World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Shirat |
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02.11.2003, 13:41 | #476 | ||||||||
Shirat Beiträge: 511 |
Pilze -
Kleiner Denkfehler: 50 (Dunkel)Pilze bringen 5 Mana. Aber ansonsten richtig gedacht. ;) [edit]oder ist das nur im Addon so?[/edit] |
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02.11.2003, 16:46 | #477 | ||||||||
Shirat Beiträge: 511 |
Banditen -
Dexters Banditen gehören aber zur gleichen Bande wie die in Jarhkendar. |
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02.11.2003, 16:47 | #478 | ||||||||
Shirat Beiträge: 511 |
Pilze -
quote: Jep. ;) |
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02.11.2003, 16:49 | #479 | ||||||||
Shirat Beiträge: 511 |
Arbeitskleidung weg -
quote: Das ist quatsch. Du musst den Typ kaputtschlagen, das löst das Problem auch. ;) |
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02.11.2003, 18:33 | #480 | ||||||||
Shirat Beiträge: 511 |
Arbeitskleidung weg -
quote: Ich dachte, er meint den Gorilla vom Lagerhaus :) |
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03.01.2004, 13:13 | #481 | ||||||||
Shirat Beiträge: 511 |
Technische Probleme - Technische Probleme
Ich habe mich gerade dazu entschlossen, mal wieder Gothic II zu installieren. Jetzt hab' ich aber folgendes Problem: Nach den Videos beim Starten erscheint kein Hauptmenü. Ich höre zwar die Musik, aber das war's dann auch. Ich tippe auf irgendein Problem mit der Videodarstellung. Kann mir einer helfen? |
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03.01.2004, 14:53 | #482 | ||||||||
Shirat Beiträge: 511 |
Technische Probleme -
Hallo? |
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03.01.2004, 15:05 | #483 | ||||||||
Shirat Beiträge: 511 |
Technische Probleme -
Ist aus. |
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04.01.2004, 10:45 | #484 | ||||||||
Shirat Beiträge: 511 |
Diego ausm Tal schaffen -
Mitten durchs ehemalige Orkgebiet, dann durch die Skelettregion, dann die Eisgegend und dann durch den Wald. Also so ziemlich die gefährlichste Strecke, die es gibt. :D |
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04.01.2004, 10:50 | #485 | ||||||||
Shirat Beiträge: 511 |
Diego ausm Tal schaffen -
Die Orks sind im 2. Kapitel ja immer nur zu zweit oder zu dritt (und du hast ja noch Diego) durch die Eisregion musst du ja gar nicht ganz durch, sondern nur am Rand vorbei und die Skelette,... äh... naja. |
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04.01.2004, 10:53 | #486 | ||||||||
Shirat Beiträge: 511 |
Magie gegen Suchende -
quote: Eislanze macht aber mehr Schaden. :) Außerdem: Wenn man weit genug wegsteht, greifen die Suchenden überhaupt nicht an, sondern lassen sich einfach so über den Haufen schießen. |
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04.01.2004, 10:58 | #487 | ||||||||
Shirat Beiträge: 511 |
Ferienhaus, aber wo? -
Oder Dexters Turm... Ist zwar ein bisschen abgelegen, dafür hat man aber zwei riesige Türme, nen kleinen Verschlag und ne eigene Mine. Und ne super Aussicht. :D |
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04.01.2004, 10:59 | #488 | ||||||||
Shirat Beiträge: 511 |
Seltsames Zeichen...!? -
Im Kloster sieht man überall Beliarfratzen (waurm auch immer). Wenn man in den Keller geht, über einigen Türen, in der Kirche und an hundert anderen Stellen bestimmt auch. |
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04.01.2004, 13:42 | #489 | ||||||||
Shirat Beiträge: 511 |
Ferienhaus, aber wo? -
quote: Aber du kannst sie ja, bevor du eine andere Rüstung als die Banditenrüstung anziehst, in eine andere Gilde cheaten. |
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05.01.2004, 10:27 | #490 | ||||||||
Shirat Beiträge: 511 |
Canthar -
Vielleicht hast zu lange gewartet, Sarah den Brief unterzuschieben. Meines Wissens nach hat man dafür nur zwei Tage Zeit. |
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06.01.2004, 15:07 | #491 | ||||||||
Shirat Beiträge: 511 |
Welches Level neue Welt? -
Den Feuerbällen kann man ja ausweichen (Solange nicht zwei Schamanen da sind ;) ) |
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06.01.2004, 15:12 | #492 | ||||||||
Shirat Beiträge: 511 |
1Hand oder 2Handwaffen - Pro und Contra |Eure Meinungen Bitte -
quote: Das macht überhaupt keinen Sinn, denn bei den Gegnern, die immer von einem Fleck angreifen (z.B. Tiere), kann man die Angriffe nicht abblocken, und die Gegner, bei denen man die Angriffe abblocken kann (Menschen, Orks, etc.) kommen sowieso von allen Seiten. Und jetzt erkläre mir, wie du mit einer Waffe einen Hieb von links und einen Hieb von rechts gleickzeitig abblocken willst. ;) |
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06.01.2004, 15:14 | #493 | ||||||||
Shirat Beiträge: 511 |
Alchemie und SChlösserknacken -
1. Alchemie ist zwar nützlich, braucht man aber nicht unbedingt. 2. Schlösser knacken ist wichtig, denn fast alle Truhen im Spiel, wo etwas Wertvolles drin ist, sind verschlossen. 3. Braucht man eigentlich nicht (außer für einige Spezialquests der Diebesgilde), bringt aber Geld und XP. |
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06.01.2004, 15:19 | #494 | ||||||||
Shirat Beiträge: 511 |
Wasser-Rüstung in der Stadt - Wasser-Rüstung in der Stadt
Lares sagt ja, man soll die Rüstung vom Ring des Wassers nicht in der Öffentlichkeit tragen. Aber passiert überhaupt was, wenn man es doch tut? Und wenn ja, was? Hab's mal versucht, ist aber nichts passiert... |
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06.01.2004, 15:21 | #495 | ||||||||
Shirat Beiträge: 511 |
Banditenrüstungen ? -
quote: Das ist die richtige Einstellung! :D Es leben die Orks... |
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06.01.2004, 15:23 | #496 | ||||||||
Shirat Beiträge: 511 |
Wasser-Rüstung in der Stadt -
Ok, dann muss ich ja keine Angst haben :). Und das mit Wulfgar probier' ich auch mal aus. |
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14.01.2004, 19:23 | #497 | ||||||||
Shirat Beiträge: 511 |
Hinter Gittern -
Ich glaube, das war Merdarion, wenn du ihn fragst, wie du zur Stadt zurückkommen sollst. |
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18.01.2004, 20:02 | #498 | ||||||||
Shirat Beiträge: 511 |
"Pforte zum Reichtum"? - "Pforte zum Reichtum"?
Hab Hanna Lehmars Schuldenbuch gegeben, dass ihm, ähh.. aus Versehen aus der Tasche gefallen ist ( :D ). Jetzt hat sie mir einen sog. "Kleinen Schlüssel" gegeben, mit dem ich die Pforte zum Reichtum öffnen kann. Das das symbolisch gemeint ist, weiß ich ja auch, aber irgendetwas werde ich mit dem dummen Schlüssel doch wohl aufkriegen, oder? Aber was?? :( |
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18.01.2004, 20:15 | #499 | ||||||||
Shirat Beiträge: 511 |
"Pforte zum Reichtum"? -
Aah! Danke, Leute! :) |
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21.01.2004, 19:39 | #500 | ||||||||
Shirat Beiträge: 511 |
HILFE!!!! Vinos Brennerei!!!! -
quote: Ehnim! :D |
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