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09.09.2003, 00:48 #1201
Dark-Druid
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Jubiläum gibts... -
Hier kommt der Feind...

:D

Herzlichen Glückwunsch zum Jubiläum, Yerodin! Wie auch Götterfunken schon sagte: Vor einem Jahr war ich noch nichtmal hier... Sachen gibts, die gibts garnicht...
Also dann, weiter so und bleib noch ne gute Weile, damit wir Lees auch weiterhin auf Trab gehalten werden... oder euch auf Trab halten... ;)
09.09.2003, 13:22 #1202
Dark-Druid
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Wichtig!!! Fragen!!! -
1. kA... geht bestimmt, aber den Befehl kenne ich net...

2. Die Torwache hat den Schlüssel... entweder du machst Taschendiebstahl, oder du schlägst sie nieder...

3. Mud und Gomez sind im 1. Teil gestorben...

4. Bei einem der Drachenjäger, die im 4. kapitel in einer Gruppe im Minental rumschwirren oder bei dem Typen in der Minecrawlerrüstung, der bei Gorn am Aufgang zur Felsenfestung hockt.
Bei den Drachenjägern kostets 1000 Gold bei dem anderen Kerl ists kostenlos...
09.09.2003, 15:56 #1203
Dark-Druid
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Addon meets Orden -
@Gjaron: Schaffste net....
Alle Feuermagier sind schwuuuhuuul! :D


Hmm Shakuras hatte doch mal nach der Magie des Addons gefragt, ne?
Ich hab selbst das Addon noch net als Mage gespielt, aber ich schreibs mal ausm handbuch ab:

Kreis des Wassers - die Magie Adanos

Geysir:
Eine Wasserfontäne bricht aus dem Boden. Mächtig, aber teuer.

Eislanze:
Ein guter Kampfzauber. Besser als ein Feuerball. Wirkt sehr gut gegen Feuerwesen.

Unwetter:
Ein mächtiger Flächenspruch. Alles im Umkreis von zehn Metern gerät in ein Unwetter.

Wasserfaust:
Kampfspruch. Tödlich gegen Monster und Böse Wesen. Macht gute/neutrale menschliche Wesen nur ohnmächtig.

Wirbelwind:
Ein Gegner wird von einer Windhose hochgehoben und ist so für einige Zeit außer Gefecht gesetzt.


Die magie Beliars schreib ich mal net dazu.... hat ja mit euch nix zu tun...
09.09.2003, 23:19 #1204
Dark-Druid
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Onars Hof # 11 -
Etwas regte sich in der Dunkelheit unter einem dichtbelaubten Baum. Langsam erhob sich eine breitschultrige, in einen nachtschwarzen Kapuzenmantel gehüllte, Gestalt, die Kapuze tief ins Gesicht gezogen. Ein kleiner Funke sprang plötzlich auf, entzündete einen kleinen Zunderhaufen, ein schwacher Lichtschein tauchte den Vermummten in einen blutroten Schimmer. Es schien so, als ob das Feuer aus eigener Kraft schweben würde, als es von einer schwieligen Hand emporgehoben wurde, den würzig duftenden Tabak der Pfeife entflammte, welche der Bandit im Mundwinkel hielt. Unscheinbare Rauchschwaden erhoben sich über der Pfeife, im Dunkel fast unsichtbar. Druid hatte nachgedacht, war zu dem Entschluss gekommen, dass er noch nicht bereit für einen Drachen war - Sly würde ohne ihn wohl besser auskommen, wäre er doch eher eine Last als eine schlagkräftige Unterstützung. So setzte er nun sein vorheriges Vorhaben in die Tat um, lange genug hatte er wohl nun gewartet und über den genauen Sinn des vergilbten Papieres nachgedacht, welches er gefunden hatte. Er würde nach Gorthar gehen und den Dingen auf den Grund gehen.

Seine wenigen Habseligkeiten waren gepackt, in den tiefen Taschen seines wärmenden, schwarzen Mantels verstaut oder an seinen ledernen Gürtel gebunden. Sein Schwert und sein Streitkoben waren umgebunden, klapperten mit jedem Schritt, den er über den Hof tat, leise an seinen Seiten, stießen an die kleinen Metallverstärkungen seiner schweren Banditenrüstung.

Noch einmal blickte Druid sich um, sah zurück zu den leuchtenden Fenstern der Taverne.
Dann stapfte er davon...
09.09.2003, 23:30 #1205
Dark-Druid
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wo bekommt man so viel schnaps her? - Re: Re: wo bekommt man so viel schnaps her?
quote:
Zitat von GlutaeusMaximus
und was ist mit der 22222 oder 66666666 oder 9999999999?

Na, das is dann schon destillierter Alkohol... :D

Herzlichen Glückwunsch, Don!
10.09.2003, 00:16 #1206
Dark-Druid
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Welchen lvl habt Ihr ??? -
Bin jetzt Anfang Kapitel 5 Und hab Level 42... Ich war aber noch net das Minental ausräumen - das kommt jetzt... ;)
10.09.2003, 11:53 #1207
Dark-Druid
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Als Söldner zum Wassermagier werden? -
Er meint, dass man für einen Manaüunkt als Söldner schon am Anfang 2 LPs bezahlen muss.... musste ich jedenfalls auch im Addon....

Ansonsten sind Söldner pure Kämpfer, die nicht Zaubern können. Die einzigen Zauber die sie anwenden können sind die Teleportzauber und die Schriftrollen...
10.09.2003, 22:55 #1208
Dark-Druid
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Diskussion über die Piratengilde -
@Xalvina: Das mit "noch net lange hier" von Sheron/Dexter war Ironie... ;)

Zur Diskussion: Ich wäre mit einem ZA dabei... mein EA bleibt aber definitiv bei den Lees...

Das mit "Nur ZAs oder EAs und ZAs" hat beides seine Vorteile... wenn es wirklich nur eine "Nebengilde" sein soll, dann haben EAs da eher wenig verloren - denke ich jedenfalls. Allerdings wäre das Problem, dass auch bei den Orks herrscht, schon fast vorprogrammmiert. Ein jeder dürfte wohl mehr mit seinem EA posten, als sich um seinen ZA zu kümmern. Also wären die Piraten schon von Anfang an zum "Aussterben" verdammt. Wenn allerdings auch EAs da sind, ist dieses Prob wohl net so existent - eher werden viele, vor allem neue, zu den Piraten gehen... somit wäre der Unterbesetzung, oder dem Nichtposten schonmal vorgebeugt, jedenfalls eher als bei allen anderen Möglichkeiten. Und sie müssen auf jeden Fall, vor allem anfangs, stark ins RPG eingebunden werden, es müssten sich viele darum kümmern, darüber posten usw. Später wird sich das eher von alleine fortsetzen, aber der Anfang dürfte wohl etwas schwer werden. Und diese Aufmerksamkeit muss auch länger anhalten als nur 2 Wochen - ehr noch 2 Monate... Denn wenn sich niemand darum kümmert, wird dort auch niemand viel posten.

Den Vorteil, den man als Pirat gegenüber den Orks hat, ist das bessere Vorstellungsvermögen. Wenn man keine Ahnung hat, was ein Ork so macht, oder wie das "orkische Leben" abläuft, hat man auch Probleme, dies zu posten... bei Piraten ist da mehr Vorwissen etc. vorhanden...
11.09.2003, 00:15 #1209
Dark-Druid
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Rund um Khorinis #11 -
Aus der Dunkelheit der Nacht schälte sich eine Gestalt, die den Weg durch den Wald entlangschritt. Umrisse wurden erkennbar, breite Schultern, in deren Mitte ein rotes Licht hin- und hertanzte, zeichneten den Mann aus, die Kapuze tief ins Gesicht gezogen. Im Mondlicht blitzten vereinzelt zwei Waffen an des Kämpfers Seiten auf. Langsam wurde das Knirschen seiner Schritte auf dem Kiesboden hörbar, mischte sich mit dem Rauschen der Bäume und dem leisen Zirpen der Grillen. Mit einem Mal schob sich eine schwarze Wolke vor die fahle Scheibe, die am Himmel hing, Dunkelheit verschlang den Banditen wieder, einzig das leise Glimmen seiner Pfeife blieb erkennbar.
Kalt war es geworden, Druid schlang seinen weiten Mantel etwas enger um sich. Schweigend stapfte der Bandit weiter, sein Ziel war vorerst das Minental, dann das Lager der Amazonen, von dem aus er nach Gorthar, zur wahrscheinlichen Lösung seiner Fragen, übersetzen konnte. Ein Blatt streifte sein Gesicht, das kalte Wasser des Regens, der kürzlich gefallen war, schickte einen Schauer über seinen Rücken, leicht richteten sich die feinen Haare an Armen und Nacken auf, als sich eine Gänsehaut ihren Weg durch Druids Körper bahnte.
Abrupt blieb er stehen... war da nicht was? Vorsichtig sah er sich um.
Da, da war es wieder. Für den Bruchteil einer Sekunde huschte ein schwarzer Schatten dicht neben ihm durchs Unterholz.
Schabend glitt die scharfe Klinge seines Schwertes aus der Scheide, fand sicheren Halt in der starken Hand des Banditen...
11.09.2003, 10:23 #1210
Dark-Druid
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Diskussion über die Piratengilde -
quote:
Zitat von Taurodir
@ Schmok, medi
mal ne frage,
ihr sagt, das man die piraten bei den lees eingliedern soll, wie stellt ihr euch das genau vor?


Hat Schmok doch gerade gesagt, wie er es sich vorstellt...
quote:
Zitat von Schmok
Also würden die Lees somit einen weiteren Karriere-Ast haben. Meiner Meinung nach würde der am Besten ab Bandit anzubringen sein; sprich: Schürfer, Wegelagerer, Bandit und dann Pirat.


Wäre wohl auch am sinnvollsten - ein Bandit ist ja noch eine der unabhängigsten/unbeständigsten Gestalten im RPG. Dort wär' es am ehesten erklärbar, dass er zu den Piraten geht...
11.09.2003, 11:05 #1211
Dark-Druid
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Diskussion über die Piratengilde -
quote:
Zitat von meditate
zu den ZA könnte ich mir vorstellen, dass diese gleich als pirat einsteigen, also auf dem noch festzulegenden rang. EA müßten natürlich ganz normal die laufbahn als anfänger beginnen. ich kann mir so eine lösung jedenfalls vorstellen.


Wie genau meinst du das? Meinst du, dass ZAs auf dem untersten möglichen Piratenrang einsteigen, oder auf dem gleichen Rang wie die EAs?
Ich wäre nicht dafür, den Piratenaccount auf den gleichen Stand zu setzen, wie den Erstaccount. Irgendwo würde es weniger "Herausforderung" bedeuten, was ich persönlich schade fände. Wenn das aber so geregelt würde, hieße das auch, dass erst Leute ab einem bestimmten Rang (nämlich mindestens eins höher als der mindestens mögliche Rang) haben müssten, um dort einen ZA erstellen zu können, während aber Leue mit ihrem EA direkt dorthin könnten.
11.09.2003, 11:07 #1212
Dark-Druid
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Rund um Khorinis #11 -
Erholt und ausgeschlafen erwachte Dark-Druid, schälte sich aus der Decke, die ihn und seine Bettrolle bedeckte. Rascar war schon auf und saß, an einem Ast herumschnitzend, am Feuer, um das die Beiden ihr kleines, provisorisches Lager errichtet hatten. Klebriger Tau ronn die Blätter herab, sammelte sich an ihren Spitzen zu großen, durchsichtigen Tropfen und fielen dann zu Boden oder auf ein weiteres Blatt um das Spiel erneut zu beginnen. Druid fasste langsam Vertrauen zu dem komischen Kerl, der ihn letzte Nacht aufgegriffen hatte. Der Bandit hatte ihm sein Vorhaben aufgezeigt und das, was ihm bisher zu den Hühnengräbern und den "Geistern der Wahrheit" aus der Bibliothek des Kastells bekannt war, unterbreitet. Rascal schien tatsächlich vorzuhaben, ihn zu begleiten... Nun, es sprach nichts dagegen, denn nach der etwas "unfreundlichen Begrüßung" hatte Druid nicht das kleinste Fünkchen von Feindseligkeit erfahren müssen...
"He, Druid! Habt Ihr Appetit auf eine Moleratkeule?"
Etwas ungläubig sah sich der Angesprochene um und erblickte Rascar, der mit einer Fleischkeule auf dem Boden saß und ihn fragend ansah. Der Wanderer bemerkte den etwas befremdeten Ausdruck in Druids Augen.
"Oh... Ihr müsst wissen, ich jage Tiere, ja. Doch nicht zum Spaß oder aus der puren Lust am Mammon. Ich mache dies nur, wenn es notwendig ist - und Essen ist nunmal notwendig. Nur von Früchten und Beeren kann niemand leben..."
Verschmitzt grinste er den Banditen an, der schließlich zugriff.

Als alles wieder Zusammengepackt und verstaut war, setzten sie den Weg fort. Ihr Ziel war vorerst das Minental. Wenn sie gut durchkämen, könnten sie noch heute im Amazonenlager ankommen...
11.09.2003, 22:29 #1213
Dark-Druid
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Welchen Browser benutzt ihr? -
Ich benutze auch überwiegend den IE und hatte auch noch keine Probleme. Hier im Forum benutze ich, Zwecks ZA, auch manchmal Opera 7.0 bin aber net wirklich begeistert davon. Im "normalen" Betrieb gehts ja noch, auch wenn es teilweise etwas unübersichtlich ist, aber hier im Forum ists ätzend. Opera läd die Seiten viel langsamer und dazu sogar noch 2x .... *nerv*
12.09.2003, 00:33 #1214
Dark-Druid
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Die Küstenebene -
Zwei dunkle Gestalten schälen sich aus der Nacht, verdrängten die Monotonie des kahlen Steins, die hier vorherrschte. Ein rauher Wind schlug den beiden Wanderern entgegen, vertrieb durch seine Eisige Berührung die Müdigkeit aus ihren Knochen, spendete belebende Erholung. Die bewegten Lüfte, die eisige Faust Adanos', konnte Erholung bringen oder Schiffe antreiben, gleichsam aber auch Chaos und Leid über das Land bringen, wenn sie die Wellen zu haushohen Wänden auftürmte. Adanos erhielt oder zerstörte - er wahrte das Gleichgewicht, machte die Welt zu dem, was sie war: Keine Fessel, die jede Bewegung weg vom Pfade des Lichts verhinderte, doch auch nicht das allesumfassende Chaos...

Ruhig schritten Rascar und Druid dahin, schweigend, Seite an Seite. Die anfänglichen Meinungsunterschiede waren nicht mehr erkennbar...

"Ich nehme an, Ihr kennt die geheime Kombination, die für das Tor zum Amazonenlager notwendig ist, Druid?"
"Was für ein Tor? Bisher bin ich nur auf dem Seeweg zum Amazonenlager gelangt..."
Verdutzt schaute der Bandit seinen Gefährten an...
"Nun, denn wird das Lager der Kriegerinnen wohl die falsche Adresse für uns sein... Die nächste Gelegenheit zur Überfahrt nach Gorthar bietet sich in Drakia. Das kennt Ihr aber doch, nicht wahr?"
"Ja, Drakia ist mir bekannt. Erst kürzlich war ich selber dort..."
"Also dann... auf nach Drakia. Doch seid Ihr sicher, dass wir noch heute Nacht in die Stadt gehen wollen? Mir behagt die Vorstellung in einem dieser modernen Gasthäuser zu übernachten nicht. Lieber bliebe ich draußen, vor den Toren der Stadt..."
"Wenn Ihr es wünscht... mir macht es nichts, mit Euch draußen zu bleiben...."


Etwas später kam die Siedlung, das Tagesziehl der Beiden, in Sichtweite. Etwa fünf Wegminuten vor der Stadtmauer, welche die bewohnten Häuser vor Angriffen schützen sollte, hielten Druid und Rascar an. In einer etwas größeren Kuhle fanden sie Schutz vor dem scharfen Seewind und breiteten ihr kleines Schlaflager aus. Mit einigen zusammengeklaubten Ästen wurde rasch ein Feuer entzündet. 2 kleine Moleratkeulen für jeden, über der Flamme gut durchgebraten, mussten als Abendessen herhalten. Nach einiger Zeit kehrte Ruhe ein, gleichmäßiges Atmen mischte sich mit dem Heulen des Windes, wurde davongetragen wie eine Daunenfeder... dann waren Druid und Rascar eingeschlafen...
13.09.2003, 11:42 #1215
Dark-Druid
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Sollen die Piraten unsere WG joinen ? -
Jupp!
13.09.2003, 13:25 #1216
Dark-Druid
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Auf dem Fjord #1 -
Schaukelnd trieb ein kleines Ruderboot auf den Wellen umher, schien wie ein Spielball des grünen Meeres, immer Gefahr laufend, durch eine Welle einfach zu kentern und alle Fracht, sei es lebendig oder nicht, mit sich auf den sandigen Grund zu ziehen. Irgendwann würde es angespült und entweder Opfer der Strandräuber, die an einigen Küstenstrichen vertreten waren, oder ein gefundenes Fressen für Bluthunde, oder was sich sonst noch in den steinigen Gebieten der Küste herumtrieb.
Beim näheren Hinsehen fiel auf dem Boot etwas auf - zwei vermummte Gestalten saßen darin und es wurde immer deutlicher, dass das Gefährt wohl doch nicht so ziellos umherschwamm, sondern stattdessen auf Gorthar zuhielt. Für beide Insassen der Nussschale würde es das erste Mal werden, das sie das Südland betreten, doch sicher nicht das Letzte...

Für ein geringes Entgeld hatten sie die kleine Schaluppe von einem, in Drakia ansässigen, alten Mann gekauft, der, laut eigener Aussage, eh nicht mehr auf den Fjord hinausfuhr. Somit hatte er auch keine Verwendung für das alte, aber immer noch gut erhaltene Ding. In den Augen der Neubesitzer ein Schnäppchen....

Eine gute Zeit lang waren sie nun schon gerudert, als Rascars scharfe Augen langsam die Häuserspitzen von Gorthar Stadt aus dem Nebel harausragen sah - eine zackige Bergspitze war über Alldem auszumachen, der Göttersitz und die Luzkanzacken.
Bald würden die beiden Reisenden an der nächsten Station ihres Weges angekommen sein.
13.09.2003, 15:52 #1217
Dark-Druid
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Reaktionen auf die Bekanntgebungen des Rates #5 -
...den er dann, wenn ich das richtig sehe, wohl abgeben würde....
13.09.2003, 20:48 #1218
Dark-Druid
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Regeldiskussion #11 -
@Linky: Wenn ich das recht verstanden hab', dann gehts halt darum, dass Paladine, wenn sie Armbrust 2 haben und nachts mit der Armbrust zielen, beispielsweise durch Innos' göttlioche Macht, mehr sehen, also fast so hell wie am Tage sehen können... Also kann man nicht angeborenes Nachtsichtgerät sagen sondern "mittels göttlichem Beistand"... :D
13.09.2003, 21:22 #1219
Dark-Druid
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Regeldiskussion #11 -
Aber angeboren ists ja net...

Wenn jemand, der irgendwann mal Paladin wird, aber noch net ist, dann kann ers auch net....
Genausowenig kann der, der mal Pala war und nun net mehr, den Skill nutzen.... weil halt Innos' Hilfe net da ist...
Also nix mit angeboren :D
13.09.2003, 21:40 #1220
Dark-Druid
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OT-Thread -
AFAIK ist das auch so.... was ist jetzt damit? Warum das Fragezeichen?
13.09.2003, 23:00 #1221
Dark-Druid
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Betty Einhand oder Zweihand -
Hatte er bei mir nicht - da bin ich ganz, ganz sicher!
14.09.2003, 14:29 #1222
Dark-Druid
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Handwerker-Interessen-Vereinigung #2 -
Hmm... hat Samirula net vor kurzem Bootsbauer gelernt? Irgendwie stand in dem Post aber, dass sie nur kleine Boote bauen könnte...
Ansonsten bin ich mir net sicher, aber ich glaube, dass der NPC Berne auch was mit Bootsbau zu tun hat, oder?

EDIT: Hab mich vertan.... Berne hat mit Bootsbau doch nix am Hut - jedenfalls stände davon nix in seinem "Vorstellungspost".
14.09.2003, 19:38 #1223
Dark-Druid
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Neues ZuX Banner -
Wow, die Fliege sieht echt super aus! Genau wie das neue Banner.
Die Version 2 hat mir schon gut gefallen, aber Version 3 übertrifft das zweite nochmal um Längen!
15.09.2003, 09:19 #1224
Dark-Druid
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Reaktionen auf die Bekanntgebungen des Rates #5 -
Hmm ich würde ja, aber ich muss erst noch Schleichen 2 lernen... (Was ich auch vorhabe)
Ich war bei Lümmel recht kurz vor dem Anfang meiner Lehre, als er aus dem WoG geschieden ist und jetzt hab' ich mich eigentlich bei dem 2. Lehrmeister des Sumpfes angemeldet, aber anscheinend tritt der doch net in den Dienst ein... jedenfalls hab ich noch nix davon gehört. Ich muss schauen, bei wem ich das jetzt noch lernen kann....
15.09.2003, 10:34 #1225
Dark-Druid
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Regeldiskussion #11 -
Soll das heißen, das ein Paladin dann zum Beispiel ein besonders guter Händler wäre, oder was?
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