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[OT] Greyhawk
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28.09.2003, 21:02 #126
Alamar
Beiträge: 4.050

Tjo, nachdem ich die geschafft habe, waren die Zombies einfach :D
Du solltest sie aber nicht durch die Tür im Moathouse angreifen.

Geh um das Moathouse herum, irgendwann sollten deine Leute eine Geheimtür finden, geh durch sie durch und du stehst mitten im Raum der Banditen. Da biste zwar etwas eingeengt, dafür können mehrere Leute gleichzeitig angreifen.
Wäre ja sonst nicht möglich da nur einer in der Türöffnung stehen kann.
29.09.2003, 21:42 #127
Alamar
Beiträge: 4.050

Doppelposting :D
Gamestar gab Toee mittelmäßige 80%
30.09.2003, 08:40 #128
Solusar
Beiträge: 1.091

Hab mir das Spiel auch schon bestellt, als ich es bei nem Freund gesehen hab. Schaut wirklich geil aus. :)
Und schwer muss so nen Spiel auch schon sein...
30.09.2003, 15:41 #129
Alamar
Beiträge: 4.050

Mal was positives:
Atari hat bekanntgegeben, dass an einem Patch gearbeitet wird. Was gefixt wird, gaben sie allerdings noch nicht bekannt.
30.09.2003, 16:20 #130
Solusar
Beiträge: 1.091

Hat mal jemand eine Waffenliste, auf der der Schaden der jeweiligen Waffentypen aufgezeichnet ist?
30.09.2003, 16:49 #131
Lathander
Beiträge: 60

quote:
Zitat von Alamar
Mal was positives:
Atari hat bekanntgegeben, dass an einem Patch gearbeitet wird. Was gefixt wird, gaben sie allerdings noch nicht bekannt.



Wenn wir Glück haben sind in der deutschen Version schon einige bugs behoben :)
30.09.2003, 17:30 #132
Alamar
Beiträge: 4.050

http://weston.pimentocreative.com/images/hommlet.jpg
Hier ist übrigens ein schönes Pic von Hommlet, damit man mal sieht wie groß das Dörfchen ist.

@Solusar
Im Handbuch steht alles drin, ob es das Teil auch für die deutschen Versionen gibt ist ne andere Frage, ich tipp mal alles ab:

In Klamer der Schaden für Masterwork Waffen.

Dagger 1d3 (1d4)
Mace, light 1d4 (1d6)
Club 1d4 (1d6)
Mace, Heavy 1d6 (1d8)
Morningstar 1d6 (1d8)
Shortspear 1d4 (1d6)
Longspear 1d6 (1d8)
Quarterstaff 1d4 (1d6)
Spear 1d6 (1d8)
Crossbow, Heavy 1d8 (1d10)
Crossbow, Light 1d6 (1d8)
Dart 1d3 (1d4)
Javelin 1d4 (1d6)
Sling 1d3 (1d4)
Axe, Throwing 1d4 (1d6)
Hammer, Light 1d3 (1d4)
Handaxe 1d4 (1d6)
Kukri 1d3 (1d4)
Pick, Light 1d3 (1d4)
Sap 1d4 (1d6)
Shield, Light 1d2 (1d3)
Sword, Short 1d4 (1d6)
Battleaxe 1d6 (1d8)
Longsword 1d6 (1d8)
Pick, Heavy 1d4 (1d6)
Rapier 1d4 (1d6)
Scimitar 1d4 (1d6)
Shield, Heavy 1d3 (1d4)
Trident 1d6 (1d8)
Warhammer 1d6 (1d8)
Falchion 1d6 (2d4)
Glaive 1d8 (1d10)
Greataxe 1d10 (1d12)
Greatclub 1d8 (1d10)
Greatsword 1d10 (2d6)
Guisarme 1d6 (2d4)
Halberd 1d8 (1d10)
Ranseur 1d6 (2d4)
Scythe 1d6 (2d4)
Longbow 1d6 (1d8)
Longbow, Composite 1d6 (1d8)
Shortbow 1d4 (1d6)
Shortbow, Composite 1d4 (1d6)
Kama 1d4 (1d6)
Sai 1d3 (1d4)
Siangham 1d4 (1d6)
Sword, Bastard 1d8 (1d10)
Waraxe, Dwarven 1d8 (1d10)
Crossbow, Repeating Heavy 1d8 (1d10)
Crossbow, Repeating Light 1d6 (1d8)
Shuriken 1 (1d2)

Hm, in der Liste fehlt noch die Stachelkette.
30.09.2003, 20:56 #133
Libertine
Beiträge: 53

quote:
Zitat von Alamar
Doppelposting :D
Gamestar gab Toee mittelmäßige 80%



Meines Wissens hatte sich bis dato Gamestar immer über die 'laue' Grafik aufgeregt, ich lese Gamestar schon lange nicht mehr, also kann ich nichts über den Test aussagen, aber irgendtwie glaube ich, dass sie auf den nächsten Rollenspiel-"Hit" von Blizzard warten.
01.10.2003, 15:05 #134
Solusar
Beiträge: 1.091

Juhu, danke Alamar! :)

Genau sowas habe ich gesucht. (gleich mal kopieren ;))

Hm, was soll ich wohl nehmen? Kannst du einem Kämpfer was empfehlen, Ala? Vielleicht den altbewährten Zweihänder?
01.10.2003, 16:40 #135
Alamar
Beiträge: 4.050

Öh ist doch schnuppe, das gleiche wie ein NWN Krieger? :D
Kämpfer mit großer Stärke sollten Zweihänder benutzen + Buckler
04.10.2003, 11:24 #136
Alamar
Beiträge: 4.050

Heute kam meine Originalversion hat, hat nicht den gleichen Umfang wie die US Version:

Packung: Kleine Pappbox, im Prinzip die geschrumpfte Version der US Box, denn es gibt kein einziges deutsches Wort auf der Packung.

Inhalt: 2 CDs in Papphüllen
Ein Manual in Baldurs Gate 2 Format


Die US Version hatte ein Ringbuch Manual und ne größere Box, aber auch Papp-CDs. Von daher ist es ein guter Kompromiss.

Das Manual ist in englisch und es gibt vier Quickstart Artikel in Schwedisch, Spanisch, äh Niederländisch und noch irgendwas (Flaggen waren nie meine Stärke).
Aber Deutsch? NE das ist nicht wichtig :)

Komplett deutsche version kommt nachwievor nächsten Monat raus.
04.10.2003, 17:29 #137
TheAvatarX
Beiträge: 1.135

Na, dass ist ja ganz toll! Da wird massig Werbung in Deutschland gemacht und dann gibt es nicht mal ein dt. Handbuch!!!! Super! - Ich denke, da wird die germanisierte Fassung wohl auch nicht das "Gelbe vom Ei" werden...
04.10.2003, 17:42 #138
Alamar
Beiträge: 4.050

Atari kündigt beide Versionen (deutsch / englisch) extra an,
auf der HP steht ja auch extra "englische Version" von daher liegt kein Betrug vor.

Was mich stutzig macht ist, dass diese englische Version eine 1:1 Kopie der US Version ist, wieso aber dann der spätere Release? Sogar der fehlerhafte Kopierschutz wurde übernommen (ich darf mit Crack spielen).

Mal sehen ob sie das bis zur deutschen Version in den Griff bekommen, aber kann mir vorstellen, dass die nur eine DVD Verpackung bekommt.
17.10.2003, 22:16 #139
Libertine
Beiträge: 53

Also ich hab sie in meiner Studien-Stadt ToEE für 42€ gesehen und hab es mir gleich geholt. mit dem Schreibschautz hab ich kein Problem, ich habe das Problem, dass beim Programm laden, speziell bei 'Initialicing Sector Data' (oder so) das Programm mich prommt wieder auf den Desktop befördert.
17.10.2003, 23:17 #140
Alamar
Beiträge: 4.050

Hau trotzdem mal den No-CD Crack drauf und wenn das nicht hilft: Warte auf den Patch.
18.10.2003, 07:25 #141
Libertine
Beiträge: 53

Ich hoffe der kommt bald, der NoCD-Crack funktioniert nicht.
Es gibt selbst eine alternative .exe-Datei von Atari für alle die Probleme mit dem Kopierschutz haben, doch die ändert bei mir auch nichts.
18.10.2003, 09:53 #142
TheAvatarX
Beiträge: 1.135

Mmmmh, da haste wohl eine "SpecialEdition" erwischt! :D
18.10.2003, 19:12 #143
Libertine
Beiträge: 53

ich glaube langsam, dass mein Problem am derzeitigen Detonator-Treiber liegt, hab es heute bei nem Kumpel ausprobiert, der einen seeehr alten Detonator benutzt und dort funzt es.
27.10.2003, 18:07 #144
Lachrymology
Beiträge: 12

Ich bin irgendwie am Überlegen ob ich mir das Spiel "zulegen" soll. Ich weiß nicht, ich kann mich nicht damit anfreunden, dass das Spiel nur bis Lvl10 ist, dass es keine Prestigeklassen gibt (ist ja öde..) und dass es kein FRealms ist. Aber es ist D&D und ein Rollenspiel.

Hmm...
06.11.2003, 17:34 #145
TheAvatarX
Beiträge: 1.135

Mmmmh, in der PC-Games haben sie bemängelt, dass die Maussteuerung während der Kämpfe etwas kurios zu handhaben sei!!! Wie sieht es damit aus????
Zudem scheint diese BG-ähnliche Grafik nun wirklich keinen mehr vom Hocker zu reißen!!! Alle diese Games kommen nie über die 80%-Hürde!!! - Und da soll noch mal einer sagen, dass gute, alte NWN sei schlecht! Denn scheinbar ist es in dieser Art und Weise noch immer der Referenztitel der jüngeren Vergangenheit!!!!
08.11.2003, 12:08 #146
Libertine
Beiträge: 53

Ich weiß nicht, ich finde die Grafik von ToEE extrem gut, so einen Detailgrad soll erstmal ein 3D Spiel hinbekommen.
09.11.2003, 01:28 #147
Alamar
Beiträge: 4.050

Tatü Tata die Demo ist da
http://gamesweb.com/pc/downloads/de...p?item_id=38150
09.11.2003, 17:17 #148
TheAvatarX
Beiträge: 1.135

Ist die Demo wenigstens deutsch?
09.11.2003, 17:47 #149
Alamar
Beiträge: 4.050

Da von einer "Moathouse"-Map geredet wird, würde ich sagen: Nö!
14.11.2003, 22:58 #150
Libertine
Beiträge: 53

Und wie ich heute mitbekommen habe, der Patch auch :)
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