World of Gothic Archiv
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05.10.2003, 10:35 #451
Shirat
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Zu viele Orks -
Finkreth... Das ist doch der Eisdrache, oder? Meines Wissens nach sind da keine Orks...

Naja, geh' einfach an Cavalorns alter Hütte vorbei, da kommst du durch ein Banditenlager (immer noch besser als Orks :D), dann über eine Brücke über einen Canyon und dann links. Dann sind da links im Wald irgendwo Sylvio und Bullco.
05.10.2003, 11:04 #452
Shirat
Beiträge: 511
schiffscrew -
Also, Girion kommt auf jeden Fall mit, daran gibt's nichts zu rütteln. Dann hab' ich aus alter Nostalgie noch immer Diego, Milten, Lester und Gorn mitgenommen. Bennet kann man auch ganz gut gebrauchen (Stärke), gegen Vatras ist auch nichts einzuwenden.
05.10.2003, 11:05 #453
Shirat
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@Käfer -
quote:
Zitat von Samantha
was für ein bug denn?




Er meit die VW-Käfer-Karosserie, die auf dem Felsen über der Bibliothek der Gelehrten in Jahrkendhar steht.

Zum Thema: Nein, ohne Cheaten geht's nicht.
05.10.2003, 11:08 #454
Shirat
Beiträge: 511
schiffscrew -
Schon, aber du musst ja nicht alle 7 mitnehmen. Mal überlegen, wer kann denn sonst noch alle mitkommen...

- Biff (der macht sowieso nix)
- Cor Angar (der hilft dir gegen die Echsenmenschen)
- Mario (braucht man nur, wenn man Magier ist ->esessene)
- Lee (Ein- und Zweihand, macht Girion aber auch)
- Lares (keine Ahnung, was der macht :( )

So, mehr fallen mir jetzt im Moment nicht ein, aber als Paladin brauchst du eigentlich keinen von denen.
05.10.2003, 13:41 #455
Shirat
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schiffscrew -
Ich favorisiere ja Jack (liegt aber eigentlich nur daran, weil ich keine Lust mehr hatte, die Dämonen in Xardas Turm zu meucheln :D)
05.10.2003, 13:47 #456
Shirat
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Zu viele Orks -
quote:
Zitat von Todesfürst
Der Sumpfdrache ist bei Cavalorns Hütte, Biff und Rod sitzen davor und helfen dir.


*Klugscheißermodus ein (klick)* Die beiden heißen Cipher und Rod!, Biff ist der Kerl, den man anheuern kann *Klugscheißermodus aus (klick)*
05.10.2003, 13:50 #457
Shirat
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Hort des Feuerdrachen -
Man kann auch vom Vulkankrater selbst aus dahin klettern, irgendwo links vom Eingang sind glaub' ich so ein paar Absätze, die man mit etwas Geschick hochklettern kann.
06.10.2003, 12:23 #458
Shirat
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Runen erschaffen -
quote:
Zitat von Ugh-Tech
...und der Hoshy vor dem Zimmer mit dem Schrein, hab den Namen vergessen.


... Marduk! :D
06.10.2003, 15:30 #459
Shirat
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Volltreffer! -
quote:
Zitat von Break-Styles
Ahh axo.. und bekommt man dann auch was schönes


Klar, du bekommst ganz viele tolle Rüstungen. Die Rüstung vom Ring des Wassers is' am Anfang zum Beispiel nicht schlecht, die Piratenrüstung auch nicht, die Banditenrüstungen schon, aber die Garderüstung gehört zu den besten Rüstungen, die man im 2. Kapitel bekommen kann.
07.10.2003, 12:21 #460
Shirat
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Bandit -
Das hätte zusammen mit deinem anderen Thread auch gut in einen Thread reingepasst!
07.10.2003, 19:50 #461
Shirat
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feuermagier vs suchende -
Eisblock - Einfrieren und zu Klump hauen.
Oder Eislanze (ein Suchender braucht 12 Eislanzen, selber ausgerechtet :D), braucht dann dummerweise nur 240 Mana für EINEN Suchenden, aber mit dem "Zauberstab-Trick" kriegt man das hin.
09.10.2003, 19:56 #462
Shirat
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Igaraz töten? -
Wenn du dich wegen der 5 LP für den Feuerpfeil schon aufregst, wirst du später ganz bestimmt nichts zu lachen haben... :D
09.10.2003, 19:59 #463
Shirat
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Wassermagier -
Wenn man schon die schwere Feuerrobe hat, kann man sich die Wassermagierrüstung ohne schlechtes Gewissen hercheaten (man kann sie sich sonst natürlich auch hercheaten ;) ), weil sie genau die gleichen Werte hat. Sieht nur cooler (oder zumindest mal etwas anders) aus.
09.10.2003, 20:02 #464
Shirat
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Igaraz töten? -
quote:
Zitat von BT-Sleepwalker
Melee Mage is mal n bisschen was anderes und außerdem find ich es stylisch mit Magierobe und Riesenmachete rumzulaufen :D

edit: @shirat: ist ein pure Melee -> nur Stärke und 2Hand



Na, wenn du meinst... Ich steh' ja mehr auf Zaubern. Zumindest als Magier.
09.10.2003, 20:07 #465
Shirat
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Lord hagen rückt das Schiff nicht raus. -
Nochmal, um klarzustellen, was du alles machen musst:


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Vor Xardas' Turm triffst du Lester. Der gibt dir einen Brief. Nachdem du den gelesen hast, gehst du zu Pyrokar und fragst, ob du Xardas' Buch anschauen darfst. Das Buch liest du dann im Klosterkeller und benutzt anschließend die Lampe Rechts vom Bücherregal genau gegenüber des Eingans. Hinter dem Regal findest du einen prall mit Monstern gefüllten Dungeon, die du alle in Grund und Boden kloppst, zauberst oder sonstwas mit ihnen anstellst (lass deine Fantasie einfach freien Lauf :D ). Am Ende findest du eine verschlossene Tür, hinter der einige Dämonen lauern, die eine Seekarte und einen Almanach bewachen.
Nachdem du das gelesen hast, kannst du auch alle möglichen Leute für deinen Kahn anheuern.

12.10.2003, 17:09 #466
Shirat
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Feuermagier - Kap.4 Eisregion -
Oder heuer' dir Biff an. Der verlangt allerdings alle paar Minuten 100 Goldstücke von dir.
12.10.2003, 19:20 #467
Shirat
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Magierkarriere - Re: Magierkarriere
quote:
Zitat von Schlächter
...Wie will man eigentlich mit Magie im Nahkampf überleben...


Gar nicht! :D
14.10.2003, 17:21 #468
Shirat
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Golems und Steinwächter töten? -
Oder beschwör' dir drei oder vier Goblin-Skelette.
14.10.2003, 17:25 #469
Shirat
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Schwere Feuerrobe -
Nachdem du das Auge Innos wieder repariert hast, bekommst du die von Pyrokar. Mit den Werten kann ich dir jetzt nicht helfen, ich kenn nur die aus dem Addon.
Da hat die Schwere Feuerrobe aber die gleichen Werte wie die Ritterrüstung (wenn dir das hilft ;) )

[edit]Ach ja, stimmt, das hier ist ja das Addon-Forum, also wirst du das Addon wohl haben (bin gerade etwas durcheinandergekommen :D ). Die Werte sind 100/100/50/50
16.10.2003, 16:04 #470
Shirat
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kein sound -
Hast du generell keinen Sound, oder hast du zwar Sound und der verschwindet erst, wenn du ein Spiel lädst?
17.10.2003, 15:44 #471
Shirat
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Cheat, Gardistenrüstung und "O"... -
itar_bdt_l (leiche Banditenrüstung)
itar_bdt_m (schwere Banditenrüstung)
itar_bdt_h (vielleicht auch schwere Banditenrüstung, ich bin mir nicht ganz sicher, ob die schwere Benditenrüstung jetzt die Endung h oder m hat :( )
itar_thorus (Gardistenrüstung)
01.11.2003, 19:49 #472
Shirat
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Vatras und seine geilen Runen -
quote:
Zitat von Joshua12
Vielleicht kannste die irgendwo kaufen oder finden. Ich war noch nicht in seinem Körper.:)


Ne, die meisten Magiercharaktere (Feuer-, Wassermagier, Suchenden, usw) haben ihre eigenen spielinternen Runen, die weniger Mana verbrauchen und mehr Schaden machen, damit sie nicht auf einmal ohne Mana dastehen (was bei einem so furchtbar mächtigen Magier wie z.B. Pyrokar oder Vatras natürlich sehr peinlich sein kann)
01.11.2003, 19:51 #473
Shirat
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Komme nicht aus dem Dialog raus -
Rechner abschießen und neu starten. Passiert ab und an mal.
02.11.2003, 13:31 #474
Shirat
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Gothic II - Die Nacht des Raben, Komm nicht weiter. -
Falsches Forum, übrigens. ;)
02.11.2003, 13:37 #475
Shirat
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Banditen -
Den Banditen kannst du dich nur im Addon anschließen, und da du hier in das normale Hilfeforum postest, schließe ich, dass du das Addon nicht hast.
Den Namen von dem Banditen findest du raus, wenn du dem Banditen an der Höhle hinter Xardas Turm bestichst.
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