World of Gothic Archiv
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04.09.2002, 14:17 #226
Mentanor
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Das Tor zum Sumpflager; Anmeldethread -
@Baal-Netbek

Ich schlage dir mal vor das du dir ICQ besorgst.Bringt einige vorteile.Wenn du es schon hast trag mal deine Nummer im Profil ein,ansonsten unter ICQ.de Downloaden.Die Datei ist keine 4 MB groß.
Dann kann ich dir besser erklärungen geben und auch meine Kritik loswerden.Muss ja nicht jeder mitbekommen.
04.09.2002, 14:50 #227
Mentanor
Beiträge: 324
wie werde ich wassermagier??? -
Kannste nicht,war wohl in einer älteren Version mal möglich,wenn man einen hohen MagieKreis hat.Geht aber jetzt nicht mehr.Bleibst ewig Templer
04.09.2002, 15:03 #228
Mentanor
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Was Spielt ihr Online?? -
@GülleMüller

Für die Frage machste bitte nen Eigenen Thread auf.Hier gehört nur meine Frage rein und die Lautet,Was Spiel ihr Online.

Danke
04.09.2002, 15:12 #229
Mentanor
Beiträge: 324
Hyperwaffe... -
Das Legendäre Schwert musst du zu Xardas bringen.Er macht dir ne Formel Fertig womit du es aufladen kannst.Vorher bekommste noch nen Schlüssel von im,für den alten Turm.Da bekommste auch die Erzrüstung.
04.09.2002, 16:05 #230
Mentanor
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Das Sumpflager #13 -
Als Mentanor hörte,das Dekust sich in seinem Laden aufhielt,nutzte er die gelegenheit um endlich seinen Lohn für seine Arbeit abzuholen.Bevor Dekust wieder abhauen kann machte er sich schnell auf den Weg.Völlig ausser Puste kommt er dann schließlich am Laden an und schlägt die Tür auf.

"Endlich erwische ich dich mal.Ich versuche schon seit Tagen dich in die Finger zu bekommen.Du hast immer noch eine Rechnung bei mir offen."

Dekust schaute den Jungen Novizen verstört an.Gerade war er sein Geld am zählen und schon stehen die Gläubiger vor der Tür.Er ging an seine Theke únd holte einen Beutel Erz hervor.

"Hier sind 400 Erz drin.Das sollte genug für deine Mühe sein.Und jetzt geh bitte wieder.Ich habe noch zu tun"

Mit einem grinsen im Gesicht drehte sich Mentanor um und verabschiedet sich bei Dekust.Mit soviel Erz hat er nicht gerechnet.
04.09.2002, 16:46 #231
Mentanor
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Neue Quest?? - Neue Quest??
Ich weiß ja nicht wie es euch so geht,aber ich meine es wäre mal an der Zeit für eine neue Sumpfquest.Als neuer der überhaupt keine Ahnung vom RPG hatte,habe ich keine Lust mich in eine Laufende Quest einzumischen.Mir wäre es lieber eine neue zu machen,sozusagen,als Trainingsquest für Newbies mit ein paar erfahren Leuten.Alleine wäre ich wohl noch nicht in der Lage eine Story zu erstellen.Wenn noch jemand interresse hat könnte jemand mit mir zusammen mal was deixeln.

Wenn ihr anderer Meinung seid,bitte schließen
04.09.2002, 16:49 #232
Mentanor
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BEssere Ausrüstung -
In der Kiste bei Stone,dem Schmied im AL = Rostiger Zweihänder

Bullit im Schloß,bei Stone in der Scheune,Linke Tür durch= Bullit trägt ein Schwert mit 42 Dam,Einhänder.Ist aber anfangs nicht leicht gegen ihn zu gewinnen
04.09.2002, 16:54 #233
Mentanor
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Gorn ist weg -
Wenn du über die Brücke gehst richtung Tor,kommt er dir wieder entgegen.Ist wohl ein Bug,er schaft es nicht immer über die Brücke zu kommen und fällt dan runter.
04.09.2002, 17:55 #234
Mentanor
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Neue Quest?? -
Also,hier schonmal eine Karte wohin uns die Quest führen wird

04.09.2002, 18:43 #235
Mentanor
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Ian Liste -
Mach es soring die Liste zu Lares,sack die Exp ein,bring sie zu Diego,nochmal Exp einsacken,dann wieder zu Lares und erneut Exp einsacken.Kommt so auf 1500 Exp
04.09.2002, 18:50 #236
Mentanor
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Ian Liste -
Wenn du in die Wohnhöhle reinkommst links oben.Da stehen 2 Banditen die dich kurz aufhalten.
04.09.2002, 19:00 #237
Mentanor
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Neue Quest?? -
Gut,dann hätten wir schonmal:

code\:


Samantha: Gamemaster

Meine wenigkeit: Gamemaster

Hundder: Auftraggeber

Arson ?? Weiß noch nicht




Das ist vor allem für die Neuen eine gute möglichkeit sich zu bewähren,ihr solltet natürlich auch im RPG angemeldet sein.
04.09.2002, 19:26 #238
Mentanor
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Das Sumpflager #13 -
Wie fast jeden Abend um diese Zeit,beschließt Mentanor sich in der Taverne niederzulassen und bei ein paar Krügen Bier,den Worten und Geschichten der Novizen und Templer zu lauschen.
Er begibt sich zur Tür der Taverne und muss erschreckt vestellen das diese verschlossen ist.Wie kann das sein.War heute etwa der Abreisetag von dem Aidar gesprochen hatte??Verdammt,dabei hatte er sich so auf ein kühles Bier gefreut.Es blieb ihm nichts anderes über als wieder zurück in seine Hütte zu gehen und bei einem Stengel Traumruf zu schmollen.Aidar hätte wenigstens einen Zettel an die Tür machen können.Wieder zurück in seiner Hütte geht er direkt auf seine Truhe zu,holt einen Stengel raus und setzt sich an seinen Tisch.Er greift nach rechts und nimmt die Fakel von der Wand.Mit einem tiefen Zug zündet er das Kraut an.Es ist ja noch früh am Abend,vieleicht verirrt sich noch jemand in seine Hütte.
05.09.2002, 12:01 #239
Mentanor
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Anfragen an die Sumpflehrmeister -
Auf Shadow kannste vorerst nicht hoffen.Tak fährt jetzt in Urlaub,unterrichtet aber wenn er wieder da ist 1Händer.Mal schauen wer eher wieder da ist,Shadow oder Tak
05.09.2002, 13:02 #240
Mentanor
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Gothic prob (Savegame) -
Super,hab ein Savegame,brauchst nur noch das letzte Schwert ins Herz stechen und dir die Endsequenz reinziehen.Is das was
05.09.2002, 13:47 #241
Mentanor
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Das Sumpflager #13 -
Die Langeweile überkommt Mentanor.Im Lager ist nicht besonders viel los.Die Taverne ist zu und Arbeit gibt es auch nicht.Ein guter Zeitpunkt sich mal wieder für ein paar Tage in den Wald zurückzuziehen und auf die Jagd zu gehen.Er holt sich ein Tasche aus seiner Truhe und packt seine sieben Sachen.Steinbrecher,Kriegsschwert und Feuersteine,Kraut für den Abend am Feuer und eine Plane die er als Zelt nutzen kann.Auf dem Weg zum Tor noch kurz bei Lars vorbei und er ist gerüstet.

" Sei Gegrüßt Lars.Ich brauche etwas essbares und was zu Trinken für meine Reise in die Wälder."

Lars legt eine Liste mit vorhandenen Waren auf den Thresen.Mentanor wirft einen flüchtigen Blick darüber und ist sich schnell einig.

"Ich bekomme 2 Krüge Bier,3 Äpfel,1 mal Käse und eine Weintraubenrebe.Macht dann 38 Erz wenn ich richtig gerechnet habe."

Lars nickt und Mentanor schiebt im das Erz rüber.Er packt die Waren in seine Tasche,verabschiedet sich bei Lars und verläßt den Laden.Auf dem Weg zum Tor verabschiedet er sich bei den ihm bekannten Gesichtern und verlässt das Lager richtung Waldrand.
05.09.2002, 14:39 #242
Mentanor
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Gothic prob (Savegame) -
Egal welche Bahn du einschlägst,die Missionen sind fast alle die gleichen,mit ein paar ausnahmen.Die Orkstadt ist der eingang zum Schläfertempel,also schon ziemlich am Ende.
05.09.2002, 14:40 #243
Mentanor
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Lester finden -
Er steht in der Bibliothek in der Harpienfestung,da wo der Fokus war,und Studiert die Bücher
06.09.2002, 13:21 #244
Mentanor
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Das Sumpflager #13 -
Mentanor war die ganze Nacht mit einer Fackel in der Hand durch den Wald gelaufen.Jetzt hat er endlich eine geeignete Stelle für sein Lager gefunden.Wenige hundert Meter entfernt lag ein kleines Rudel Wölfe und sonnte sich in der Sonne.Die würde er später noch erlegen.Aus seinem letzten Kampf mit einem Wolf hat er gelernt.Jetzt weiß er wie er gegen die Biester vorgehen muss.Er hockte sich auf den Boden und packte seine Tasche aus.Erst müßte er Feuerholz besorgen,um die Wölfe von seinem Lager fern zu halten.Das hat er auch schnell erledigt.Abgebrochene Äste lagen hier genug rum.Nachdem er es geschaft hat,mit den Feuersteinen ein Feuer anzubekommen,steht er auf und spannte ein Seil zwieschen zwei Bäume,legte die Plane drüber und fertig war sein Zelt.Bei einem Stengel Traumruf überlegt er jetzt wie man gegen ein Rudel am besten vorgehen kann.Er legte sich zurück und fiel in eine art Traumwelt,wo er sich alles Bildlich vorstellte.
06.09.2002, 13:27 #245
Mentanor
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Neue Quest?? -
Auch wenn die Quest um eine Woche verschoben worden ist,wäre es nicht schlecht,wenn sich noch weitere Mitstreiter melden.Wenn nicht auch nicht schlimm,sacken wir 3 uns Lob und Ruhm ein.:D
06.09.2002, 14:40 #246
Mentanor
Beiträge: 324
Das Sumpflager #13 -
Nachdem Mentanor aus seiner Traumwelt aufwachte war ihm klar wie er gegen die Wölfe vorgeht.Er steht auf,hängt sich seinen Steinbrecher um und nimmt sein Kriegsschwert in die Hand.Mit einem flauen gefühl im Körper macht er sich auf den Weg.Das beste wäre,sich vorher das Fleisch eines Molerats zu besorgen.Damit wäre es kein Problem die Wölfe anzulocken.Als er so durch den Wald lief fand er eine kleine Höhle.Scheind wohl der bau einiger Molis zu sein.Er legte einen Apfel vor den eingang und legte sich neben der Höhle auf die lauer.Es dürfte nicht lange dauern und sie würden das Obst entdecken.Nur Geduld.
06.09.2002, 14:43 #247
Mentanor
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Minecrawler -
Mit dem Steinbrecher dürfte es kein Problem sein.Du kannst dir auch einen Rostigen Zweihänder besorgen.In Stones Schmiede stehen ein paar Kisten,darin findest du es.
06.09.2002, 14:49 #248
Mentanor
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Minecrawler -
Wieso sollte ich mich rechtfertigen?? Ist mir doch egal.Dafür hab ich einen Tip mehr gegeben als du.Haupsache die Post wird gezählt. :D :D
06.09.2002, 15:51 #249
Mentanor
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Das Sumpflager #13 -
Seid gut einer Stunde liegt Mentanor jetzt schon auf der Lauer.Die laute der Molis kommen näher.Besser er stellt sich oberhalb der Höhle hin,mit dem Schwert im Anschlag.Wenn jetzt ein Tier herraus kommt,braucht er nur noch runterspringen und es ihm in den Rücken rammen.Weiter beobachtet er den Höhleneingang.Da war es.Langsam kam es aus seinem Bau.Die Schnautze war schon sichtbar.Jetzt versuchte es nach dem Apfel zu schnappen,doch dafür war es schon zu spät.Mentanor sprang von seiner Anhöhe und rammte sein Schwert mit voller Wucht in den Rücken des Tieres.Da lag es nun völlig regungslos.Das glück meint es heute gut mit ihm.Die restlichen Tiere im Bau haben davon windbekommen was mit ihrem Freund passiert ist,und stürmen auf Mentanor zu.Der aber hat leichtes spiel mit den Zwei weiteren Molis.Links Rechts kombo und auch für die hat es sich erledigt.Jetzt ist er erstmal eine weile damit beschäftigt denn Tieren die Haut abzuziehen und Fleisch rauszuschneiden.
06.09.2002, 17:06 #250
Mentanor
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grafikfehler unter win2k -
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