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Alle Beiträge von Auron_X
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03.01.2003, 19:37 #201
Auron_X
Beiträge: 929
OU.bin wird immer größer -
Weißt du auch woran es liegt?
03.01.2003, 19:40 #202
Auron_X
Beiträge: 929
Gothic2 SDK info's -
@PyroX: Was ist mit GoMan passiert?
Warum hast du den Link gelöscht?
03.01.2003, 19:55 #203
Auron_X
Beiträge: 929
serverausfälle -
So,
dann untermauer ich auch mal:
Meiner Meinung nach sind die die schlimmsten Ausfälle seit dem Umzug des Servers, aber das haben wahrscheinlich alle schon bemerkt.

Also auch von mir das Statement:
So gehts nicht, macht was!

CU
Auron_X
04.01.2003, 12:08 #204
Auron_X
Beiträge: 929
Das Kloster Innos # 1 -
Auron wollte an diesem Tag nocheinmal die Gegend erkunden. Er verließ das Kloster erneut.
Als er am Gebetsplatz vorbei kam sah er Isgaroth, er grüßte ihn freundlich und ging weiter. Das Wetter war so schön wie schon lange nicht mehr...
04.01.2003, 12:29 #205
Auron_X
Beiträge: 929
Rund um Khorinis # 1 -
Als Auron um die Taverne ging bemerkte er ein Schild:

zum Großbauern

Da Auron nur das Minental kannte wusste er nicht, dass es auf Khorinis einen Großbauern gibt. Er entschloss sich in diese Richtung zu gehen.
Nach einer Weile kam er an einem kleinen Vorposten an, hinter dem Vorposten erstreckte sich eine riesige Ackerfläche. Auron ging weiter bis er an einer Kreuzung ankam, er entschloss sich den Weg linker Hand weiter zu gehen. Als er an einem Bauernhof ankam fragte er einen der Feldarbeiter wem denn dieser Hof gehöre, der Arbeiter antwortete:
Der Hof gehört Sekob, aber das Land gehört Onar dem Großbauern.
Sekob hat es bei diesem Halsabschneider gepachtet.

Das Gesicht des Mannes färbte sich langsam rot und er sah sehr wütend aus, deswegen entschloss sich Auron sich von ihm zu entfernen und ging den Weg zurück bis zur Kreuzung.
Er bog jetzt links ab und kam dann bei einem großen Hof an, ihm war sofort klar, das dieser Hof dem Großbauern gehörte. Er fühlte sich jedoch nicht ganz wohl, denn überall standen Söldner herum.
Dann sprach ihn eine Frau (keine Söldnerin) an:
Guten Tag, du siehst aus als würdest du aus dem Kloster kommen.
Auron nickte
Willst du etwas von unserem Hof haben? Wir haben zur Zeit sehr leckeres Brot.
Auron hatte tatsächlich ein wenig Hunger, er kaufte einen Leib Brot und eine Flasche Wasser.
Nachdem Auron das Brot gegessen hatte entschloss er sich zurück zum Kloster zu gehen. Auf dem Weg trank er gemächlich sein Wasser aus.
04.01.2003, 13:50 #206
Auron_X
Beiträge: 929
Das Kloster Innos # 1 -
Als Auron von seiner Tour zurück kehrte traf er gerade noch auf Myreal und einen anderen Novizen. Er hatte sich gefragt wo die beiden hingingen, aber letztendlich war es ihm auch egal. Nachdem er die Tür ins Kloster durchschritten hatte ging er in sein Zimmer und legte die Wasserflasche in seine Truhe, danach ging er nach draußen um noch ein wenig Unkraut zu zupfen.
04.01.2003, 13:54 #207
Auron_X
Beiträge: 929
Standard-Overlay -
Upps,
ich hatte ja gar nicht geantwortet.

Jep das wollte ich wissen.

THX
04.01.2003, 18:39 #208
Auron_X
Beiträge: 929
Suche Leute für neues Mod!!! -
Also ich würde sagen, mach zwei Mods draus, einmal mit Orks und einmal mit Druiden.
Oder du legst es so an, das man es durch die newfraction.ini regeln kann, indem man den Wert für die Spielfigur ändert.

Aber mein Vorschlag:
Machs erstmal mit Druiden, und wenn du mehr Erfahrung in Punkto Animationen hast kannst du dich noch an Orks versuchen, weil das bestimmt sauschwierig ist.

CU
04.01.2003, 20:55 #209
Auron_X
Beiträge: 929
Suche Leute für neues Mod!!! -
@Timothy: An die ini hat ich ja auch schon gedacht, aber ich meinte ja als Problem eher das Aufheben von Gegenständen usw. (mit Orks)

Ihr solltet euch auch noch Gedanken über Zelte machen (für die Druiden), habt ihr schonmal geguckt, ob da an der Meeresklippe (?) auch genug Platz für ein Lager ist?

CU

[edit]PMs & Avatare wurden abgestellt um die Forenperformance zu erhöhen[/edit]
04.01.2003, 22:13 #210
Auron_X
Beiträge: 929
Suche Leute für neues Mod!!! -
quote:
Zitat von Timothy
Kann dir auch ne Rüstung bauen wenn du mir ne Textur gibst


Also für die Druiden hätte ich ne Wassermagierrobe grün gefärbt, falls ihr Interesse habt kann ich sie euch mal schicken, sieht glaub ich ganz gut aus...

Sonst könnte ich euch auch mit nen paar anderen Texturen helfen.
Bin erreichbar unter:
fischikowski@web.de
ICQ: 175134831

CU
Auron_X

[edit]Ich würde auch Waldlager sagen.[/edit]
05.01.2003, 09:34 #211
Auron_X
Beiträge: 929
Suche Leute für neues Mod!!! -
Also dis eine is ja die Robe der dunklen Künste, dis nächste is ne Feuermagierrobe (hab ich gestern Abend auch noch grün gemacht)

CU
05.01.2003, 16:11 #212
Auron_X
Beiträge: 929
Suche Leute für neues Mod!!! -
Also ich hab mal 2 Texturen hochgeladen,

hier und hier

@Ravenclaw: Hast du eigentlich Interesse an den Texturen, ich kann sie auch noch nach deinen Wünschen ändern, das sind jetzt erste (unausgereifte) Vorschläge

CU

P.S.: Ein Wunder wenn ich den Post abgesendet kriege...
06.01.2003, 16:48 #213
Auron_X
Beiträge: 929
Memberliste -
Name: Auron_X
E-Mail: fischikowski@web.de
ICQ: 175134831
Hobbies: Gothic, Gothic II, Computer, uvm.
06.01.2003, 16:57 #214
Auron_X
Beiträge: 929
Panels -
gute Frage :D
06.01.2003, 17:06 #215
Auron_X
Beiträge: 929
Logic: Bestes Spiel => Schlechteste Community !? -
Man hier ist die Trollkacke aber wirklich am dampfen...

Danke das du uns darauf hinweist, dass gamesweb.com grad Probleme mit dem Forum und mit den gehosteten Sites hat. Ich wäre nicht von alleine drauf gekommen.

Zu den Downloads: Die Downloads die ich benutzt hab, die funktionierten auch (du musst drauf klicken).

Viel Spaß noch (auch wenn du ihn nicht in dieser "beschissenen" Comunity haben wirst)

CU
Auron_X

[edit]Warum hast du das eigentlich ins Editing Forum geschrieben????[/edit]
07.01.2003, 15:55 #216
Auron_X
Beiträge: 929
Programmieren? how? -
www.tutorials.at

Da hab ich auch C gelernt, du findest dort auch einen Link zu nem kostenlosen Borland Compiler (Turbo C).

CU
07.01.2003, 16:00 #217
Auron_X
Beiträge: 929
Panels -
[sarkasmus]Nein, er meinte eigentlich für Unreal Tournament...[/sarkasmus]
07.01.2003, 16:04 #218
Auron_X
Beiträge: 929
Charakter einfügen -
Also es gibt den befehl "Hero export Dussel", damit wird der Held in der Datei Dussel.zen im Verzeichnis "keine Ahnung") abgelegt.

Mit "Hero import Dussel" wird er dann glaub ich über den aktuellen Helden gesetzt.

Du kannst ihm natürlich auch einen anderen Namen als Dussel geben.

CU
07.01.2003, 16:10 #219
Auron_X
Beiträge: 929
Vorschläge zu einigen Aufgabenbereichen der User! -
quote:
geht doch einfach dahin und schiebt wache


Und daraus folgt dann, das an einem Tag 10 Leute vor dem Tor stehen, weil es nicht organisiert ist.
Der Rat muss sich ja nicht drum kümmern, aber irgendeiner könnte das schon organisieren.

Oder man sortiert sie Novizen nach Datum der Anmeldung und jede Woche sind zwei andere der Reihe nach dran, also etwa so:

Anmeldereihenfolge:
Belzedar
Auron
Novize 1
Novize 2

In der ersten Woche schieben dann Auron un Belzedar Wache in der zweiten die beiden Namen losten, in der dritten dann wieder Auron und Belzedar usw.

CU
08.01.2003, 21:43 #220
Auron_X
Beiträge: 929
Logic: Bestes Spiel => Schlechteste Community !? -
Du musst nicht jedesmal die Fragen neu stellen, benutze doch einfach mal die Suchenfunktion des Forums.

CU
08.01.2003, 21:46 #221
Auron_X
Beiträge: 929
Corel Photo-Paint 8.0 Plug In - Corel Photo-Paint 8.0 Plug In
Ich hab mal ne Frage,
könnte mir einer (PyroX?) ein Plug-In für Corel Photo-Paint 8.0 schreiben mit dem ich *.tex Dateien Im und exportieren kann?
Oder mir zumindest erklären wie geht...

Ich hab keinen Plan wie sowas funktioniert.

THX
08.01.2003, 21:48 #222
Auron_X
Beiträge: 929
Panels -
Also mich würde zumindest mal interessieren, in welchem Skript der Ladebildschirm definiert ist.
09.01.2003, 16:09 #223
Auron_X
Beiträge: 929
Corel Photo-Paint 8.0 Plug In -
Ichw eiß, dass es auch mit GoMan usw. geht.
Aber ich habe mir das selbe wie Trollkacke gedacht. (hört sich bescheuert an :rolleyes:)

@Pyro: Dann kannst du das vielleicht mal auf deine Warteliste setzen...

CU
09.01.2003, 16:25 #224
Auron_X
Beiträge: 929
Abwesenheitsthread -
Also ich bin voraussichtlich bis zum 24.01. nicht im RPG, ich poste schon seit einigen Tagen nicht mehr... :(.
Kann zwar passieren das ich ausversehen zwischendurch mal poste, ist aber unwahrscheinlich.

CU
Auron_X
09.01.2003, 19:07 #225
Auron_X
Beiträge: 929
Variable erstellen??!!?? -
Hast du die Variable auch in der Datei "[GDATA]scriptscontentstorystory_globals.d" deklariert?

Sonst sieht es gut aus, aber vergiss das Semikolon (;) am Zeilenende nicht.

CU
Auron_X
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