World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Yerodin
Seite 44 von 88 « Erste 40  41  42  43  44  45  46  47  48 Letzte »
03.01.2003, 10:19 #1076
Yerodin
Beiträge: 2.197
Drachenjagt -
Herzen nehmen muss man nicht lernen, die Drachenherzen bekommt man immer! Die Fähigkeit gibt einem bloß die Möglichkeit Golemherzen zu nehmen! (Auch wenn das der DJ behauptet)
03.01.2003, 10:33 #1077
Yerodin
Beiträge: 2.197
[DGI] Die Garde Innos' -
Doch, aber er wurde demokratisch gewählt und hat überzeugend viele Stimmen bekommen :D ,außerdem passt er sehr gut zu den Aufgaben der neuen Gilde

@Baal: Willst du weiterhin in der Gilde (+RPG) mitmischen? Dazu wäre eine Neuanmeldung fällig, du hast in unserem Umzugthread nicht gepostet, oder?
03.01.2003, 10:36 #1078
Yerodin
Beiträge: 2.197
Wo kriege ich Runensteine her? -
Das ist halt nunmal der Reiz als Magier mit den Runensteinen auszukommen und nicht jede Rune erschaffen zu wollen! Augen auf bei der Runenwahl :D
03.01.2003, 10:38 #1079
Yerodin
Beiträge: 2.197
geweihte klinge -
85 dam, stärke bleibt gleich
Du kannst sie dann noch ein zweites mal weihen, dann machst du 100 schaden!
03.01.2003, 13:22 #1080
Yerodin
Beiträge: 2.197
Was ist mit den Magiern? -
Oh Gott diese Rechtschreibung (noriko)
Das Edle Langschwert benötigt glaub' ich 27 Stärke und macht 35 schaden oder? Falls es das is ist es schon eine gute Magierwaffe. Man kann den Magier auf mehrere Varianten spielen, mal zwei Beispiele:
1. Vor Gildeneintritt Stärke und Einhand auf 30 pushen (6 Levelups, dannach kann man sich noch bei Wulfgar +2% 1h abholen). So ein Kämpfer hat es mit dem Kleinvieh (bis einschließlich Lurker) ziemlich leicht, auch Orks sind zu schaffen wenn sie einzeln sind und man (Als Spieler) gut kämpfen kann (sprich blocken, ausweichen etc). So auf ca. lvl 6/7 fließen dann so gut wie alle LP's in Mana.
Mit so einem Magi schafft man die ersten 2 Kapitel locker ohne Einsatz von Magie (Ich sprech' aus Erfahrung :D )
2. Von Anfang an LP's sparen und sofort bei Gildeneintritt in Mana und Runen investieren. Vorteil: Man hat anfangs viel Mana, Nachteil: Selbst für die kleinsten Viecher braucht man seine Zauber und somit Mana, =man benötigt viele Manatränke/pflanzen.
03.01.2003, 13:38 #1081
Yerodin
Beiträge: 2.197
Die Austauschstelle -
Der Schatten quälte sich mittlerweile schon seit einigen Stunden über die Berge. Sonderlich genau konnte er die Zeit eigentlich nicht einschätzen, denn der Schmerz, der ihn bereits kurz nach Aufbruch ereilte ließ nicht nach. Sein linkes Bein schmerzte und am am rechten Arm klaffte eine kleine Wunde, die er einem Steinschlag zu verdanken hatte. Ein Wunder das er überhaupt noch lebte.
Mit jeder Minute kletterte er den Sonne weiter entgegen, somit wurden auch die Augen des Schatten immer mehr belastet. Lange konnte es nicht mehr dauern bis er auf Menschen stoßen würde. Soweit wie Yerodin sich noch orientieren konnte müsste er in wenigen Minuten die Austauschstelle erreicht haben, jenem verfluchten Ort an dem er sein Dasein als Sträfling begonnen hatte. Nur zu gut erinnerte sich Yerodin an seine Verurteilung. Das Gesicht des Richters, der maßgeblich an seiner Verurteilung beteiligt war, hatte sich tief in seinen Kopf gefräst. Der alte Sack ließ es sich damals nicht mal nehmen auch bei der Vollstreckung des Urteils anwesend zu sein, das verstärkte seinen Hass noch mehr.

Yerodin griff ein weiteres mal in den Fels und zog sich mit den Händen an einer Felskante hoch. Der Schatten verschnaufte kurz und drehte sich dann um. Es war geschafft, die Austauschstelle war erreicht. Ihm blieb nicht verborgen das in den letzten Tagen einige Personen den Weg in Richtung Freiheit gegangen sein mussten, denn der Boden war übersät mit Fußabdrücken. Bei genauerem Hinsehen konnte man sogar einige Spuren erkennen welche von schweren Wagen stammten. Was in Innos' Namen ist hier vorgegangen?
Wenige Sekunden später schreckte er auf. Was war das? In einiger Entfernung näherte sich eine Gruppe von Menschen, von denen einige ziemlich schweraussehende Karren zogen. Sollten das etwa Buddler sein?
Yerodin kniete sich auf den Boden, in Deckung von einem großen Stein und beobachtete die Kolonne...
03.01.2003, 16:21 #1082
Yerodin
Beiträge: 2.197
Neuerungen im RPG -
Ich denk auch das das ausreicht, die Hauptaufgabe der Paladine ist ja der Kampf und ich glaub kaum das wir so viele Verletzte produzieren die wir unbedingt selber heilen müssen :D. In Notfällen statten wir halt den Magiern einen Besuch ab.

Ist es eigentlich irgendwie für einen Paladin möglich eine Teleport-Rune zu benutzen? Also das vielleicht die höchsten und verdientesten Paladine (Das kann weniger als ne Handvoll sein) eine Rune verliehen bekommen die sie nach Khorinis zurück befördern. (Nirgends anders hin!)
03.01.2003, 16:43 #1083
Yerodin
Beiträge: 2.197
Zwischen den Lagern #17 -
Der Schatten schlich immernoch über die Felshänge und beobachtete mit Grauen was sich im Talkessel des Passes abspielte. Yerodin hatte die letzte Zeit ca 25 Meter über dem vermeindlichen Konvoi aus dem Alten Lager verbracht. Bisher schien ihn keiner bemerkt haben, er hatte eigentlich gehofft das würde noch einige Zeit so bleiben, doch jetzt schien der Schatten zum eingreifen gezwungen. Unten im Pass sank die Zahl die Orks zwar langsam, doch die Zahl der Verwundeten auf seiten der Menschen stieg unverhältnismäßig stärker. Ein paar wenige Soldaten bewachten die Verletzten zwar doch sonderlich sicher waren diese wohl nicht. Viel Zeit zum Nachdenken hatte der Schatten nicht mehr, also wanderten seine Augen wenige Sekunden über den Hang. Sofort hatte er eine Stelle ausgemacht von der aus er einigermaßen sicher den Boden erreichen könnte. Sein Bein schmerzte immernoch aber ihm blieb nichts anderes mehr übrig.

Yerodin befestigte sein Kampfschwert an dem Gurt, zog die Stränge des Rucksackes fester und machte sich daran den Hang hinabzuklettern. Mit einigen Mühen lehte der Schatten Meter um Meter zurück und kam seinen Freunden immer näher. Den letzten Absatz sprang der Schatten in einem gewagten Manöver herunter. Der Schmerz im bein flammte abermals auf, mittlerweile war er fast unertragbar. Woher kommen diese Schmerzen? Yerodin biss die Zähne aufeinander und zog sein Schwert. Auf leisen Sohlen näherte er sich dem Schlachtengetümmel, bereitete sich auf einen Schwertstreich vor und stürmte auf einen Ork los. Die Klinge des Kampfschwertes fand eine nur leicht geschützte Stelle und bohrte sich tief in den grünen Körper des Orks. Das Biest brüllte auf und hob die Orkaxt ein letztes Mal... wenige Sekunden später krachte sie lautstark auf den Boden. Der Ork war tot. Yerodin kämpfte abermals gegen seine Schmerzen an und suchte sich hasserfüllt sein nächstes Ziel aus.
03.01.2003, 16:52 #1084
Yerodin
Beiträge: 2.197
Bug bei Bennet (Kap 5 Anfang) -
Beibringen kann er das nie, geht nur wie oben erwähnt durch lesen des Almanaches im Kloster. Ich würd mich freuen, 10 LP gespart ;)
03.01.2003, 16:57 #1085
Yerodin
Beiträge: 2.197
Handbuch des Namenlosen Helden.... -
Welche Palarune? Der heilige Pfeil wurde mit dem Patch (für DJ's) rausgemacht, d.h. man kann ihn bei der Torwache nicht mehr finden! Die Lichtrune liegt beim Paladin im Minental, dort wo man im 4ten Kapitel zum ersten Mal die Drachenjäger trifft. Andere gibt's nicht!

@exo: Das mit dem Orkschlächter haste oben doch schonmal geschrieben .
03.01.2003, 17:03 #1086
Yerodin
Beiträge: 2.197
Wer hasst die Suchenden so wie ich? -
Mich langweilen die eigentlich. Ich bin ein Fernkampf-Söldner (Ich habs schon 3mal durch, wollte ma was anderes probiern :D) und mach die mit einem Pfeil platt. Mit leichter DJ-Rüstung und mit den beiden Schutzringen (+5 Schutz auf alles und +10 Schutz auf alles) machen die keinen Schaden, nerven halt bloß

Schwächere Chars sollten allerdings wirklich imemr einen Bogen dabei haben + ein paar Pfeile oder alternativ ne Spruchrolle/Rune. Sobald sie einmal im Kampfmodus sind können sie einen nicht mehr anlabern.
03.01.2003, 17:09 #1087
Yerodin
Beiträge: 2.197
Zeitschriften-Umfrage -
Buäh, PCG auf DVD is das geilste was es gibt :D
Die Lamestar macht das bestimmt auch in ein paar Monaten, aber naja.

Letztes hab ich mir die PCA gekauft, die is ja wirklich Schrottig geworden, alle 2 Sätze machen sich die Redakteure gegenseitig selber fertig. Ziemlich komisch das ganze
03.01.2003, 17:13 #1088
Yerodin
Beiträge: 2.197
Blutkelche... -
Nochwas @ Noriko: Benutz nächstes mal das da -> .
Naja und zur Rechtschreibung muss ich ja nix mehr sagen ;)

Im Tipps und Tricks Thread steht das alles eigentlich auch drin. Gut das wars, genug gepredigt :D
03.01.2003, 17:15 #1089
Yerodin
Beiträge: 2.197
Runen erschaffen, Ingredenzien -
Blitzschlag find ich besser!
Lutero im oberen Viertel verkauft das gewünschte Herz, es gibt einige Jäger die dir das Herzen nehmen beibringen können. Wende dich wegen den Spruchrollen mal an Karras, Gorax und Isgaroth, ich weiß nicht ob sie die spezifischen haben aber nen versuch isses wert! ;)
03.01.2003, 17:36 #1090
Yerodin
Beiträge: 2.197
Wer hasst die Suchenden so wie ich? -
Das war bei mir genauso, die schwere söldnerrüstung hat nur popelige 10 schutz vor feuer/magie die leichte drachenjägerrüstung schon 40.
03.01.2003, 18:31 #1091
Yerodin
Beiträge: 2.197
Herzlichen Glückwunsch für Stahlfräse -
Bin ich jetzt gemein und verschieb' den Thread in den Geburtstagsthread oder lass ich ihn stehen. Nein ich glaub der bleibt erstmal da! :D

Happy Birthday Yalefräse, Rock on!
03.01.2003, 18:37 #1092
Yerodin
Beiträge: 2.197
Kleine Frage -
Neben dem Haus des Großbauern ist eine Schafherde, mit dem Schafhirten kannst du sprechen, er verkauft dir eins für 100G
03.01.2003, 18:56 #1093
Yerodin
Beiträge: 2.197
Zwischen den Lagern #17 -
Yerodin atmete erleichtert auf. Der Kampf war vorbei und auch die Kämpfer in den silber funkelnden Rüstungen schienen den Flüchtlingen nach einem klärendem Gespräch mit dem Erzbaron freundlich gesonnen zu sein. Der Schatten blickte sich nach den Karren um. Ein wenig Platz war noch darauf neben den wertvoll aussehenden Kisten. Der Schmerz im Bein war noch immer zu spüren und auch die Wunde am Arm begann wieder zu bluten. Yerodin führte ein kurzes Gespräch mit dem Buddler der den Wagen zog und durfte sich dannach erleichtert auf den Wagen setzen.
Die Gruppe bewegte sich weiterhin langsam vorwärts und näherte sich einem Steinbogen mit eingelassener Palisade...
03.01.2003, 19:02 #1094
Yerodin
Beiträge: 2.197
Dracheneier -
Unlimited! Das ist eine Quest wie Schattenläuferhörner für Buster, die hat nur ein Ende: einen Kapitelwechsel! Die Höhlen die auf der Karte sind sind meines Wissens alle
03.01.2003, 19:04 #1095
Yerodin
Beiträge: 2.197
Diebesgilde ? -
Sprich mit dem Wirt und kauf dir Infos über: 'Wo kann ich hier Arbeit finden' und dannach '... spezielle Arbeit...', dannach spricht Nagur mit dir!
03.01.2003, 19:07 #1096
Yerodin
Beiträge: 2.197
Stärketränke basteln .... -
Aber nicht jeder Alchemielehrer kennt das Rezept für den Stärketrank.
Schau dich mal hier um.
03.01.2003, 19:10 #1097
Yerodin
Beiträge: 2.197
Herzlichen Glückwunsch für Stahlfräse -
quote:
Zitat von Melyssa
alles gute auch von mir!

und ich werd schon aufpassen dass du in der kaserne schwerter schmiedest und es nicht ständig mortis nachtust...:D ;)



Spielst du da auf Peck an der sich in der Roten Laterne vergnügt ? Mortis arbeitet doch den halben Tag... :D
03.01.2003, 19:11 #1098
Yerodin
Beiträge: 2.197
Diego + Akyl Fragen ??? Spoiler!!! -
Ganz ruhig bleiben...
Hast du ihn überhaupt mitgenommen , falls ja steht er unten auf dem Hauptdeck, gegenüber der Planke die aufs Schiff führt.

Zu den Banditen: Nein, es gibt nur die Möglichkeit sie umzuhauen, da hat auch keine Konsequenzen wenn du zu Onar/Lee kommst.

Edit: Capice schreibt sich capisce ;)
03.01.2003, 19:17 #1099
Yerodin
Beiträge: 2.197
Neuerungen im RPG -
Es würde ja reichen einfach nur zum Lager (khorinis) zurückkehren zu können, wir wollen den Vollwertigen Magiern ja nichts wegnehmen. Aber naja, wenn nicht dann halt nicht :(
03.01.2003, 19:22 #1100
Yerodin
Beiträge: 2.197
Ernie und Bert -
Was wer hat was gegen die FreitagNachtNews gesagt. Kopf ab :D
Das meiste ist wirklich hammerlustig, wie: Es wird Winter, Häuserdächer fliegen gen Süden (Dazu ein Clip wie ein Haus von nem Sturm abgedeckt wird) Ein bischen makaber aber als ich das erste Mal gesehen hab bin ich aufm Boden gelegen

Bernie und Ert sind schon cool, aber ziemlich versaut. Dazu gbts ja ne geile MP3 von der 'Sendung mit der Maus' Verarschung, da wird erklärt warum bei Ernie und Bert immer die Theke vorne im Vordergrund steht
Seite 44 von 88 « Erste 40  41  42  43  44  45  46  47  48 Letzte »