World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Dread King
Seite 3 von 4  1  2  3  4 
15.07.2002, 12:54 #51
Dread King
Beiträge: 98
Mal wieder Luskan - Mal wieder Luskan
ich hab mit der Suchfunktion nix gefunden und die drei komplettlösungen, die im sticky stehen sind ja alle nur kapitel 1

Nun denn, bin jetzt in Luskan und habe mich für die seite von Kurth entschieden, das problem ist ganz einfach: woher krieg ich den schlüssel für Barams HQ?
15.07.2002, 13:44 #52
Dread King
Beiträge: 98
Mal wieder Luskan -
also ganz am anfang ist doch ne illusion von Baram zu sehen und das Tor hinter der Illusion brauch einen schlüssel, zumindest steht das da, wenn ichs versuche aufzubrechen
15.07.2002, 13:48 #53
Dread King
Beiträge: 98
Frage zu Mondbogens Silberpokal Akt1 -
der silberpokal(welch grausige übersetzung) gehört zu Linu La' Neral, das ist ihre quest in chapter 1

zu 2. hmm, das ist die akademie von neverwinter, les doch mal, was auf dem map pin steht
16.07.2002, 08:42 #54
Dread King
Beiträge: 98
Frage zu Mondbogens Silberpokal Akt1 -
quote:
Zitat von Loncaros
Wie heisst denn das Ding auf englisch?


Silver Chalice of Moonbow, was mich szört ist, dass sie moonbow übersetzt haben(Eigenname) genauso wie Halueth Never zu Halueth Nie(grausam)
16.07.2002, 15:33 #55
Dread King
Beiträge: 98
Vulkaneichensamen??? *spoiler* -
welcher level bist du und seit wann hast du Linu als Henchman?
16.07.2002, 15:39 #56
Dread King
Beiträge: 98
Welcher Familiar? -
naja, für gute ist die Pixie ganz nett, kann zwar nicht kämpfen, aber klasse Fallen entschärfen und Schlösser öffnen
Der panther ist mit Abstand der beste kämpfer unter den Familars, allerdings macht er nur Sinn, wenn man keine starken Kreaturen beschwören kann, da man damit ja nen kämpfer hat, der Imp ist zwiespälzig, einerseits haut er ganz schön rein, andererseits hat er wenig hp und die Mephits lohnen sich nur auf hohen Leveln, damit sie ihre Zauber mehrmals ablassen können, denn im Kampf sind sie ne Niete, zur Fledermaus und zum Raben kann ich nix sagen, die hab ich noch nicht ausprobiert
17.07.2002, 18:23 #57
Dread King
Beiträge: 98
Magier und Rüstung? Lohnt es sich? -
ich weiß nicht, was ihr habt, ich trage keine rüstung und mein lvl 18 Sorcerer hat ne AC von satten 25, dann noch premonition(besser als stoneskin und man sieht nicht so blöde aus) und sein nettes Uthgardh Ceremonial Blade +2 und der Junge haut auch im Nahkampf kräftig rein und wenn mal alles versagt sag ich nur Tensers Transformation oder Shapechange
17.07.2002, 18:28 #58
Dread King
Beiträge: 98
Beziehung zu Linu??? -
und die option verschwindet entweder, wenn man die Quest gemacht hat und kommt dann im nächsten Chapter wieder oder sie verschwindet, wenn man in den Finalpart des Chapters geht
17.07.2002, 18:36 #59
Dread King
Beiträge: 98
wo nehmt ihr die monster für lvl 20 bis ende chap 2 her ? -
ich bin jetzt Mitte Chapter 3(hab 2 Power Words gefunden) und Lvl 18, dabei hatte ich immer nen Henchman, nen Familar und ein monster dabei, Ende Chap 2 war ich auch lvl 15
17.07.2002, 18:42 #60
Dread King
Beiträge: 98
Welche Stufe 9 Zauber? - Welche Stufe 9 Zauber?
Mein Sorcerer hat ja jetzt endlich lvl 18 erreicht und kann seinen ersten Stufe 9 Zauber lernen, aber wenn ich mir das so ansehe, die zauber sind doch alle mordsmäßig, welche soll man da nur nehmen?
Ich find Sumon Creature 9(Elder elemental) ist Pflicht, denn die Viecher sind verdammt stark, aber Shapechange(in red dragon verwandeln), wail of the banshee und meteorregen sind auch sehr ansprechend, nun was soll ich nur nehmen?
17.07.2002, 18:52 #61
Dread King
Beiträge: 98
Beziehung zu Linu??? -
ja, Linu gibt in jedem fall eine
18.07.2002, 08:21 #62
Dread King
Beiträge: 98
Magier und Rüstung? Lohnt es sich? -
naja, das normale stoneskin hab ich auch immer drin, weil greater stoneskin und premonition ja nur auf caster wirken, aber was gibs schon groß auf lvl 8? Außer Horrid Wilting hb ich keinen allzu interessanten Zauber gesehen
18.07.2002, 08:26 #63
Dread King
Beiträge: 98
Welche Stufe 9 Zauber? -
im Laden? Soll ich stufe 9 von Schriftrollen sprechen, oder was? Wozu kann ich denn welche lernen als Sorcerer(Hexenmeister). Also Zeitstop fand ich in BG2 schon nicht so toll, da zauberts einmal Meteorregen und noch ein, zwei Zauber und schon gehts wieder weiter.

summon Creature IX ist Pflicht, aber ansonsten, entweder Meteorregen und Schrei der todesfee oder Meteorregen und shapechange
18.07.2002, 08:37 #64
Dread King
Beiträge: 98
Magier und Rüstung? Lohnt es sich? -
also mind blank schützt die Party vor Mind-Zaubern, gut in Bg2 war das klasse, weil da an jeder ecke ein Vamp/Gedankenschinder/Succubus war, der/die dominatie Person gezaubert hat, aber in NWN hab ich noch nicht ein Vieh getroffen, dass irgendeinen Mind-Zauber auf meine leute gesprochen und für mich isses auch egal, weil ich dank des Pendants of the elf +4, eh immun gegen Mind-Zauber bin

und greater planar Binding, naja ich bezweifle, dass das Vieh so stark ist wie ein Elder oder Greater elemental, habs nie gezaubert, abgesehen davon kommts als Beschwörung für mich eh nicht in den Sinn, weils nur 20 Runden hält, wenn man Lvl 20 ist und keine 24h, wie Summon Creature

und Horrid Wilting hab ich ja
18.07.2002, 13:13 #65
Dread King
Beiträge: 98
Magier und Rüstung? Lohnt es sich? -
naja eben jeden wies beliebt, wenn auf jeder stufe nur zwei-drei Zauber Sinn hätten würde doch jeder Sorcerer gleich aussehen und das ist ja auch Mist
18.07.2002, 13:18 #66
Dread King
Beiträge: 98
Beziehung zu Linu??? -
ne nymphenlocke? Da liegt eine im Haus der Nymphe im Neverwinter Wood rum, k.A. wo, aber da liegt eine, hmm, vielleicht wars auch setaras Haus, aber ich glaub schon im Nymphenhaus
18.07.2002, 18:19 #67
Dread King
Beiträge: 98
Henchman-Höchstlevel -
14 ist ihr max. lvl
18.07.2002, 18:25 #68
Dread King
Beiträge: 98
Härteste Gegner??? *spoiler* -
Klauth war leicht, zumindest wenn man ihm die Essenz eines toten Drachen gibt, ansonsten:
Desther, Halbdrache Balor und Bruder toras
18.07.2002, 18:28 #69
Dread King
Beiträge: 98
Henchman-Höchstlevel -
lächerlich? Harm ist also lächerlich, der so 100 Schaden macht, ja?
Abgesehen davon hat jeder henchman max. Lvl 14(bis auf Daelen, der soll ne höheren haben, kann ich aber nicht bestätigen)
19.07.2002, 12:54 #70
Dread King
Beiträge: 98
Beziehung zu Linu??? -
im 1. Kap, kannst du JEDE Henchman-Quest machen, sobald du Lvl 6 bist verrät dir jeder der Henchmen seine ganze Geschichte und Quest für das 1.Chapter
19.07.2002, 12:57 #71
Dread King
Beiträge: 98
Prismablütensamen -
ich auch, ich hab sogar versucht tomi auszuquetschen in Bezug auf die chalice :D
19.07.2002, 13:24 #72
Dread King
Beiträge: 98
Romanzen - Romanzen
Die romanzen sind ja wohl ein Witz! Da arbeitet man und arbeitet man und alles was Linu sagt ist "You complete me, do you know, what this means?" und dann "I want you to come to Evereska with me to explore this Relationship deeper" und zum Schluss noch was von "durch dich hab ich Selbstvertrauen erlangt"
Und nebenbei kann ich auch noch Aribeth eine liebeserklärung geben und linu stört das nicht im geringsten

Wenn ich da an Bg2 zurückdenk, wo ich mit Aerie und jaheira eine Beziehung aufgebaut hatte: Die beiden haben sich die ganze Zeit gestritten und irgendwann im 5.Kapitel dachte ich schon fast, die beiden bringen sich jetzt gegenseitig um, wie sie sich da angeschrien haben, der zeitpunkt, wo man sich für eine entscheiden musste. Und es ging danach auch interessant weiter, wenn man auf die Wünsche dieser Drow im 5.Kap(die, die einen die Aufträge gibt) eingeht(Nachtlager teilen) ist die eigentlich Liebe eifersüchtig und verlässt einen oder in ToB dann, wie aerie ein kind bekommt...

Naja, jedenfalls im Vergleich dazu sind die "Romanzen" von NWN ein Witz, Bioware hätte wirklich mehr für den SP tun sollen
19.07.2002, 13:31 #73
Dread King
Beiträge: 98
wie soll man die 2 drachen auf einmal töten ? *SPOILER* -
mein Sorcerer hat nen Belt of Fire Giant Strength(man muss doch auch ein bissel draufhauen können)

Zu den drachen: Linu und mein Elemental haben die im Nahkampf beschäftigt, ich hab mit Meteorswarm und Empowered Flame Arrow angegriffen, da waren sie recht schnell besiegt
19.07.2002, 17:02 #74
Dread King
Beiträge: 98
Rolgans Gerichtsverfahren -
hehe, ich hab einfach alles runtergerasselt, von "niemand konnte wissen, ob er den kampf angefangen hat" bis zu "er ist nur vor gericht, weil er ein uthgardt ist" und hab 4:1 gewonnen
20.07.2002, 09:35 #75
Dread King
Beiträge: 98
bitte mal rechnen... ich blicks net... -
Also ich hab die uthgardt Ceremonial Blade +2 (Two-Bladed Soword +3 mit Ironwood schmieden lassen)

Das hat 1-8/1-8 +2 1-6 kälte, +2 auf discipline und Keen Senses
ist meiner meinung nach die beste Two Bladed Waffe
Ach ja kritischer ist nur x2 dafür aber bei 15-20, also theoretisch 30% Chance auf kritischen und ich hab improved critical Two Bladed swords


Damage Berechnung für Anfänger:
Beispiel: 1w4 und 2w10
Die Zahl vorm w(deutsch) bzw. d(englisch) steht für die Anzahl der Würfel und repräsentiert den Minimalschaden(wenn ich mit einem Würfel würfele wirds ja schlimmstenfalls ne 1) das w steht dann für Würfel bzw. das d für dice
Die Zahl dahinter ist die Anzahl der Seiten, die ein Würfel hat, logischerweise ist dann der Maximalschaden die 2. Zahl multipliziert mit der ersten, in den Beispielen oben: 1w4=1-4 2w10=2-20
Schadensboni wie z.B. +3 bei ner waffe +3 werden nach dieser Berechnung auf minimal und maximalschaden drauflegt, also 1w4+3= 4-7 und 2w10+3=5-23
Elementarschadensboni werden nach der ersten Formel ausgerechnet und dann addiert 1w4+3+2w4 Kälte=4-7+2-8=6-15
Das wäre dann der Schaden der Waffe, die sie für normal anrichtet, bei nem kritischen Treffer verdoppelt/verdreifachst/vervierfachst den Schaden einfach(je nachdem welchen Multiplakator die Waffe hat), nehmen wir mal an es wäre ne Axt mit krit. Treffer x3
Da rechnetst du 6-15x3=18-45, das ist der kritische Schaden und damit aubsoluter maximalschaden der Waffe

Ist doch simpel, nicht?


Bei deinen Beispielen:
a) 1-8+1-6=2-14 krit: 4-28
recht geringer Schaden aber doppelattacke, lass aber die finger davon,wenn du schon in Chap 2 bist, die Waffe gilt als nicht-magisch, weil der Standardbonus fehlt und ab chap 3 sind einige Monster immun gegen nichtmagische waffen

b) 1-8+1=2-9 krit.: 4-18
klingt nach der Uthgardt Ceremonial Blade +1, macht nur in chap 1, für die anderen viel zu schwach

c) 1-12+2+1=4-15 krit. 12-45
Vom Schaden her die beste, allerdings langsamer als a)

Fazit: wenn du in chap 1 oder 2 bist: nimm a oder c, wenn du in chap 3 bist nimm c)
Seite 3 von 4  1  2  3  4