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Regeldiskussion # 9
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31.03.2003, 21:11 #176
Bloodflowers
Beiträge: 2.216

Ist denn nun alles geklärt? Kriegen wir nun den Skill???
31.03.2003, 21:12 #177
Carthos
Beiträge: 5.043

möchte nur mal anmerken das sich akrobatik auch auf den bewaffneten nahkampf auswirkt.
31.03.2003, 21:22 #178
Tuan
Beiträge: 1.914

Das tut es wohl. Aber diese Verbesserung zielt ja auf den unbewaffneten Nahkampf ab. Wenns sein muss, kann ja ne Klausel eingefügt werden: verbessertes Schleichen verbessert nur den unbewaffneten Nahkampf mit Fäusten und Füssen und nicht den mit Schwert. Irgendwann ist die Beschreibung des Skills dann eine halbe Seite lang, aber egal... ;)
31.03.2003, 22:09 #179
Shadow-of-Death
Beiträge: 1.119

Also ich wäre irgendwie dagegen das auch Bogen und Armbrust verbessert werden.

Immerhin sind die anderen Lager auch mit der Armbrust und dem Bogen gesegnet und selbige Leute haben eigentlich nichts was da dann besser sein sollte. Und ich kann mir die Söldner irgendwie auch nicht so richtig mit solchen Waffen vorstellen. Könnt aber auch daran liegen das ich Fellbesetzte Rüstungen immer mit keulenschwingenden Neandertalern asoziiere...
31.03.2003, 22:16 #180
Tuan
Beiträge: 1.914

Also wenn ich mir so deinen Avatar ansehe, asoziiere ich dasselbe... :D

Armbrustschützen gibts bis jetzt einen aktiven Halbausgebildeten bei uns (wer ist das wohl? *g*), das fällt nicht so ins Gewicht, aber wir haben viele, die Bogen lieber mögen als Schwerter. Und auch ihre Skills so verteilt haben. An die müssen wir natürlich auch denken.
31.03.2003, 22:22 #181
Shadow-of-Death
Beiträge: 1.119

Mmh. Und wie geht das dann? Schießt der schneller? Genauer? Kennt der besondere Körperstellen wo ein Pfeil besonders weh tut (ich will gar nicht dran denken...

Also Bogen kommt mir doch etwas griechisch rückwärts vor. Was soll der denn dann tolles machen können mit seinem Teil? Kann er ihn dannn auch als Schlagwaffe einsetzen oder die obengenannten Dinge tun?

Bitte mal Erklärung wie du dir das vorstellst...
31.03.2003, 22:26 #182
Sly
Beiträge: 2.229

Jo die können schneller und/oder genauer schießen
31.03.2003, 22:29 #183
Yale
Beiträge: 806
Halt! Noch ein Meckerer!!
Aber meine Frage bzw. Anmerkung wurde noch nicht beantwortet. Sieht es jetzt also tatsächlich so aus, dass ein Söldner mit verb. Einhand 2 einem andern mit normaler Zweihand 2 ebenbürtig ist? meine Bedenken stehen auf der vorigen Seite.

Sollte es sich herausstellen, dass ihr tatsächlich vorhabt eine solch massive Diskriminierung und Abwertung der Paladin- und Templer-Skills vorzunehmen, werde ich Einspruch beim Schiedsgericht einlegen! So kann das auf keinen Fall gehen!!Wers glaubt wird selig! Von meiner Seite gibts eigentlich keine Einwände mehr, das wurde hier zu lange und zu sinnlos diskutiert...
31.03.2003, 22:30 #184
Shadow-of-Death
Beiträge: 1.119

Naja. Wenn ihr meint. Mir verschließt sich nur irgendwie, woran ihr das messen wollt.

Aber ich hab jedenfalls kein Problem mit. Wenn ihr das so haben wollt hinder ich euch nicht. Dann habt halt 10 Prozent oder was weiß ich wieviel weniger Fehlschüsse und könnt 2 Pfeile mehr pro Minute abschießen, aber mir kommt das doch etwas merkwürdig vor...

Aber wie schon irgendwo, irgendwann erwähnt habt ihr meine Stimme...:)
31.03.2003, 22:41 #185
Dark-Druid
Beiträge: 2.190

@Yale: Immer schön die Postfarbe bei "versteckten" Nachrichten beachten.... Diesmal also grau und nicht schwarz
31.03.2003, 22:41 #186
Tak
Beiträge: 3.270

So... Jetzt brauchen wir eigendlich nur noch einen Nebenskill für die Paladine, die Armbrust lernen statt Magie. :D
31.03.2003, 22:45 #187
Sir CiferXIV
Beiträge: 4.296

quote:
Zitat von Shadow-of-Death
Und ich kann mir die Söldner irgendwie auch nicht so richtig mit solchen Waffen vorstellen. Könnt aber auch daran liegen das ich Fellbesetzte Rüstungen immer mit keulenschwingenden Neandertalern asoziiere...

:D hehe, des is gut ;)

@Carthos
die Magie-Palas zaubern einfach vorher Innos Zorn, dann sinnse eh die Oberruler *gg*

und für die Armbrust-Palas finden wir noch wat ;)

@Linky, Tauro
Palas dürfen Erzschwerter benutzen.
wüsste nich wer euch was andres erzählt hat.

es ist das Drachenblut worauf ihr Leeler euchn Ei legen könnt.

p.s: 2+ steht nur für LM, die kämpfen genau so gut wir die Meister

edit:
@Krigga
DJs haben doch nen ganz andern NS
31.03.2003, 22:50 #188
Krigga
Beiträge: 2.321

ich mag diesen Nebenskill der Lees überhaupt net weil es für mich so aussieht als ob das wie in nem Game ein einfallsloses Update ist, aber ich seh jetzt mal ab von meinem persönlichen Gedanken und betrachte nur das Gleichgewicht im RPG.


Ich finde der Nebenskill sollte nur Nahkampfwaffen betreffen, sprich Einhand, Zweihand und Speer habt ihr glaub ich auch.

Wenn das ganze auch für Fernkampfwaffen gilt find ich es etwas übertrieben und auch schleichen verbessern missfällt mir.


Warum sollte ein Drachenjäger mit klobiger Rüstung besser akrobatische Fähigkeiten draufhaben als ein Waldläufer z.B der den ganzen Tag im Wald ist, das laufen und die akrobatik und das leise Bewegen gewohnt ist und in den meisten Fällen nicht so eine Metalldose anhat.

Nein, ich trete stark dafür ein das dieser Updatenebenskill nur für die NAHKAMPFWAFFEN, Schwerter und Speere gilt.
31.03.2003, 23:04 #189
Sly
Beiträge: 2.229

Wer löscht Krigga's post? :D

Ne ich versteh schon was du meinst. Aber ich möcht trotzdem was dagegen sagen. 1. Die Dj haben leider so nen Luxus wie spezialisierung net also kannst das mit der DJ rüstung und geschickter vergessen, außerdem hat bennet gesagt,dass die DJ rüstung (zumindest die Leichte) leichter und stabiler ist als alle Rüstungen die er bisher gebaut hat und z.B. die Metallplatten die Tak trägt sind glaub ich auch nicht ganz so leicht
31.03.2003, 23:55 #190
GlutaeusMaximus
Beiträge: 4.745

quote:
Zitat von Dark-Druid
@GM:
Hier steht's....

danke, wenn ich mir das so in ruhe ansehe komme ich zu dem eindruck, das ihr mit einer kanppen mehrheit die absolut schlechteste wahl getroffen habt (naja, zweitschlechteste nach zweihandaxt...)
01.04.2003, 07:41 #191
meditate
Beiträge: 6.868

quote:
Zitat von Krigga
und ich trete stark dafür ein das dieser Updatenebenskill nur für die NAHKAMPFWAFFEN, Schwerter und Speere gilt.


dito
01.04.2003, 12:17 #192
Linky
Beiträge: 3.168

@ Krigga:
Dieser Skill wird für folgende Klassen gelten (mit Begründung):
- Einhand (man spezialisiert sich auf diese Klasse, vernachlässigt andere und wird somit besser -> irgwendwie logisch)
- Zweihand (man spezialisiert sich auf diese Klasse, vernachlässigt andere und wird somit besser -> irgwendwie logisch)
- Schleichen (man lernt über das Schleichen und die Akrobatik hinaus die Beherrschung des Körpers im unbewaffneten Nahkampf -> man spezialisiert sich auf auf "den Köfper", was man vielleicht auch als Klasse bezeichnen kann [im Vergleich])
- Armbrust (man spezialisiert sich auf diese Klasse, vernachlässigt andere und wird somit besser -> irgwendwie logisch. Wenn man also Die Nahkampfklassen nicht so doll übt und dafür in einer Fernkampfklasse deutlich mehr tut, ist man besser. Beispiel: A hat Armbrust gemeistert und rührt diese nie wieder an. B hat Armbrust gemeistert und übt ständig weiter...)
- Bogen (man spezialisiert sich auf diese Klasse, vernachlässigt andere und wird somit besser -> irgwendwie logisch. Wenn man also Die Nahkampfklassen nicht so doll übt und dafür in einer Fernkampfklasse deutlich mehr tut, ist man besser. Beispiel: A hat Bogen gemeistert und rührt diese nie wieder an. B hat Bogen gemeistert und übt ständig weiter...)

Eigentlich bräuchte ich diese ganzen Erklärungen nicht, der Begriff Spezialisierung sollte es selbst dem "hellsten" Typen einleuchten".

Zusätzlich fordere ich aber als Vorraussetzung für diesen Skill neben Meisterung der Klasse auch noch eine gewisse Erfahrung in dieser Klasse. Beispiel: A hat gerade Armbrust gemeistert und hat es die nächste Minute schon spezialisiert. B hat Armbrust gemeistert und kämpft und trainiert weiter und ist das irgendwann besser.
Deshalb fordere ich, dass man diesen Skill irgendwie beantragen muss. Denn sonst geht die Logik flöten...

[Wer Rechtschreibfehler findet darf sie behalten, mit einem Brötchen in der linken Hand lässt es sich so schlecht tippen...]
01.04.2003, 12:55 #193
Dark-Druid
Beiträge: 2.190

quote:
Zitat von GlutaeusMaximus
danke, wenn ich mir das so in ruhe ansehe komme ich zu dem eindruck, das ihr mit einer kanppen mehrheit die absolut schlechteste wahl getroffen habt (naja, zweitschlechteste nach zweihandaxt...)


Sehe ich auch so.... ich wär für Unbewaffneter Nahkampf oder Blinde Wut gewesen... ab da konnte ich noch net abstimmen - Und das ist ja auch net SCHLECHT... nur nicht so gut wie die Alternativen...
----> Meine Meinung.

@Krigga: DJs haben diese Fähigkeit nicht. Und wenn du dir die Söldner-Rüssis anschaust, sind sie auch net sooo unbeweglich (Freie Arme, Lederhosen - beschlagen, Brustpanzer sind einzelne Streifen....)
01.04.2003, 13:06 #194
Arson
Beiträge: 687

Ich mag Kriggas Vorschlag. Die Gründe die er nennt sind schlüssig und sollten nicht unter den Tisch fallen. :)
Aber mal ne Frage: Lohnt sich die Diskussion denn? Ich meine, wer entscheidet letztendlich ob der Skill verändert wird oder nicht? Die Gilde Lees? Die Userschaft? Die Mods?
01.04.2003, 13:10 #195
Taurodir
Beiträge: 3.553

na ja, disktutieren/quatschen hilft schon, um die letzten fragen, verwirrungen, hinweise zu klären.

@ Cifer
wieso @ Tauro? hm, hab ich für irgendwas bezüglich der erzschwerter zugestimmt *achselzuck*

@ Linky
ich denk mal, jeder hats verstanden und du könnts dir das tippen auch ersparen, inzwischen kannst du dir genügend texte kopieren.
jedenfalls könnt man euren skill dann auch als sagen wir Stufe 3 bezüglich dieser skills sehen *michselbstlob* ;)
01.04.2003, 13:36 #196
Dark-Druid
Beiträge: 2.190

@Tauro: Hmmm Stufe 3... so kann mans sehen. Allerdings erachte ich das als schon wieder zu stark. Jaja... ich bin auch Leeler, aber ich sehe es so.

Bei Stufe 3 würde es gemessen an der Verbesserung von 0->1->2 zu mächtig werden. Von der Stärke würd ichs so bei 2,5 - 2,7 einordnen. Aber schreiben kann mans ja so net ;). Also Stufe 3 schreiben, aber die Verbesserung ist dann net mehr so stark...
01.04.2003, 14:06 #197
Superluemmel
Beiträge: 3.057

Kriggas Einwand kommt mir berechtigt vor.
Deshalb findet er meine Unterstützung. Im Nahkampf sehe ich nicht allzu viele Probleme mit der Spezialisierung, aber Schleichen und Fernkampf?
Besonders beim Schleichen fällt mir absolut keine Erklärung ein, warum die Söldner dort besser sein sollten als die anderen Gilden. Deren Rüstungen sind ja schon fast so schwer wie die der Paladine.
01.04.2003, 14:18 #198
Linky
Beiträge: 3.168

quote:
Zitat von Superluemmel
Besonders beim Schleichen fällt mir absolut keine Erklärung ein, warum die Söldner dort besser sein sollten als die anderen Gilden. Deren Rüstungen sind ja schon fast so schwer wie die der Paladine.


Habe ich doch oben gesagt.
Hm, aber wenn ichs mir recht überlege, finde ich den Einwand auch berechtigt. Zumindest das Schleichen sollte nicht verbessert werden können. Obwohl andererseits passt der Faustkampf wie die Faust aufs Auge zu den Söldnern...
hm
01.04.2003, 14:19 #199
Taurodir
Beiträge: 3.553

jop, dacht auch dass die lees die besten nahkämper wären und nicht die besten schleicher, weshalb sollte man den skill dann auch noch gebrauchen?

schleichen ist schleichen, noch lautloser kann man net werden, beim kämpfen eher schon. ;)

@ Dark Druid
jop, hast recht, passt so.

edit: post dazwischen, pff...
01.04.2003, 14:19 #200
Taeris Steel
Beiträge: 1.556

Ok... einen letzten Post werde ich zu dem Thema hier noch absenden. Ich will nicht so erscheinen, dass ich einen (angeblich) voll agressiven Post hier ablasse und mich dann verpisse:

Sorry.. ich wusste nicht das ihr beleidigt seid wenn man Gildenheinies sagt. Ich wollte nicht zu agressiv klingen, ich hatte nicht die Absicht das mein Post so rüberkommt. Dennoch muss ich sagen @ Taurodir:
Wenn du doch so sehr dafür warst das der Skill durchgesetzt wird, warum musst du dann die iskussion über deine Argumente extra noch weiter entfachen, wenn du doch sowieso dafür bist... also das macht irgendwie für mich keinen Sinn. Aber wenn du meinst das ist gut. Deine Sache.

Ansonsten bin ich ziemlich zufrieden mit dem Ergebnis der Diskussion, aber eben etwas weiter oben hatte einer erwähnt das wir doch Armbrust hätten dafür das ihr Magie habt... IHR habt auch Armbrust zwar nur als Alternative zu Magie aber ich finde trotzdem das das ein Vorteil ist.

Da der Skill jetzt eh allgemeine Befürwortung gefunden hat und trotzdem eine Ellenlange Diskussion entfacht wurde die jetzt beendet ist, ist ja jetzt alles wieder gut.

@Linky: Ich habe früher auch imemr scheisse gefunden dass die Maus um die Uhrzeit kam, aber auch ich bin mittlerweile auf die grandiose Idee gekommen das die das deswegen machen, weil ARD (oder wo das kam hab vergessen) ein ziemlich konservativer und altbackener Sender ist. Zu der Zeit war es halt "In" um Punkt 12 zu Mittag zu speisen.... *gg*
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