World of Gothic Archiv
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10.08.2002, 11:09 #76
Michbert
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Gothic als Onlinegame -
Und wie stellt ihr euch dann Gothic-Online game vor?
Jeder kann sich ner gilde anschließen und dann metzeln sich die gilden gegenseitig ab, oder was?
Und wenn man tot ist kommt man nach ein paar minunten wieder an ner stelle raus... aja, und was ist da noch gothic dran?
Wie Güllemüller schon schrieb:
quote:
Gothic lebt von der Spieltiefe,bzw. Story und der Kommunikation mit NPCs. In dieser hinsicht ist Gothic sehr wohl komplexer als MMORPGs und es dauert lange, um solch eine Atmosphäre online zu stellen.

Allerdings halt ich es für garnicht möglich aus Gothic ein MMORPG zu machen... Zumindest wird es dann nix mehr mit Gothic zu tun haben.

Wenn ihr ein MMORGP spielen wollt holt euch UltimaOnline und spielts auf nem Freeshard, da könnt ihr euch auch ne eigene hütte bauen und einrichten, ner Gilde anschließen, gegeneinander kämpfen und noch viel mehr und das ohne kosten*

*Außerdem spiel und den Kosten für die Inetverbindung
10.08.2002, 15:24 #77
Michbert
Beiträge: 140
Gothic als Onlinegame -
quote:
die Entwicklung seines Charakters zu
durchleben,Online-Freunde zu finden,das Zusammenleben in einer
anderen Welt zu simulieren

Darum Gehts wohl in jedem MMORPG, allerdings sollte auch etwas mehr dazu gehören.
Für Quests müsste man sich dann was besonderes einfallen lassen, zumindest wenn man keine langweiligen Zufalls quest oder Quest die man Bald alle auswendig kennt, will.

Ach, was ich sagen wollte: Gothic und OnlineGame passt einfach nicht zusammen. *Wiederhol* Da müsste man ein komplett neues spiel machen, dass kaum noch was mit Gothic zu tun hätte, und DAS überlässt man lieber Spielemachern die mit Multiplayer und OnlineSpielen schon mehr Erfahrung haben...

Zum Zweiten Beitrag:
Was verstehst du den unter "Gothic-Stil"
Das was ich unter Gothic-Stil verstehe lässt sich schlecht in ein OnlineSpiel ein bauen.

Also spiel lieber UltimaOnline, des erfüllt ja schon all deine Vorstellungen von einem Guten OnlineSpiel(meine auch, fast...)
Wenn englisch für dich kein Problem ist kann ich dir den CrystalGate-Freeshard empfehlen.
13.08.2002, 20:14 #78
Michbert
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Gothic als Onlinegame -
Was soll man den aus Gothic in das Online Spiel übernehmen?
Die Welt?? Toll, kennt jeder, viel zu klein und überhaupt nicht passend für viele Spieler.
Zum Charakter/skill-system muss ich sagen, dass es für ein Multiplayer spiel interresanter ist, mehrere Möglichkeiten zu haben seinen Charakter zu entwickeln. Bei Gothic ist man halt der Held, aber bei einem OnlineGame kann ja net jeder der Held sein, deshalb es sollte einige verschiedene Fähigkeiten geben.
Außerdem müsste man das Kampfsystem kommplet ändern...
Damit könnte das spiel dann vielleicht durch ein zusammenleben im Lager, bisschen Monster jagen und Kampf zwischen Playeren, Spaß machen. Aber die Welt(Meine jetzt nicht nur Umgebung) von Gothic bietet nicht viel möglichkeiten und je mehr man diese expandiert desto weniger hat es dann mit gothic zu tun.
Also was ihr wollt ist wohl einfach ein Multiplayer Modus für Gothic, indem man natürlich noch ein paar mehr möglichkeiten haben sollte. Ich glaube aber nicht, dass das Langzeit Spaß bietet...
Fazit: Zu viel Arbeit für viel zu wenig Spaß.

Also meine Meinung zu nem Gothic Online Game in kurz,
Nein danke, ich spiel lieber UltimaOnline.

(Ich hoff mal ich hab nix übersehen/vergessen)
13.08.2002, 20:24 #79
Michbert
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Gothic Online v1.0 -
Mhm, klingt wie Diablo(Diablo ist nicht Toll:D)
Außer die wohl am schwierigsten umzu setzenste Idee mit den Quest´s die sich ein anderer Spieler neben her ausdenkt.
Das stellts du dir wohl etwas zu einfach vor.
Also nette idee aber, Zu viel arbeit für zu wenig Spaß.
Schau dir mal den Thread an.
13.08.2002, 20:27 #80
Michbert
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Habe PROBLEME !!! -
mhm, du könntest dich doch durch die Waypoints(falls vorhanden) an dem Dämon vorbei Cheaten, oder mit dem "Beam mich 3meter vor cheat"(Taste <> ) vorbei mogeln.
14.08.2002, 12:34 #81
Michbert
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Habe PROBLEME !!! -
Also wenn du nachdem du den "Marvin-Modus" aktiviert hast, k drückst beamt es dich ca. 3meter nach vorne, wenn du das wieder holst kommst du vielleicht an dem Dämon vorbei(oder eher durch ihn durch :))
22.08.2002, 19:47 #82
Michbert
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Besser als Gardist? -
Wenn man mit den Beschwörungs runen jeweils immer nur ein Viech auf einmal herbeschwören kann, wären die nicht zu mächtig.
23.08.2002, 00:10 #83
Michbert
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Gothic Addon? -
quote:
Zitat von Mudkiller2
Gothic wird nie langweilig

Was willst du damit sagen?
Außerdem halt ich das für eine Lüge:)
31.08.2002, 22:34 #84
Michbert
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Könnt ihr unsere Namen auch mal einbauen PB? -
Is ne nette idee.
Es macht ja nix aus wenn da irgendwo so ein Charos, oder Michbert(Der name passt doch auch gut zu Gothic:D) rumsteht, nix mit der/ner story zu tun und schön unaufällig ist.
Dann haben ihr alle gleich noch ne beschäftigung: "Finde alle Leute mit Namen aus dem Wog Forum":D

Ich fänd´s cool:)
11.09.2002, 20:46 #85
Michbert
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Dämonengenerator = cheat? -
Ein Bug ausnützen zählt meiner Meinung nach schon als Cheat(Is ja bei Online Games auch so) Ist genau so wie, dass man sich im NL bei dem Schleifstein unendlich Schwerter Schleifen kann.
Ich hab trotzdem nix dagegen wenn man diese Tricks ausnutzt, allerdings bevor ich mich abmüh und ewig an dem DämonenGenerator rummach, cheat ich mich lieber gleich per Konsole besser
12.09.2002, 14:28 #86
Michbert
Beiträge: 140
Eure wichtigste Frage zu Gothic 2 -
Werden die Leute nun anders reagieren wenn man in einer Bestimmten Gilde ist? (z.b. Dass die Leute einen Magier nun mehr respektieren und nicht mit reden als wär er irgendso ein Depp)

Kleine Anmerkung: (Muss sein)
Ich fänds ja cool, wenn die Leute(natürlich nicht alle) schon reagieren würden wenn man nur mit einer fetten rüstung wo rum läuft... z.B.Die leute einem Platz machen oder einen Bestaunen:D Sowas würde stark zu atmosphere beitragen, ist aber wohl zu viel verlangt.
23.09.2002, 19:41 #87
Michbert
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Gothic - Nachfolger -
Bevor wir den Zweiten Teil nicht kennen, ist es wenig sinnvoll über den dritten oder Vierten zu reden.
Ich bin für einen Nachfolger solange, PB noch gute, neu und inovative Ideen hat und nicht so was halbes daraus wird.
Aber mehr kann ich bis jetzt auch noch net sagen...
27.09.2002, 18:51 #88
Michbert
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kein abschluss der magier-zirkel quest -
Fortsetzung folgt*hehe*
(Hoff ich zumindest mal)
02.10.2002, 21:33 #89
Michbert
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Gothic2 Preview von T-Online -
Immerhin hat Xardas es auch geschaft, seine Turmmauern in andere zu verzaubern(Oder hat er einfach nur ne andere Mauertextur gezaubert)
oder ist der Turm doch neu und Xardas war nur zu faul um sich ein neues Design einfallen zu lassen:) Oder gab es durch die "Tötung" des Schläfers, ein erdbeben das die ganze landschaft etwas veränderte, nebenbei halt noch Xardas Turm ein bisschen demoliert hat und er sich gedacht hat, dass wenn er schon sein Turm repariern muss doch gleich noch andere Mauern einbauen könnte
Oder weiss Xardas schon wie man das noch nicht vorhandene ModKit für Gothic2 benutzt

Smu:
Der musste doch nicht all seine Kräfte aufbringen um in den Tempel zu kommen, des war nur eine Ausrede, damit er dir nicht helfen muss:D
14.10.2002, 13:55 #90
Michbert
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95% -
Dadurch das PB noch die Engine von Gothic verwendet, konnten sie ja eigentlich nur verbessern und ich denk mal sie haben auch gleich mehr rücksicht auf die Bug´s genommen.
Es kein Problem für PB sein wird das Spiel rechtzeitig fertig zu stellen, obwohl mir eigentlich egal ist und das Spiel sich von mir aus noch ein bisschen verschieben könnte(Mit Qualitäts-Gewinn natürlich)
15.10.2002, 16:05 #91
Michbert
Beiträge: 140
Richtiger pur-Magier - geht das? -
Am liebsten wärs mir so, dass es einen Magie Skill gibt der dann die Zauberzeit verkürzen und die Zauber stärker werden lassen kann.
Nur mit den Runen und Mana find ich das System irgendwie ein bissle zu simpel, aber auch net so schlim hauptsache ich kann in Gothic2 alle mit meinen Zaubern fertig machen
23.10.2002, 20:10 #92
Michbert
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Gothic Model Import mit Milkshape - Gothic Model Import mit Milkshape
Kann gut sein, dass das schon öfters gefragt wurde, ich hab aber trotzdem nichts gefunden.
Also in kurz:
Kann mir jemand sagen ob und wie ich ein Model in Milkshape reinkrieg?:)

thx
01.11.2002, 17:47 #93
Michbert
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Wie gefällt euch das nun scheinbar "finale" Gothic 2 Cover? -
Ich hab auch mal ein Cover gemacht...

Hab einfach das erstbeste was ich gefunden hab zusammen gerammscht und fertig:D
Aber die anderen Cover gefallen mir auch net wirklich, aber das entgültige Cover steht ja eh noch nicht fest.
Das soll dann auch viel bessere als die bisherigen "Cover"(Laut Plex zumindest) werden.
02.11.2002, 21:22 #94
Michbert
Beiträge: 140
Wie gefällt euch das nun scheinbar "finale" Gothic 2 Cover? -
Ähm, ums noch mal etwas deutlicher zu sagen, da ihr es ja irgendwie nicht mitbekommen habt was ich geschrieben hab:
Zu den bisherigen Covern meinte Plex(Community Manager von Jowood):
quote:
Die finale Art von der Gothic 2 Verpackung ist noch nicht beschlossen ...

Alle auf irgendwelchen Webpages gezeigten Packshots sind Vermutungen oder von Usern erstellte Designs.

Keines davon ist die offizielle Pack Art.

Auch das "Gelb-Orange" sei definitv nicht das Cover von Gothic2.
Zudem meinte er:
quote:
Als ob wir Gothic so eine Verpackung geben würden ....
Gothic 2 hat mal was viel besseres verdient.
Die Preview Packshot Versionen die ich kenne sehen um LÄNGEN besser aus.

Ist das klar genug?
:)
05.11.2002, 16:15 #95
Michbert
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Run -
Wäre cool wenn man sich als Magier seine Eigenen TeleportRunen machen könnte:)
Die Geschwindigkeitstränke gefallen mir auch net, hab in Gothic eigentlich fast nie welche benutzt...
Na ja, passt scho. Aber fürs nächste mal sollte man sich schon was besseres einfallen lassen:)
05.11.2002, 20:24 #96
Michbert
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^^Gothic Online !!!! -
Sorry, jetzt muss ich auch noch mal ein bisschen Offtopic reinbringen:
quote:
Zitat von Shakur
Seit Warcraft 3 "leide" ich unter einer Blizzardphobie.
Dieses Spiel ist der totale Schrott.
An W3 hat sich doch nichts außer das es 3D ist geendert.
Und dann auh noch schlechtes 3D.

Mhm, bist du ein "StarCraft-Nur-Muchmoney-spielen-können-Spieler" oder was passt dir an W3 nicht? Es hat sich einiges geändert, Blizzard hat es hingekriegt, dass sich W3 total anders Spielen lässt als StarCraft. Natürlich brauch man wie bei SC auch schon Leute mit denen man gut spielen kann, im Battle.net hats mir nie so richtig gefallen...
Ich bin auch kein Blizzard Fan und sage alle Spiele von B. müssen toll sein, aber Blizzard hat nun schon zum 4.ten mal bewiesen, dass sie geniale RTS Spiele "machen" können.
Die 3D grafik hat Macken und ist nicht gerade die schönste, aber das ist nicht so wichtig, solang man anständig seine Einheiten Steuern kann...

quote:
Zitat von Icewind
WarCraft 3 ist das perfekteste Spiel, das ich kenne.

Das Perfekteste Spiel, das ich kenne ist Starcraft:D
(Bitte jetzt nicht missverstehen ich bin kein irrer SC-Freak, aber das Spiel ist einfach genial)

Jetzt noch was zum Topic:
Wie ich schon öfters(mindestens 2mal) geschrieben hab, halt ich ein Gothic-MMORPG nicht für Sinnvoll, da Erstens es verdammt schwierig ist ein wirklich tolles OnlineOnlySpiel hinzubekommen(Zumindest so das ich es toll finde) Bis jetzt gibt es nur ein MMORPG das wenigsten teilweise wirklich gut ist, komischerweise mein ich das älteste, liegt vielleicht auch daran das die Entwickler von UltimaOnline genug zeit hatte um das spiel zu "perfektionieren"(Inzwischen schon seit fast 5Jahren)
2. Würde ein "Gothic-online" nicht mehr viel mit gothic zu tun haben können und 3. auch nicht mehr das haben was an Gothic wirklich toll war.

Also wenn PB ein Online Spiel machen will(Glaub ich sowieso net) dann müssten se sich schon was verdammt gutes einfallen lassen...
06.11.2002, 20:05 #97
Michbert
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Wie gefällt euch das nun scheinbar "finale" Gothic 2 Cover? -
Das Cover ist trotzdem nicht offiziell und ich denke(hoffe) das Cover wird noch mal etwas überarbeitet, so recht gefällt es mir nämlich auch noch nicht.
Aber aufjedenfall schonmal originell das Cover
06.11.2002, 20:08 #98
Michbert
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Welche Rüstung sieht am besten aus? -
Ach was, die Feuermagier-Robe(Nur die normal, nicht die Hohe) sieht eindeutig am besten aus!
Die Robe der Dunklen Künste is ja nur ne Weiterentwicklung der Feuermagier-Robe:)
06.11.2002, 20:44 #99
Michbert
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Gothic II mit völlig neuem Kopierschutz -
Man hab ich ein Glück, dass ich nicht jedes Spiel haben muss und mir (fast)nie Langweilig ist, mir fehlt da doch eher die Zeit...

Vielleicht wird ja der Kopierschutz nicht ganz so schnell gehackt/gecrackt, dass wenigstens die Käufer früher spielen können als die Raubkopierer, wobei die das wohl auch nicht wirklich interresiert...

Vielleicht wäre es gut die Demo vor dem Relase zu bringen um "nicht-an-ersten-paar-Tagen-Käufer" oder auch leute die das Spiel noch garnicht richtig kennen dazu zu bringen Gothic2 zu kaufen, bevor sie es illegal bekommen können...

Außerdem glaub ich nicht das wir fürchten müssen, das PB wegen zu vielen Raubkopien kein Geld mehr für weitere Spiele bekommt. Da dürften dann eher andere Jowood-Projekte dran glauben

GM:
Nur blöd wenn die dann auch noch auf die idee kommen nach nem Crack zu schauen...


Noch schnell was zu Dark Projekt(thief):
Ich denke das der 2te teil nicht so viel erfolg hatte lag nicht nur an den Raubkopieren sondern auch, das die Käufer weniger interrese hatten. Ich zum Beispiel fand den ersten teil ganz nett und teilweise richtig gut, aber irgendwie war der zweite teil dann uninterresant und ich hätten ihn vielleicht nicht mal kostenlos (lang) spielen wollen. Na ja, aufjedenfall bin ich mir fast sicher, dass nicht nur die Raubkopien schuld waren.
06.11.2002, 20:59 #100
Michbert
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Feuermagier -
Wenn du´s wirklich nicht mehr spielst, kannst du auch auf Assgeiers page nach schauen, da kannst dir alle Schriften auch so anschauen.

Mehr viel Infos wirst du wohl nicht finden, denn darum haben sich die PB´s glaub nicht so viel gedanken gemacht, aber in G2 gibts sicher mehr info.
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