World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Shirat
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02.11.2003, 13:41 #476
Shirat
Beiträge: 511
Pilze -
Kleiner Denkfehler: 50 (Dunkel)Pilze bringen 5 Mana. Aber ansonsten richtig gedacht. ;)

[edit]oder ist das nur im Addon so?[/edit]
02.11.2003, 16:46 #477
Shirat
Beiträge: 511
Banditen -
Dexters Banditen gehören aber zur gleichen Bande wie die in Jarhkendar.
02.11.2003, 16:47 #478
Shirat
Beiträge: 511
Pilze -
quote:
Zitat von Thorus14
@Shirat: Das wolltest du wissen oder?


Jep. ;)
02.11.2003, 16:49 #479
Shirat
Beiträge: 511
Arbeitskleidung weg -
quote:
Zitat von colli
Ich hab den Türsteher schon in allen Klamotten angesprochen,keine Reaktion.

Hab irgendwo gelesen das ich dafür die Arbeitskleidung brauche.



Das ist quatsch. Du musst den Typ kaputtschlagen, das löst das Problem auch. ;)
02.11.2003, 18:33 #480
Shirat
Beiträge: 511
Arbeitskleidung weg -
quote:
Zitat von Todesfürst
@ Shirat: Wenn er Borka umhaut ist die Quest versaut...nur so...


Ich dachte, er meint den Gorilla vom Lagerhaus :)
03.01.2004, 13:13 #481
Shirat
Beiträge: 511
Technische Probleme - Technische Probleme
Ich habe mich gerade dazu entschlossen, mal wieder Gothic II zu installieren. Jetzt hab' ich aber folgendes Problem: Nach den Videos beim Starten erscheint kein Hauptmenü. Ich höre zwar die Musik, aber das war's dann auch.
Ich tippe auf irgendein Problem mit der Videodarstellung. Kann mir einer helfen?
03.01.2004, 14:53 #482
Shirat
Beiträge: 511
Technische Probleme -
Hallo?
03.01.2004, 15:05 #483
Shirat
Beiträge: 511
Technische Probleme -
Ist aus.
04.01.2004, 10:45 #484
Shirat
Beiträge: 511
Diego ausm Tal schaffen -
Mitten durchs ehemalige Orkgebiet, dann durch die Skelettregion, dann die Eisgegend und dann durch den Wald.
Also so ziemlich die gefährlichste Strecke, die es gibt. :D
04.01.2004, 10:50 #485
Shirat
Beiträge: 511
Diego ausm Tal schaffen -
Die Orks sind im 2. Kapitel ja immer nur zu zweit oder zu dritt (und du hast ja noch Diego) durch die Eisregion musst du ja gar nicht ganz durch, sondern nur am Rand vorbei und die Skelette,... äh... naja.
04.01.2004, 10:53 #486
Shirat
Beiträge: 511
Magie gegen Suchende -
quote:
Zitat von nYGhtY
P.S. ich mag eizlanze nicht , da ich Feuerball besser finde


Eislanze macht aber mehr Schaden. :)
Außerdem: Wenn man weit genug wegsteht, greifen die Suchenden überhaupt nicht an, sondern lassen sich einfach so über den Haufen schießen.
04.01.2004, 10:58 #487
Shirat
Beiträge: 511
Ferienhaus, aber wo? -
Oder Dexters Turm... Ist zwar ein bisschen abgelegen, dafür hat man aber zwei riesige Türme, nen kleinen Verschlag und ne eigene Mine. Und ne super Aussicht. :D
04.01.2004, 10:59 #488
Shirat
Beiträge: 511
Seltsames Zeichen...!? -
Im Kloster sieht man überall Beliarfratzen (waurm auch immer). Wenn man in den Keller geht, über einigen Türen, in der Kirche und an hundert anderen Stellen bestimmt auch.
04.01.2004, 13:42 #489
Shirat
Beiträge: 511
Ferienhaus, aber wo? -
quote:
Zitat von Sir Iwein
Bin mir allerdings ziemlich sicher, dass sie dich angreifen wird.;)


Aber du kannst sie ja, bevor du eine andere Rüstung als die Banditenrüstung anziehst, in eine andere Gilde cheaten.
05.01.2004, 10:27 #490
Shirat
Beiträge: 511
Canthar -
Vielleicht hast zu lange gewartet, Sarah den Brief unterzuschieben. Meines Wissens nach hat man dafür nur zwei Tage Zeit.
06.01.2004, 15:07 #491
Shirat
Beiträge: 511
Welches Level neue Welt? -
Den Feuerbällen kann man ja ausweichen (Solange nicht zwei Schamanen da sind ;) )
06.01.2004, 15:12 #492
Shirat
Beiträge: 511
1Hand oder 2Handwaffen - Pro und Contra |Eure Meinungen Bitte -
quote:
Zitat von KrautMEister
-man kann mit 2h schwerter viel mehr attacken auf einmal blocken d.h. bei mehrere gegner auch keine probs



Das macht überhaupt keinen Sinn, denn bei den Gegnern, die immer von einem Fleck angreifen (z.B. Tiere), kann man die Angriffe nicht abblocken, und die Gegner, bei denen man die Angriffe abblocken kann (Menschen, Orks, etc.) kommen sowieso von allen Seiten. Und jetzt erkläre mir, wie du mit einer Waffe einen Hieb von links und einen Hieb von rechts gleickzeitig abblocken willst. ;)
06.01.2004, 15:14 #493
Shirat
Beiträge: 511
Alchemie und SChlösserknacken -
1. Alchemie ist zwar nützlich, braucht man aber nicht unbedingt.
2. Schlösser knacken ist wichtig, denn fast alle Truhen im Spiel, wo etwas Wertvolles drin ist, sind verschlossen.
3. Braucht man eigentlich nicht (außer für einige Spezialquests der Diebesgilde), bringt aber Geld und XP.
06.01.2004, 15:19 #494
Shirat
Beiträge: 511
Wasser-Rüstung in der Stadt - Wasser-Rüstung in der Stadt
Lares sagt ja, man soll die Rüstung vom Ring des Wassers nicht in der Öffentlichkeit tragen. Aber passiert überhaupt was, wenn man es doch tut? Und wenn ja, was? Hab's mal versucht, ist aber nichts passiert...
06.01.2004, 15:21 #495
Shirat
Beiträge: 511
Banditenrüstungen ? -
quote:
Zitat von Ugluk
Aber ein Uruk hai heult nich .
Auf in den tot für Saruman .



Das ist die richtige Einstellung! :D Es leben die Orks...
06.01.2004, 15:23 #496
Shirat
Beiträge: 511
Wasser-Rüstung in der Stadt -
Ok, dann muss ich ja keine Angst haben :). Und das mit Wulfgar probier' ich auch mal aus.
14.01.2004, 19:23 #497
Shirat
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Hinter Gittern -
Ich glaube, das war Merdarion, wenn du ihn fragst, wie du zur Stadt zurückkommen sollst.
18.01.2004, 20:02 #498
Shirat
Beiträge: 511
"Pforte zum Reichtum"? - "Pforte zum Reichtum"?
Hab Hanna Lehmars Schuldenbuch gegeben, dass ihm, ähh.. aus Versehen aus der Tasche gefallen ist ( :D ). Jetzt hat sie mir einen sog. "Kleinen Schlüssel" gegeben, mit dem ich die Pforte zum Reichtum öffnen kann. Das das symbolisch gemeint ist, weiß ich ja auch, aber irgendetwas werde ich mit dem dummen Schlüssel doch wohl aufkriegen, oder?

Aber was?? :(
18.01.2004, 20:15 #499
Shirat
Beiträge: 511
"Pforte zum Reichtum"? -
Aah! Danke, Leute! :)
21.01.2004, 19:39 #500
Shirat
Beiträge: 511
HILFE!!!! Vinos Brennerei!!!! -
quote:
Zitat von Voronwe
... oder Brüder auf Akils Hof (namen entfallen)


Ehnim! :D
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