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16.10.2002, 15:39 #201
)-(arlequin
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Assi-Pur.de.vu -
Deine Lustige Seite hat bei mir dauernd Fehler, aber trotzdem:

Das nenn ich ASSI (nur eure Ausdrucksweise könnte noch ein bisschen mehr assi sein)
16.10.2002, 15:54 #202
)-(arlequin
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Lagerfeuer für allgemeine Gespräche über die Gilde -


Das ist coool.
aber gut, bevor das gespamme hier noch weiter geht mal was sinnvolles:

@Grim: Der Post ist gut, nur du solltest ihn endlich mal posten. Ich will endlich Kochen *ggg*.

@meditate: Da kann ich eigentlich nur zustimmen. Aber ich fand das der Nachschub an neuen zu meiner Anfangszeit schon viel grösser war und deshalb war auch einfach mehr los.
Viele der Posts konnten, zugegebenerweise, längst nicht mit der Qualität mithalten die momentan hier ist. Aber dadurch das mehr los war, war es einfach lustiger.

Das mit dem Einstieg stimmt echt. Ohne Mohammeds hilfe wäre ich hier im RPG sofort untergegangen. Aber dadurch das er mir so en bisschen geholfen und erklärt hat und wir auch ne Menge gemacht ham war ich einfach viel mehr "drin" im RPG.

@Don: Weiss net, ob du zuständig bist, denk aber schon. Es hilft bestimmt eher wenn man das Formular rausnimmt und einfach 3-4 Zeilen schreibt wo genau beschrieben ist wie man sich anzumelden hat.

@eray: zu spät, das nehme ich jetzt Ernst *ggg*
16.10.2002, 16:06 #203
)-(arlequin
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Lagerfeuer für allgemeine Gespräche über die Gilde -
Was heisst dito??????????????????????
18.10.2002, 14:23 #204
)-(arlequin
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Lagerfeuer für allgemeine Gespräche über die Gilde -
Ich bin auch für ne hübsche Katastrophe oder so etwas in der Art. Der Meteoritensturm klingt doch ganz nett....OK, ohne die Zombies natürlich.

Oder so ein richtiger langer Krieg mit Schlachten, Spionage und Entwicklung. Das wäre cool. So in der Art des 30 jährigen Kriegs. Also ein Söldner-Krieg. An 3 Fronten würde das sicher gut kommen.
19.10.2002, 11:47 #205
)-(arlequin
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Gedanken zu Gothic II -
Mag ja sein das du weisst das du Unschuldiger bist als der heilige Geist. Aber die anderen Menschen sehen du kommst aus der Barriere, also bist du ein Verbrecher...

So einfach wird das gehandelt meiner Meinung nach.:D
19.10.2002, 12:24 #206
)-(arlequin
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Altes Lager # 33 -
Nach dem gestrigen Abend musste Spawn erstmal ordentlich ausschlafen, und so kam es dazu das er bis Mittags schlief. Er hatte gestern mindestens 60 Scavengerkeulen und 30 Schattenläufersteaks gebraten. Und erst die Salate, die gingen weg wie warme Semmeln. Das Lager der Taverne war fast leer und auch Mohammeds Vorrat an Scavengerkeulen ging zur Neige. Also war heute Zeit für eine gut angelegte Großwildjagd.

Schnell wusch sich Spawn sein Gesicht, schnappte sich ein paar grobe Dolche und einen scharfen Schleifstein. Damit spazierte er hinaus und hockte sich auf eine niedrige Bank vor seiner Hütte. Die Bank knarrte ein wenig als er sich drauf setzte. Sie war schon sehr alt und Spawn hatte schon längst vorgehabt sich endlich eine neue zu bauen, doch für heute musste diese hier reichen. Vorsichtig hob er einen der groben Wurfdolche in die Luft und musterte ihn im Sonnenlicht. Dieser hier hatte bestimmt schon mehr als 100 Scavengers erlegt. Und deshalb war er auch schon arg Stumpf und hatte eine sehr raue Oberfläche. Also nahm er den Schleifstein und begann die Oberfläche des Dolches zu bearbeiten, stets vorsichtig, um das sehr leichte und weiche Metall nicht zu stark zu verformen. Diese Arbeit widerholte er an allen anderen mitgnommenen Dolchen. Danach holte er noch sein altes Langschwert aus seiner Hütte und schlief auch das Schwert noch ein wenig. Die Wurfsterne waren noch recht Scharf, also steckte er sie einfach so in den Gürtel. Die Messer befestige er wieder kurz unter dem Handgelenk um sie immer in greifweite zu haben, und das Schwert steckte er schlieslich in den dünnen Lederschaft. Nun war er bereit für die Jagd. Er packte noch schnell einige Äpfel ein und ging los. Er wollte heute sein Mittagessen außerhalb des Lagers einnehmen, da er richtig viel jagen wollte und sich eine große Pause nicht leisten konnte.
19.10.2002, 13:11 #207
)-(arlequin
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Zwischen den Lagern # 14 -
Unterwegs begegnete Spawn überraschend vielen zugekifften Schatten und Buddlern die ihm dauernd seine Beute scheu machten. Als so ein verdammter Buddler ihm eine ganze Horde Scavenger mit seinem gelalle vertrieb hatte Spawn genug. Er zog sein Schwert und rannte Wuterfüllt auf den verdutzten und bekifften buddler zu. Der versuchte ebenfalls sein Schwert zu ziehen, scheiterte aber bereits dabei den Schwertgriff in die Hand zu nehmen. Nach dem er dreimal vergeblich ins leere griff lies er einen der Säcke fallen und rannte panisch weg. Wobei er mit seinem Geschrei Hundertprozentig alle Scavenger in einem Umkreis von einer Meile vertrieb. Genervt ging Spawn zu dem Sack. Plötzlich roch er etwas, das ihm sehr vertraut war. Mit einem Satz war er bei dem Sack und riss ihn auf. Er war voll mit Sumpfkraut stengeln!!! Spawns Augen begannen zu glitzern und seine Mundwinkel hoben sich bis an die Stirn. Wenn heute schon keine Möglichkeit war irgendwas zu jagen, dann konnte sich Spawn wenigstens einen schönen Tag machen. Schnell schloß er den Sack wieder und tänzelte leichtfüßig in Richtung Altes Lager. Unterwegs erschlug er noch Zwei Blutfliegen. Damit hatte er sogar noch die Jagd erledigt. Das er dabei vergessen hatte die Mücken auch auszunehmen Ärgerte Spawn überhaupt nicht. Statt dessen verbrachte er den ganzen Nachmittag damit, auf der alten Bank vor seiner Hütte zu sitzen und sich Glimmstengel ohne Ende reinzuziehen.

Das Leben war so schön.
19.10.2002, 13:30 #208
)-(arlequin
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Der Brückengolem vor der Bergfestung -
jede Waffe ohne Klinge taugt dafür. Ich glaub auch der Steinbrecher eignet sich dafür ganz gut. Aber bekommt mann das nicht so wie so gesagt das man eine Wuchtwaffe nehmen soll???
19.10.2002, 13:37 #209
)-(arlequin
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Multiplayer MOD??? -
Ich würde defintiv sagen NEIN!

Das wäre vom Code her schon gar net machbar, weil der ja überhauptnicht für Online oder Netzwerk ausgelegt ist.

Ein MP-Mode wird wohl ein Wunschtraum von uns Gothiclern bleiben.:(
19.10.2002, 14:10 #210
)-(arlequin
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Seule altes kloster - please help! -
jaja, da ist wohl irgendwas schief gelaufen. Ich hab die Säule auch Falschrum umgekippt und bin danach einfach mit Akrobatik rübergesprungen.
19.10.2002, 14:14 #211
)-(arlequin
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Mod-Idee (an alle Mod-Macher!) -
Die Idee klingt ja irgendwie schon cool. So immer auf der Flucht..

Aber wie gesagt, das wird wohl nix:(
19.10.2002, 23:21 #212
)-(arlequin
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Lagerfeuer für allgemeine Gespräche über die Gilde -
was heisst hier Luschen. Ich war bis eben noch auf Party!!!
Was kann ich dafür das ich lieber abfeier als im leeren Forum rum zu hängen. Aber falls ihr Fragen habt bin ich ja jetzt da.

Hätte jemand Bock mal irgendeine Spontane Aktion zu machen? mir is langweilig.
19.10.2002, 23:31 #213
)-(arlequin
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Lagerfeuer für allgemeine Gespräche über die Gilde -
Hey, das mit dem graulen war ne coole Idee *graulgraul*

Wartest du noch nen mom Grim dann komm ich nach.
19.10.2002, 23:45 #214
)-(arlequin
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Altes Lager # 33 -
spawn stand gerade in der Küche der Taverne und verpackte seine Werkzeuge und das Fleisch damit er morgen gleich wieder mit der Arbeit loslegen konnte, als plötzlich einfach alle Fackeln ausgingen. Spawn nahm sich ein langes Stück Holz aus der Ofenglut und leuchtete damit den Raum aus. Er konnte gerade noch erkennen wie eine komisch schwarzverhüllte Gestalt die Taverne durch die grosse Eingangstür Verließ. Geschwind packte sich Spawn sein Nudelholz, das er immer nutzte um Teig zu plätten und rannte laut brüllend auf die verhüllte Figur zu.
Bleib stehen, du Schuft Der "Schuft" machte einen Ausweichschritt und schlug Spawn gegen den Kopf.
Halt die Fresse du Idiot!!!!!!!! vernahmen Spawns Ohren und Spawn kannte die Stimme. Es war Grim, sein eigener Chef. Aber warum sollte Grim seine eigene Taverne überfallen??? Spawn verstand die Welt nicht mehr. Doch da redete der Gauner mit Grims Stimme auch schon weiter. Hör mir zu du Trottel. Ich will das Neue Lager mal "besuchen" und mich dort ein bisschen nach Wertkram umsehen. Um die Zeit pennen die bestimmt alle schon. Wenn du willst kannst du ja mitkommen.
Nun verstand Spawn was los war. Der Typ mit Grims Stimme (er besaß übrigens auch dessen Gesicht, nur hatte er zusätzlich noch so ein paar seltsame schwarze Streifen im Gesicht) Wollte nix aus der Taverne sondern ins Neue Lager und plündern gehen. Spawn dachte nicht lange nach und stimmte zu. Auf dem Weg zum Ausgang gingen die beiden noch bei Spawns Hütte vorbei und Spawn schnappte sich seine Waffen und seine Tarnausrüstung ( (c) Brach Wolfsskin) und die beiden verliessen das alte Lager in richtung neues.
19.10.2002, 23:57 #215
)-(arlequin
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Lagerfeuer für allgemeine Gespräche über die Gilde -
Jetzt hört mal zu, ihr NL'er habt doch alle 100% Anarchie. Das heißt, wenn wir euren Nachbarn berauben kann euch das Scheissegal sein. Und selbst wenn ihr um Hilfe ruft wird kaum jemand zur Hilfe kommen. Denn auf Manmouses Anweisung graulen die sich doch alle ihre Nüsse.
20.10.2002, 00:14 #216
)-(arlequin
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Das Neue Lager # 25 -
Vorsichtig schliechen sich die beiden Buddler über die Reisfelder. Ganz oben stand eine grosse Hütte die wohl irgendeinem Aufseher gehören musste mit einem noch grösserem Lager daneben. Die zwei arbeiteten sich vorsichtig vor bis sie direkt an der Pforte des Lagerhauses waren. Dann ging Spawn vorsichtig zur Tür und zückte eines seiner Messer. Damit bearbeitete er solange das Schloss des Lagers bis die Tür schließlich aufsprang. Rechts und Links an den Seiten lagen aufeinander geschichtete Säcke. Nach einer kurzen Untersuchungen stellten die Buddler fest das alle Säcke bis oben hin voll Reis waren. Nicht gerade eine ideale Beute. Also suchten sie weiter bis sie schlieslich hinter einigen Reissäcken auf eine Truhe stießen. Nachdem sie die Truhe ausreichend mit Schwertern und Dolchen bearbeitet hatten, fiel die Truhe um und der Schloßmechanismus löste sich. Die Truhe war voller Erz. Schneller als der Blitz öffneten die Buddler ihre Taschen und scheffelten das bläulich schimmernde Gestein rein. Nachdem die Taschen voll waren, machten sie sie gut zu, drehten sich um und wollten das Lager wieder verlassen. Dummerweise stand nun ein wütender Reisbauer in der Tür denn die lees wohl abgestellt hatten damiterdas Lager bewachte. Der Bauer zog ein Kurzschwert und ging in Kampfstellung. Spawn zückte ebenfalls sein Schwert und ging in Kampfstellung.
20.10.2002, 01:00 #217
)-(arlequin
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Lagerfeuer für allgemeine Gespräche über die Gilde -
Wie soll er denn auch rechtschreiben wenn er sich mit der einen Hand die Nüsse graulen muss.
20.10.2002, 01:15 #218
)-(arlequin
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Das Neue Lager # 25 -
Spawn wich den Schlägen von Cole einigermaßen geschickt aus und versuchte (hoffnungslos) zu parieren. Als der Söldner kurz zurückwich machte Spawn einen Ausfall den der Söldner gekonnt abwehrte. was hältst du davon wenn du dich mal um euer brennendes Lagerhaus kümmerst? fragte Spawn, während er zwei gegenattacken abwehrte und danach sofort zur Attacke ansetzte. Grim stand daneben und beobachtete das ungleiche Duell gebannt.
Gerade wollte Spawn wieder zum Angriff ansetzen als Cole ihn in die Seite traf. Spawns Körper krümmte sich und für einen moment dachte Spawn er könne sein Schwert nicht mehr halten. Doch gleich richtete er sich wieder auf. Dafür fing die Wunde jetzt an zu brennen. Spawn versuchte mit der einen Hand die Wunde zuzuhalten während er mit der andren weitere Attacken abwehrte. Er war chancenlos, doch der Söldner machte sich einen Spaß daraus Spawn vorzuführen indem er ihn in das Bein stach. Beinahe wäre Spawn umgekippt. Er konnte sich gerade noch halten. Und wieder kämpfte Spawn mit den Schmerzen.
20.10.2002, 01:19 #219
)-(arlequin
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Lagerfeuer für allgemeine Gespräche über die Gilde -
tja, es sind halt nicht alle so schnell wie Spawn.
20.10.2002, 01:37 #220
)-(arlequin
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Das Neue Lager # 25 -
Spawn stand auf und Spuckte dem Söldner Blut ins Gesicht. Der wirkte nun gar nicht mehr so fröhlich und wischte sich das Blut aus dem Gesicht. was willst du noch, Buddlerabschaum fragte ihn Cole sichtlich verärgert. Spawn hob sein Schwert. Verdammter Penner. Wenn es sein muss kämpfe ich bis zum Tod. Spawn ging auf den Söldner los, der parierte lässig und stach Spawn noch einmal Vorsichtig in die selbe Seite. Spawn schrie laut auf und lies das Schwert fallen. Der Schmerz war extrem. Spawn presste beide Hände auf die Wunde. Er wusste das sie nicht Tödlich war, aber er würde eine schöne Narbe behalten. Spawn versuchte den Söldner zu treten, kippte dabei allerdings um. Nun lag der Buddler am Boden, entwaffnet und mit höllischen Schmerzen.
20.10.2002, 01:49 #221
)-(arlequin
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Infos und Anregungen zum Mittelalter -
Cool!!!
thx für die ganze Arbeit. Die sind echt Praktisch. Die ganzen waffen sind ja ganz nett, aber diese Liste mit gebrauchsgegenständen is voll perfekt. Die hab ich gleich den Favouriten zugefügt. Ich denke die passt auch noch gut zum Fantasy Mittelalter.
21.10.2002, 19:56 #222
)-(arlequin
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Gemeinsam zum großen Knall -
Erstmal klingt die Idee ziemlich fett. Ich würde auch gern kleine Sachen Posten. Aber wenn wir das macen, dann müssen wir in einem Thread sammeln wer alles mitmachen will und was er so ungefähr machen will. Dann kommen die Organisatoren, teilen die Gothicstory in kleine Häppchen auf und verteilen diese Häppchen dann an alle interessierten und sagen denen auch, wann sie das so Ungefähr posten sollen. So stell ich mir das vor. Und so vermeidet man auch das der Schläfer 3mal stirbt und "ich" 5mal den Schläfertempel betritt.

Das der Account "ich" heissen muss ist natürlich selbstverständlich. Gothic-held zb. klingt irgendwie Scheisse.
26.10.2002, 00:54 #223
)-(arlequin
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Script-tutorial - Script-tutorial
So, ich hab jetz schon ma so ein bisschen NWN gezockt und mich auch mal so mim Editor beschäftigt. Ich denke das ich mittlerweile mit dem relativ gut zurecht komme. Aber wenn ich sehe was ihr hier so macht bin ich immer voll baff. Das Zauberwort sind wohl Scripts. Und ich muss leider zugeben das ich NULL Ahnung von scripten und so weiter hab. Gibt es da vielleicht irgendein Tutorial im Netz??? Oder könnte man da mal eins machen.

Das klingt nämlich irgendwie alles ziemlich Cool.

Nur da ich peinlicherweise ja noch net mal mehr weiss wo man die reinschreiben muss, bin ich da wohl ziemlich nachhilfebedürftig.

Spawn
26.10.2002, 16:49 #224
)-(arlequin
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Script-tutorial -
Danke, aber das Script-tutorial klappt net, hat das vielleicht noch jemand?
29.10.2002, 13:45 #225
)-(arlequin
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Script-tutorial -
Danke für eure Hilfe, das kam ja echt prompt. Allerdings funktioniert da was net mit Kings tut, das hab ich mir schon 3 mal runtergladen und es war immer fehlerhaft. Wenn das jemand schon entzippt hat, könnte er das dann vielleicht an mich schicken? Jan.stich@t-online.de

Trial and Error is klar, aber ich hab ja noch net mal ne Ahnung wo man Scripts eingibt und wie so was aussehen muss etc.
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