm wuerde sein viech in den kampf schicken,warum muss dann der wm selba gegen det viech kaempfen,anstatt selber eins hineinzuschicken.


Der Wm macht sie mit einem weiteren mächtigen Flächenzauber platt ?
Im ernst, es müssen doch nicht bitte alle Zauber gleich sein bis auf verschiedene Elemente.


quote:
jedenfalls sollte das wohn gebiet nich so derb vom kloster abweichen.drakia is ne scheiss idee.irgendetwas,was ans kloster angrenzt


ich sagte ja auch nicht das man es nach Drakia baun soll




Und zur Allgemeinen Information:
Eislanze, Unwetter, Wirbelwind und Wasserfaust sind aus dem Addon neue Zauber der Wassermagier.

Außerdem hab ich den Spruch Concussionsbolt erstmal wieder durch den Spruch Faust Innos ersetzt, da Concussionsbolt englisch is und net so passt.
05.09.2003, 17:48 #615
Seth III
Beiträge: 757
Addon meets Orden -
by Shak
quote:
Ich hätte es gerne, wenn man sich erst ab dem jetztigen Rang "Hoher Novize" entscheiden dürfte, aber dann würde es wieder mit der Einteilung der Skills Probleme geben auf Grund der Erlernung der Magie.


Ja klar ist es besser wenn man sich erst bei dem rang Magier festlegen muss, aber ich hab mir schon den Kopf zermatert wie man das dann mit den Magien regeln soll und da ist mir einfach ni eingefallen.
Man könnte als ausgleich die ANwärter ein bisschen länger ANwärter sein lassen um ihnen lange genug Gelegenheit zu geben nachzudenken und vielleicht bis zu dem Rang Hoher Novize es so einführen, wenn einer wechseln will zu den Feuerzweif dann hängt das mit keiner herabstufung des Ranges zusammen, das einzige was er verlieren würde wäre die spezifische Magie.





quote:
Die Rangnamen sollte man generell verändert.Sie unterscheiden sich nicht so recht von den anderen.Eigentlich steht nur ein "Hoher" davor.Mehr nicht.



Ja gut, aber dann überleg dir auch bitte mal wie die heißen sollen nach deiner Meinung, denn mir fällt nicht viel anderes ein.


By Erzengel
quote:
wirbelwind halte ich für einen typischen baalzauber, das passt einfach so... (genaueres im ot-forum-thread zum addon)


Ja gut, aber könnte ich vielleicht hier auch mal dann ersatzvorschläge oer sowas hören ?


quote:
also schon immer blöd fand ich, das man erst auf rang 4 "magier" wurde, obwohl man vielleicht schon als novize magie beherrschte... im zirkel ist man schon auf rang 2 "magier"... ihr wisst, was ich meine? naja, das wär nur so ein kleiner kritikpunkt an den rängen.



Nun, wir sind nicht der Zux und im Spiel gibt es bei uns eben Novizen und man wird nicht so früh Magier, das ist ein Prinzip des Spiels denke ich.


by Koryu
quote:
ich haette da noch mal ne frage zum ring des wassers(wm kriega)...wirds den auch geben?


Nö, wenn dann als Nebengilde die nicht offiziell wird aber in die Gilde wird sie nicht eingeführt.



by Seb
quote:
aber ein problem wüde sich aufdrängen, was machen die Innosler die schon novize oder höher sind?


Die wechseln und verlieren ihre erlernte Magie nicht. Dieses Problem gab es auch schon bei der Umstellung von G1 und G2, da gab es z.B dafür keine Erklärung warum die Baals jetzt die neue Magie können, die können sie einfach wenn sie es bis zu der Stufe gelernt haben.
Es ist nicht logisch, aber es ist auch ehrlich gsagt net logisch das das neue Gebiet noch niemand entdeckt hat. Das Spiel hat uns eine neue Vorgabe gegeben die man teiweise nicht realistisch rüberbringen kann, was solls.




SO und nun eine Bitte an die Leute die DNDR zuhause Haben und nicht extra zu ihrem Freund fahren müssen um es zu Gesicht zu bekommen, kann mir einer bitte screens machen von dem Felsen in Kombination mit dem Kloster, sodass man sieht wie weit man da anbaun kann und so, ich hoffe ihr versteht mich.
UNd zweitens, könnte mir jemand bitte erklären wie genau der Unwetterspruch aussieht:
kommt da bloß wind oder auch blitze, bitte um Erklärung.
Danke
05.09.2003, 22:02 #616
Seth III
Beiträge: 757
Addon meets Orden -
quote:
oder wem es gefällt "Das Heilige Konzil".


das klingt zwar gut, aber ein Konzil is sowas wie ne Versammlung oda ?
Passt glaub ich net gazn für nen Gildennamen.



Wegen des Wohnortes:

Ja klar ,sagt ja keiner das ihr nix bekommt. Ein Tempel oder was auch immer und auch Wohnorte sollten es sein, wenn ein paar irgendwo anders leben wollen, bitte, kein Problem. Aber ne Basis muss da sein.
06.09.2003, 18:17 #617
Seth III
Beiträge: 757
Austritt! -
was willste denn im Zux. Da gibts doch keine Bad Boys, da gibts nur schnuckelige liebenswerte Menschen die macnhmal versuchen böse zu sein aber in wirklichkeit allesammt teletubbiartig niedlich sind.

man kann in jeder Gilde seine böse Seite zeigen, im Orden und in der Garde wäre das z.B einen auf Inquisition machen und ein paar Seelen bekehren ...MUAHAHAHAHAHAHAHA



man, ich hör mich schon an wie Tak
07.09.2003, 15:47 #618
Seth III
Beiträge: 757
Addon meets Orden -
by Erzi
quote:
also ich hatte ja früher bei gothictown auch wm, novizen wollte ichs nich nennen, also hab ich den untersten rang adept getauft und bin damit auch gut hingekommen, also adept wär nich schlecht, mein ich.


isn Adept höher alsn Novize ?



by DC
quote:
Wie schon gesagt reisen die WM's herum, um das Gleichgewicht aufzuerhalten. Deshalb würde ich vorschlagen, überall in Khorinis kleine Basen der Wassermagier anzulegen, die wenn man will auch nur Rasthöfe sein können.


dann brauchen wir keinen neuen Gildenzweig einführen, dann kann alles so wie bis jetzt weitergehn, ei paar Leutchen tragen halt blaue Roben die Gildentechnisch nix zu bedeuten haben und ziehen herum. Das wars dann auch schon.


quote:
So, ich habe mal drei Beispiele für mögliche Behausungen der Wassermagier herausgesucht:


jetzt wartet mal bis Lord Seb mit seiner Skizze fertig is.



Warum sollte das Zusammenleben der Diener Innos und Adanos ein Problem darstellen ?
Das Kloster ist ja nicht so eine nach Ordnung strebende Gemeinde die alles und jeden unterjochen will, die INquisition is in Gorthar
07.09.2003, 16:54 #619
Seth III
Beiträge: 757
Anmeldethread -
Aufnahmeformular is raus
07.09.2003, 18:16 #620
Seth III
Beiträge: 757
Anmeldethread -
Bis auf eine Frage is alles richtig ,sonst isses auch ok.
Du bist aufgenommen im Namen des Seth :D
07.09.2003, 20:54 #621
Seth III
Beiträge: 757
Addon meets Orden -
Wenn wir es so machen, dass die Wms hinter den Wasserfällen wohnen brauchen wir zwei verschiedene Threads für eine Gilde.
Dadurch werden sich die verschiedenen Zweige auseinanderleben und es wird nochw eniger ne Gilde entstehen als sie jetzt ist.
Das ist meine Meinung.


Außerdem würden sie ja nicht zusammenleben, das hat Lord Seb eh schon gesagt und der zeichnet auch eigentlich bereits ne Skizze.
Sie würden hinter dem Kloster auf dem Felsen ihr hübsches kleines Gebetshäuschen mit anderen hübschen Dingen bekommen, nur ist es eben verbunden mit dem Kloster.
07.09.2003, 21:02 #622
Seth III
Beiträge: 757
Addon meets Orden -
Das es umbenannt werden muss ist kein wirklich großes Problem und ich weiß noch net wirklich wie es Seb zeichnet ,aber ich glabu er macht so eine runde Gebetsstädte ähnlich der in Khorinis
07.09.2003, 21:14 #623
Seth III
Beiträge: 757
Addon meets Orden -
ICH MEINTE IN DER FORM, ICH HAB SEB EH GESAGT ES SOLL GRÖ?ER SEIN.
DA KOMMEN WOHNHÄUSER HIN, WOLKENKRATZER, FLUGHÄFEN, GHETTOS, MC DONALDs, ALLES WAS IHR WOLLT !


muss ich mich dauernd wiederholen, lest doch bitte mal den ganzen Thread, da stehen überall schon hübsche kleine Informationen, denn imma das gleiche sagen zu müssen geht ma aufn Keks.
07.09.2003, 22:30 #624
Seth III
Beiträge: 757
Addon meets Orden -
ja, das mit den Lehrmeistern müssen wir dann regeln, das hat aber noch Zeit und hat nicht erste Priorität.
Mal schaun ob ma dann 4 Lehrmeisterposten bekommen, 2 für Magie Adanos, 2 für Magie Innos.

Und jeder der jetzt Innosmagier war und dann Adanosmagier werden will kann ohne abstufungen oder verlust seiner Magie wechseln, das klingt zwar nicht logisch, isses auch nicht, aber auch beim Umstieg von G1 auf G2 war vieles net logisch, was solls.
09.09.2003, 15:25 #625
Seth III
Beiträge: 757
Unserer Sumpfhexe alles gute zum Geburtstag -
Spät aber doch.
Alles Gute zu deinem 21. Geburtstag. Da du jetzt Geburtstag hast und ich jetzt weiß wie alt du bist ,komme ich zu folgender Schlussfolgerung.



MAN BIST DU ALT

Ich meine, auch wenn du es schon seit mehr als einem Jahr versuchst, aus uns zwei wird einfach nix, das musst du endlich einsehen. Dieser Altersunterschied ist mir einfach zu groß und ja, ich hoffe du verstehst das. Also bitte, lass ab von mir und versuch es zu verkraften.

Und Ehrenamazone kannst du leider auch nicht werden, dafür bist du auch schon zu alt :D

;)
Seite 25 von 31 « Erste 21  22  23  24  25  26  27  28  29 Letzte »