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17.11.2003, 14:37 #2951
Shakuras
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Der Ring des Wassers #1 -
Die Wassermagier haben und sollten ihren festen Sitz im Kloster haben! Wegen euch machen wir doch den ganzen Scheiß' ;) .Nicht das ihr nach der Umstellung und zum Anfang des Ringes alle in die Ruinen zieht.
17.11.2003, 14:59 #2952
Shakuras
Beiträge: 3.243
[GM]Seelen - Trennung -
Es war ein Kräftemessen der besonderen Art, das über die Norm gar weit und fern hinausschlug.Der wahrliche Priester des Lichtes war überrascht von dem Widerstand seines Widersachers.Er besaß über eine große und unfassbare Macht, die bisher nur bei Dämonen verspührt hatte.Aber konnte dies sein ?!?

Die Welt schien sich um die Kontrahenten einzig und allein zu drehen.Draußen blitzte es auf und erhellte die regnerische Nacht blau und lila.Die Blitzäderchen schlängelten sich durch die Weiten des Firmamenten und verkündeten für Außenstehende nichts Gutes.Die Atmosphäre war gedrückt und mit purer Kraft von Gut und Bös' besudelt.


"Du bist nicht Malar! Du kannst nicht Malar sein! Zeige deine wahres Wesen!", brüllte er und die Kraft seines roten Glanzes schlug erneut zu.Die kriechende Kälte wurde erneut zerschmettert, doch gab sie nicht auf.Die Gefilde des Lichtes und der Finsternis begannen ein Kampf um die Wahrheit und überflossen ineinander...
18.11.2003, 13:00 #2953
Shakuras
Beiträge: 3.243
[GM]Seelen - Trennung -
Shakuras war alt und gebrechlich, doch dafür trotzte die Dreieinigkeit - Seele, Geist und Glaube - nur so vor Stärke und Macht! Myxir musste am eigenem Leibe erfahren, dass dieser Priester des Feuers wohl schon mehrere Glaubensprüfungen und Meditationen durchstanden hatte.Kein Riss und keine Zweifel konnten mehr in ihm aufkeimen.Er hatte seine Erleuchtung bereits erhalten.

Doch urplötzlich schlugen fremde Tentakeln nach der Schriftrolle und entrissen sie aus den Händen des Heiligen! Dieses kleine Vergehen, nicht aufgepasst zu haben auf das Wesentliche, kostete Shakuras viel. Seine kurze Unachtsamkeit entartete schweren Herzes und das Böse zog sich gnadenlos über ihn.Die Kälte manifestierte sich zu einen harten Schub, der den Greis nach hinten katapultieren und schleudern ließ.Hart prallte auf und ein Knacken war zu vernehmen.Dann rutschte er langsam an der Felswand, die durch den Druck und Aufprall eine große Kuhle geschenkt bekommen hatte, hinab und blieb liegen.

Diego hatte die Schriftrolle.Er war der Verursacher dieses Übels! Mit viel Konzentration und großen Kraftaufwand wäre wohl auch er in der Lage, die Schriftrolle zu wirken...


"Nein! Mach'...das...nicht!!!", drang es aus den am Boden liegenden Körper hervor.Dann wurde es schwarz...
18.11.2003, 16:21 #2954
Shakuras
Beiträge: 3.243
RPG - Absprachen # 3 -
@Ken/ Member der HEILIGEN ALLIANZ (^^):
Find' deinen Questvorschlag einfach nur kewl und lustig.Wär' sofort dabei, wenn Shakuras nicht schon woanders untergebracht wäre.Hoffe, es melden sich welche dazu, da es mal was anderes ist und auch realistisch in der Gothicwelt sein könnte!
18.11.2003, 17:33 #2955
Shakuras
Beiträge: 3.243
Addon meets Orden #2 -
quote:

Post von Yori

1. Astralprojektion:
Für fast alle viel zu mächtig. Ein Magier könnte völlig unerkannt einen Ort ausspionieren und mit Ehrfurcht (passiver Spruch) alle Orks flachlegen, während ein Freund fröhlich Kehlen aufschlitzen kann.
Da ich nie ein großer Verfechter dieses Zaubers war, sag ich mal nichts dazu. Habe auch keine Ahnung wie man diesen Spruch entschärfen könnte ohne ihn vollkommen unbrauchbar zu machen.

2. Inferno:
5 Minuten lang andauernder Flamenwerfer ist wohl "etwas" zu stark.

3. Seelenbrand:
Die Sumpfler sind der Meinung dass dieser Spruch Pyrokinese zu nahe kommt und als Abklatsch abgelehnt werden müsse. Shakuras versucht in der Diskussion das Gegenteil zu beweisen (viel Spass die Spinner zu überzeugen )

4. Wasseravatar:
Zu mächtig halt. erst recht für einen Stufe 1 Zauber.
-Vielleicht sollte man für jede Stufe feste Eigenschaften für diesen Zauber festlegen, habe Snizzle einen Vorschlag gemacht (per PM) den ich aber schon wieder vergessen habe *hust*

5. Wasserfaust:
Shak meint der Zauber wäre mit seinem sofort ohnmächtig zu krass.
-Vielleicht sollte man tödlich/ohnmächtig in so eine Art "stunned" (Wc3) umwandeln. Der Gegner kann sich durch die Wucht des Zaubers für kurze Zeit nur sehr wacklig fortbewegen und sein Reaktionvermögen ist ein paar Sekunden recht eingeschränkt.

6. Spiegelbild
Es sollte dem Gegenüber einfach möglich sein, den richtigen Magier auch rein zufällig zu treffen, obwohl "zufällig" nicht "zufällig immer" bedeuten soll.

7. Wäre dafür Eisregen in Blizzard umzubenennen und sich für Eisschield eine genauere Beschreibung einfallen zu lassen. Gefrieren die Pfeile und Bolzen und zerbrechen bevor sie die Mauer durchbrechen, oder werden Geschosse durch tausend kleine Eissplitter zerfetzt?




@Yori:
Schön, dass du dir auch darum Gedanken machst.Bin ich wenigstens nicht alleine...

1 - Seelenbrandt: Werde die Spinner schon überzeugen ;)
2 - Wasseravatar: Bin deiner Meinung.Vielleicht wäre eine Begrenzung ganz sinnvoll und wohl auch notwenig, wenn ich mir Koryus Post ansehe
3 - Wasserfaust: jojo




quote:

Post von Koryu-chan

wasseravatar:
es ist ja nciht so,dass der novize sofort alles beherrscht und sich in 1000 partikelchen zersetzen kann.es fängt alles klein an.am anfang kann er sich zb nur in wasser verwandln aber er behält seine form und kann sich nciht irgendwie zersetzen

inferno:
bin ich auch der meinung.man könnte es durch einige stichflammen entschärfen.

astralprojektion:
ich denk mal dass man damit nur spähen kann...sonst wär der jetzt wirklich zu mächtig.


seelenbrand:
wayne interessierts.
haben die was dagegen das wir mal was mit mentalem schaden,nicht nur mit physischen machen?

@wasserfaust
stimmt...allerdings halt ich so´n rumgetorkel n bisschen UNTERTRIEBEN
man sollte damit schon im stande sein richtigen schaden zuzufügen

spiegelbild:
das sowieso,wäre doch asich wenn man den zauber als hoffnungslose falle sieht




@Koryu:

1 - Wasseravatar: Schon viel zu hoch angesetzt für Stufe 1
2 - Der Zauber bleibt so, wie er ist.Nur die Dauer wird verkürzt.Ne Minute oder 30 Sekunden würden ja wohl auch reichen.
3 - Astralprojektion: Solch ein Unfuhg! Wenn der Zauber nur fürs spähen gut sein wird, dann lassen wir ihn am besten ganz weg.Immerhin kannste dann auch zum ZuX und ihren Gildenspeziskill erlernen.Ist DANN nämlich ERST genauer der gleiche Spruch/ Skill.
4 - Wasserfaust: Hab nichts dagegen, wenn Wasserfaust ordentlich Schaden macht, aber Bewusstlosigkeit !AUTOMATISCH! sollte er nicht verursachen.Versteh(s)t du/ ihr?
5 - Spiegelbild: jo...mein ich auch.
18.11.2003, 19:57 #2956
Shakuras
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Weinkeller des Klosters #4 -
quote:
ihm kloster gibt es da einen weinkeller?


*auf Karte des Klosters schau' und im Spiel schau* Ähmmm...Ja.Gibt einen Weinkeller!

quote:
Ja gell?


Ähmmm....Jaaaaaaaaa!

quote:
Knan ich da im RPG auch rein?


Warum nicht? Jaaaaaaa, lautet die Antwort!

quote:
was gibts dort?


Lass mich bitte mal überlegen.Hmmm...was gibt es in einem Weinkeller wohl... ich komm' einfach nicht drauf.MIST! Jetzt hab ich doch nicht alle vier Fragen beantwortet und nun wird sicherlich dieser Post als Spamm bezeichnet.Verdammter Mist aber auch!
18.11.2003, 20:12 #2957
Shakuras
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Der Ring des Wassers #1 -
Die Wassermagier haben und sollten ihren festen Sitz im Kloster haben! Wegen euch machen wir doch den ganzen Scheiß' .Nicht das ihr nach der Umstellung und zum Anfang des Ringes alle in die Ruinen zieht.


Die Wassermagier haben und sollten ihren festen Sitz im Kloster haben! Wegen euch machen wir doch den ganzen Scheiß' .Nicht das ihr nach der Umstellung und zum Anfang des Ringes alle in die Ruinen zieht.



Die Wassermagier haben und sollten ihren festen Sitz im Kloster haben! Wegen euch machen wir doch den ganzen Scheiß' .Nicht das ihr nach der Umstellung und zum Anfang des Ringes alle in die Ruinen zieht.



Die Wassermagier haben und sollten ihren festen Sitz im Kloster haben! Wegen euch machen wir doch den ganzen Scheiß' .Nicht das ihr nach der Umstellung und zum Anfang des Ringes alle in die Ruinen zieht.



Die Wassermagier haben und sollten ihren festen Sitz im Kloster haben! Wegen euch machen wir doch den ganzen Scheiß' .Nicht das ihr nach der Umstellung und zum Anfang des Ringes alle in die Ruinen zieht.


So...hoffe, die Wassermagier haben es jetzt gerallt ;)
18.11.2003, 20:26 #2958
Shakuras
Beiträge: 3.243
RPG - Absprachen # 3 -
@Long:
Wie gesagt "Shakuras ist woanders untergebracht".Stichpunkt: Malars Quest.
18.11.2003, 20:40 #2959
Shakuras
Beiträge: 3.243
Regeldiskussion # 12 -
Wir sollten diese Diskussion wohl ersteinmal unterbrechen und in paar Tagen wieder aufgreifen.Ist anscheinend nicht alles vom Tisch.

Was sagt der Rat dazu? (Snizzel und Co.)
19.11.2003, 13:19 #2960
Shakuras
Beiträge: 3.243
Regeldiskussion # 12 -
Erstmal ein großes Dankeschön an Krigga/ SethIII, der den Rat der heiligen Allianz und somit auch uns in dieser Sache unterstützt!

@Kirgga:

Find' die von dir vorgeschlagenen Varianten der kritischen Zauber sehr gut und lobenswert, wobei der Zauber Seelenbrandt nicht passt ... Mir persönlich gefällt er nicht in dieser Art.


@Shadow:
Du sollst deine Antwort bekommen.

quote:
Mmh. Also ist Seelenbrand nicht zum Töten sondern zum Erlösen gedacht. Praktisch tötest du den gegner und erlöst ihn dann oder wie meinst du das?


Korrekt! Die Priester Innos' sind die Obersten Richter laut Spiel und das überträgt sich somit auch aufs RPG.Der Spruch Seelenbrand kommt nur(sollte nur!) zum Einsatz kommen, wenn die Seele eines Menschens so entartet ist, dass sie nicht mehr zu retten und bekehren ist.

Das werden wohl überlicherweise die Seelen(Menschen) sein, die Massenmorde usw. (stell' dir einfach Menschen vor, die die schlimmsten Straftaten begangen haben, die es je gibt) begangen haben.Myxir wäre zum Beispiel für solch' einen Spruch ein gutes und passendes Opfer.Damit du jetzt so ne Art Beispiel davon hast.Dämonen halt usw.

Verstehst du? Deshalb basiert der Schaden auch nicht innerlich, sondern eher seelisch und diese Wirkung ... dieser Spruch soll halt erlösen.

Comprende?
19.11.2003, 14:23 #2961
Shakuras
Beiträge: 3.243
Shak, ich will ein Kind von dir... -
Oha! Vielen Dank Host und schön, dass du wieder da bist.;) Ich hätte zwar einen solchen Glückwunschthread erst am 27.11.03 erwartet, da ich dann mein Zweijähriges hier feier darf, aber so ist es natürlich auch Ok.

Ich habe gar nicht bemerkt, dass ich schon meine 3000 erreicht habe.Naja ... Nun widme ich den hübschen Threadersteller auch mein hübschen 3001 Post :D

Viel Spaß noch hier und raubt den Mods ihre Nerven mit euren gespamme! Die Erlaubnis wurde soeben erteilt ^^
19.11.2003, 17:27 #2962
Shakuras
Beiträge: 3.243
Regeldiskussion # 12 -
@Seth:

quote:
Man kann damit nur wirklich schlechte Menschen oder Wesen bestrafen ?
Das finde ich absolut unrealistisch, wenn ich mit Seth jemals Magie lerne werde, werden auch zuckersüße Schnuckelmädels daran glauben müssen wenn ich Lust drauf hab. In seinen AUgen sind sie böse weil sie so süß sind. Ansichtssache....


Laut Geschichte und den Hintergründen des Zaubers, die ich übrigens schon mit meinem kleinen RPG Post angesprochen habe, !sollte man diesen mächtigen Spruch wirklich nur gegen richtige Unholde einsetzen.Immerhin beläuft sich der Schaden auf die Seele und sobald diese vom Zauber verschlungen ist, ist sie endgültig weg ... vernichtet.Sie kommt weder in Beliars Reich noch in das von Innos'.

Der Spruch soll in diesem speziellen Fall wirklich erlösend und urteilend sein.Nur ein Priester Innos' darf und kann dieses Urteil verhängen.

Krigga P.S.: "sollte man diesen mächtigen Spruch wirklich nur...." Da steht ^sollte^ und das heißt nicht ^muss^ und somit ist es kein Zwang.Kann euch natürlich nicht verbieten, ihn auch gegen friedliche Menschen einzusetzen.Der Eine urteilt härter und der Andere halt weniger.Wie gesagt ... Ansichtssache, wobei man den !Grundgedanken! des Spruch nicht achtlos wegwerfen sollte, sondern ihn hüten und als Richtlinie nehmen sollte.Das ist meine Meinung...



quote:
Wenn ich den Namen Seelenbrand lese, denke ich, dass der Spruch die Seele des Betroffenen angreift, und da ein Mensch ohne seine Seele nicht leben kann, kann man ihn so schädigen.


Richtig! "Kann man ihn so schädigen/ erlösen" würde ich noch als Zusatz nehmen ;)
19.11.2003, 19:56 #2963
Shakuras
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Shak, ich will ein Kind von dir... -
Danke an die Gratulanten!
20.11.2003, 14:42 #2964
Shakuras
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Shak, ich will ein Kind von dir... -
Yoooooooooooooooooooooooooooo $TV, alter Freund! Du auch hier? Das freut micht natürlich.Schönes Geschenk zu meinem damaligen 3000 Post!
Holst du dir nur Infos über G2 + AddOn oder machst du auch im RPG mal mit o.0 :) :) :)
20.11.2003, 15:00 #2965
Shakuras
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Addon meets Orden #2 -
Entweder ich bin nicht mehr Up-To-Date (falls ja, so verzeiht) oder ihr habt einige wichtige Posts zu diesem Thema überlesen.

War es nicht so, dass der hinter dem Kloster befindliche Felsen nicht zu klein war, um darauf etwas gerscheites bauen zu können? o.0

Oder hat sich das nun wieder geändert? Ich dachte, die Idee von Seth/ Krigga wurde fallen gelassen?! *BAHNHOF**NIX MEHR VERSTEH'*
20.11.2003, 21:47 #2966
Shakuras
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Shak, ich will ein Kind von dir... -
Soviele Kinder, mein Gott! Shakuras ist 71 Jahre alt.Wird also schwer...der ist wohl auch nimma Zeugungsfähig...
20.11.2003, 22:09 #2967
Shakuras
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Weinkeller des Klosters #4 -
Glückwunsch an alle 3 Member.Ihr habt es euch alle wirklich verdient.
21.11.2003, 07:40 #2968
Shakuras
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Addon meets Orden #2 -
Sind deine Augen schon so schlecht oder warst du nur müde, als du behauptet hast, Teleport sei im neuen Magiesystem nicht vorhanden.Also ich mach Teleport, wie gewohnt, in der zweiten Stufe aus.Also kein Grund zur Sorge, oder doch?
22.11.2003, 11:57 #2969
Shakuras
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Shak, ich will ein Kind von dir... -
Danke ... Danke ... Danke ... !

@Cain:
Yo Lighty... Vielleicht kennt ja Jemand hier das Onlinegame namens "Rune(Halls of Valhalla)"

@Joni:
Stimmt! Wie mans nimmt :)

@Auron_X:
Oh, da darfst du aber noch lange auf dein 48Stunden Tag warten

@All:
Harharhar! Kniet nieder :D
22.11.2003, 12:21 #2970
Shakuras
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Weinkeller des Klosters #4 -
quote:

Zitat von Joni Odin von Hassenstein
Um mal ein Thema zum diskutieren anzureissen: Wie steht ihr im RPG zum Adanos-Glauben? Gehört ihr zu den "Reformorientierten" die den Adanos-Glauben als gleichwertig ansehen und eine Allianz sehr begrüssen, gehört ihr zu den "Konservativen", die zwar Innos als den einzig wirklich anbetenswerten Gott ansehen, eine Allianz mit den WM's jedoch akzeptieren, oder seit ihr "Orthodox", und empfindet eine Allianz womöglich als Ketzerei?



Shakuras weiss um die Existenz von Innos, Adanos und Beliar, wobei er die beiden zuletzt Genannten auch respektiert(!), aber der Wahre ist Innos für ihn.

Was die Allianz betrifft, da bin ich noch etwas unsicher.Da neige ich eher zum "Orthodoxen".Immerhin wird die gewaltige Präsenz des Feuergottes "verdrängt" und Adanos kommt hinzu.

Fest steht: Das Kloster wird nun nicht mehr das alte Kloster sein, wo einzig und allein die Hüter des Feuers, der Gerechtigkeit und der Wahrheit ihren Sitz finden und haben.

--

Shakuras wird deshalb und wegen anderem wohl auch ausziehen und das Kloster verlassen.Sein neues und wiederum altes Heim wird der Tempel Innos' in der Minentalburg und wenn da auch nur ein Wassermagier hinzieht und für länger verweilt, bekommt er den Zorn Innos' zu spühren :D

@Joni:
Lust auf ne WG? ^^
22.11.2003, 15:24 #2971
Shakuras
Beiträge: 3.243
Shak, ich will ein Kind von dir... -
Genau,ABER HÖR JETZT AUF Zu SPAMMEN, DU OLLER FREAK ODER ICH LASSE DEINE GANZEN POStS LÖSCHEN *Murhrhrhrhrhrh* ^^

@Mods:
Der Thread kann noch 1 - 2 Tage offen bleiben.Dann kann er ruhig geschlossen werden.Meinetwegen auch heute.Haben ja alle Klosterbrüder fast gratuliert :)
22.11.2003, 15:37 #2972
Shakuras
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Weinkeller des Klosters #4 -
Immer langsam, Freunde! Es können doch jetzt nicht alle Feuermagier ausziehen und ihr Heim - das Kloster - den Wassermagiern hinterlassen bzw. übergeben.

Ich sehe es kommen.Irgendwann hocken sie alle im kleinen Tempelchen und Trauern um ihr "verseuchtes" Kloster ;) .Viele Feuermagier sollten wirklich nicht im Tempel leben.

In Gothic 1 wohnten dort zwar 6 Feuermagier(Corristo, Rodrigeuz, Torrez, Damarok, Milten, Drago), aber wir können doch nicht wieder den Tempel zu 6t besetzen! Dann wären wirklich nur noch wenige PC-Feuermagier im Kloster und so geht das nicht.

Wenn Joni Odin von Hassenstein Interesse hat, dann sprechen wir uns beide mal ab, wie wir das handhaben wollen.Im Grunde genommen können wir es euch natürlich nicht verbieten bzw. können wir nicht bestimmen, wer nun einziehen darf und wer nicht usw., aberder Grund ist ja oben schon genannt worden.

p.s.: Für die Unwissenden: Der Tempel ist um einiges größer als der, den man im GothicI antrifft/ betrifft/ kennt.Dazu aber wohl erst später mehr...
22.11.2003, 17:44 #2973
Shakuras
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Weinkeller des Klosters #4 -
Die Rede ist vom Auszug und dieser bezieht sich bisher nur auf meine Wenigkeit.Schon bevor die Idee mit der Allianz in den Gehirnen der jeweiligen aufkeimte, wollte ich umziehen, da es gut zu Shakuras passt.Wer die Hintergrundstory des Priesters kennt und wer seit (ca.) Beginn des WoGs dabei ist, weiss, weshalb.

--

Natürlich sind wir eine Gilde, aber wie Yori(?) bereits sagte, wäre doch ein Gildenleben, wo alles nur harmoniert, auf Dauer langweilig.Außerdem muss man zur Einstellung seines Charakters stehen.Ein kleiner Konflikt zwischen Feuer und Wasser wäre doch recht interessant.Verschiede Ansichtsweisen, Perspektiven, Einstellungen, Meinungen ...
22.11.2003, 18:29 #2974
Shakuras
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Weinkeller des Klosters #4 -
Welcher Sinn steckt denn bitte in deinem Post, Koryu? Willst du sagen, die anderen Feuermagier würden Shakuras bis in den Tod folgen? Nur weil ich aussziehe und solch eine Einstellung habe, heißt das nicht, dass alle solch eine Ansicht haben.Punkt!

Hört sich ja fast so an, als ob das Kloster von meiner bzw. Shakuras Existenz abhängig sein würde.Ich denke, du greifst zu hoch hinaus.Ich erwähne es noch einmal:

Bis jetzt ist die Rede nur von meiner Wenigkeit!


quote:
müssen die zukünftigen feuernovizen wirklich ins minental um magi zu lernen


Natürlich ist es ein harter Weg für einen Neuling durchs Minental, aber sobald der Novize dann sein Ziel auch erreicht hat, weiss doch der Lehrmeister/ wissen doch die Lehrmeister, dass der Neuling würdig ist.Außerdem gibt es noch andere Möglichkeiten zum Tempel zu gelangen und drittens, beherrschen meine Schüler, die zu Shakuras kommen, schon bereits den Zauber Teleport, da er für die Stufe 3 und 4 verantwortlich ist.
22.11.2003, 19:44 #2975
Shakuras
Beiträge: 3.243
Weinkeller des Klosters #4 -
@Ken:

Es geht hier nicht um die Person oder um den Charakter, den die Person spielt, sondern um die Glaubensvorstellung und Glaubenslehren der Feuermagier und Wassermagier.

@BTW (By the way) All:

Wer spielt zur Zeit noch Gothic1 oder GothicII oder das AddOn bzw. sogar alle drei Teile und wer wäre dazu in der Lage, bestimmte Shots zu machen? Ist echt wichtig!
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