World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Clay
Seite 38 von 94 « Erste 34  35  36  37  38  39  40  41  42 Letzte »
12.09.2002, 13:04 #926
Clay
Beiträge: 2.333
Die Gildenlosen #2 -
Ok, erstmal Hi Leute.
Don hat vollkommen Recht und wir beide wollen Gildenlos bleiben.
Hoffe ihr nehmt uns auf.;)

@Don: Ja, ich schick dir dann gleich mein geändertes Charakter-Profil.
12.09.2002, 13:22 #927
Clay
Beiträge: 2.333
Das Land Gorthar -
Frost sucht jemanden, der sich mal das Gebiet und ein Gebäude vor uns genauer ansieht. Sprach der Gardist vor Clay. Die Nachricht hatte sich bis hinten durchgearbeitet und war nun bei Clay angelangt. Wie es schien wollte keiner die Aufgabe übernehmen und da der Zug bald endete, entschluss sich Clay leicht übermütig sich der Sache anzunehmen.
Der Gardist blieb stehen und kramte aus seinem Gepäck einen unaufälligen, dunklen Mantel. Er zog sich die Tarnung über, denn eine Garderüstung war zu auffällig, falls das Gebäude bewohnt wurde.
Dann spurtete er nach vorne und kam etwas außer Atem bei Frost an.
Grüße, Frost. Man sagte mir, dass es etwas zum Ausspähen gäbe.
Frost nickte und wieß, ein paar Anweisungen gebend, dem Gardisten die Richtung. Der Gardist blickte von Frost weg und konnte in der Ferne tatsächlich so etwas wie ein Dach im Nebel hervorschauen sehen.

Er beschleunigte sein Tempo und hatte bald einen Vorprung von gut 300 Metern zwischen sich und den Zug gebracht. Jetzt konnte er wieder langsamer gehen. Mit seiner Kapuze und dem Mantel kam er sich vor wie einer der Gildenlosen und war unmöglich auf den ersten Blick als Feind zu identifizieren.
Clay war nun schon eine Weile gelaufen und bereute es langsam, dass er sich für diese Mission gemeldet hatte, das hätte auch ein Schatten machen können, aber jetzt war er nunmal hier.
Der Nebel lichtete sich nun etwas und Clay konnte zu seiner Freude erkennen, dass es gar nicht mehr weit bis zu seinem Ziel war. Es musste eine Art Turm sein, denn die Umrisse waren hoch und schmal. Ein Haus konnte das nicht sein.
Einige Minuten später hatte er endlich das Gebäude erreicht und konnte nun mit Sicherheit sagen, dass es ein Turm war. Ein sehr alter Turm der nicht mehr in Betrieb zu sein schien, aber man konnte nie vorsichtig genug sein. Als Clay direkt herangeschlichen war, merkte er dass der Turm eine beträchtliche Schieflage hatte und jederzeit einstürzen konnte. Aber vielleicht fanden sich wichtige Hinweise in dem Turm. Der Gardist tat einen tiefen Atemzug und betrat mit Herzklopfen das Innere des Turms.
12.09.2002, 13:52 #928
Clay
Beiträge: 2.333
Das Land Gorthar -
Ein furchtbarer Gestank schlug dem Gardisten aus dem dämmrigen Halbdunkel des Turm entegegen. Es roch nach faulen Eiern und Snapperexkrementen. Clay musste würgen und beeilte sich, einen Stofffetzen vor Nase und Mund zu halten. Danach ging es schon besser.
Als seine Augen sich an das Dämmerlich im Turm gewöhnt hatten, blickte sich der Krieger suchend um. Dieses Wachgebäude musste vor mehr als hundert Jahren von Soldaten erbaut worden sein und ebenfalls schon extrem lange leer stehen. Außer ein paar Ratten und Vögeln, die sich im Dach eingenistet hatten, war hier wohl nicht mit Lebewesen zu rechnen. Aber immer noch behutsam schlich der Gardist vorwärts und sah sich sorgfältig um. An den Wänden hingen Rüstungen, aber unterschieden sich leider von denen des Herzogs und waren in einem untragbaren Zustand. Hundert Jahre Sumpfluft hatten ihren Tribut gefordert. Auf einem Tisch lag eine Art Karte, Clay entdeckte sie und griff hoffnungsvoll nach ihr. Vielleicht gab es nützliche Informationen. Aber sobald Clay das Stück Papier berührte, zerfiel es zu kleinen, unleserlichen Staubfetzten.
Auf wichtige Spuren würde man hier wohl nich treffen, aber jetzt wo er schonmal hier war, konnte er sich auch weiter umsehen, sagte sich der Gardist und setzte seinen Weg durch den Turm fort.
Er fand Holztreppen vor, die wohl in das Obere des Turmes führen mussten, aber dem morschen Material traute Clay nicht, und beschloss daher weiter auf der unteren Ebene zu suchen.

Am Ende eines Ganges lag ein kleiner Raum, der weder Möbel noch sonst irgendwelche Einrichtung enthielt. Wahrscheinlich waren sie schon zu staub zerfallen, aber irgendwie fühlte sich Clay von der Kamer angezogen. Er lief bis zur Mitte des Raumes. Als er Knacken unter sich hörte, war es schon zu spät. Der Fall schien ihm wie eine Ewigkeit vorzukommen, aber als er unten mit einem Dumpfen Pochen aufschlug, war der Schmerz wieder völlig realistisch. Mit einem lauten Fluch bewegte der Gardist alle Glieder, um zu testen ob auch nichts gebrochen war. Anscheinend hatte er bis auf die furchtbaren Kopfschmerzen Glück gehabt.
Nach einer Weile erhob sich Clay wieder und machte einige Schritte, und stellte fest, dass er wieder einigermaßen gut laufen konnte. Er blickte nach oben. Verzweiflung stieg in ihm auf, das war fiel zu hoch und eine Leiter gab es auch nicht. Er würde hier wie alles andere auch vermodern und nie mehr gesehen werden.
HILFE! aber hier konnte ihn sowieso niemand hören. Er zwang sich zur Beruhigung und sah sich erstmal genauer in dem Kellergewölbe um. Er fand Zellen vor, in denen noch die Skelette toter Gefangener lagen und wendete seinen Blick von dem Grauen ab.
Er musste einen Weg hier raus finden. Plötzlich stach ihm eine Steintreppe in die Augen, die zu einer Holztür führte. Wenn er Glück hatte hiel die Treppe seinem Gewicht stand. Und er hatte Glück. Nun stand er vor der morschen Tür, die einem kräftigen Tritt sofort nachgab.
Jetzt stand Clay wieder draußen. Er hatte es geschafft. Die modrige Sumpfluft, kam ihm wie die frischeste Waldbrise vor und hungrig tat er tiefe Atemzüge. Dann lief er mit einem immer noch schmerzenden Kopf, dem Zug entgegen um Frost Meldung zu machen
13.09.2002, 13:36 #929
Clay
Beiträge: 2.333
Das Zelt der Generäle (Planungsraum) -
Also, ich würde überlegen, ob man zuerst das Lager oder die Stadt angreift. Das Lager ist zwar die gößere Bedrohung und auch leichter zu nehmen, aber es uns gelingen sollte in die Stadt einzudringen und vielleicht Statthalter etc gefangen zu nehmen, wäre das eine gute Verhandlungsbasis, allerdings weiß ich nicht, wie viele Soldtaten in der Stadt selbst stationiert sind.

Für das Lager wäre Magie wirklich nützlich. Aber wie viele Magier sind denn mit?
13.09.2002, 13:46 #930
Clay
Beiträge: 2.333
Das Land Gorthar -
Eines stand für den Krieger fest. Er würde nie wieder einen Fuß in diesem schrecklichen, stinkenden, vermoderten Turm setzten. Da wollte er lieber draußen schlafen.
Aber als er diesen Entschluss dem kommandierenden vortrug, bekam er zu hören, dass es zu gefährlich draußen zu schlafen, und dass er sich Befehlen zu beugen hätte. So sah es aus. Immerzu musste man Befehle befolgen, und das hatte Clay in den letzten Tagen wirklich hassen gelernt. Er wollte endlich mal tun was er für richtig hielt, aber da gab es wohl keine Chance zu.

Das Lager in dem schiefen Turm war nun aufgeschlagen und die zahlreichen Soldaten suchten sich einen Platz zum Schlafen, sich unterhalten oder einfach nur rumsitzen, bis es weiter gehen konnte. Der Gardist versuchte zu schlafen, konnte jedoch keine Augte zutun. Die Gedanken schwirten in seinem Kopf. Das Grauen der Schlacht lag immer noch schwer in seinem Schädel. Am liebsten hätte er alles hingeworfen, wäre aus dem Turm gerannt und hätte sich an einem ruhigen Platz verkrochen, aber das war natürlich unmöglich.
Endlich fand er noch etwas Schlaf, aber bis zum nächsten Schichtwechsel konnte es nicht mehr lange dauern...
13.09.2002, 18:32 #931
Clay
Beiträge: 2.333
Lagerfeuer für allgemeine Gespräche über die Gilde -
Tsts, Cifer. Du hast doch tatsächlichh einen neuen Thread eröffnet um Mitglied zu werden? Schäm dich. ;)

Ja, das warn noch Zeiten, als ich mich angemeldet hab, musste man noch gar nix machen, einfach nur reinposten. Sonst hätte ich das wahrscheinlich auch net gemacht.
War jedenfalls schön damals.
13.09.2002, 19:56 #932
Clay
Beiträge: 2.333
Das Zelt der Generäle (Planungsraum) -
quote:
Toras genießt das Ansehen des Volkes


Aber das steht meiner Meinung nach im Gegensatz dazu. Warum sollte das Volk Toras verraten, wenn er doch so beliebt ist. Vielleicht einige, aber bestimmt die wenigsten.
13.09.2002, 20:04 #933
Clay
Beiträge: 2.333
Und wieder einer weniger -
Du kommst zu uns?
Dann mal herzlich Willkommen.:D
Viel Spaß bei den Gildenlosen und viel Glück auf deinem weiteren Weg.
Wenn du dich Graven und mir anschließen willst, musst du aber dein Ava ändern.
Ne, war nur ein Scherz.

Wir sehn uns im Wald.:)
13.09.2002, 20:21 #934
Clay
Beiträge: 2.333
Das Zelt der Generäle (Planungsraum) -
Jaja, ist schon gut. Ich will doch nur überlegen, wie weit man sich auf das Volk verlassen kann.
Was die Stadt betrifft, müsste man wahrscheinlich wirklich so an die Sache rangehen, dass man sich Verbündete unter der Bevölkerung schafft.

Beim Lager könnte man vielleicht versuchen einen Hinterhalt zu legen, indem man die Soldaten rauslockt. Allerdings weigert sich Lümmel ja in den Wald zu gehen und da es sonst keine Deckung gibt, wird das auch schwer.
13.09.2002, 21:15 #935
Clay
Beiträge: 2.333
Die Gildenlosen #2 -
Schön dich mal wieder zu sehen Nek.
Wir können gerne durch die Barriere ziehen. Graven und ich wollten vielleicht später mal ne kleine Taverne aufmachen, aber ich würd sagen wir ziehen erstmal durch die Barriere.

quote:
als erstes mal steht nämlich er hinter euch, immer wenn ers brauch

Buah, darauf kann ich gerne verzichten. Bleib mir vom Leibe, Krigga.:D ;)
13.09.2002, 21:31 #936
Clay
Beiträge: 2.333
Das Zelt der Generäle (Planungsraum) -
Das ist eigentlich eine gute Idee. Aber dann müßte sich unser zahlenmäßig eh schon unterlegene Trupp nochmal teilen. Und für den Entlastungsangriff braucht man schon einige Truppen um nicht direkt aufgerieben zu werden und für den Hinterhalt das selbe. Ich denk ma, dass wir die Kräfte schon konzentrieren müssten, um eine Chance zu haben.
13.09.2002, 23:22 #937
Clay
Beiträge: 2.333
Die Gildenlosen #2 -
Hmm, ja. Das ist natürlich ein guter Standort. Von dort kommt man schnell nach Gorthar rüber. Aufstrebender Ort sozusagen. Allerding gehört Drakia zum AL und ich weiß noch nicht wie ich mich im RPG vom AL verabschieden will. Aber ich denk mal ich werd mich nicht verhasst machen.;)

Und ich brauch erstmal mehr Skillpunkte um wieder Wirt zu werden.
*Donanschiel*:D
14.09.2002, 18:04 #938
Clay
Beiträge: 2.333
Das Zelt der Generäle (Planungsraum) -
Eine Skelletarmee wäre natürlich eine Möglichkeit. Wenn es nicht so viele sind, würden die Soldaten wahrscheinlich herauskommen um sie zu vernichten, aber es kann genau so passieren, dass sie sich vor Angst in dem Lager verkriechen. Und das wäre ja nicht so gut.
Giftpfeile sind glaub ich nicht soo nütztlich, wer von nem Pfeil getroffen wird, ist eh meist tot. Und im RPG erst recht.

Was auch gehen würde, ist, wenn sich zwei oder drei die Rüstungen von Toras Soldaten anziehen und vor dem Lager laut mit anderen von uns kämpfen würden. Bolzen werden die Soldaten nicht verschießen weil sie ihre eigenen Leute treffen könnten, und wenn sie ihnen helfen wollen müssten sie schon raus kommen. Allerdings dann auch nicht alle.
14.09.2002, 18:15 #939
Clay
Beiträge: 2.333
Das Land Gorthar -
Die Armee lagerte noch immer in und um den Turm herum. Die Oberbefehlshaber schienen noch immer in einem nur für sie gedachten Raum zu planen. Die Krieger wurden langsam unruhig auch weil eine Entdeckung durch Zivilisten nicht ausgeschlossen war. Zwar kamen in dem Moor kaum Leute vorbei, aber es konnte immer passieren, dass sich ein Bauer oder Abenteurer hierher verlief. Dann würde ihnen wohl nichts anderes übrigbleiben, als ihn in dem Turm einzusperren. Das Risko wäre zu groß.
Aber das war ja noch nicht passiert und Clay rechnete fest damit, spätestens morgen Abend wieder auzubrechen. Ihr nächstes Ziel war unbekannt, der Fein war da draußen und das zerrete an den Nerven. Aber der Tag erholung hatte allen gut getan und langsam waren die Krieger wieder motiviert für die Kolonie zu kämpfen und, wenn nötig, zu sterben.

Clay hatte nicht viel getan. Er hatte Wache gehalten, die Gegend etwas inspiziert und viel geschlafen. Es war jedoch nichts besonderes vorgefallen. Und er hatte viel nachgedacht. Das Leben als Soldat erschien im Krieg erst richtig trostlos. Im Alten Lager Wache zu halten und wirklich auf dem Schlachtfeld zu stehen war etwas komplett anderes. Und langsam zweifelte der Gardist an Richtigkeit seines Handelns. Es musste auch einen anderes Leben in der Kolonie möglich sein. Ohne Befehle, ohne Regeln, ohne Tod.

Erschrocken wachte der Gardist auf und stellte fest, dass er wohl eingenickt sein musste. Aber die Gedanken schwirrten noch immer in seinem Schädel.
14.09.2002, 18:21 #940
Clay
Beiträge: 2.333
DGI: Was stört euch, was ist gut? -
Ähm, mal eine Frage:
meint ihr das die Probleme, die oben im Thread angesprochen wurden, dadurch gelöst werden, wenn sich die beiden EBs im RPG die Fresse einhauen? Dadurch haben zwei Member ein paar Posts im RPG mehr. Da könnte man sich doch besser richtige Quests ausdenken, die ein bisschen realistischer sind als der Kampf von zwei Baronen.
Meine Meinung

*binjaschonweg*
14.09.2002, 18:31 #941
Clay
Beiträge: 2.333
Das Zelt der Generäle (Planungsraum) -
Ja, keine Frage dass Gift effektiver ist. Und die RPG Posts werden auch realistischer wenn man mit Giftpfeilen tötet, ich meinte damit nur, dass die meisten Bogenschützen eh schreiben werden, dass sie treffen und der Gegner tot ist, oder dass sie nicht treffen und der Gegner lebt. Mit Gift würde es aber alles realistischer das stimmt schon.:)
14.09.2002, 18:34 #942
Clay
Beiträge: 2.333
DGI: Was stört euch, was ist gut? -
Achso ok.
Hmm, wenn die Barone nicht wollen lasst doch Cifer und Thorus um den Posten des Gardeführers kämpfen. Thorus gewinnt natürlich. Zwei HG sind auch net schlecht und das ist wahrscheinlicher als zwei EBs.
15.09.2002, 00:20 #943
Clay
Beiträge: 2.333
Das Zelt der Generäle (Planungsraum) -
Ich denk mal das soll zur Deckung der Fernkämpfer sein, damit sie nicht einfach abgeschossen werden können. So Plattepanzer bietet ja schon guten Schutz, auch wenn sie nur vor einem stehen.
15.09.2002, 18:25 #944
Clay
Beiträge: 2.333
Und wieder einer weniger -
Oh man Neon. Du bist echt ein Blitzmerker.:D
Wir sind schon eine Woche weg.

Naja, wenn man hier sieht wie wenige sich von Firen verabschieden würde ich an seiner Stelle kaum bleiben. Er war zwar nicht so lange dabei, aber ich hätte doch gedacht dass es mehr Leute interessiert wenn jemand geht.
15.09.2002, 19:12 #945
Clay
Beiträge: 2.333
Das Land Gorthar -
Langsam aber sicher wurde der Sumpf zur Qual. Außer Wache zu schieben und sich mit Soldaten aus dem neuen Lager zu streiten gab es nicht viel zu tun in diesem Sumpfloch. Die Erholung hatte anfangs gut getan, aber mittlerweile, wurde die Langeweile fast unerträglich. Die Anführer waren immernoch am Planen des weiteren Vorgehens und die einfachen Soldaten konnten einfach nur hoffen, dass es bald weitergehen würde. Auch Clay sehnte sich nach etwas Abwechslung, denn hier im Sumpf konnte man wirklich mit der Zeit stumpfsinnig werden.
Mit einem Kopfschütteln, gessellte sich der gelangweilte Gardist zu einer anderen Gruppe aus dem Alten Lager um die neusten Gerüchte aufzuschnappen.
16.09.2002, 15:11 #946
Clay
Beiträge: 2.333
Und wieder einer weniger -
Natürlich hat er vernünftige Gründe, aber ein einfaches "Machs gut" wär doch schon netter gewesen als es einfach nur zu "registrieren". Naja egal. Das Thema ist erledigt.

@Cifa:
Du willst uns immer noch zurück?
Wie wärs wenn du Gildenlos wirst.:D ;) *leuteabwerb*

Ne, also nach Gorthar werd ich das AL verlassen. Tanya nehm ich mit, Graven Syra. Wir werden vielleicht irgendwo im Wald eine Taverne aufbauen, im AL werden wir nicht bleiben und auch Drakia erstmal meiden. Denn da sind ja die bösen Gardisten und hinterhältigen Schatten. ;)
Jo, um die Taverne ist es schon schade, da wurde sie mühsam Monatelang aufgebaut uns steht jetzt wahrscheinlich leer. Da sich in dieser Gilde auch keine neuen Member anmelden, gibt es auch keinen Nachwuchs, es sei denn ein höherer Member übernimmt den Job. Ist schon eine Schande. :(
16.09.2002, 15:37 #947
Clay
Beiträge: 2.333
Das Land Gorthar -
Nun konnte es also endlich weitergehen. Dem Geschäftigen Treiben der Soldaten konnte man das auch deutlich anmerken. Die meister waren froh endlich wieder etwas zu tun zu haben und dementsprechend hob sich die allgemeine Moral unter den Kriegern wieder.
Clay machte sich kurz nach Frosts Aufruf daran seine Sachen zu packen. Es war ohnehin nicht viel und so kam es dass der Gardist nach kurzer Zeit fertig war. Er setzte sich auf seine gepackten Sachen und holte einen Wetzstein hervor und zog sein Schwert aus dem Gürtel. Sorgfältig begann der Gardist seine einzige Lebensicherung zu schärfen um sie für die kommende Schlacht einsatzbereit zu machen. Er würde wieder dem Tod in die Augen sehen müssen, und vielleicht sah der Tod diesemal auch ihm in die Augen, man konnte es nicht vorhersagen. Fest stand jedoch dass sein Leben nach Gorthar nicht mehr das selbe sein würde. Er war nun schon lange Zeit in der Barriere und hatte dem Alten Lager immer treu gedient doch irgendwie fühlte er dass diese Zeit nun zu Ende gehen würde. Er fühlte sich zu etwas anderem, etwas neuen, berufen, aber was das war, konnte er noch nicht mit Sicherheit sagen.
Nach dem Schwert kam sein Dolch dran. Es war mehr ein altes Messer, das schon ziemlich stumpf und schartig war, aber irgendwie hing der Gardist daran. Gedankenversunken arbeitete er weiter, bald würde es Zeit aufzubrechen.
16.09.2002, 21:54 #948
Clay
Beiträge: 2.333
Das Land Gorthar -
In der mondbeschienen Nacht verließen die Krieger langsam das sumpfige Gebiet und bekamen wieder festeren Boden unter die Füße. Clay genoß die frische Brise, die nun langsam wieder aufzog und das Gesicht des Gardisten leicht umwehte. Auch das marschieren tat den Gelenken wieder gut.
Sie waren nun gut eine Stunde weitergezogen und hatte immer noch keinen Kontakt mit anderen Personen. Nur das Zirpen der Grillen und gelegentliches Quaken von Fröschen begleiteten den sonst schweigsamen Zug der Soldaten auf ihren Reise zur nächsten Schlacht. Es stand Clay nicht zu daran zu zweifeln, dass der Plan gut durchdacht war, aber ganz wohl war ihm bei dem Gedanken nicht. Wenn es jedoch zur Schlacht kommen sollte, so sagte er sich, war es ganz einfach. Entweder man kämpfte und tötete oder man wurde getötet. Das war im Prinzip das Leben eines Soldaten.
Clay wusste nicht, wie weit sie noch zu Laufen hatten, aber rechnete damit, dass der Zug erst wieder am nächsten Tag zur Rast kommen würde, denn die Nacht war ein mächtiger Verbündeter und der Tag konnte zum Feind werden. Deshalb musste man die Nacht um jeden Preis durchmarschieren.
Langsam wurde es den Kriegern zu langweilig und kleinere Gespräche und Diskussionen wurden begonnen. Solange es leise genug war, würde es den Zug nicht verraten und so beteiligte Clay sich an dem Geflüster der Gardisten neben ihm.
16.09.2002, 21:59 #949
Clay
Beiträge: 2.333
Die Gildenlosen #2 -
Außerdem glaube ich, dass Druiden, wenn sie überhaupt kämpfen, immer noch mit dem Schwert oder dem Bogen kämpfen und die Naturmagie, in der man ja glaube ich auch Tiere beschwören kann, nur zur Unterstützung ihren Kampffähigkeiten benutzen. Nicht so wie bei den "richtigen" Magiern.
16.09.2002, 22:05 #950
Clay
Beiträge: 2.333
Die Arena -
Hey, ihr habt in eurer kleinen Aufstellung ja die Gildenlosen vergessen. Oder dürfen die nicht mitmachen? Und wenn nein, warum nicht?
Ich könnt mir schon vorstellen mal ein paar Schatten zu verkloppen oder auch mal den ein oder anderen Gardisten. Naja gut, die sind nicht in meiner Klasse, aber was nicht ist, kann ja noch...
*Donanschiel*:D
Seite 38 von 94 « Erste 34  35  36  37  38  39  40  41  42 Letzte »