World of Gothic Archiv
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07.09.2003, 16:26 #1026
Solusar
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Bogen / schwert und ihre eigenschaften -
Das El Bastardo tönt nicht schlecht aus.
Das muss man selber schmieden... aber mir war so als hätte ich hier im Forum mal gelesen, dass man es noch irgendwo in der neuen Welt finden kann?
08.09.2003, 17:50 #1027
Solusar
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Wo steckt Martin -
Der befindet sich im Hafenviertel bei den ganzen Kisten, wo auch die ganzen Paladine rumstehen. ;)
13.09.2003, 00:14 #1028
Solusar
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quote:
HornOx hatte da mal ein wirklich cooles. Sein Schrifttyp stimmte exakt, auch von der Größe her, nur hatte er in rot "Egoist" geschrieben. Außerdem hat er durch irgendeinen Trick (weiß nicht wie, bei Profil/ My vB gibt´s da keine Einstellungsmöglichkeit) seinen "Titel" verschwinden lassen.

Ich schätze mal eher, Culty hat ihm da nen Sonderrang gegeben. ;)

@topic
Meinen aktuellen hab ich von einer Poster-Seite kopiert und ein bisschen verändert. ;)
13.09.2003, 11:18 #1029
Solusar
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quote:
@AOL: kann es sein, dass irgendwas mit deiner tastatur nich in ordnung ist ?

Das kommt davon, wenn man zu schnell und hektisch schreibt. ;)

quote:
Nervtöter

-> Nervender Depp

quote:
es gab ja auch mal einen, der den sonderang nervender depp hatte, solu kennt den glaub ich gut


:D Ich will den wieder haben. ;)
13.09.2003, 12:09 #1030
Solusar
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quote:
Wie hast du das eigentlich geschafft? Du hast dich ja sehr oft umtaufen lassen. Hast du da beim 5. Mal oder so den Admin angemailt: "Nenne mich einen nervenden Deppen, aber ich möchte bitte so gerne wieder einen neuen Nick" und der hat Dich da etwas zu wörtlich genommen? Oder wolltest du das wirklich von Dir selbst aus?

Beides. ;)
14.09.2003, 13:47 #1031
Solusar
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Lesen mit anderen Chars? - Lesen mit anderen Chars?
Da mich das ewig langweilige Aussehen des Heros genervt hat, wollte ich eigentlich mal mit nem anderen Aussehen spielen.
Deshalb habe ich mir irgendeinen NPC per Marvin-Mode hergecheatet und übernommen und mit dem Character Helper die Stats zurückgesetzt.

So, jetzt das Problem:
Ich kann mit diesem NPC keine Bücher mehr lesen. (Gespräche etc. funktionieren alle)
Kann man das irgendwie ändern?

BTW:
Ich wollte auch mal als Skip (mal mit Kopftuch ;)) spielen und habe auch bei dem die Stats runtergesetzt und ihn übernommen. Allerdings brauchte ich dann schon 15 LP für 5 Punkte 1h-Beherrschung... und das schon wenn ich von 10% auf 15% gehen wollte.
Kann man das auch ändern?

Denn dieses dumme Aussehen des Heros ist langsam nicht mehr zu ertragen. ;)
14.09.2003, 13:51 #1032
Solusar
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Lesen mit anderen Chars? -
quote:
versuch doch mal mit dem CH einen totalreset, eigentlich müssten dann die lernwerte normal sein

->
quote:
Deshalb habe ich mir irgendeinen NPC per Marvin-Mode hergecheatet und übernommen und mit dem Character Helper die Stats zurückgesetzt.

Hab schon nen totalen Reset durchgeführt. Lesen kann er immer noch nicht.

quote:
Ich finde gar nicht das der so scheiße Aussieht

Geschmackssache
(wieso hast du das in einer Spoiler-Klammer geschrieben? )

quote:
dann mach doch mal diesen hero bugfix ex-/import.... weiß jetzt gerad den genauen befehlswortlaut nicht

Wat?
14.09.2003, 13:55 #1033
Solusar
Beiträge: 1.091
Amulett des suchenden Irrlichts & Informationen für Garvell -
Notfalls könntest du es ja noch per Marvin-Mode reinholen:

ITAM_ADDON_WISPDETECTOR
14.09.2003, 14:04 #1034
Solusar
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Lesen mit anderen Chars? -
Naja... mich hat am Anfang das Aussehen auch nicht gestört, aber nach einer gewissen Zeit hat mich das Aussehen von dem Helden irgendwie genervt. ;)

Ist halt Geschmackssache. Imho sollte man schon mit einem Charakter spielen dürfen, der einem auch gefällt. ;)

quote:
dann mach doch mal diesen hero bugfix ex-/import.... weiß jetzt gerad den genauen befehlswortlaut nicht

Büdde genauer erklären. :)
14.09.2003, 14:06 #1035
Solusar
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Der Eisdrache Cheatet -
Naja, man kann jetzt im Addon ja auch mit den Nahkämpfern schicke Schriftrollen einsetzen. Kosten ja alle nurnoch 5 Mana. Das sollte ja nicht so das Problem sein. ;)
14.09.2003, 14:56 #1036
Solusar
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Lesen mit anderen Chars? -
@aldee
hm... lesen tut er immer noch nicht.
15.09.2003, 13:22 #1037
Solusar
Beiträge: 1.091
Postal 2 Abartig vs Genial -
quote:
weil ich weiß wie spiele aussehen, die hierzulande verboten werden.

Darunter wären aber auch gute Spiele, wie z.B.
UT, C&C Generals, Q3, Dark Forces (obwohl da eigentlich nix brutal war ) etc.

Nur weil manche Spiele die verboten wurden schlecht und abartig sind, sollte man nicht gleich alle verbotenen Spiele in einen Topf werfen.

Denn so brutal wie Postal2 sind die oben genannten Spiele nun lange nicht.
15.09.2003, 14:38 #1038
Solusar
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Gothic Alpha Version -
*g*
quote:
Forbidden
You don't have permission to access /imagefolio/gallery/RPG/Gothic/Gothic02.jpg on this server.


--------------------------------------------------------------------------------

Apache/1.3.27 Server at www.gamershell.com Port 80
16.09.2003, 13:14 #1039
Solusar
Beiträge: 1.091
Neue Moderatoren -
Glückwunsch... und werdet ja nicht übermütig. :D ;) :)

Sicherlich nicht, denn wenn wir zu übermütig werden, halten uns schon die Member zurück ;-)
-Cycle-
25.09.2003, 15:33 #1040
Solusar
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Gibt es den Weihnachtsmann? - Re: Gibt es den Weihnachtsmann?
quote:
Zitat von Nerfarius131
Eine sehr interresssante Sache.
Umbedingt durchlesen!

Gibt es den Weihnachtsmann?
Eine tiefgreifende Analyse der Arbeitsgewohnheiten des Mannes, der einmal im Jahr die Weihnachtsgeschenke bringt

Keine bekannte Spezies der Gattung Rentier kann fliegen. ABER es gibt 300.000 Spezies von lebenden Organismen, die noch klassifiziert werden muessen, und obwohl es sich dabei haupsaechlich um Insekten und Bakterien handelt, schliesst dies nicht mit letzter Sicherheit fliegende Rentiere aus, die nur der Weihnachtsmann bisher gesehen hat.

Es gibt 2 Milliarden Kinder (Menschen unter 18) auf der Welt. ABER da der Weihnachtsmann (scheinbar) keine Moslems, Hindu, Juden und Buddhisten beliefert, reduziert sich seine Arbeit auf etwa 15 % der Gesamtzahl - 378 Millionen Kinder (laut Volkszaehlungsbuero). Bei einer durchschnittlichen Kinderzahl von 3,5 pro Haushalt ergibt das 91,8 Millionen Haeuser. Wir nehmen an, dass in jedem Haus mindestens ein braves Kind lebt.

Der Weihnachtsmann hat einen 31-Stunden-Weihnachtstag, bedingt durch die verschiedenen Zeitzonen, wenn er von Osten nach Westen reist (was logisch erscheint). Damit ergeben sich 822,6 Besuche pro Sekunde. Somit hat der Weihnachtsmann fuer jeden christlichen Haushalt mit braven Kindern 1/1000 Sekunde Zeit fuer seine Arbeit: Parken, aus dem Schlitten springen, den Schornstein runterklettern, die Socken fuellen, die uebrigen Geschenke unter dem Weihnachtsbaum verteilen, alle uebriggebliebenen Reste des Weihnachtsessens vertilgen, den Schornstein wieder raufklettern und zum naechsten Haus fliegen. Angenommen, dass jeder dieser 91,8 Millionen Stops gleichmaessig auf die ganze Erde verteilt sind (was natuerlich, wie wir wissen, nicht stimmt, aber als Berechnungsgrundlage akzeptieren wir dies), erhalten wir nunmehr 1,3 km Entfernung von Haushalt zu Haushalt, eine Gesamtentfernung von 120,8 Millionen km, nicht mitgerechnet die Unterbrechungen fuer das, was jeder von uns mindestens einmal in 31 Stunden tun muss, plus Essen usw.
Das bedeutet, dass der Schlitten des Weihnachtsmannes mit 1040 km pro Sekunde fliegt, also der 3.000-fachen Schallgeschwindigkeit. Zum Vergleich: das schnellste von Menschen gebaute Fahrzeug auf der Erde, der Ulysses Space Probe, faehrt mit laecherlichen 43,8 km pro Sekunde. Ein gewoehnliches Rentier schafft hoechstens 24 km pro STUNDE.

Die Ladung des Schlittens fuehrt zu einem weiteren interessanten Effekt. Angenommen, jedes Kind bekommt nicht mehr als ein mittelgrosses Lego-Set (etwa 1 kg), dann hat der Schlitten ein Gewicht von 378.000 Tonnen geladen, nicht gerechnet den Weihnachtsmann, der uebereinstimmend als uebergewichtig beschrieben wird.

Ein gewoehnliches Rentier kann nicht mehr als 175 kg ziehen. Selbst bei der Annahme, dass ein "fliegendes Rentier" (siehe Punkt 1) das ZEHNFACHE normale Gewicht ziehen kann, braucht man fuer den Schlitten nicht acht oder vielleicht neun Rentiere. Man braucht 216.000 Rentiere. Das erhoeht das Gewicht - den Schlitten selbst noch nicht einmal eingerechnet - auf 410.400 Tonnen. Nochmals zum Vergleich: das ist mehr als das vierfache Gewicht der Queen Elizabeth.

410.400 Tonnen bei einer Geschwindigkeit von 1040 km/s erzeugt einen ungeheuren Luftwiderstand - dadurch werden die Rentiere aufgeheizt, genauso wie ein Raumschiff, das wieder in die Erdatmosphaere eintritt. Das vorderste Paar Rentiere muss dadurch 16,6 TRILLIONEN Joule Energie absorbieren. Pro Sekunde. Jedes. Anders ausgedrueckt: sie werden praktisch augenblicklich in Flammen aufgehen, das naechste Paar Rentiere wird dem Luftwiderstand preisgegeben, und es wird ein ohrenbetaeubender Knall erzeugt.
Das gesamte Team von Rentieren wird innerhalb von 5 Tausendstel Sekunden vaporisiert. Der Weihnachtsmann wird waehrenddessen einer Beschleunigung von der Groesse der 17.500-fachen Erdbeschleunigung ausgesetzt. Ein 120 kg schwerer Weihnachtsmann (was der Beschreibung nach laecherlich wenig sein muss) wuerde an das Ende seines Schlittens genagelt - mit einer Kraft von 20,6 Millionen Newton.

Damit kommen wir zu dem Schluss: WENN der Weihnachtsmann irgendwann einmal die Geschenke gebracht haben sollte, ist er heute tot.



Hm, das kenn ich doch.
Das hat uns sogar mal nen Vertretungslehrer in der Schule irgendwann mal vor nem Jahr vorgelesen.
;)
30.09.2003, 08:40 #1041
Solusar
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[OT] Greyhawk -
Hab mir das Spiel auch schon bestellt, als ich es bei nem Freund gesehen hab. Schaut wirklich geil aus. :)
Und schwer muss so nen Spiel auch schon sein...
30.09.2003, 16:20 #1042
Solusar
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[OT] Greyhawk -
Hat mal jemand eine Waffenliste, auf der der Schaden der jeweiligen Waffentypen aufgezeichnet ist?
01.10.2003, 15:00 #1043
Solusar
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Endgegner -
Also:
-Dark Forces, zwar nicht sonderlich schwer, aber cool. (war nen Über-Dark Trooper)
-BG 2, Irenicus

Naja, gibt noch viele mehr. ;)
01.10.2003, 15:05 #1044
Solusar
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[OT] Greyhawk -
Juhu, danke Alamar! :)

Genau sowas habe ich gesucht. (gleich mal kopieren ;))

Hm, was soll ich wohl nehmen? Kannst du einem Kämpfer was empfehlen, Ala? Vielleicht den altbewährten Zweihänder?
02.10.2003, 10:54 #1045
Solusar
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Spieldauer von Jedi Knight Academy -
quote:
Benutzt ihr eigentlich auch die anderen Waffen

Ja, aber eigentlich nur am Anfang.
Gegen die Sturmtruppen kann man aber immer mit normalen Waffen spielen. :)
02.10.2003, 14:51 #1046
Solusar
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Börsenspiel der DSV -
wtf?
Wir haben so etwas noch nie gemacht und ich hab auch noch nie von so etwas gehört...

Bin in der 11ten.
04.10.2003, 01:06 #1047
Solusar
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Lieblings Ava -
*schubs*

Meinen jetzigen Ava finde ich gut. ;)

@edora
Ja, der Film ist wirklich gut. :)
05.10.2003, 17:57 #1048
Solusar
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Die schönste Musik -
Baldur's Gate 1+2 fand ich noch super. :)
10.10.2003, 15:18 #1049
Solusar
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Rocker smiley -


www.crazypics.de
13.10.2003, 13:24 #1050
Solusar
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Piratenbilder -
quote:
ja aber ich glaub ich hab ein grösseres.
meins ist 105 mal 90 oder so

Meinst du deinen jetzigen Avatar? Der ist 93*93 Pixel groß, wenn ich meinem PSP vertrauen darf. ;)
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