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31.03.2003, 20:37 #1926
Linky
Beiträge: 3.168
Bekanntgaben des Rates -
Aufnahme

Man kann meine Freude gar nicht in Worte fassen. Wieder hat ein feleißiger Landarbeiter den Weg zu uns gefunden. Aber machen wir uns nichts draus, gönnen wir Scorp diesen Schürfer, mit Namen Shawnee. Wir wünschen dir viel Spaß und lass dich nicht so von Scorp piesaken. [flüstermode]Gib ihm 'nen Teddy und er ist still [/flüstermode]


Lehrmeisterposten Vergabe

Des weiteren gibt es (wenn auch erst bald) endlich einen aktiven Jagdlehrmeister. Nach langer Bedenkzeit hat sich Zombiebreaker für diesen äußerst beliebten und seltenen Posten entschieden und wird sich somit sicherlich eine goldene Nase verdienen. Hoffen wir, dass du uns in die Künste der Jagd einweihen wirst :). Allerdings wird er diesen Posten erst nach der Lehrzeit mit seinem Schüler Blade beim Bogenschießen annehmen.


Bekanntmachung

Fröhlich und müde zugleich darf ich bekanntgeben, dass unser Nebenskill Spezialisierung in der Regeldiskussion wenige Feinde und viele Freunde gefunden hat und somit so gut wie regelreif ist. Wenn nicht irgendwas größeres dazwischen kommen wird, dürfte der Skill bald offiziell in der Skilltabelle stehen. Wer die Diskussion nachlesen will oder vielleicht an einer weiterführenden teilnehmen will: Regeldiskussion #9; erster Post zum Nebenskill Wir werden euch auf dem aktuellen Stand halten und euch benachrichtigen, wenn der Skill offiziell ist und somit im RPG verwendbar.


.:: DerRat ::.
01.04.2003, 12:17 #1927
Linky
Beiträge: 3.168
Regeldiskussion # 9 -
@ Krigga:
Dieser Skill wird für folgende Klassen gelten (mit Begründung):
- Einhand (man spezialisiert sich auf diese Klasse, vernachlässigt andere und wird somit besser -> irgwendwie logisch)
- Zweihand (man spezialisiert sich auf diese Klasse, vernachlässigt andere und wird somit besser -> irgwendwie logisch)
- Schleichen (man lernt über das Schleichen und die Akrobatik hinaus die Beherrschung des Körpers im unbewaffneten Nahkampf -> man spezialisiert sich auf auf "den Köfper", was man vielleicht auch als Klasse bezeichnen kann [im Vergleich])
- Armbrust (man spezialisiert sich auf diese Klasse, vernachlässigt andere und wird somit besser -> irgwendwie logisch. Wenn man also Die Nahkampfklassen nicht so doll übt und dafür in einer Fernkampfklasse deutlich mehr tut, ist man besser. Beispiel: A hat Armbrust gemeistert und rührt diese nie wieder an. B hat Armbrust gemeistert und übt ständig weiter...)
- Bogen (man spezialisiert sich auf diese Klasse, vernachlässigt andere und wird somit besser -> irgwendwie logisch. Wenn man also Die Nahkampfklassen nicht so doll übt und dafür in einer Fernkampfklasse deutlich mehr tut, ist man besser. Beispiel: A hat Bogen gemeistert und rührt diese nie wieder an. B hat Bogen gemeistert und übt ständig weiter...)

Eigentlich bräuchte ich diese ganzen Erklärungen nicht, der Begriff Spezialisierung sollte es selbst dem "hellsten" Typen einleuchten".

Zusätzlich fordere ich aber als Vorraussetzung für diesen Skill neben Meisterung der Klasse auch noch eine gewisse Erfahrung in dieser Klasse. Beispiel: A hat gerade Armbrust gemeistert und hat es die nächste Minute schon spezialisiert. B hat Armbrust gemeistert und kämpft und trainiert weiter und ist das irgendwann besser.
Deshalb fordere ich, dass man diesen Skill irgendwie beantragen muss. Denn sonst geht die Logik flöten...

[Wer Rechtschreibfehler findet darf sie behalten, mit einem Brötchen in der linken Hand lässt es sich so schlecht tippen...]
01.04.2003, 14:18 #1928
Linky
Beiträge: 3.168
Regeldiskussion # 9 -
quote:
Zitat von Superluemmel
Besonders beim Schleichen fällt mir absolut keine Erklärung ein, warum die Söldner dort besser sein sollten als die anderen Gilden. Deren Rüstungen sind ja schon fast so schwer wie die der Paladine.


Habe ich doch oben gesagt.
Hm, aber wenn ichs mir recht überlege, finde ich den Einwand auch berechtigt. Zumindest das Schleichen sollte nicht verbessert werden können. Obwohl andererseits passt der Faustkampf wie die Faust aufs Auge zu den Söldnern...
hm
01.04.2003, 14:50 #1929
Linky
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Regeldiskussion # 9 -
Der arme Schmok muss darunter leiden, dass der Gorr "Urlaub" macht... :D

Zu den "Vorschlägen". Ich stimme sowohl Dark-Druid und Gorr in dem Punkt zu, wo die Spezialisierung als 3. Stufe herausgehoben wird, aber nicht so "stark" wir eine normale Stufe ist.
Desweiteren habe ich auch nichts dagegen, dass Armbrust und Bogen weggelassen werden. Ich hätte es zwar gerne drinnen gehabt, um den Fernkämpfern auch das zum Spezialisieren zu geben, aber die Mehrheit ist wohl dagegen und der Mehrheit beugt man sich in einer Tyrannei unter Don... - ähnm falscher Text - unter einer Demokratie - der war richtig.
Zu aller Letzt bin ich auch dafür, dass Schleichen unbedingt spezialisiert werden muss. Das entscheidende Argument ist hier wohl, dass man hier nicht besser schleicht, sondern den unbewaffneten Nahkampf = Faustkampf beherrscht und so eine deutliche Eigenschaft der Söldner anspielt. Hatte ich ja weiter oben erwähnt.
Wäre nun auch die Mehrheit mit dieser kleinen Änderung zufrieden? :)
01.04.2003, 18:04 #1930
Linky
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Regeldiskussion # 9 -
So war der Skill ja auch gemeint. Man spezialisiert sich auf eine Waffengattung (sei es Zweihand oder Einhand). Mit dem Schleichen will wohl die Mehrheit nicht und dann hat es auch keinen Sinn, das weiter zu diskutieren.

Dann wäre der Skill also abschussbereit? Nochmal ne abschließende Definition, wer meckert kriegt Ärger mit Gorr... :D

Spezialisierung
Der Söldner kann sich auf eine Waffengattung (Einhand oder Zweihand) spezialisieren und somit besser als Stufe 2 sein. In der Skilltabelle kan man das mit einem verb. Einhand 2 kennzeichnen. Dieser Nebenskill kann nur auf eine der genannten Gattungen angewandt werden und diese Entscheidung sollte sorgfältig überdacht werden. Eine Änderung ist nur unter besonderen Umständen möglich.
Mit diesem Skill spezialisiert sich der Kämpfer also auf eine Waffentechnik und somit werden die Söldner endlich als kampfstärkste Gilde herausgehoben :).

Grüatzi ;)
_Linky
01.04.2003, 18:13 #1931
Linky
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Regeldiskussion # 9 -
Nein, der Nebenskill dient nur für Hohe Söldner und Elitesöldner (vielleicht bald der neue Name für General). Drachenjäger und Drachentöter haben ihren Drachenauswertskill.
01.04.2003, 20:32 #1932
Linky
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Regeldiskussion # 9 -
Ich hätte auch lieber die "volle Variante" gehabt. Na mal schaun, ob's jetzt Anklang findet...
01.04.2003, 20:41 #1933
Linky
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Bekanntgebungen des Rates -
Bekanntmachung

Nach längeren Diskussionen habe ich nun eine deutlich abgespeckte Version des Nebenskills in der Regeldiskussion vorgeschlagen. Ob die immer noch Anklang bei euch findet - wer weiß .
Sehet selbst, aber es ist das mindeste, was durchzusetzen ist:
Regeldiskussion; Mein Post mit der abgespeckten Version


.:: DerRat ::.
01.04.2003, 20:41 #1934
Linky
Beiträge: 3.168
Bekanntgaben des Rates -
Bekanntmachung

Nach längeren Diskussionen habe ich nun eine deutlich abgespeckte Version des Nebenskills in der Regeldiskussion vorgeschlagen. Ob die immer noch Anklang bei euch findet - wer weiß .
Sehet selbst, aber es ist das mindeste, was durchzusetzen ist:
Regeldiskussion; Mein Post mit der abgespeckten Version


.:: DerRat ::.
01.04.2003, 20:50 #1935
Linky
Beiträge: 3.168
Regeldiskussion # 9 -
Das war türkisch.
*mausmusik einleg*

Nun das freut mich, dass du nichts dagegen hattest, aber die anderen *auf krigga und frost zeig* :D
01.04.2003, 21:19 #1936
Linky
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Neuer Mod: manmouse -
Gute Wahl...
Langsam scheint manmouse wieder seine Arme über WoG auszubreiten: Erst Wiedereinstieg ins RPG, dann Moderator im Allgemeinen oder fein ausgedrückt in der "Gothic Diskussion".
:D

Du machst das schon ;)

_Linky
02.04.2003, 14:00 #1937
Linky
Beiträge: 3.168
Neuer Name für den 6. Rang gesucht!!! - Neuer Name für den 6. Rang gesucht!!!
Moin liebe Leutchen,
egal aus welcher Gilde
beliebig welchen Glaubens
und gleichgültig welcher Abstammung.

Wir Lees suchen einen neuen Namen für den 6. Rang, der mit großer Übereinstimmung der Mehrheit der Lees absofort allen Führungsqualitäten entzogen wird. Dafür wird ein Titel (wie Wegelagererführer, Banditenführer...) eingeführt, mit dem Namen General.
Im Internen Forum haben wir bereits abgestimmt und sind auf das Ergebnis "Elitesöldner" gekommen. Trotz dem Mehrheit an Stimmen stieß dieser Name aber auf großen Widerstand. Was sollte es deshalb bringen, eine neue Umfrage zu eröffnen? Zuerst wollte ich gar nicht auf diesen Widerstand reagieren - wir leben in einer Demokratie und hier zählt die Mehrheit, nicht der Willen eines einzelnen. Wenn sich die Mehrheit entscheidet muss jener sich wohl beugen. Aber der algemeine Eindruck war, dass man diesen Namen nur als "Notlösung" gewählt hat - als Gegenstück zu "Feldherr" (dieser Name ist scheiße, denn gerade Feldherr drückt genau das Gegenteil, von dem was er ist, aus). Wir wollen hier also einen besseren Namen finden (hoffentlich).
Das hier wird der offizielle Diskussionsthread zu diesem Thema. Vorschläge für die Namen (von jedem, der Fantasie hat), Kritik und ähnliches haben hier ihren Platz. Verspottungen von irgendwelchen Leuten anderer gildenabstammung (ich musste es so schreiben :D) werden gnadenlos gelöscht *auf fisk zeig* ;).
Hoffen wir, dass am Ende ein Name herauskommt, der der großen Mehrheit (nicht der 15 zu 14 Mehrheit) gefällt und den Rang, der keinerlei Führungsposition hat, am besten beschreibt.

*rotes band durchschneid*
Möge es beginnen :D.

PS: Alle Mitglieder des RPG's sind eingeladen ;)
02.04.2003, 15:26 #1938
Linky
Beiträge: 3.168
Regeldiskussion # 9 -
Jo, gut und schön ;).
Also dieser Skill scheint die allgemeine Zustimmung zu finden, auch von Seiten der Lees.
Dann könnte man ihn nun "offiziellieren" oder?
Langsam hängt mir diese Diskussion nämlich zu beiden Ohren hinaus und es gibt ja eh nichts mehr zu diskutieren.
02.04.2003, 21:15 #1939
Linky
Beiträge: 3.168
Neuer Name für den 6. Rang gesucht!!! -
Also, ich finde die Idee auch gut, die jenigen, die entweder die Laufbahn Hoher Söldner einschlagen wollen, oder wenigstens die, die sich nicht sicher sind dürfen abstimmen. Champs Idee finde ich aber nicht so gut, siehe Blade.

Noch ein paar Vorschläge:
- Elitekrieger (das unterstreicht, dass wir die Elite der Krieger sind, dann habt ihr auch euer Söldner weg ;))
- Elitekämpfer (dieses Elite hat es mir angetan)

makinged to been contunieza djgbsj - ihr wisst was ich meine... :D
03.04.2003, 12:45 #1940
Linky
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Neuer Name für den 6. Rang gesucht!!! -
quote:
Zitat von Shawnee
"Pätorianer"


Prätorianer ;).
Den Namen finde ich auch gut, etwas stylischer. Da kann so nen Lord (vom Film der kleine Lord...), Baal oder so nicht mithalten.
03.04.2003, 12:50 #1941
Linky
Beiträge: 3.168
Happy Birthday Scorp! -
Nicht schlecht Herr Specht. Aber du kannst immer noch nicht mit dem Einhandschwert umgehen ;).

HAPPY BIRSDAY
:D
04.04.2003, 19:22 #1942
Linky
Beiträge: 3.168
Onars Hof #4 -
"Sei gegrüßt, mit wem habe ich es zu tun?", antwortete Linky und bot den beiden zwei Stühle an. "Mich nennt man Fürst Pergamo und das ist ein Milizsoldat, den man mir als Begleitung gegeben hat, Long heißt er." Der Händler fuhr interessiert mit der Hand auf seinem Kinn hin und her und fuhr dann fort: "900 Gold für ein paar wirklich edle und hübsche Waren? KLingt gut. Könnte ich mal was davon sehen? Ich mag mich nur von deren Wert überzeugen..." Dieser Fürst nickte und breitete die silbernen Waren auf dem Thresen aus. Es funkelte und glitzerte an allen Ecken und Kanten und wüsste man es nicht besser, würde man denken, Linkys Augen täten dasselbe. Er vollzog noch ein paar prüfende Handgreiflichkeiten, schaute dann nochmal pingelig genau hin und nickte zufrieden: "900 Gold sind durchaus angemessen." Der Geschäftsmann drehte sich um und griff nach ein paar vollbepackten Säckchen. Er überreichte sie dem Milizionär und Pergamo und fügte dann noch freundlich, wie er stets war, hinzu: "Darf es sonst noch irgendwas sein, die Herren?"
04.04.2003, 19:45 #1943
Linky
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Onars Hof #4 -
"Ja, Rohstahl habe ich in der Tat nicht und Innos selbst weiß, wo sich Gorr aufhält. Und um diesen netten Kerl, Sentenza heißt er, da werde ich mich auch mal kümmern. Meinetwegen kann er Paladine verkloppen bis er blau wird, aber meine Kundschaft, und sei es ein Milizsoldat, hat der gefälligst in Ruhe zu lassen!", sprach Linky und rutschte am Schluss schon fast in ein Schreien, "also, auf Wiedersehen, die Herrschaften." Ebenso freundlich grüßten beide zurück und verließen den Laden. Unmittelbar danach verließ auch Linky den Laden. Er schaute sich kurz um, konnte Sentenza aber nicht sehen. Na gut, den konnte er sich wann anders vorknöpfen. Er durfte also noch weiterleben. Jetzt brauchte er aber mal dringend wieder etwas Abwechslung. In diesem miefigen Ladengebäude ging man ja noch ein. Vielleicht sollte er ja mal jemanden besuchen - wie wäre es mit - Cain?! Der war Linkys Informationen zu Folge derzeit im Amazonenlager. Was auch immer er da wollte... "Hey, was geht?", ertönte es hinter ihm. Der Händler schaute nur flüchtig nach hinten und brummte dann: "Nerv net, Söldner." - "Wie du willst, Söldner." Moment mal, diese Stimme kam ihm bekannt vor. Wieder drehte sich Linky um und erkannte den Söldner - es war Fisk! "Fisk alter Schwede!", rief Linky und war etwas nachdenklich, wieso er Fisk immer mit einem Schwede assoziierte?! "Haste vielleicht Bock, ne kleine Tour zum - sagen wir - Amazonenlager zu machen? Ich habe gehört, dass Cain nun Drachenjäger sein soll, das mag ich doch erst mit meinen vier Augen sehen!!"
04.04.2003, 20:07 #1944
Linky
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Rund um Khorinis #5 -
"Ich bin schon mal mit Gorr in das Amazonenlager gegangen. Ich zeig dir schon den Weg, keine Angst!", murmelte Linky. Sie waren kurz vor dem Vorposten, als Linky Fisk nach rechts drängte. "Hier die Treppen hoch. Ach, was sehe ich denn da - Scavenger, die mache ich platt!" Fisk grinste und beobachtete den kampfeslustigen Söldner nur. Linky stürmte wild auf die beiden Vögel zu und schlug mit voller Wucht auf sie ein. Das eine Tier sank schon beim zweiten Hieb zu Boden und das andere bedurfte dreie davon. Das dritte Biest war aber zäher und trotzte geschickt einigen von Linkys Hieben - und teilte auch selbst mal aus. Aber unbeirrt davon setzte Linky seine erlernte Taktiv und Fähigkeit ein und siegte, fast ohne Einbußen. "Du bist ein wahrer Held, Linky! Du hast die Welt um zwei dämonisch, gefährliche Tiere erleichtert!", scherzte Fisk und schaute dem Linky beim Verwerten der Kadaver zu. "Lach du nur, du versagst ja schon bei einer Fleischwanze![/]", konterte Linky und schleuderte rasch eine blutige Fleischkeule zum Banditenführer. Der reagierte schnell und machte einen Satz zur Seite. Das blutige Fleisch landete auf dem dreckigen Boden. "[i]Gut reagiert. Sowas können wir im Minental sicherlich gebrauchen", lobte Linky und feuerte gleich nocheinmal. Fisk reagierte wieder schnell. Nach dieser kleinen Scherzerei setzten sie ihre Reise wieder fort, sie hatten ja schließlich noch einen großen Weg vor sich. Nachdem sie die Treppen bestiegen hatten, kamen sie auf eine große Landebene - sehr, sehr weitläufig. "Hier irgendwo muss der Pass sein, ich weiß es genau. Vielleicht könnn uns diese beiden Lurker da hinten ja den Weg zeigen...", sprach Linky und zeigte grinsend auf diese beiden seltsamen Wesen. Mit gezogener Waffe stürmten die beiden Gefährten auf die Tiere zu, in der Hoffnung, dass sie danach schlauer wären - oder auch nicht...
04.04.2003, 20:29 #1945
Linky
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Rund um Khorinis #5 -
"Schau dort hinten, das Holztor. Da gehts zum Minental, unser aller geliebtes Minental!" Linky geriet wahrlich ins Schwärmen, als er an die Zeit in der Kolonie zurückdenken musste. Wie war es schön gewesen, zusammen mit seinen Freunden ein paar Scavenger zu jagen, wie hatte er es genossen, die Abende unter der verschlungenen Kuppel zu verbringen. Es war einfach unvergesslich, diese Zeit. Die Gedanken an das gute alte Minental verdrängend gingen sie also weiter, ohne Beachtung des Weges. Nach wenigen Minuten Fußmarsch erreichten sie den kleinen Fluss, der sie nun nur noch vom Minental trennte. Fröhlich und ungewiss zugleich traten sie über die Brücke und wollten ins Minental marschieren. Doch sie wurden aufgehalten: "HALT! Was wollt ihr hinter diesen Toren?" - "Wir wollen da halt rein." - "Das geht nicht..." - "Jetzt lass mich rein oder ich..." - "Oh nein, haue uns bitte nicht!", spotteten die Wachen, "jeder Idiot, der sein Leben riskieren will, darf hier rein, so auch du: Viel Spaß beim Sterben!" Ungeachtet des Spottes der Wachen merschierten die beiden Gefährten weiter und betraten wieder das Minental...
04.04.2003, 22:15 #1946
Linky
Beiträge: 3.168
Die Invasion der Feldräuber - Die Invasion der Feldräuber
[Gildenquest] Die Invasion der Feldräuber

Dies ist die offizielle Gildenquest der Jünger des Lee.



Story
Auffällig viele Feldräuber sind auf dem Hofgelände und greifen die Bauern und auch die Söldner an. Dieser Vorfall bleibt aber zuerst unbeachtet und wird sehr niedrig eingestuft. Doch in den nachfolgenden Tagen häufen sich die Sngriffe der Feldräuber und sie vermehren sich um das vielfache. Bald können die Söldner der immensen Menge an Feldräubern nicht mehr standhalten und es wird beschlossen, eine Palisade zu errichten, um die Verteidigung des Hofes zu vereinfachen. Doch auch nach stundenlangen Metzeleien und unendlich vielen verbratenen Pfeilen wollen diese Biester einfach nicht weniger werden. Im Gegenteil, es läuft nach der Devise: Auf einen toten Feldräuber kommen drei neue. Lee und Onar beschließen, einen Trupp aus erfahrenen Männern auf die Spuren dieser Invasion zu schicken. Während sich dieser Aufklärungstrupp durch die Massen zu den Bergen kämpft, dürfen unerfahrenere Kämpfer Nester in nächster Umgebung des Hofes zerstören. Dann, nach einem langen Marsch und vielen toten Feldräubern stoßen die Kämpfer auf einen großen Feldräuber - einen sehr großen! Doch es verbirgt sich mehr dahinter, als nur ein Feldräuber...



Ablauf
1. Tag
-> es treten vermehrt Feldräuber auf
-> es wird ohne Systematik gegen die Tiere angekämpft
beendet

2. Tag
-> es treten weiterhin vermehrt Feldräuber auf
-> man versucht die Feldräuber systematisch zurückzudrängen, versagt aber
beendet

3. Tag
-> es treten weiterhin stärker als bevor Feldräuber auf
-> Lee beschließt, eine 1 Meter hohe Palisade um den Hof zu errichten
beendet

4. Tag
-> trotz massiver Kämpfe und Beschüsse der Bogen- und Armbrustschützen werden die Feldräuber stets mehr
-> kleinere Truppen durchsuchen anliegende Höhlen nach eventuellen Nestern
-> ein größerer Trupp aus erfahrenen Kämpfern zieht auf und folgt den Massen der Feldräuber auf den Grund
beendet

5. Tag
-> der große Trupp kämpft weiter und stößt auf einen großen Feldräuber, der schließlich besiegt wird
-> auf dem Hof geht es weiter wie zuvor
beendet

6. Tag
-> die überbliebenen Feldräuber werden ssystematisch getötet
-> die nötigen Aufräumarbeiten werden ausgeführt
-> es kehrt wieder überwiegend Normalität ein
beendet



Teilnehmer
Auf dem Hof
Alle Lees, soweit auf dem Hof und im RL da.

Beim Erkundungstrupp
X-Blade-X
Fisk
Linky
Taeris Steel
Schmok
Sir Scorpion
Dark_Cycle
Bloodflowers
Krieger-BP

[9/9 Plätzen belegt]


Vorraussichtlich zur Zeit des Schluss/Endkampfes anwesend

X-Blade-X
Fisk | ja
Linky | ja
Taeris Steel | ja
Schmok | ja
Sir Scorpion | ja
Dark_Cycle | ja
Bloodflowers | ja
Krieger-BP

[Die anderen bitte melden!]


Postreihenfolge beim Schluss/Endkampf

Dark_Cycle | hat gepostet
Bloodflowers | hat gepostet
Taeris Steel | hat gepostet
Fisk | hat gepostet
Linky | hat gepostet
Sir Scorpion | hat gepostet
Bloodflowers | hat gepostet
Schmok | hat gepostet
Fisk | hat gepostet
Linky | hat gepostet
Bloodflowers | hat gepostet
Schmok | hat gepostet
Fisk | hat gepostet
Linky | hat gepostet

[Wer eingetragen werden will, bitte bei Linky über ICQ melden]



Zeitpunkt
16.04.2003 (MI) - 21.04.2003 (MO)


Diskussionen bitte in den dazugehörigen Thread.


Danke,
.:: DerRat ::.
04.04.2003, 22:24 #1947
Linky
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[Gildenquest] Die Ínvasion der Feldräuber - [Gildenquest] Die Ínvasion der Feldräuber
Diskussionsthread.
:D
05.04.2003, 08:42 #1948
Linky
Beiträge: 3.168
[Gildenquest] Die Ínvasion der Feldräuber -

Schaut doch mal im Internen Forum nach, da dürft ihr zwischen zwei in den Ferien liegenden Terminen abstimmen ;).
05.04.2003, 11:38 #1949
Linky
Beiträge: 3.168
[Gildenquest] Die Ínvasion der Feldräuber -
Das schaun wir dann mal, aber ich denke das jeder der will und einigermaßen gut kämpfen kann, da mit darf. Ist ja eine Gildenquest und da soll niemand irgendwie ausgegrenzt werden.

[EDIT]
Ich weise hier nochmal auf die Umfrage im Internen Forum hin:
http://free.dieforen.com/linky/thre...37cc4cd9a5e2ba8
;)
05.04.2003, 11:55 #1950
Linky
Beiträge: 3.168
[Gildenquest] Die Ínvasion der Feldräuber -
Ja, die Diskussion und die Gespräche sind jetzt eh alle ins Lee Forum geleitet worden, im Internen Forum wird nicht mehr viel passieren. Also Blade können wir sicher mitnehmen ;).

@ Bloodflowers:
Das sind nicht wir, der Server packt alle Avatare in einen Ordner und dann vertauscht er halt mal gerne das eine oder andere... :D
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