World of Gothic Archiv > Neverwinter Nights
[OT] Greyhawk
Seite 3 von 7  1  2  3  4  5  6  7 
29.08.2003, 11:24 #51
Libertine
Beiträge: 53

Es war hauptsächlich die jetzige Troika-Crew für die Fallout-Titel verantwortlich. Black Isle allein hat noch nichts wirklich gutes seit deren Weggang erschaffen, vielleicht wäre Torn mal ein gutes gewesen, die Icewind Dale - Teile sind eine Art Diablo-Ersatz mit Infinity-Engine und Lionheart scheint auch eher ein Kampflastiges Werk zu werden. Black Isle lebt eigentlich immer noch von den Credit als Quasi-Schirmherr der BG-Reihe, und wenn man in ein Handbuch schaut sieht man, das BI eigentlich nur den Produzenten, das Marketing und Promotion gestellt hat, also ein Art Publisher war.
29.08.2003, 23:02 #52
TheAvatarX
Beiträge: 1.135

@Libertine
Ehrlich gesagt, habe ich rundenbasierte RPGs seit DSA, Amberstar/Ambermoon und Albion richtig lieb gewonnen. Ich habe absolut nichts gegen die "alte" Neuerung!!! Ganz im Gegenteil: Es scheint der Schritt in die richtige Richtung zu sein... ;)
04.09.2003, 23:24 #53
TheAvatarX
Beiträge: 1.135

Habe gerade gelesen, das Greyhawk heute Gold gegangen ist und am 23.September in den USA erscheinen wird. Mal sehen, wann der dt. Release ist...
04.09.2003, 23:37 #54
Alamar
Beiträge: 4.050

Greyhawk gibt es nicht mehr...
wurde gestrichen, keine Sorge, nur der Name, nicht mehr das Spiel.

Das Spiel heißt jetzt offiziel "Temple of elemental Evil". Die deutsche Version wird mit "Tempel des elementaren Bösen" in die Läden kommen. Greyhawk ist jetzt nur noch ein kleiner Untertitel.

Atari hat außerdem den Releasetermin von ToeE (TdeB) vorgezogen. Von 23. Oktober auf den 2. Oktober. In ein paar Wochen werden wir also in ... öh Oerth? unterwegs sein.
Spieler, die es auf der Spielemesse spielen konnten, wie Drako, waren davon jedenfalls überzeugt.
05.09.2003, 07:46 #55
Manteau
Beiträge: 131

Jo, mal schauen... ich bin ansich nicht so ein Party-begeisterter Spieler, aber irgendwie find ich gehört D&D einfach rundenbasiert umgesetzt. Deshalb werd ich das Spiel mal im Auge behalten.
05.09.2003, 22:59 #56
Alamar
Beiträge: 4.050

Gnah, bei TempleofelementalEvil *puh* ist das Maximallevel der Charaktere auf 10 begrenzt. Noch weniger als bei NWN :)
06.09.2003, 08:23 #57
Kardor
Beiträge: 523

^^ aber wenn die Kämpfe rundenbasiert sind braucht man u.U. trotzdem Monate um da hin zu kommen :D
06.09.2003, 08:42 #58
Libertine
Beiträge: 53

Das heißt aber auch nur, dass das Spiel nicht ganz so kampflastig ausfallen wird.
Laut PC Games erscheint die deutsche Version erst am 27. November, der 2. Oktober ist der Release-Termin der englischen Version in Deutschland.
06.09.2003, 10:33 #59
Alamar
Beiträge: 4.050

Da könnte die PC Games vielleicht recht haben.
Denn auf der Atari Page steht 2. Oktober und ganz klein >US Version<

Andererseits... das Spiel ist schon Gold und die CD tuckert ins Presswerk, also isses doch seltsam, wenn der Release erst im Oktober ist. Außerdem krallen sich die US Fans an den 23. September
06.09.2003, 12:57 #60
Libertine
Beiträge: 53

Naja immerhin ist das ja fast nur eine Woche zwischen den Releasen, die Übersetzungsarbeiten werden aber jetzt erst starten, so dass der 27 Nov. als Termin für das deutsche Spiel sehr realistisch ist, 2 Monate sind eine lange Zeit, zwar besser als Morrowind, wo man immer ein halbes Jahr auf eine Übersetzung warten muss, aber irgendtwie überlege ich mir vielleicht doch die englische Version zu holen.
07.09.2003, 13:18 #61
Iron Mouse
Beiträge: 2.157

Ich glaube...hoffe...daß das mit der Stufengrenze auf eine Fortsetzung hindeutet, bei der man die Party weiterverwenden kann.
Bei BG hatten sie ja schon das gleiche System. :)
07.09.2003, 15:54 #62
Libertine
Beiträge: 53

Stimmt, und man braucht auch keinen Level 100 um eine gute Story zu erzählen. Ich lege sehr viel Hoffnung in den Titel, ich werde die englische Presse Verfolgen ob diese Hoffnungen auch erfüllt werden, und kauf mir die englische VErsion, denn ich kann es nicht mehr erwarten endlich mal wieder ein richtig gutes CRPG zu spielen.
09.09.2003, 16:40 #63
Alamar
Beiträge: 4.050

PC Action scheint recht zu haben,
auf der Atari Seite ist jetzt auch die Info-Page für "Tempel des elementaren Bösen - ein klassisches Greyhawk Abenteuer" online gegangen.
Release deutsche Version: 23 November
Da hol ich mir doch auch lieber die US Version... andererseits muss ich da erst meinen Ausweis einsenden
10.09.2003, 19:52 #64
Alamar
Beiträge: 4.050

Atari hatte wohl Angst, zuviele Kunden zu verlieren, deswegen erscheint am 2. Oktober die englische Version des Spiels... auch in Deutschland, mit USK Prüfstempel ;)
Die deutsche Version erscheint, wie gehabt, einen Monat später. Ob es eine Umtauschaktion gibt wie bei Morrowind weiß ich nicht, aber denke mal nicht.

Ach ja: Wer nicht die englische Version will, es sich aber schon bei Amazon vorbestellt hat, sollte seine Bestellung stornieren. Sonst bekommt ihr die englische Version im Oktober zugeschickt ;)
10.09.2003, 20:00 #65
Acrylium
Beiträge: 656

Das ist geschickt. Da kann ich dann in Ruhe abwarten was die Leute darüber sagen werden, die sich die englische Version gekauft haben. Und wenn feststeht, ob das Spiel gut oder schlecht ist, ist dann auch schon die deutsche Version da.
10.09.2003, 21:53 #66
Libertine
Beiträge: 53

Laut www.pcgames.de wird in kürze eine Demo von ToEE erscheinen.
10.09.2003, 22:00 #67
Acrylium
Beiträge: 656

Die Demo von "Pool of Radiance 2" war auch um einiges besser als das volle Spiel...
11.09.2003, 05:22 #68
Alamar
Beiträge: 4.050

@Libertine
Jap, hat auch der Cheffe von Troika in nem Interview bestätigt :)

@Acrylium
Im Gegensatz zu PoR konnte ToeE schon auf der GC gespielt werden und viele Inet Magazine hatten schon Preview Versionen ;)
Das Spiel hat 9 verschiedene Anfänge (je nach Gesinnung) und mehrere Endings, je nachdem was man im Spiel gemacht hat und welche Gesinnung man hat.

Hier mal noch ein paar Screenshots aus der Charaktererschaffung:
19 Götter für die Kleriker, 8 Frisuren für weibliche Charakter und natürlich schön viele Zauber für die Magier ;)
Wie man sieht sind die Menüs grafisch recht einfach gehalten, kein Vergleich zu den Screenshots der Welt... aber das Inventar und die Menüs sind nunmal potthäßlich.



11.09.2003, 14:45 #69
Iron Mouse
Beiträge: 2.157

Sie haben alle Götter aus dem PHB umgesetzt :)
Seh ich das richtig daß man sogar die Größe einstellen kann? Also auf die Demo bin ich jetzt echt mal gespannt.
11.09.2003, 14:52 #70
Alamar
Beiträge: 4.050

Jap, sonst wäre da ja kein Menüpunkt ;)
Demo soll in den nächsten Tagen erscheinen. Fertig ist sie schon, Troika weiß nicht wann sie erscheint, liegt alles bei Atari.
Übrigens: In der Demo wird es KEINE Charaktererschaffung geben, man bekommt ne Party auf Lvl 2-3 zugeteilt.
11.09.2003, 15:04 #71
Iron Mouse
Beiträge: 2.157

Schade, aber trotzdem besser als nichts :D
11.09.2003, 18:06 #72
Acrylium
Beiträge: 656

Ich find das gut wenn die Regeln so genau umgesetzt werden.

Wenn es eine Umtauschoption geben sollte, also dass man die englische gegen die deutsche Version eintauschen kann sobald diese erscheint, dann würde ich mir vermutlich sogar die englische zuerst kaufen.
15.09.2003, 20:35 #73
Lathander
Beiträge: 60

gute Nachrichten... ToEE erscheint jetzt doch früher :)
Laut Gamestar kommt die US-Version am 16.9 (also morgen) und die deutsche am 2.10 Dann dürften ja spätestens übermorgen die ersten Kritiken der US-Version zu lesen sein. Ich hoffe das beste :)
15.09.2003, 20:59 #74
Alamar
Beiträge: 4.050

quote:
Zitat von Lathander
gute Nachrichten... ToEE erscheint jetzt doch früher :)
Laut Gamestar kommt die US-Version am 16.9 (also morgen) und die deutsche am 2.10 Dann dürften ja spätestens übermorgen die ersten Kritiken der US-Version zu lesen sein. Ich hoffe das beste :)



Nichts neues (zumindest nicht für mich :D)
Troika hat den vorgezogenen Release im Atari Forum groß verkündet (sind recht aktiv dort). Leider ändert das nichts am Release der "deutschen" Version...
Am 2. Oktober kommt die ENGLISCHE Version auf den deutschen Markt, ich hab euch gewarnt ;)

Die Kritiken gibts übrigens schon lange zu lesen. Haufenweise Previews auf Gamespy usw die das Spiel schon testen durften. Seitenlange Beschreibungen wie die Charaktergeneration funktioniert usw usw...
19.09.2003, 15:15 #75
Equestris
Beiträge: 397

So,soll heute nicht die Demo erscheinen?Weis jemand näheres dazu?
Seite 3 von 7  1  2  3  4  5  6  7