World of Gothic Archiv
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02.08.2001, 22:16 #1
magnum45
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Dialoge - Dialoge
Im Skript-Tut steht was davon, dass man die Texte von den Dialogen irgendwie mit dem Spacer einbauen muss. Nachdem ich einige Zeit mit dem Ding rumexperimentiert (und ja, auch die Spacer-Tuts durchgearbeitet) habe, bin ich nun immer noch nicht schlauer. Wäre nett, wenn mir mal jemand erklären würde, wie das mit den Dialogen nun geht - und sich auch speziell darauf beschränkt.

Dr. pyr. A. AR$CHgeburt der Punk.
03.08.2001, 11:12 #2
magnum45
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Dialoge -
Danke. Da krieg ich jetzt so ne Liste mit den ganzen Dialogen. Aber wie kann ich die nun verändern?

Dr. pyr. A. AR$CHgeburt der Punk.
03.08.2001, 19:47 #3
magnum45
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Mod-Projekt [CABAListic] (Leute gesucht!) -
Klingt soweit gut. Ich halte es aber für sinnvoller, sich nicht für eines der beiden anderen Lager entscheiden zu können, sondern lieber eines davon besser auszuarbeiten. Ist einfacher und IMO sinnvoller. Aber lass erst mal hören, vielleicht ändere ich meine Meinung noch.

Dr. pyr. A. AR$CHgeburt.
03.08.2001, 19:55 #4
magnum45
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[bitte Helfen] -
Ich kapier zwar nichts von dem, was du da schreibst, aber um die Werte einer Waffe zu ändern, änderst du einfach die Werte in den Script-Files. Um das dann zu zocken, speicherst du es und aktivierst im Gothic-Starter "reparse all scripts" - fertig.
Ich hoff mal, dass dir das hilft, ansonsten frag mal konkreter.

Dr. pyr. A. AR$CHgeburt.
03.08.2001, 19:59 #5
magnum45
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Mod-Projekt [CABAListic] (Leute gesucht!) -
Im Original-Gothic hat man das (denke ich) auch nur wegen der Wiederspielbarkeit gemacht, und ob ein MOD sowas braucht, ist IMO fraglich. Aber wenn, dann möchte ich es richtig nichtlinear, nicht so wie im Originalspiel, wo nach dem 1. Kapitel die Quests weitgehend identisch waren.

Dr. pyr. A. AR$CHgeburt.
03.08.2001, 20:32 #6
magnum45
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Mod-Projekt [CABAListic] (Leute gesucht!) -
Tschah, prinzipiell würd ich dich sogar unterstützen, Zeit hab ich genug, aber nicht bevor ich mich soweit in die Skripte eingearbeitet habe, dass ich auch versprechen kann, dass ich es hinkrieg. 3DS-Max hab ich zwar (Softwaaare-Piraaaten...), aber umgehen kann ich damit nich.

Dr. pyr. A. AR$CHgeburt.
03.08.2001, 20:38 #7
magnum45
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Mod-Projekt [CABAListic] (Leute gesucht!) -
;) Stimmt schon, im Team lernt sichs schneller, aber dafür gibts ja auch das Forum. Was mich angeht, werd ich mich erstmal in Ruhe einarbeiten und mich dann später evtl. zurück melden, wenn was gebraucht wird, was ich kann.

Dr. pyr. A. AR$CHgeburt.
03.08.2001, 23:20 #8
magnum45
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Dialoge -
Hm... es funzt! Danke!
(und ja, wirklich merkwürdig... )
04.08.2001, 23:08 #9
magnum45
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Ein Flehen an PBs oder andere die einen egal wie gearteten Mod gemacht haben. -
Zum Erliegen, so ein Quatsch. Was meinst du, wie lange es bei Half-Life gedauert hat, bis vernünftige Mods geschweige denn Tuts kamen, und das Game hatte eine weitaus größere Fangemeinde. Nach so kurzer Zeit (wie lange ist das Kit nun draußen? Ne Woche?) kannst du doch noch nix erwarten. Die Leute sind alle noch dabei, sich in den Code einzuarbeiten. Man spielt ein bisschen rum, und bis man alles richtig kapiert hat, vergeht schon etwas Zeit. Im Übrigen denke ich darüber nach, ein paar Tuts zu schreiben, wenn ich soweit bin...

Dr. pyr. A. AR$CHgeburt.
06.08.2001, 11:24 #10
magnum45
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Suche modder für meine Idee -
Das Anpassen von XP, Waffen und Monstern sowie das Respawnen von Monstern sollte kein Problem darstellen und relativ schnell machbar sein. Die Gegenstände anders zu verteilen, dürfte allerdings zeitaufwendiger sein...

Dr. pyr. A. AR$CHgeburt.
13.08.2001, 00:18 #11
magnum45
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Das Amazonenlager! -
Tschah, dazu fällt mir nur ein... Hey Rote Zora, Molli hier, Molli da, Molli hoppsasa... :D:D:D (soll nicht heißen, dass ich terroristische Vereinigungen unterstütze, ich find sie nur witzig)
Also, gute Idee, dürfte ein wenig frischen Wind ins RPG bringen...
Tschah, und Razors als Reittiere? Schon mal jemand ne Amazone auf nem Tiger reiten sehen? :D:D
16.08.2001, 02:22 #12
magnum45
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Fragen über den Sumpf: z.B. Vorteile, Beitritt, Regeln ... - @hundder
Darf ich den Text für mein Mod haben? ;)
16.08.2001, 02:31 #13
magnum45
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Juhuu, ich hab den Teleportzauber... -
Du meinst die 4 Taste...
17.08.2001, 11:41 #14
magnum45
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Fragen über den Sumpf: z.B. Vorteile, Beitritt, Regeln ... - @hundder
Naja, ich habe mir das ungefähr so vorgestellt:

Der Held ist auf dem Weg zum Sumpflager, hundder kommt entgegen und schwafelt ihn an: "Hier nicht handfeste Gründe warum du uns "cool" finden kannst .... bla, bla". Wenn er fertig ist, lässt er den völlig verdutzten Spieler stehen und teleportiert sich weg, hinterlässt aber eine Art Reiseprospekt mit eben jenem Text. Die Grammatikfehler lass ich drin, verwirrt den Spieler vielleicht, über die Rechtschreibfehler können wir reden. ;)

Andererseits, wenn ichs mir recht überlege... neee!!! Aber dein Text kommt auf jeden Fall irgendwie ins Spiel :D.
17.08.2001, 20:06 #15
magnum45
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An alle aus dem Rollenspielforum! CHARAKTERE - @Cavalorn
Wie wärs, wenn du einfach mal bei den einzelnen Gilden anfragst, ob sie nich bereit wären, .d Files von ihren Membern zu basteln, und wenn sie es nicht sind, einfach mal n paar einzelne Leute anquatschst und die fehlenden selber ergänzt (Gilde und Rang sollten eigentlich ausreichen, wenns jemandem egal ist, wie er dann im Spiel aussehen würde, kann man das ja auch improvisieren)? Is n bisschen Arbeit, würde mich aber bereit erklären, dich zu unterstützen, wenns dir zu viel is...
18.08.2001, 18:02 #16
magnum45
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Warum der Hero in der Kolonie ist... -
Kannte ich schon ;)

Naja, und der Spruch ist ein Hühnerei (oder so ähnlich ;)). Der Spieler kann gar nicht in der Barriere sein, weil jemanden ihn gefragt hat, warum er es ist, weil er dieses Verbrechen außerhalb der Barriere begangen haben muss und ihn da niemand so etwas schwachsinniges gefragt hätte.
18.08.2001, 18:16 #17
magnum45
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Die Hirachie der Amazonen -
@Mondschatten: Kann es sein, dass du DSA spielst?

Ach ja... war es nicht geplant, dass es im Amazonenlager keine Hierarchie geben sollte? (IMHO auch sinnvoller)
18.08.2001, 20:16 #18
magnum45
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Nach dem Spacer tut: Schwarze Welt! -
Den Fehler kenn ich (aber nicht in deinem Zusammenhang). Ist die .zen Datei auch im richtigen Verzeichnis? Es gibt da noch das Unterverzeichnis dataworlds_work... war bei mir der Fehler. Die Datei gehört in dataworlds.
23.08.2001, 19:02 #19
magnum45
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An alle aus dem Rollenspielforum! CHARAKTERE -
Nein.
23.08.2001, 19:24 #20
magnum45
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An alle aus dem Rollenspielforum! CHARAKTERE -
Es soll ein Mod gemacht werden, in dem alle Rollenspiel-Member als Spielfiguren vorhanden sind.
30.08.2001, 03:55 #21
magnum45
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Persöhnliche Rüstung -
Mal ne andere Frage: Was soll denn das bringen? Die Rüstung kannst du einem NPC eh nicht abnehmen (außer per Cheat), oder?
11.09.2001, 21:37 #22
magnum45
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Terror in New York -
*LOL*Es hat die Richtigen erwischt.
Und mit etwas Glück haben wir bald das Armageddon, auf das wir alle so lange hin gearbeitet haben.
11.09.2001, 22:11 #23
magnum45
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Terror in New York -
Vielleicht habe ich einen Schaden. Die meisten Nicht-Zombies bekommen einen, wenn sie zu lange sich selbst und der Welt überlassen sind...
11.09.2001, 23:10 #24
magnum45
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Terror in New York -
So, ich bin jetzt durch den ganzen Thread. Nennt mich ruhig krank für das Folgende.
Ihr redet immer von gut und böse, Recht und Unrecht, abwertend von Terroristen. Gequirlte Scheiße! Bloss weil Cavalorn sagt, er kann die Terris verstehen, zieht ihr über ihn her. Ich sag euch was, ich kann sie auch verstehen, und das bedeutet nicht, dass ich damit den Tod der ganzen Zivilisten rechtfertige (genau genommen sind die Toten mir relativ scheißegal). Ich rechtfertige nichts und niemand oder alle. Ihr tut immer so mit eurer Moral. Tausende von Unschuldigen sind tot, und die bösen Araber sind schuld, oder irgendwelche Terris. Auf den Stuhl mit ihnen, fordert ihr. Wenn ihr alle wirklich an eine absolute Gerechtigkeit glaubt, tut ihr mir leid. Klar, die Opfer waren Leute wie du und ich, aber das waren die Terris auch und das ist auch Bush. Der eine ist eben mehr schuld, der andere weniger, aber unschuldig ist niemand. Und eure ach so tolle Trauer und Solidarität könnt ihr euch schenken! Die Politiker müssen das machen, um den USA in den Arsch zu kriechen, aber ihr bringt damit niemanden zurück! Ich finde, die ganze Sache hat auch positive Sachen. Den Amis wurde vor Augen gehalten, dass sie nicht unbesiegbar sind, und uns wurde vor Augen gehalten, dass ein amerikanisches Menschenleben mehr wert ist als irgend ein anderes Leben in der Welt (gell, Joni?). Ich muss nur die Glotze einschalten, egal welchen Sender, und seh das ganze Szenario, wie im Kino. Welches andere Land hätte so eine Show bekommen, wenn dort mal eben 50.000 Leute verrecken? Die einen oder die anderen, keiner von denen ist sauber. Wer Macht hat, wäscht seine Hände in Blut, das war schon immer so, und allein schon deshalb ist es mir egal, wenn die Amis jetzt zurückschlagen, auch wenn dabei wieder "Unschuldige" draufgehen. Es kann Krieg geben, und es wird eine Wirtschaftskrise geben. Damit war früher oder später zu rechnen. Rom ging ähnlich unter.
12.09.2001, 18:15 #25
magnum45
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Terror in New York -
@Joni:
1.) Würdest du bitte deine beschissenen Vorurteile außen vor lassen? Ich bin PUNK, einfach nur PUNK, nicht links und schon gar nicht Antifaschist!
2.) Wieso soll ein Schuldiger sein Maul nicht aufmachen dürfen? Logische Begründung bitte!
3.) Seh ich genauso.
4.) Eben. Und das ist tierisch zum Kotzen! Wenn die Amis nicht ihren dämlichen Patriotismus hätten, gäbe es nicht unerheblich weniger Probleme in der Welt.

Dem Beitrag von Meez stimme ich auch zu. Amerika als Weltmacht hat es verdient. Sicher setzt sich ein Staat aus lauter Individuen zusammen, aber dann können diese ja auch nicht unschuldig sein, oder? Ich meine, irgendjemand muss die Scheiße ja bauen, und das sind nicht nur die Politiker, sondern auch die Leute, die die Politiker gewählt haben und die die Politiker beeindrucken wollen.
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