World of Gothic Archiv
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29.09.2001, 19:31 #26
Dread King
Beiträge: 98
OT: >>> m o r r o w i n d -
nicht zu vergessen, der editor *lechz*
30.09.2001, 11:51 #27
Dread King
Beiträge: 98
OT: >>> m o r r o w i n d -
quote:
Zitat von Sezer
das ist zu viel phantasie.


falls dieser post an den editor gerichtet ist.
Es WIRD definitiv einen editor zu Morrowind geben, das ist keine Phantasie. Bethesda scheint es ja geschafft zu haben die Schwächen Daggerfalls (Unübersichtlichkeit, verlorengehen in dungeons, extrem überhöhte Schwierigkeit und besch***ene Grafik) auszumerzen. Und dann noch der editior, ich debke auch es steht uns ein potentieller hit und freizeitdieb ins Haus.
06.10.2001, 19:18 #28
Dread King
Beiträge: 98
OT: >>> m o r r o w i n d -
Hmm, zuwenig Waffen und Rüstungen, aha, Gothic hat zwar eines der am schlechtesten ausgestatten Waffenarsenale und Morrowind das größte, aber natürlich hat Morrowind zu wenig verschiedene Waffen. Bei den Rüstungen ist es genauso. Mein bester Daggerfall Char hat: Orcish Gauntlets, Ebony Plate und der Rest Daedric aber es sind die vielfältigsten Kombinationen möglich auf 7 Körperteile(Kopf,linker Arm,rechter Arm,Hände,Körper,Becken+Oberschenkel und Unterschenkel+Füße)
08.10.2001, 11:01 #29
Dread King
Beiträge: 98
Postet Mal Eure Character Werte -
Gilde:Templer
Stufe:50
Leben: 1022
Mana:230
Stärke:189
Geschick:155
alle Waffenskills gemeistert
Magie: 4. Kreis
Schleichen:Ja
Akrobatika
Taschendiebstahlemeistert
Schlösser knacken: ausgebildet
09.10.2001, 14:49 #30
Dread King
Beiträge: 98
Der Ursprung eurer Namen -
Meiner hat eine lange Geschichte:
Als ich erstmals einen nick brauchte, hab ich meinen RL-Namen genommen und ein Lord davor gesetzt(garantiert 6 Jahre her), das wurde mir dann zu blöd als ich mich zu einen Online-RPG angemeldet hatte und da dachte ich Dark Lord klingt gut, so genommen und das ging so 2 Jahre, dann wurde mir Dark Lord zu blöd weil es viel zu leicht zu übersetzen ist, ich blätterte durch ein Wörterbuch und fand Dread=Die Furcht, der Schrecken, dachte kurz nach Dread, hmm das klingt verdammt gut und ist nicht so bekannt wie dark.
Aber Dread Lord war auch nicht so gut, deshalb hab ich das Lord in King umgewandelt und schon hatte ich Dread King, der Schreckenskönig oder König der Furcht. Klang gut und war böse. Also perfekt. Den benutz ich nun seit 3 Jahren. Und in Latein klingt er auch gut Rex metus.

Ach übrigens, diese Entwickler von Elfquest waren anscheinend keine guten Namensgeber, Langbogen und Pfeil, sowas hab ich ja noch nie gehört ;)
10.10.2001, 14:06 #31
Dread King
Beiträge: 98
Der Ursprung eurer Namen -
@Gor Na Squall
Ich weiß, das game gibts auch für PC habs mir letztes Jahr geholt, aber da hieß ich schon lange Dread King, ich denke immernoch darüber nach, die Programmierer wegen Namensklau zu verklagen :D
11.10.2001, 09:22 #32
Dread King
Beiträge: 98
Der Ursprung eurer Namen - @GNS
Wie gesagt, in den Tests die ich zu Warhammer gelesen stand der Name des Bösewichts nicht und ich hab mir das Spiel erst im Jahre 2000 gekauft, also konnte ich den lieben Schwächling, den sie dort Dread King genannt haben, garnicht kennen. Das mit dem Verklagen war natürlich nicht ernst gemeint, die sind eher auf den Namen gekommen als ich, wenn das Spiel schon Mitte 98 rauskam.Ach ja, und reg du dich nicht über Namen aus Spielen auf, deiner ist ja gleich aus 2 Spielen geklaut(Gothic und FF7 oder 8)
13.10.2001, 13:56 #33
Dread King
Beiträge: 98
Vorstellungsthread -
So Don, was hälst du davon?

Name: seinen eigentlich Namen hatte er schon lange vergessen, er nennt sich nur noch Dread King der Totenbeschwörer
Rasse: Skelett(Skelette gibs im Spiel, also können wir sie auch ins RPG einführen, ich will kein Mensch sein)
Alter: 54
Gesinnung: böse
Gilde: Turma Mortis(wenn die nicht zugelassen wird eben gildenlos)
Rüstung: schwarze Robe
Waffen: Magie, Todbringer
Skills: Magie 6.Kreis, Einhänder 2
Grund der Festnahme: Totenbeschwörerei und Anschlag auf den König hätten ausgereicht, aber Dread King ist gestorben und sein Herz wurde mut Borbarad in die Barriere gebracht.
Spezialfähigkeiten: Nekromant, skelettiert

Geschichte: Wie Borbarad beschäftigte sich auch Dread King sein Leben lang mit Magie, besonders die Kunst der Nekromantie faszinierte ihn. Er wurde im Laufe der Zeit einer der größten Nekromanten der Welt und er verfolgte dieselben Ziele wie Borbarad, doch er hatte bei dem Anschlag nicht damit gerechnet, dass Rothbar so viele Truppen hat, Dread King starb dabei, Borbarad hatte noch Zeit das Herz seines freundes rauszuschneiden. Borbarad belebte Dread King als Skelett wieder, er hätte sich nie erträumt irgendwann, selbst als eine seiner eigenen Kreaturen zu enden, doch das Leben als Untoter gefällt ihm, auch wenn er bei der Wiederbelebung eine Menge seiner alten fähigkeiten eingebüßt hat.

[edit]
Bitte verändere meinen Nick nicht - ich tu es auch nicht mit deinem.
Danke.
Ich habs mal geändert.
[/edit]
13.10.2001, 13:56 #34
Dread King
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Vorstellungsthread -
So Don, was hälst du davon?

Name: seinen eigentlich Namen hatte er schon lange vergessen, er nennt sich nur noch Dread King der Totenbeschwörer
Rasse: Skelett(Skelette gibs im Spiel, also können wir sie auch ins RPG einführen, ich will kein Mensch sein)
Alter: 54
Gesinnung: böse
Gilde: Turma Mortis(wenn die nicht zugelassen wird eben gildenlos)
Rüstung: schwarze Robe
Waffen: Magie, Todbringer
Skills: Magie 6.Kreis, Einhänder 2
Grund der Festnahme: Totenbeschwörerei und Anschlag auf den König hätten ausgereicht, aber Dread King ist gestorben und sein Herz wurde mut Borbarad in die Barriere gebracht.
Spezialfähigkeiten: Nekromant, skelettiert

Geschichte: Wie Borbarad beschäftigte sich auch Dread King sein Leben lang mit Magie, besonders die Kunst der Nekromantie faszinierte ihn. Er wurde im Laufe der Zeit einer der größten Nekromanten der Welt und er verfolgte dieselben Ziele wie Borbarad, doch er hatte bei dem Anschlag nicht damit gerechnet, dass Rothbar so viele Truppen hat, Dread King starb dabei, Borbarad hatte noch Zeit das Herz seines freundes rauszuschneiden. Borbarad belebte Dread King als Skelett wieder, er hätte sich nie erträumt irgendwann, selbst als eine seiner eigenen Kreaturen zu enden, doch das Leben als Untoter gefällt ihm, auch wenn er bei der Wiederbelebung eine Menge seiner alten fähigkeiten eingebüßt hat.

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13.10.2001, 13:56 #35
Dread King
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So Don, was hälst du davon?

Name: seinen eigentlich Namen hatte er schon lange vergessen, er nennt sich nur noch Dread King der Totenbeschwörer
Rasse: Skelett(Skelette gibs im Spiel, also können wir sie auch ins RPG einführen, ich will kein Mensch sein)
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Gesinnung: böse
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Rüstung: schwarze Robe
Waffen: Magie, Todbringer
Skills: Magie 6.Kreis, Einhänder 2
Grund der Festnahme: Totenbeschwörerei und Anschlag auf den König hätten ausgereicht, aber Dread King ist gestorben und sein Herz wurde mut Borbarad in die Barriere gebracht.
Spezialfähigkeiten: Nekromant, skelettiert

Geschichte: Wie Borbarad beschäftigte sich auch Dread King sein Leben lang mit Magie, besonders die Kunst der Nekromantie faszinierte ihn. Er wurde im Laufe der Zeit einer der größten Nekromanten der Welt und er verfolgte dieselben Ziele wie Borbarad, doch er hatte bei dem Anschlag nicht damit gerechnet, dass Rothbar so viele Truppen hat, Dread King starb dabei, Borbarad hatte noch Zeit das Herz seines freundes rauszuschneiden. Borbarad belebte Dread King als Skelett wieder, er hätte sich nie erträumt irgendwann, selbst als eine seiner eigenen Kreaturen zu enden, doch das Leben als Untoter gefällt ihm, auch wenn er bei der Wiederbelebung eine Menge seiner alten fähigkeiten eingebüßt hat.

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13.10.2001, 13:56 #36
Dread King
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Vorstellungen: ewig Inaktive (Unfall-Thread - Nicht benutzen!) -
So Don, was hälst du davon?

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Spezialfähigkeiten: Nekromant, skelettiert

Geschichte: Wie Borbarad beschäftigte sich auch Dread King sein Leben lang mit Magie, besonders die Kunst der Nekromantie faszinierte ihn. Er wurde im Laufe der Zeit einer der größten Nekromanten der Welt und er verfolgte dieselben Ziele wie Borbarad, doch er hatte bei dem Anschlag nicht damit gerechnet, dass Rothbar so viele Truppen hat, Dread King starb dabei, Borbarad hatte noch Zeit das Herz seines freundes rauszuschneiden. Borbarad belebte Dread King als Skelett wieder, er hätte sich nie erträumt irgendwann, selbst als eine seiner eigenen Kreaturen zu enden, doch das Leben als Untoter gefällt ihm, auch wenn er bei der Wiederbelebung eine Menge seiner alten fähigkeiten eingebüßt hat.

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13.10.2001, 13:56 #37
Dread King
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Vorstellungen: ewig Inaktive -
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Name: seinen eigentlich Namen hatte er schon lange vergessen, er nennt sich nur noch Dread King der Totenbeschwörer
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Grund der Festnahme: Totenbeschwörerei und Anschlag auf den König hätten ausgereicht, aber Dread King ist gestorben und sein Herz wurde mut Borbarad in die Barriere gebracht.
Spezialfähigkeiten: Nekromant, skelettiert

Geschichte: Wie Borbarad beschäftigte sich auch Dread King sein Leben lang mit Magie, besonders die Kunst der Nekromantie faszinierte ihn. Er wurde im Laufe der Zeit einer der größten Nekromanten der Welt und er verfolgte dieselben Ziele wie Borbarad, doch er hatte bei dem Anschlag nicht damit gerechnet, dass Rothbar so viele Truppen hat, Dread King starb dabei, Borbarad hatte noch Zeit das Herz seines freundes rauszuschneiden. Borbarad belebte Dread King als Skelett wieder, er hätte sich nie erträumt irgendwann, selbst als eine seiner eigenen Kreaturen zu enden, doch das Leben als Untoter gefällt ihm, auch wenn er bei der Wiederbelebung eine Menge seiner alten fähigkeiten eingebüßt hat.

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24.10.2001, 15:02 #38
Dread King
Beiträge: 98
Schlösser knacken -
Morrowind ist ein absoluter Top-Hit, erscheint aber erst im Feb
Außerdem handlungsfreiheit in Gothic? Gut, man kann recht viel machen und sich frei bewegen, aber das Wort Sidequests ist PB ein Fremdwort.
25.10.2001, 12:20 #39
Dread King
Beiträge: 98
Schlösser knacken -
Zum gothic-Sequel läuft glaub ich schon der betatest
25.10.2001, 15:47 #40
Dread King
Beiträge: 98
Schlösser knacken -
genug? genug? die einzigsten sidequests sind im ersten Kapitel, sonst gibts nur story-quests. Noch nie Baldurs Gate gespielt?
21.11.2001, 18:20 #41
Dread King
Beiträge: 98
Vorschlag und vielleicht auch Weg aus der Krise -
Hmm, nach Borbrads Angaben ist unser Einstieg fast durch, also müsste da noch unsere Unterwasserkuppel dazukommen.

Dread King
11.07.2002, 14:33 #42
Dread King
Beiträge: 98
Never's Tomb-Quest(Kapitel 1) - Never's Tomb-Quest(Kapitel 1)
Hallo!
Ich hab Kapitel 1 mittlerweile so gut wie durch, d.h., ich müsste nur noch die letzte Zutat abliefern, allerdings hab ich da noch ne Nebenquest über, die ich gerne lösen würde. Und zwar diese tomb-Quest(die Quest erhält man von diesem Judge Offren(oder so ähnlich), der im tempel von Tyr ist). Ich soll 3 Tombs finden, 2 hab ich, nur die dritte, die in den Docks sein soll find ich nicht. Wo soll die sein?

Ach ja, noch was: ich hab diese heilerin Linu La'neral(oder so ähnlich) als Henchman, im Journal steht, dass man einen Silver Goblet finden muss, Frage: gibts den in Chapter 1 zu finden? Wenn ja, wo? wenn nein, wann kommt der?
11.07.2002, 17:11 #43
Dread King
Beiträge: 98
Never's Tomb-Quest(Kapitel 1) -
ich hätts auch so verstanden, high voltage

zur heilerin: habs gefunden, thx

zur tomb: blöde ortsangabe, ist dieser silversails-laden nordwesten oder aqueduct, *grummel*, naja mal suchen
13.07.2002, 19:09 #44
Dread King
Beiträge: 98
Never's Tomb-Quest(Kapitel 1) -
in der gruft im peninsula district findest du neben dem journal auch drei items(ceremonial shield, dagger und arrow), in den truhen, die neben den Türen stehen ist eine note mit Rätsel zu finden, wenn du das richtige der ceremonial items einlegst öffnet sich die Tür
13.07.2002, 19:16 #45
Dread King
Beiträge: 98
Was ich schon immer mal wissen wollte -
der weg, den ich gegangen bin :D
in der seedy tavern wo du diese frau findest, die das locket für die silver sails hergibt, bei den Bloodsailors, die in der nähe rumstehen müsstest du eine 2Note from Callik" finden, das ist der Schlüssel für dieses tor
13.07.2002, 19:25 #46
Dread King
Beiträge: 98
Werwolf-Quest 2. Akt -
wo ist eigentlich der wolf im neverwinter wood? ich hab ihn weder in den lager nordwestlich des druid camps noch in dem im heart of the forest ausfindig machen können
14.07.2002, 12:34 #47
Dread King
Beiträge: 98
Werwolf-Quest 2. Akt -
den neverwinter wood wolf hab ich, aber den charwood-wolf find ich einfach nicht, wo soll der sein?
14.07.2002, 12:36 #48
Dread King
Beiträge: 98
Was ich schon immer mal wissen wollte -
naja, da ist noch ein verrückter alter namens charon
14.07.2002, 12:43 #49
Dread King
Beiträge: 98
Welchen henchman für einen Mönch? -
kein Partymitglied nimmt Erfahrung weg, weder der Henchman noch die beschworene kreatur und der vertraute, jeden kill, den die 3 machen erhält man auch als Erfahrung gutgeschrieben

und 200 Gold, lol. ich bin mittlerweile am ende von Kap 2 und hab noch 120000 übrig und k.a. was ich damit machen soll! :D
Übrigens: Boots of Speed können Sharwyn gut ersetzen(Dauerhaste)
14.07.2002, 12:48 #50
Dread King
Beiträge: 98
Was ich schon immer mal wissen wollte -
ja, wahrscheinlich so geplant, da siehts ja auch aus, wie beim styx ;)
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