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26.08.2003, 15:52 #1351
Gorr
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Das [Add On] lädt ewig ! -
quote:
Zitat von r4mon
Das es beim ersten Start solange dauern kann ist normal.

Das Problem ist ja, dass es nicht nur beim ersten, sondern bei jedem Start so ist.
27.08.2003, 16:00 #1352
Gorr
Beiträge: 1.940
Gesuche an den Rat #2 -
Langsam hab ich die Faxen dicke.
quote:
Zitat von Bloodflowers
In der Gildenfaq steht das auch die Aufgaben die der Neuling bekommt mit dem Rat abgesprochen werden müssen!

Eben, wie Linky schon sagte, uns wird ein Vorschlag einer Aufgabe unterbreitet, wir stimmen entweder zu, oder nicht.
quote:
Und übrigens dauert ein Blick in die Memberliste und die entsprechen Änderung bzw. Rausschmiss noch weniger als drei Minuten lang den zukünftigen Gildenmember ausfragen.
Soll ich dir mal was sagen ? Du hast Recht ! Natürlich darf man bei dieser Betrachtungsweise dann nicht darauf achten was es denn für Zeit in Anspruch nimmt immer zu schauen, welchen aktuellen Rang die Member haben und wann sie das letzte Mal befördert wurden. Ob sie im RPG und im Gildenforum aktiv sind und wie gut sie posten. Außerdem noch ob sie viel spammen. (Denn das wirkt sich bekannterweise negativ auf die Beförderung aus.) Und das jeden Tag, mit an die 40 Membern. Nebenbei sind Fisk und ich noch Mods. Doch, ich denke wirklich du hast Recht. Der Rat ist stinkend faul !
quote:
quote:
Zitat von Linky.Der neue Aufnahmetest soll in erster Linie mal ein Motviationstest sein. Bei den Jüngern des Lee Mitglied zu sein heißt, auch etwas zu leisten.
Das is nich dein Ernst oder ?
Auch da muss ich Linky zustimmen. Wer in die Gilde will - der wird es schaffen. Derjenige wird sich wohl auf die Fragen vorbereiten und wenn er im RPG 2 Wochen dabei war wird es ihm kaum schwer fallen eine Aufgabe zu lösen. Zumal eigentlich meistens nicht zur Debatte steht OB er es lösen kann, denn im RPG ist nichts unmöglich. Man muss sich halt nur einen Weg ausdenken diese Aufgabe schön zu lösen. Und logisch denken können sollte, denke ich, ein Member schon können.


Ich denke wir das Thema wurde hier reichhaltig diskutiert, sollte jemand noch das Bedürfnis haben dazu etwas zu sagen, schreibt er es in die Thekengespräche, wir werden uns dann dort eurer annehmen. Alles was diese Diskussion noch betrifft und hier reingepostet wird, wird von mir ausnahmslos gelöscht.

- Gorr -
27.08.2003, 16:26 #1353
Gorr
Beiträge: 1.940
Das [Add On] lädt ewig ! -
Vielen Dank euch allen.
Vor allem aber an Arctus und Nico.De ;).

Die Änderungen bei den SystemDateien haben was bewirkt.
Meine Ladezeit beträgt jetzt gnadenlose, gigantische 10 Sekunden. :D
28.08.2003, 14:49 #1354
Gorr
Beiträge: 1.940
Herzlichen Glückwunsch Don zum 31. -
Herzlichen Glückwunsch Don. Ich hoffe meine kleine Story gefällt dir.:D

Und danke, dass du mir so:
"Schöne Kartenskizze - ich denke ich werd mal ne richtige Karte machen" wenigstens durch die Blume gesagt hast dass meine Orklager-Skizze scheiße ist. ;)
30.08.2003, 15:40 #1355
Gorr
Beiträge: 1.940
Bestellungen an die Händler [SFZ] -
Tuan's Rüstung und Fisk's Kram sind beide komplett fertig.
30.08.2003, 15:40 #1356
Gorr
Beiträge: 1.940
Onars Hof # 11 -
Gorr legte die fertige Rüstung für Tuan beiseite. Dieser Tuan hatte ziemlich extravagante Wünsche: stabiler Brustharnisch, beidseitige Schulterpanzer, ein Panzerhandschuh für linke Hand Wahrscheinlich kann er so schlecht mit seinen Waffen umgehen, das er den braucht. feixte Gorr, aber die Liste war ja noch lange nicht beendet: zu allem anderen noch eine gepanzerte Hose und passende, wiedermal gepanzerte, Stiefel. Dazu ein Waffengurt für den Oberkörper um auf der Brust fünf Wurfmesser zu befestigen und auf dem Rücken eine Armbrust einzuhängen, desweiteren noch ein Waffengurt um die Hüfte für einen Dolch, einen Einhänder und mit einer angenähten Tasche. "Mehr nicht." Die Rüstung war fast so aufwendig gewesen wie Cole's Sumpfhaileder-Rüstung oder Blutfeuer's Drachenschuppen-Rüstung, vor allem da Gorr alle Panzerungen aus einer €rz-Stahl-Legierung herstellen sollte. Mann, wirklich, DER Junge hatte Wünsche... Gorr hatte aber gar keine Zeit weiter darüber nachzudenken, denn er hatte noch weitaus mehr Bestellungen die er abarbeiten musste. Er hoffte ja dass sich Legolas irgendwann mal auftreiben ließ, denn das Haus sah farb-mäßig im Moment total beschissen aus und Zeit es allein zu streichen hatte Gorr nicht, also sollte Hummelchen lieber die Farben aussuchen ( die hatte eh einen besseren Geschmack) und Legolas beim Streichen helfen, dann konnte Gorr in Ruhe arbeiten. Gorr schaute kurz zu Hummelchen herüber, sie war ebenfalls gerade beschäftigt, hatte gerade die Drachenjägerrüstung für Fisk weggelegt, an der sie letzte Näharbeiten vorgenommen und die Rüstung ein wenig "feiner" gemacht hatte, sie bestand darauf, Gorr war ja eigentlich ein Kerl fürs grobe, auch er achte zwar auf Qualität und Feinheiten übertreiben tat er es allerdings nicht, wer brauchte schon umgesäumte Nähte ?... Was solls, Frauen waren da halt anders. Gorr verzog seine Augenlieder zu schlitzen, um zu erkennen was Hummelchen gerade tat: sie gravierte Runen in Fisk's neues €rzschwert, der Kerl stand auch irgendwie auf "ausgefallene" Sachen, Runen auf dem Schwert ... sowas schwules ... na ja Gorr's Bier wars ja nich. Hauptsache die Kunden waren zufrieden und kamen wieder. Gorr machte sich also jetzt daran Fisks altes Schwert, welches er mit €rz überziehen sollte, na was wohl, mit €rz zu überziehen. Er nahm also das Schwert in die Rechte und stiefelte zum Schmiedeofen. Er öffnete den Verschluss zum Schmelztopf und wurde vom hellen, blauen Leuchten des flüssigen €rzes geblendet. Nachdem sich seine Augen wieder eingekriegt hatten schnappte er sich das Schwert und tauchte es in das flüssige €rz. Die Klinge begann rot zu glühen, €rz legte sich wie ein Seidenmantel um die Schneide udn bedeckte es wiederrum mit seinem blauen Schimmer, Gorr wartete kurz - die Farben begannen sich zu vermischen. Das war das Zeichen dafür dass das €rz und der Stahl sich jetzt fest miteinander verbunden hatten. Gor zog schnell die Waffe heraus und deckte den Topf wieder ab, dann huschte er zu einem Fass mit Wasser und stieß das Schwert hinein. Der €rzmantel kühlte schnell aus, das Wasser zischte und es bildete sich Wasserdampf, der Gorr die Sicht raubte. Nachdem das Zischen aufgehört hatte zog Gorr das Schwert aus dem Fass. Er beäugte das schöne Stück genau: das Schwert hatte jetzt einen typischen €rzigen Schimmer und auf der Oberfläche hatten sich winzige Haarrisse gebildet, die auf dem Untergrund, der fest mit der alten Klinge verbunden war, wirkten wie Blitze in einer stürmischen Nacht am Himmel. Natürlich hatte das Schwert gewohntermaßen Unregelmäßigkeiten und Tropfnasen, aber das stellte kein Problem dar: Gorr schliff das Schwert einfach neu ab...
30.08.2003, 20:24 #1357
Gorr
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Bekanntgaben des Rates -
Beförderungen
Ich machs heut mal ganz kurz.

Schürfer -> Wegelagerer:
AntiSchill

Wegelagerer -> Bandit:
Gjaron
Garos
Ganzo
minor

Söldner -> hoher Söldner/Drachenjäger:
Ceyx
Schmok

Viel Spaß und herzlichen Glückwunsch

.:: der hohe Rat ::. ;)

EDIT by Fisk: Schmok und Ceyx, meldet euch mal bei mir und sagt mir, was ihr werden wollt, damit ich die Memberlist aktualisieren kann. Danke.
01.09.2003, 19:34 #1358
Gorr
Beiträge: 1.940
Onars Hof # 11 -
Gorr schreckte aus seinem Lieblingssessel hoch. Gorr ... was ist denn los, Schatz ? fragte Hummelchen entgeistert und mit aufgerissenen Augen. Der Schmied stand wie paralysiert mitten im Raum, den Mund weit geöffnet, die Augen ziellos ins Nichts gerichtet. Er hörte Stimmen, sanfte Stimmen. Wie Engels-Chöre klangen sie in seinen Ohren. Er hatte dieses Bild in seinem Kopf. Es ließ ihn nicht los, er konnte sich nicht entziehen. Sein Gehirn arbeitete, sein Körper stand reglos und ohne jegliche Anzeichen von Wahrnehmung im Wohnzimmer. Schweißperlen auf seiner Stirn glitzerten im Fackellicht. ER HATTE EINE EINGEBUNG. Eine Waffe. Nein. Keine Waffe. Eine Rüstung ... und doch .... keine Rüstung. Es war .... ein Rüstungsteil - geschaffen zur Selbstverteidigung. Wie aus dem Nichts kam ihm das Bild in den Kopf geschossen. Er wusste nicht wieso oder woher. Das war jetzt völlig egal. Er musste diese Idee umsetzen, bevor sie sich verfleuchte. Gorr spurtete sofort herunter in die Schmiede. Hummelchen blieb ahnungs- und fassungslos zurück. Georr begann zu werkeln...
Eine Stunde später hatte er sein Werk beendet - in den Händen hielt er Handschuhe. Eigentlich nichts besonderes, aber in der Machart bisher einzigartig. Er zog sie sich über die Hände. Sie passten wie angegossen - wie eine zweite Haut. Er betrachtete sein Werk genauestens. Er hatte diese Handschuhe aus dunklem, fast schwarzen, Leder genäht. Die Handinnenfläche und die Fingerkuppen waren nicht von Leder bedeckt, sie lagen frei. An den ersten beiden Gliedern jedes Fingers waren kleine Panzerplatten angebracht, ebenso auf dem Handrücken. Die Platten bestanden aus der in letzter Zeit häufig benutzten €rz-Stahl-Legierung, festgenietet am Leder - die Nieten auf der Innenseite bedeckt mit Stoff - als dünnes Futter, nichtmal zwei Milimeter dick. Er bewegte seine Hand, jeden Finger einzeln. Seine Hände waren nicht zu klobigen, schweren Brocken geworden, wie bei üblichen Panzerhandschuhen. Die Beweglichkeit und gleichzeitige Härte der Stahlplatten war einzigartig. Noch nie gesehen. - Eine neue Kreation. Mit den Dingern konnte man einem Paladin sicher mit einem Hieb gleichzeitig die Nase zertrümmern und gleichzeitig alle Zähne aus dem Maul kloppen ... Gorr grinste dreckig. Dann verstaute er die Handschuhe sicher unter seinem Thresen, in seinem neuen Ladengeschäft und ging beruhigt wieder nach oben ins Schlafzimmer...
01.09.2003, 20:07 #1359
Gorr
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Bestellungen an die Händler [SFZ] -
@Lord Salladin:
Wursterne gehen nicht, ist im RPG nicht erlaubt.
02.09.2003, 15:35 #1360
Gorr
Beiträge: 1.940
Absprachen für's RPG #3 [SFZ] -
Schmok - du bist Drachenjäger kein hoher Söldner, deswegn kannst du auch keine mittlere Söldnerrüstung tragen.
02.09.2003, 19:40 #1361
Gorr
Beiträge: 1.940
Bestellungen an die Händler [SFZ] -
Also, Lord Salladins Kram geht so dann in Ordnung.
Linky's Rüstung auch, bestell die so schnell wie möglich.
SO, jetzt noch ganz wichtige Sachen:
Am Anfang des Threads hatte ich darauf hingewiesen dass die Signaturen aufgrund der Übersichtlichkeit auszuschalten sind, beachtet das bitte. Desweiteren ist das hier [SFZ] also ... reißt euch ein wenig am Riemen. Und noch was: Auch am Anfang des Threads hab ich gesagt: wenn ihr hier eine Bestellung reinpostet, dann postet die auch gleich im RPG, meistens geht ja alles klar, und in einem Fall wie mit den Wurfsternen gibts ja dann noch die Editier-Funktion.

Nochwas: Bitte bitte bitte, denkt daran dass ich mein Haus aufgrund meiner Freundin umgebaut habe, ihr geht nicht mehr in die Schmiede um eure Sachen zu kaufen, da wo früher Linky's Laden war ist jetzt mein Geschäft, da hängen auch die fertigen Waren und der Thresen ist nun auch da. Die Schmiede ist rechts daneben in einem extra Raum, da wo sie früher auch war. Ich bitte das bei euren Posts zu bedenken.
03.09.2003, 15:54 #1362
Gorr
Beiträge: 1.940
Bestellungen an die Händler [SFZ] -
Ihr bestellt schon im Laden. Ich habe eine Glocke an der Tür angebaut und damit kann ich hören wenn jemand kommt, sollte der Fall sein dass ich mal wieder auf irgendetwas rumhämmere (was ich in 90% der Fälle übrigens eigentlich nicht tue, ich bin eigentlich, wenn ich nicht poste entweder im Wohnzimmer oben oder mit Hummelchen ... beschäftigt.) dann könnt ihr auch rufen, so laut is das Hämmern wirklich nicht. Eins ist sicher: es wird kein anderer Teil meines Hauses ausser dem Laden betreten, denn sonst hätte ich mir das schenken können.
03.09.2003, 19:28 #1363
Gorr
Beiträge: 1.940
Gorr's Schmiede - Waffen ( Einhänder/Zweihänder)
Gorr's Waffenschmiede
Alle neuen Waffen oder Änderungen sind eine Zeit lang weiß. Zur Orientierung ab wann man bei mir welche Waffen bekommt, stehen die Ränge ebenfalls in weiß daneben.

Einhänder:
Preis in Thalern:
Bemerkung:

Dolch
5
---------------------------------------------------------------------
Schlagring (für Links- und Rechtshänder)
5

---------------------------------------------------------------------
Kleine Sense
5
---------------------------------------------------------------------
Sichel
10
---------------------------------------------------------------------
Schlagring mit Stacheln (ebenfalls für links und rechts)
10

---------------------------------------------------------------------
Beil
10
---------------------------------------------------------------------
Wolfsmesser
15
---------------------------------------------------------------------
Nagelknüppel
15
---------------------------------------------------------------------
Degen
20
---------------------------------------------------------------------
Grobes Schwert
20
---------------------------------------------------------------------
Grobes Breitschwert
25
---------------------------------------------------------------------
Kurzschwert
30
---------------------------------------------------------------------
Nagelkeule
35
---------------------------------------------------------------------
Selbstgeschmiedetes Schwert
40
---------------------------------------------------------------------
Wolfszahn
50
---------------------------------------------------------------------
Kriegskeule
60
---------------------------------------------------------------------
Edles Kurzschwert --ab Wegelagerer--
65
---------------------------------------------------------------------
Richtstab
75
---------------------------------------------------------------------
Kriegshammer
80
---------------------------------------------------------------------
Steinbrecher
90
---------------------------------------------------------------------
Gezahntes Kurzschwert
90
---------------------------------------------------------------------
Schwere Nagelkeule
95
---------------------------------------------------------------------
Schädelspicker
95
---------------------------------------------------------------------
Grobes Langschwert
100
---------------------------------------------------------------------
Schiffsaxt
120
---------------------------------------------------------------------
Edles Schwert
135
---------------------------------------------------------------------
Bartaxt
140
---------------------------------------------------------------------
Piratensäbel
150
---------------------------------------------------------------------
Langschwert --ab Bandit--
150
---------------------------------------------------------------------
Morgenstern
180
---------------------------------------------------------------------
Grobes Bastardschwert
180
---------------------------------------------------------------------
Streitkolben
190
---------------------------------------------------------------------
Kettenmorgenstern
200
---------------------------------------------------------------------
Rapier
210
---------------------------------------------------------------------
Runenschwert
250
---------------------------------------------------------------------
Edles Bastardschwert
300
---------------------------------------------------------------------
Streitaxt
350
---------------------------------------------------------------------
Schwerer Kriegshammer
360
---------------------------------------------------------------------
Inquisitor
370
---------------------------------------------------------------------
Orkschlächter --ab Söldner--
450
als Schwert oder Axt
---------------------------------------------------------------------
Folteraxt
460
---------------------------------------------------------------------
Meisterdegen
480
---------------------------------------------------------------------
€rz- Langschwert
500
+ 20 €rzbrocken
---------------------------------------------------------------------
€rz- Bastardschwert
750
+ 20 €rzbrocken
---------------------------------------------------------------------
€rz- Schlachtklinge
1000
+ 30 €rzbrocken (als Schwert oder Axt)
---------------------------------------------------------------------
€rz- Drachentöter
1500
+ 30 €rzbrocken (als Schwert oder Axt)
---------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------
Zweihänder:
Preis in Thalern:
Bemerkung:

Spitzhacke
10
---------------------------------------------------------------------
Kampfstab
10
---------------------------------------------------------------------
Holzfälleraxt
15
---------------------------------------------------------------------
Grober Zweihänder
60
---------------------------------------------------------------------
Grobe Kriegsaxt
60
---------------------------------------------------------------------
Leichter Zweihänder
70
---------------------------------------------------------------------
Hellebarde
85
---------------------------------------------------------------------
Leichte Streitaxt
120
---------------------------------------------------------------------
Zweihänder
220
---------------------------------------------------------------------
Einfacher Speer
250
Speer
---------------------------------------------------------------------
Schwere Folteraxt
375
---------------------------------------------------------------------
Edler Speer
500
Speer
---------------------------------------------------------------------
Schlachtaxt
600
---------------------------------------------------------------------
Krummschwert
610
---------------------------------------------------------------------
Sturmbringer
1500
---------------------------------------------------------------------
Barbarenstreitaxt
1500
---------------------------------------------------------------------
Drachenbezwinger
1750
Speer
---------------------------------------------------------------------
Bluternter
1800
---------------------------------------------------------------------
Berserkeraxt
2000
---------------------------------------------------------------------
Donnerschlag
2400
---------------------------------------------------------------------
Auge des Zorns
2700
Speer
---------------------------------------------------------------------
Zornstahl
3000
---------------------------------------------------------------------
Heiliger Vollstrecker
3000
---------------------------------------------------------------------
Kriegerstimme
3500
---------------------------------------------------------------------
Rachestahl
3750
---------------------------------------------------------------------
Barbarenfaust
4000
---------------------------------------------------------------------
Dämonenklaue
4000
Speer
---------------------------------------------------------------------
Trollfaust
4000
---------------------------------------------------------------------
Rohe €rzklinge
2000
+ 40 €rzbrocken
---------------------------------------------------------------------
Großer €rz- Drachentöter
3000
+ 40 €rzbrocken
---------------------------------------------------------------------
Feuerschwinge (Axt)
4000
+ 40 €rzbrocken
---------------------------------------------------------------------
Schwerer €rz- Drachentöter
5000
+ 50 €rzbrocken
---------------------------------------------------------------------
Odem des Todes (Axt)
5000
+ 50 €rzbrocken
---------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------

Weitere Spezialanfertigungen sind möglich.
Spezieller Einhänder: ab 500 Thalern
Spezieller Zweihänder: ab 1000 Thalern
Anderes: nach Absprache
Jeder neue Schürfer bei den Lees bekommt von mir ein Jagdmesser gratis.

Falls ihr hier keine Waffe gefunden habt, empfehle ich euch Crowner, seine Waffenliste findet ihr im Handelsthread.
03.09.2003, 20:06 #1364
Gorr
Beiträge: 1.940
Gorr's Schmiede - Rüstungen
Gorr's Rüstungsschmiede
Die Preise sind wie immer in Thalern und jede Rüstung gibt es erst ab dem entsprechenden Rang. Die Rüstungen sind nach Schutz geordnet.
Bitte auf die orangen "B"s klicken, um ein Bild angezeigt zu bekommen.Vielen Dank an Bloody für die Rüstungs-Bildchen.
code\:

Schürfer -- Schürferklamotten (kostenlos)

Wegelagerer -- Lederrüstung (150)
-- Nietenrüstung (250)


Bandit -- leichte Banditenrüstung (300)
-- schwere Banditenrüstung (400)


Söldner -- leichte Söldnerrüstung (500)

hoher Söldner:--------------------------Drachenjäger:
°leichte -"- (kostenlos)B---------------°leichte Drachenjägerrüstung (800)B
°mittlere -"- (1000)B------------------°mittlere -"- (1500)B
°schwere Söldnerrüstung (1000)B


Veteran:--------------------------------Drachentöter:
°leichter Veteranenpanzer (2000)--------°schwere Drachenjägerrüstung (3000)B

°schwerer -"- (4000)B (beide)

---------------------------------------------------------------------
Rüstungsteile und Zubehör
---------------------------------------------------------------------

Kettenhemd______________________________________100 Thaler
Kettenhemd (mit Kettenhaube)____________________150 Thaler

Lederstiefel mit StahlkappenB__________________________________25 Thaler
Lederstiefel mit Stahlkappen (und Stacheln)____________________50 Thaler

Dolch-Riemen-Halfter (für Schenkel oder Arm)___________________10 Thaler
Rückengeschirr für Axt_________________________________________30 Thaler
Rückengeschirr für Schwert (mit Lederscheide, metallverstärkt)_50 Thaler
Gürtel mit Schwert- oder Axt-Schlaufe (metallverstärkt)________25 Thaler

Bronze-Helm______________________________________25 Thaler
Stahl-Helm_______________________________________50 Thaler
Stahl-Helm (mit Visier)__________________________75 Thaler
BerserkerhelmB___________________________________100 Thaler
BarbarenhelmB____________________________________100 Thaler
VeteranenhelmB___________________________________150 Thaler




Wenn ihr Piraten seid, könnt ihr eure Rüstungen bei Jan Jannsen beziehen. Seine ICQ-Nummer lautet: 299558952.
03.09.2003, 20:12 #1365
Gorr
Beiträge: 1.940
Gorr's Schmiede - Schmuck
Gorr's Schmuckecke
Hier gibt es Ringe, Ketten und Anhänger, Preis zwischen 10 und 100 Goldstücken, pro Stück verhandelbar. Zu jedem Anhänger gibts ein Lederband kostenlos. Siegelringe sind mit allen Buchstaben des Alphabets möglich (auch zwei Buchstaben zusammen).

Ringe:
einfacher Silberring
einfacher Goldring
Siegelring silber (rund)
Siegelring silber (eckig)
Siegelring golden (rund)
Siegelring golden (eckig)
Ketten:
Lederband - kostenlos zum Anhänger
Silberkette - 20 Goldstücke
Goldkette - 30 Goldstücke
Anhänger:
Schwert1
Schwert2
Axt
Kreuz
keltischer Anhänger (rund)
keltischer Anhänger (dreieckig)
Thor's Hammer
Sonnen Anhänger
Schädel-Anhänger
Stierschädel-Anhänger
Skelett-Hand-Anhänger
Davidstern
Davidstern (mit Ring)
Pentagram
Pentagram (mit Ring)

Wenn ihr Piercings oder andere Ringe sucht, seid ihr bei Xephon genau richtig aufgehoben, seine Warenliste findet ihr im Handelsthread.
03.09.2003, 20:16 #1366
Gorr
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Gorr's Schmiede - Sonstiges
Gorr's Krims Krams
Sonstiges:
Preis in Goldmünzen:
Bemerkungen:

Nagel
1
bei 10 Nägeln gibt es 1 gratis
---------------------------------------------------------------------
Dietrich
5
Bei 10 Dietrichen - 1 gratis
---------------------------------------------------------------------
Rasiermesser
10
---------------------------------------------------------------------
Jagdmesser
15
---------------------------------------------------------------------
Hufeisen
20
---------------------------------------------------------------------
Hammer
20
---------------------------------------------------------------------
Besteck
30
Messer und Gabel
---------------------------------------------------------------------
Besteck (edel)
45
Messer und Gabel
---------------------------------------------------------------------
Teller
60
---------------------------------------------------------------------
Pfanne
60
---------------------------------------------------------------------
Weinkelch
85
---------------------------------------------------------------------
Teller (edel)
90
---------------------------------------------------------------------
Verzierter Weinkelch
120
---------------------------------------------------------------------
Metalltruhe
400
---------------------------------------------------------------------
Metalltruhe
600
(besseres Schloss)
---------------------------------------------------------------------
Fenster
->
Preis nach Größe und Schwierigkeit
---------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------

Solltet ihr hier nicht fündig geworden sein, kann ich euch nur Linky's Laden an's Herz legen. Sein Angebot findet ihr, wie immer, im Handelsthread.
04.09.2003, 18:05 #1367
Gorr
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Onars Hof # 11 -
Blitzend fuhr die Klinge über das steinerne Rad. Gorr formte die Augen zu schlitzen, Funken stoben ihm entgegen. Auf der Stirn kalter Schweiß, er musste sich konzentrieren, den perfekten Schliff bekommen. Diese Axt würde seine vollende Kunst darstellen. Mit dieser Axt würde er noch in so manche Schlacht ziehen. Vorsichtig gleitete er mit der Schneide über den Schleifstein. Nur wenige Augenblicke danach riss er die Axt von dem Schleifstein. Sie war perfekt geschliffen, testen musste er es trotzdem noch. Er nahm seinen vernarbten Daumen und fuhr damit ganz sachte über die Klinge. Dann betrachtete er seinen Finger. Es war kein Schnitt zu erkennen. Eigenartig. Doch plötzlich und völlig unverhofft bildete sich ein rötlich schimmernder Streifen auf seiner Fingerkuppe und dann quoll ein dicker Tropfen roten Blutes aus dem dünnen Schnitt. Gorr's Grinsen wurde immer breiter. Hervorragend. Jetzt konnte er sich unwichtigeren Dingen widmen. Er wandte sich wieder der fast fertigen Drachenjäger-Rüstung zu, die er auf Geheiß eines Schürfers angefertigt hatte, der für Schmok unterwegs gewesen war. Also nahm er eine Nadel und Faden und begann seine Arbeit zu beenden...
04.09.2003, 18:18 #1368
Gorr
Beiträge: 1.940
öhm hab ich was falsch gemacht?! -
Ich vermute (weiß es aber nicht ganz genau) dass die neben-Quests noch gehen müssten, denn du stehst ja am Schluss in diesem "Beam"-Raum udn von da aus kannst du dich ja so gut wie überall hinbeamen. Da die Welt nach Beendigung der Hauptquest nicht verändert wird, müsste eigentlich noch alles gehen, ja.
04.09.2003, 18:49 #1369
Gorr
Beiträge: 1.940
Onars Hof # 11 -
Hey, Legolas, was führt dich zu mir ? fragte Gorr und putzte sich noch einmal die Hände an seiner Lederschürze ab, um sie dann Legolas zum Gruße zu reichen. Sie schüttelten sich die Hände und Lego kam gleich zur Sache: Ich war draussen und hab gesehen dass Linky's Laden nicht mehr da ist, da wollte ich aus Neugier mal rein schneien... - Das war aber nicht der einzige Grund, oder ? zwinkerte Gorr ihm mit einem Lächeln zu, Legolas musste Grinsen. Nein, eigentlich hab' ich gedacht du könntest nach dem Umbau vielleicht einen Maler gebrauchen. Gorr nickte Da hast du verdammt Recht, ich hab schon länger überlegt was ich machen könnte, im Moment siehts ja ziemlich trostlos aus. Wäre nett wenn du mir das Innenhaus neu streichen könntest, und ein Schild für die Schmiede könntest du mir dann auch gleich machen. Natürlich bezahle ich dich dafür ausreichend. - Das ist gut. sagte Legolas ein wenig geistesabwesend, dann war er wieder voll da: Was für Farben brauchst du denn ? Gorr lächelte Das habe nicht ich zu entscheiden, da musst du Hummelchen fragen, die hat mehr Ahnung von sowas als ich. Gorr wandte sich zur Treppe und rief hoch Hummel, Süße, könntest du mal bitte 'runterkommen ? kurze Zeit später stand Hummelchen auch schon vor den beiden Männern und begrüßte Legolas. Hummelchen begann dem Maler zu zeigen wo sie welche Farben haben wollte und Gorr zog sich zurück in die Schmiede...
05.09.2003, 16:11 #1370
Gorr
Beiträge: 1.940
Abwesenheitsthread 3.0 [SFZ] -
Ich wills jetzt nochmal erwähnen,
1. Signatur hier drinnen aus, hier brauch keiner für die Gilde werben ;) Hier muss es übersichtlich zugehen
2. Bitte postet hier nicht für 2 oder 3 Tage, es reicht wenn ihr euch für eine Woche oder länger abmeldet, aber bitte nicht für so kurze Zeit, da ist es eh nicht schlimm wenn man nicht da is
Beachtet das bitte. Danke.


.:: Der Rat ::.
05.09.2003, 16:32 #1371
Gorr
Beiträge: 1.940
Anfragen an die Sumpfischen Lehrmeister #2 -
@ Abbadon:

Ich brauch so schnell es geht deine Dienste als Zweihandlehrmeister, weil wir Lees im Moment keinen haben muss ich den in der nächsten Zeit mimen, wäre es möglich das Training auf Onar's Hof zu machen ? Für Schlafmöglichkeit, Speis und Trank wäre natürlich gesorgt.;)
(Ich würd' dich natürlich auch bezahlen.)
05.09.2003, 19:29 #1372
Gorr
Beiträge: 1.940
Alle Jahre wieder... -
Hmm, Saleph, was soll ich mit dir anfangen ?
Soll ich dich beglückwünschen ? Oder bemitleiden ?

Ich weiß, ich weiß, es ist eine Ehre für dich dass ich einen meiner kostbaren Spams an dich verschwende, aber keine Sorge für so untertänige Diener wie dich mach ich mir auch mal die Hände schmutzig...


LASS DICH MAL WIEDER BLICKEN DU ALTER SACK !:D

Und Herzlichen zu deinem 2ten Jahr. Mir hat zu meinem Einjährigen keine Sau gratuliert. Da kannst du mal sehn wie ich die Beliebtheits-Skala runtergeklettert bin. ^^
Whatever.
Viel Spaß noch, oh Sahib.
05.09.2003, 19:54 #1373
Gorr
Beiträge: 1.940
Anfragen an die Sumpfischen Lehrmeister #2 -
Okay, einigen wir uns darauf: ihr bringt die Bettrollenmit und ich gebe euch einen warmen trockenen Platz zum Schlafen und Essen.:D

Wie gesagt, bezahlt werden würdest du auch, oder du kriegst ne Waffe von mir gratis geschmiedet - deine Wahl. Nur - es müsste ziemlich bald losgehen.

[edit]
entschuldige bitte dass ich oben deinen namen falsch geschrieben hab, Abaddon ^^
06.09.2003, 10:26 #1374
Gorr
Beiträge: 1.940
Soll das AddOn im Foren-RPG mit einfließen? -
Noe.
Warum ? Weils ein Haufen Stress um nüscht is.
Ich bin der Meinung wir sollten einfach den "Hauptstrang" der Gothic-Grundgeschichte weiterspinnen, hieße für mich: nächste Umstellung bei Gothic3. Ich denke wir haben schon genug in der Gothic Welt verändert, da brauchen wir nich noch n Add On. Mir ist sowieso schleierhaft warum die Leute es hier einbauen wollen, beim Gothic2 spielen macht es einen Unterschied, sicher, einen großen. Hier allerdings ändert as gar nicht mal so viel, weil es hier um die Spieler geht und weniger um den eigentlichen Handlungsstrang, wir legen uns die Geschehnisse wies uns grad passt und erfinden neue Bereiche, Gilden und Personen. Nein, verändern wird das wirklich nicht viel, im Gegenteil ,ausser der neuen Welt macht es uns nur Stress. "Hey, wo isn die Wassermagiergilde?" "Die Piraten?" "Der Ring des Wassers ? Durch wen wird der gespielt ???" "Wo sollen die Sumpfler jetzt hin?" mit diesen und ähnlichen Fragen werden wir uns rumquälen müssen, wenn wir das RPG updaten, und das wird, wenn sich jetzt nich noch mindestens die Hälfte umentscheidet, passieren.
Macht was ihr wollt.
06.09.2003, 10:42 #1375
Gorr
Beiträge: 1.940
Anfragen an die Sumpfischen Lehrmeister #2 -
Ich werde dann demnächst einen Schürfer vorbeischicken, der dir sagt, dass du gern antanzen möchtest.^^
Ich sag hier bescheid, wenn ich das getan hab, kannst ja dann schreiben dass er bei dir ankommt und dir bescheid gibt.
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