World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Dark-Druid |
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14.10.2003, 21:42 | #1376 | ||||||||||||
Dark-Druid Beiträge: 2.190 |
Gesuche an den Rat #2 -
Er sagte auch "Wo's rangtechnisch passt". :D |
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15.10.2003, 12:15 | #1377 | ||||||||||||
Dark-Druid Beiträge: 2.190 |
Thekengespräche #7 -
Kann sein - kann mich net mehr einloggen... |
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15.10.2003, 12:17 | #1378 | ||||||||||||
Dark-Druid Beiträge: 2.190 |
1H oder 2H -
Vom Style her find ich 2h besser. Spiele daher meist auch 2h. Im Kampf, vor allem gegen größere Gruppen, ist 1h aber schwer im Vorteil. |
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15.10.2003, 12:18 | #1379 | ||||||||||||
Dark-Druid Beiträge: 2.190 |
[Umfrage] Waffenarten -
2h - Style |
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15.10.2003, 12:39 | #1380 | ||||||||||||
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Vatras ablöse -
Wenn du am Ende des Addonstrages bist, wird sich das mit der Ablöse klären. |
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15.10.2003, 13:18 | #1381 | ||||||||||||
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Gesuche an den Rat #2 -
Ähm... hab ich was gesagt? :D Hab irgendwie gedacht, er wäre Wegelagerer... hups! |
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15.10.2003, 15:54 | #1382 | ||||||||||||
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booaah schon sooooooo lange her? -
Hm - irgendwie hab ich gedacht, dass du schon länger hier wärst. Naja, man lernt ja nie aus - vor allem net in meinem Alter. :D Herzlichen Glückwunsch! |
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15.10.2003, 17:19 | #1383 | ||||||||||||
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Das alte Herrenhaus (Amazonenlager) # 14 -
Hoch am blauen, wolkenlosen Himmelszelt hing der brennende Ball, schickte seine Helligkeit hernieder, erwärmte die Erde, schuf einen krassen Gegensatz zu der Kälte der Nacht. Im Geäst der zahlreich vertretenen Bäume sangen die wenigen Vögel, die nicht fortzogen, der kalten Jahreszeit zu entgehen. Versteckt saßen sie, hinter dem goldgelben Laub, das die hochgewachsenen Stämme und Zweige in wundervolle Gewänder hüllten. Vereinzelt segelte das ein oder andere Blatt zu Boden, gesellte sich zu seinen Kameraden, die schon abgefallen waren, nun die Erde bedeckten und für knisterndes Rascheln sorgten, sollte jemand darüberlaufen. Im hellen Sonnenlicht sah man jemanden am Strand. Die Person stand auf einem großen Stein, der ungefähr fünf Fuß über den Sand hinaufragte. Mit einem Mal sprang die breitschultrige Gestalt ab, zog die Füße an, drehte sich in der Luft ein Mal um seine Achse und kam schließlich mit beiden Füßen am weichen Boden auf. Kaum hatte er festen Stand gefunden, wandte er sich um und schwang sich mit einem schnellen Ruck erneut auf den Felsen. Bei näherem Hinsehen entpuppte sich der Unbekannte als Druid, der an seinen Akrobatikkünsten feilte. Zu Übungzwecken hatte er seinen Umhang abgelegt, war somit nur mit seiner beweglichen Banditenrüstung gekleidet, was ihm das Training stark erleichterte. Die letzten paar Tage hatte er pausenlos trainiert. Vor jeder Einheit machte er Dehnübungen, die ihn bis an die Grenzen seiner beweglichkeit brachten, doch merkte er, wie sich selbige langsam verschoben. Die Salti von dieser Erhöhung klappten mittlerweile fast problemlos. Anfangs sah dies noch ganz anders aus. Er wusste nicht genau, wie er sich zu bewegen hatte, war somit bei beinahe jedem Sprung auf dem Rücken oder den Knien gelandet. Nicht zuletzt darum hatte er sich seinen Trainingsplatz hier im weichen Sand gesucht. Wenn er hier stürzte, berührte ihn das nicht im Geringsten. Einzig und alleine der nicht so feste Halt auf dem Boden störte hier, doch sah Druid auch diese Begebenheit als positiven Umstand an. Wenn er hier nach seinen Sprüngen aus seinen Füßen stehen blieb, dann schaffte er dies auch an jeder anderen Stelle. Nun, da er diesen Sprung beherrschte, wollte er scih daran wagen, ihn ohne Erhöhung zu trainieren. Die Füße leicht im Sand vergraben ging er in die Hocke, starke, sehnige Beinmuskeln spannten sich unter der ledernen Hose, katapultierten den mächtigen Körper in die Höhe, versetzten ihn schon zur Zeit des Abhebens in Rotation. Die Beine leicht angezogen drehte sich Druid in der Luft, doch zu langsam. Noch im Flug merkte er, dass der Schwung nicht reichte, schlug plötzlich auf dem Boden auf. Der weiche Sand nahm dem Fall die Wucht und der Bandit richtete sich wieder auf. Er musste wohl die Beine weiter anziehen, um seinem Sprung mehr Dynamik und Geschwindigkeit zu verleihen. Je kompakter er sich machte, desto schneller würde er sich drehen, wusste Druid. Wieder ging er in die Knie, setzte zum Sprung an und wurde ein weiteres Mal in die Höhe gewuchtet... |
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15.10.2003, 17:55 | #1384 | ||||||||||||
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Manchmal kommen sie wieder... -
Der 2. Schamane dürfte eher Ur-Shak sein, als Hosh Pak. Der von dir geschilderte Bug trat bei mir aber noch nicht auf/ich habs net bemerkt. Vielleicht hast du auch nur falsch gesaved. ;) |
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15.10.2003, 18:04 | #1385 | ||||||||||||
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booaah schon so lange her? -
@Hänschen Klein: Tja - wegen diesem Versagen hat er wohl auch beide Posten aufgegeben! @Scorp: net ernstnehmen. :D |
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15.10.2003, 21:13 | #1386 | ||||||||||||
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Der Piratenthread -
Sie meinens wohl nur deswegen, weil die Piraten im RPG ja keine wirkliche Beziehung zu uns Otto-Normal-Lees haben. Allerdings geht sowieso kaum wer nur zu den Lehrmeistern der eigenen Gilde... |
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15.10.2003, 22:04 | #1387 | ||||||||||||
Dark-Druid Beiträge: 2.190 |
Der Piratenthread -
Natürlich kennen sie ihn. Aber soweit ich weiß haben die Piraten im RPG nix mit uns Lees zu tun, sondern nur OT. Verbessert mich, wenns net stimmt... |
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15.10.2003, 22:06 | #1388 | ||||||||||||
Dark-Druid Beiträge: 2.190 |
Anfragen an die Lehrmeister #2 [SFZ] -
@mediaman: Bis du 1h lernen kannst, musst du auch erstmal in einer Gilde sein. |
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16.10.2003, 12:31 | #1389 | ||||||||||||
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Burzeltag^^ -
Von mir auch herzlichen Glückwunsch, Fliege. Meld dich bald mal wieder aktiv! |
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16.10.2003, 14:27 | #1390 | ||||||||||||
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Thekengespräche #7 -
Glen for President. ;) Der Typ ist einer meiner Lieblingsuser bei WoG. Ohne ihn wärs hier nur halb so lustig... :D Edit: Nur nebenbei... Das hier folgt wohl auf den oben verlinkten Thread. :D |
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16.10.2003, 14:35 | #1391 | ||||||||||||
Dark-Druid Beiträge: 2.190 |
Einem Baal ist zu huldigen -
Congratz, DJ... ;) |
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16.10.2003, 14:37 | #1392 | ||||||||||||
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Herzlichen Glückwunsch an einen Inaktiven -
Herzlichen Glückwunsch, Alei! Ich hoff mal, du bist bald mal wieder richtig aktiv... |
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16.10.2003, 14:58 | #1393 | ||||||||||||
Dark-Druid Beiträge: 2.190 |
Thekengespräche #7 -
Ne, er ist echt nicht so blöd, wie er tut. Schuat euch seinen Vorstellungspost an. Der ist zwar net gut, aber er hat wesentlich weniger Rechtschreibfehler als das, was er in seinem neuesten Thread wieder von sich gegeben hat. |
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16.10.2003, 14:59 | #1394 | ||||||||||||
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So! jetzt laßt mich mittmachen -
Hach ja... ist doch immer wieder schön mit ihm. :D @meditate: Hier ist der Papa... ^^ |
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16.10.2003, 15:48 | #1395 | ||||||||||||
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So! jetzt laßt mich mittmachen -
Wie oben schon von mir verlinkt... Hier! |
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16.10.2003, 17:15 | #1396 | ||||||||||||
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Thekengespräche #7 -
Jo - sieht man doch an seinem "Frischling"-Ava... |
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16.10.2003, 21:44 | #1397 | ||||||||||||
Dark-Druid Beiträge: 2.190 |
So! jetzt laßt mich mittmachen -
Mein lieber Herr Rulofs! Falls Sie wirklich existieren sollten (sicher^^), lesen Sie sich die Regeln des hiesigen Rollenspieles durch und danach all die absolut hirnlosen Beiträge Ihres Sohnes. Dann werden Sie unsere allgemeine Erheiterung verstehen. Bevor Sie Ihren Sohn dann aber in eine geschlossene Anstalt einweisen (da gehört er hin), lassen Sie ihn hier bitte noch ein paar Posts schreiben - die sind so lustig... :D |
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17.10.2003, 18:21 | #1398 | ||||||||||||
Dark-Druid Beiträge: 2.190 |
Der Piratenthread -
Einen eigenen Waffenschmied zu haben finde ich persönlich auch Unsinn. Wenn man den Rang einer "Landratte" erreicht, wird man so oder so schon eine Waffe haben. Und die meisten Waffen, die die höherrangigen haben, werden auf irgendwelchen Quests etc. gefunden und net von einem Schmied gefertigt. Den Rüstungsschmied für die Piraten würde ich allerdings auch gutheißen. Das Handelsabkommen würde das Problem zwar theoretisch lösen, doch finde ich es nicht sonderlich realistisch, dass sich die Piraten ihre Rüstungen net selber bauen können. Woher haben denn die NPC-Piraten denn ihre eigenen? Wenn es aber doch auf das Handelsabkommen hinauslaufen sollte, gäbe es für mich 2 Möglichkeiten, dies wenigstens halbwegs ordentlich in Szene zu setzen. Die erste wäre die einfache Erklärung, dass, wenn man von den Geschehnissen in G2 ausgeht, also dass die Piraten ihr Schiff verloren haben, der Rüstungsschmied mit bei der Crew war, die zum Festland segeln wollte und so umgekommen ist. Gorr baut dann, weil die Piraten niemanden haben, der neue Rüstungen herstellen kann, die Rüstungen nach einer Vorlage nach. Eine andere Erklärung wäre vielleicht, dass die Piraten erst durch Gorr irgendwelche Rüstungen bekommen. Sie haben niemand, der fähig wäre, irgendwelche Rüstungen herzustellen und bei dem Handelsabkommen kommt man auf die Idee, dass die Piraten Rüstungen vom Hof beziehen. Somit hätten die Piraten keine Rüstungen gehabt, biss das Abkommen geschlossen wird. |
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17.10.2003, 18:37 | #1399 | ||||||||||||
Dark-Druid Beiträge: 2.190 |
Brauche Hilfe -
Hallo. Erstmal willkommen im Forum. Die Quest wirst du erst im 6. Kapitel abschließen können - nur Geduld. :) Den Lehrmeister, den du Suchst ist bei den 2 bis 3 Trainierenden am Rathaus im oberen Viertel. Der Name fällt mir allerdings gerade net ein. ;) Ich glaub irgendwas mit "C..." kann mich aber auch irren. Der Drachenjäger, den du meinst ist in der Nähe von Marcos Mine. Wenn du von dort aus in Richtung Fluss läufst, steht der mit seinen Kollegen auf der anderen Seite des Gewässers. |
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17.10.2003, 22:06 | #1400 | ||||||||||||
Dark-Druid Beiträge: 2.190 |
Thekengespräche #7 -
Bin als 954. Voter eingetragen. :D |
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