World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Crow |
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26.07.2004, 18:00 | #2576 | ||||||||||||
Crow Beiträge: 3.048 |
Ihr sucht richtig geilen Webspace? Hier -
*looooooool* Der Link ist wirklich klasse, mehr fällt mir dazu nicht ein. Auf den ersten Blick sieht das so vollkommen ernsthaft aus und je mehr man stöbert, desto ... ähm ... weniger interessant ist das Angebot :D |
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26.07.2004, 22:50 | #2577 | ||||||||||||
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Gothic Ratequiz - Verbesserungsvorschlag -
Na ja, an mir würde die Rechnerei wohl zunächst hängenbleiben, war ja auch meine Idee *g* Wobei das theoretisch jeder machen kann, wenn es beispielsweise einen festen Tag in der Woche gäbe. Würde ich auch erstmal gerne übernehmen, denn allzu anstrengend sollte es (eigentlich *g*) nicht sein, da es sich ja um eine Art Wochenwertung handelt und dann gibt's wieder einen Reset sozusagen. Eine "ewige" Bestenliste wäre zu schwer zu handhaben und imho übertrieben, aber so eine kleine wöchentliche Zusammenfassung halte ich eigentlich für problemlos in der Erstellung. @Pythargoras: Was handfestes kann ich nun leider nicht bieten. Und wenn ich näher drüber nachdenke, will ich das auch gar nicht. Dann musste halt in die Spielhalle an den einarmigen Banditen gehen :D quote:Na ja, was kannste denn zur Zeit sagen? Nicht mal das ;) quote:Bei dieser beabsichtigten Art Wochenwertung ja eben nicht, weil es immer wieder von vorne startet. Ist ja nur auch nur so eine Idee, in besagtem anderen Forum hat sich's ganz gut bewährt. Wie gesagt, wenn es euch so lieber ist wie es momentan läuft, habe ich damit auch kein Problem ;) |
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26.07.2004, 23:08 | #2578 | ||||||||||||
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Gothic Ratequiz #5 -
Was wird geteilt? - Ein Fluss (um genau zu sein, der in der Nähe des alten Lagers) Wer oder was trennt das Geteilte? - Eine kleine Insel mit einem Berg druff Was hat es mit diesem Satz auf sich? - Er steht in einem der Chromanin-Bücher und hat daher mit dem Quest "der Fremde" zu tun Was findet man dort? - Das nächste Buch halt mit einem weiteren Hinweis Gut genug beantwortet? ^^ |
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27.07.2004, 06:28 | #2579 | ||||||||||||
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Gothic Ratequiz - Verbesserungsvorschlag - Re: Gothic Ratequiz - Verbesserungsvorschlag
quote: quote: quote: Ohne Kommentar ;) PS: Meinetwegen darfst du ab einer gewissen gewonnen Menge gerne mal Mod spielen. Ich hab früher als Kind auch gerne Spiderman gespielt, auch wenn gar keine Netze verschießen oder an Wänden hochklettern konnte. Hat trotzdem Spaß gemacht :D |
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27.07.2004, 06:42 | #2580 | ||||||||||||
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Gothic Ratequiz #5 -
So, diesmal mache ich mir nicht ganz so viel Arbeit mit der Frage wie das letzte Mal (mir sind die steinalten Gothic-Artikel aus Zeitschriften halt ausgegangen *g*), aber allzu leicht ist sie hoffentlich trotzdem nicht: Welche Voraussetzungen müssen erfüllt sein, damit man von Lee zum Sölder befördert wird? |
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27.07.2004, 07:23 | #2581 | ||||||||||||
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Bericht PC Games 5/98 -
Stimmt, es gibt genau betrachtet tatsächlich so viele Gilden. Ein Aspekt, der mir bisher noch gar nicht so auffiel. Wobei sich das Konzept der übergeordneten Lager ja wahrscheinlich auch erst später ergeben hat. Der Artikel liest sich ja eher so, als sollte es wirklich 13 komplett voneinander unabhängige Gilden wie Meuchelmörder, Jäger, Krieger, Psioniker, etc., geben. quote:Hm, auch das stimmt. Sowas bemerkt man schon, wenn man die hiesige Zeitung aufschlägt, wo auch manchmal etwas verwirrendes steht (wenn man sich selbst mit dem Thema besser auskennt) Drakan sagt mir so leider nicht viel. Mir kommt der Name zwar ein wenig bekannt vor, aber das war's auch schon. War das denn ein Gothic-ähnliches Spiel oder was genau? @azrael: So einen Troll fände ich übrigens auch recht lustig :D Aber dafür hätten die wohl eine ganz andere Physikengine gebraucht... BTW: Auch recht interessant, was da so über die Steuerung geschrieben wurde. Ich finde sie wirklich nicht schlecht und kam gut damit klar, aber so intuitiv war die nun ja nicht, sonst hätte es nicht so viele Fragen dazu in den Hilfeforen gegeben *g* |
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27.07.2004, 17:29 | #2582 | ||||||||||||
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Gothic Ratequiz #5 -
@Eremit: Stimmt genau, du darfst dann die nächste Frage stellen :) @Sammy: Ja, weiß ich :D Und ich dachte mir auch, dass du es noch nicht vergessen hast, aber da die anderen Rater hier vermutlich nicht so oft ins Hilfeforum schauen, wollte ich die Frage ruhig mal riskieren, zumal mir auf die Schnelle keine bessere einfiel ;) |
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27.07.2004, 17:32 | #2583 | ||||||||||||
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Savegame-Absturz -
Hast du schon mal versucht, die Saves zu sichern und das Spiel zu deinstallieren, um es dann nochmal neu draufzuspielen? Schon merkwürdig, dass gleich alle Saves kaputt sind und nicht nur einer oder so |
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27.07.2004, 17:57 | #2584 | ||||||||||||
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Gothic 3 - Klatsch und Tratsch #2 -
Ich denke, mit "Zweihänder mit einer Klinge am Ende" meint er sogar alle bisher vorkommenden Zweihänder in Gothic (sind ja im Grunde genommen alles Zweihänder mit einer Klinge) und als Gegensatz dazu halt so ein Stab mit zwei Klingen. Ob Gothic dann zu kampflastig würde, liegt ja nicht nur an den verfügbaren Waffen, sondern auch an dem Gegneraufkommen. Es spricht ja eigentlich nichts dagegen, wenn es mehrere verschiedene Kampfanimationen gibt (je nach Waffenart), deshalb kann man das Spiel ja trotzdem so gestalten, dass es eben nicht zu kampflastig wird (JK 3 oder womöglich Diablo). Man muss die Waffen halt so ausbalancieren, dass man nicht mit einer bestimmten Art total überlegen ist (wie ein Darth Maul, der mit seinem Doppelschwert zwei Jedis gut beschäftigen kann). Dann sollte das doch eigentlich gut möglich sein, oder? @Orkjaeger: Wenn du Bilder ins Forum stellen willst, dann brauchst du das Bild im Internet. Im Thread gibst du dann folgenden Code ein und es läuft: [img]hier steht die URL des Bildes[/img] |
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27.07.2004, 18:32 | #2585 | ||||||||||||
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install - Re: install
Keine Ahnung, wieso das bei dir so ist, um ehrlich zu sein. Ich gehe mal davon aus, dass du schon ein paar Mal (komplett) deinstalliert und wieder neu installiert hast? Hast du das richtige Playerkit? Für Version 1.08h -> Playerkit 1.08h Für 1.08j und 1.08k -> Playerkit 1.08k |
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28.07.2004, 11:34 | #2586 | ||||||||||||
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Was hat der Held denn angestellt?™ -
Inwiefern mit Lee zu tun? Dann müssten sich Lee und der Held doch bereits kennen. Oder habe ich dich jetzt falsch verstanden? Auf meiner Packungsrückseite zu Gothic 1 steht eindeutig unschuldig drauf, also hab ich auch moment keine Gründe, warum es anders sein sollte. Aber das kann sich ja schnell mal ändern, war mit der Namenssache beim Helden ja auch so. Denn der hatte sicher einen Namen, sonst hätte er ihn in Teil 1 ja nicht immer erwähnen wollen. Er kam nie so weit, weil er jedes Mal unterbrochen wurde, war ein schöner Gag im 1. Teil, der sich das ganze Spiel hindurch zog und zudem dafür sorgte, dass sich der Spieler besser mit dem Helden identifizieren kann. Erst im 2. Teil hieß es dann plötzlich, dass er überhaupt keinen Namen hätte. Für mich unlogisch aus den o. g. Gründen, aber das muss man dann so hinnehmen Wie ich aber schon bereits erwähnte, fand ich die Story vom 2. Teil insgesamt nicht so prall ;) Wenn es allerdings um Spekulationen geht, dann halte ich die Deserteur-Idee auch für am wahrscheinlichsten. Dieb und Typen getötet kommt aufgrund seiner schwachen/nicht vorhandenen Skills nicht wirklich in Betracht, wie azrael schon gut gesagt hat. |
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28.07.2004, 12:00 | #2587 | ||||||||||||
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noch so ein sch*** fehler -
Hm, klingt nicht nach einem sehr häufig auftretendem Problem. Fragen: 1. Du landest ohne Fehlermeldung also auf dem Desktop, korrekt? 2. Wann genau passiert das? Immer an derselben Stelle oder bei derselben Aktion oder beim Ladebildschirm? 3. Hattest du vorher schon mal so einen Fehler im Spiel? Bzw. war dein alter Fehler (ein paar Threads weiter unten) derselbe? Wenn ja, wie hast du den genau beseitigen können? |
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28.07.2004, 12:02 | #2588 | ||||||||||||
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install -
Wie oft hast du's versucht? Also bei mir ging's unter XP ohne Probleme, es kann also eigentlich nicht mit dem Betriebsystem zusammenhängen... |
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28.07.2004, 13:27 | #2589 | ||||||||||||
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noch so ein sch*** fehler -
Ja, würde ich auch erstmal machen. Ist bei deinem PC-Zeugs denn keine Treiber-CD oder sowas dabei? Wenn es nur in der Mine passiert, weiß ich so auch nicht, ob das wirklich Abhilfe schafft, aber probieren solltest du es auf jeden Fall. Zu 3.) Ich fragte außerdem noch, wie du das Problem lösen konntest. |
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28.07.2004, 14:28 | #2590 | ||||||||||||
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Neues Gothic RPG -
Extra Werbethreads im allgemeinen werden nicht gerne gesehen, von daher schließe ich den hier mal, lass ihn aber stehen. PS: Sieht gar nicht mal so schlecht aus, finde ich :) Und wenn du noch ein paar User anlocken willst, könntest du es dir ja auch z. B. in die Sig schreiben. |
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28.07.2004, 18:32 | #2591 | ||||||||||||
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Bericht PC Games 5/98 -
Na ja, wenn du dir mal die Screenshots anschauen könntest (sorry, hab leider keinen Scanner hier), dann wirst du feststellen, dass es überhaupt nicht dem heutigen Gothic 1 ähnelt. Von daher müssen mit den kleinen Aasfressern nicht zwangsläufig die Fleischwanzen gemeint sein, wobei der Name dies eigentlich schon nahe legt. Aber dazu passt dann nicht so, dass diese Dinger dem Helden folgen, weil die nun ja nicht gerade Roadrunner (*meep meep*) von der Geschwindigkeit her gesehen sind und da nicht hinterherkommen würden. Hatte mir unter den genannten Aasfressern eher sowas vorgestellt wie diese kleinen Dinos aus Jurassic Park, falls den noch jemand in Erinnerung hat. Klein, schnell und immer zur Stelle, wenn's was zu futtern gibt :D Vielleicht sind die Fleischwanzen auch einfach nur das Überbleibsel von dem, was ursprünglich in dieser Hinsicht geplant wurde. Oder der Redakteur hat halt wirklich nicht so aufgepasst, kann ja ebenso sein ;) |
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28.07.2004, 18:53 | #2592 | ||||||||||||
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Was hat der Held denn angestellt?™ -
quote:Ach so, wußte ich gar nicht, da ich das Addon immer noch nicht habe. Dann ist es ja vielleicht doch kein Logikfehler, sondern der Knochendrachen ist einfach ein wenig senil, verwirrt oder beides zusammen, sein Geist umnachtet durch die Kräfte Beliars *grübel* Wenn Xardas in GIII auch so ist, dann wissen wir ja Bescheid ;) Ich tippe aber in der Hinsicht auch mal eher auf Patzer ^^ @Deathlord: Ok, dann hab ich's jetzt verstanden. War für mich vorher nicht klar, da du ja meintest, es hätte vielleicht was mit Lee zu tun. @LhUnOn: Das mit der Lieblingskonkubine ist auch eine interessante Theorie, klingt alles recht plausibel, bis auf die König-Lustmolch-Geschichte vielleicht :D PS: Diese 500 Seiten Posts kann ich mir gut vorstellen, kenne ich aber zum Glück nicht und möchte ich vielleicht auch gar nicht kennen. Ich könnte mir gut vorstellen, dass einige der "richtigen Hardcorefans" (solche, die abends zu Innos beten und von ihrer Mutter jeden Mittag Fleischwanzenragout mit Reisschnaps verlangen) nicht an Fehler in dieser Hinsicht glauben wollen, was das diskutieren wahrscheinlich erschweren würde *g* |
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28.07.2004, 19:08 | #2593 | ||||||||||||
Crow Beiträge: 3.048 |
Wie werdet ihr Gothic 3 spielen? -
Tja, ich weiß nicht mal, ob ich zu jenen gehöre, die gleich in den Laden rennen, um ehrlich zu sein. Einfach mal abwarten, wenn's soweit ist. War aber bei G2 auch schon so, irgendwie bin ich da nicht ganz so euphorisch, auch wenn ich mich trotzdem drauf gefreut hatte, als ich es dann in den Händen hielt. Hab es mir auch im Urlaub gekauft und konnte deshalb nicht gleich losspielen, spätestens da wurde ich dann schon ein wenig ungeduldig *zugeb* *g* Wie ich mich kenne, werde ich mir ebenfalls alle Zeit der Welt beim Durchspielen lassen. Habe ich bei G1 ebenso gemacht damals und bei G2 war das auch nicht anders. Wenn es zu schnell durch ist, bekommt man vielleicht gar nicht alles mit und außerdem kann man dann die Atmosphäre auch gar nicht genießen ;) Alles natürlich in der Annahme, dass die Atmosphäre in dem Spiel super ist und es mir gefällt, ist ja klar *g* |
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28.07.2004, 19:16 | #2594 | ||||||||||||
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Chromanin!....hääääää???????? -
Ist jetzt aber auch weniger wichtig, wie der Text genau war ;) Der Thread dreht sich um den Sinn, der sich hinter dem Quest verbirgt. Von daher könnten wir das ja mal besprechen, wenn es jemand hier genauer weiß, denn mich würde es (wie oben bereits erwähnt) auch ziemlich interessieren. PS: Bei dem Geteilt-Text musste ich damals sogar eine Lösungshilfe zu Rate ziehen, weil ich nicht darauf kam (oder zu ungeduldig war *hüstel*). Glaube zumindest, dass es bei dem Buch war... quote:Hab ich auch was von gehört. Allerdings ist die Mod ja inoffiziell und die Erklärungen da sind halt wahrscheinlich von denjenigen ausgedacht, die die Mod erstellt haben. Kann ja sein, dass das im Original etwas anders von PB gemeint war. Hm, ich sollte den Quest echt noch mal lösen, im Moment weiß ich echt zu wenig davon, um groß spekulieren zu können... |
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28.07.2004, 19:54 | #2595 | ||||||||||||
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Gothic 3 - Klatsch und Tratsch #2 -
@Orkjaeger: Es lässt sich nicht so einfach mit ein paar Worten erklären, du brauchst Webspace ("Platz im Internet") und ein FTP-Programm zum Hochladen. Wenn du es genau wissen willst, erstell doch bitte in Thema in der Plauderecke, da es in diesem Thread und auch in dieses Forum nicht so richtig reinpasst :) Nun zum Thema: @Deathlord: Sehe ich wie du, bloß nicht zu viel Gehacke. Und die Beschreibungen der Waffen in Baldur's Gate beispielsweise fand ich auch ziemlich gut. Die muss man zwar nicht unbedingt lesen, aber ich fands doch sehr interessant zwischendurch. Die Klaue Beliars kenne ich leider gar nicht, weil ich das Addon immer noch nicht habe, aber ein paar seltene magische funkelnde Waffen klingen gut ;) @LhUnOn: Das mit Morrowind stimmt, allerdings habe ich mir dafür ein No Glow-Plugin runtergeladen, weil ich den Leuchteffekt bei Kleidungsstücken nicht so schön fand auf Dauer (etwas zu leuchtend), wobei das natürlich Geschmacksache ist. Etwas magischer insgesamt wäre sicher auch schön, nur muss man natürlich auch darauf achten, dass es immer noch in das Bild der Vorgänger passt und nicht zu stark abweicht. quote:*loool* Haste schön lustig beschrieben und natürlich auch Recht damit Aber das schwarze Tor führte nach Mordor, nicht nach Moria (das war die alten Zwergenmine, welche im ersten Teil vorkam). Fernkampfwaffen: Das mit dem Fadenkreuz würde ich auch gut finden. Bei MW schieße ich auch gerne mit dem Bogen, da ist es ja ähnlich gelöst. Es wackelt zwar nichts (außer man wird grad getroffen), aber man verschießt ja trotzdem mit niedrigem Skill. Kampflastigkeit: Die Physik von Max Payne 2 ist mir auch gleich beim Spielen sehr positiv in Erinnerung geblieben, wäre für Gothic III auch schön. Man muss halt sehr genau aufpassen, dass es nicht in Hack&Slay übergeht, sich aber trotzdem das Kampfsystem weiterentwickelt. |
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29.07.2004, 10:08 | #2596 | ||||||||||||
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Dusty ins SL -
Genau, sag ihm einfach, dass du ihm das Geld gibst, dann sollte es gehen. Falls du keine 100 Erz hast, fehlt dir die Gesprächoption wahrscheinlich. Aber mir fällt grad ein, dass dein Problem wahrscheinlich woanders liegt. Du kannst nichts für Dusty tun, weil dir vielleicht der Grund fehlt. Die Sache ist ein Aufnahmequest für's Sumpflager, du musst die Aufgabe erstmal von Baal Tondral (so hieß der glaube ich) bekommen haben. Den Tagebucheintrag bekommst du auch, wenn du mit Dusty oder seinem Kumpel im Sumpflager redest, aber hast du schon mit dem Baal gesprochen? Sonst wüßtest du ja auch gar nicht, zu wem im Sumpflager du ihn begleiten sollst. PS: Falls es nicht Baal Tondral war, dann ein anderer. Der steht ein wenig abgelegen vor einer Hütte mit einer Plattform, wo er Novizen unterrichtet, wenn ich das richtig in Erinnerung habe. |
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29.07.2004, 13:32 | #2597 | ||||||||||||
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Was hat der Held denn angestellt?™ -
Würde mich auch mal interessieren, denn ich meinte, auch irgendwie ähnliche Worte von Xardas im Hinterkopf gehabt zu haben, bin mir allerdings absolut nicht mehr sicher. Hm, vielleicht ist das schon die leichte Senilität, die ich bereits dem Knochendrachen unterstellt habe :D Ich find's auch irgendwie lustig, dass viele Fans (ist zumindest mein Eindruck) aufgrund der Aussage des Knochendrachens das einfach so hinnehmen und behaupten, das wäre so, wobei der komplette erste Teil (und die kleine Sache aus dem Addon) ignoriert wird *g* Frag mich ehrlich gesagt, wie PB das eigentlich geplant hatte, scheint zumindest in der Hinsicht etwas durcheinandergeraten zu sein, wenn ich mal über das hier geschriebene nachdenke. Zuerst hat er auf jeden Fall einen (G1), dann ist er der namenlose Held (G2) und dann hat er wieder einen (G2 dNdR) ;U @Deathlord: Jo, danke für die Empfehlung, hab ehrlich gesagt schon einiges gutes darüber gehört (aber auch schlechtes wie z. B. böse Bugs *g*). Werde mal seben, ob ich irgendwann in nächster Zeit dazu komme. Im Moment hätte ich aber eh nicht so viel Zeit dafür... |
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30.07.2004, 07:59 | #2598 | ||||||||||||
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Chromanin!....hääääää???????? -
@LhUnOn: Danke für's Abtippen der Texte. Die sind wirklich genau so (wenig) aufschlussreich, wie ich sie in Erinnerung hatte. Also für mich ist es kein Wunder, wenn man nicht wirklich dahintersteigt. Ist bei dem Quest zwar auch nicht erforderlich, da der Rätselspaß im Vordergrund steht, aber interessieren würde es mich ja schon *g* Die Texte klingen irgendwie leicht nach Falle, oder was meint ihr? Die ersten Bücher versprechen große Macht durch das Chronmanin (was immer das ist) und im Endeffekt soll man dann dran glauben. Der Fremde ist wahrscheinlich die Leiche, würde ich vermuten. Und die Bücher würde ich spontan für Tagebücher des Fremden halten, durch die man seinen Weg verfolgen kann. Die Sache, dass die Bücher für den Helden geschrieben werden oder sonst jemanden, könnte wohl stimmen. Wenn er erfährt, dass man mehrere Personen dafür braucht, dann könnte er die Bücher so verteilt haben, um jemanden herzulocken und endlich die Macht Chronmanins zu erlangen. Vielleicht ist das Ritual aber auch nur dazu da, die Skelette zu erwecken, die dann dort plötzlich auftauchen und den Fremden wahrscheinlich bereits töteten. Ja, das waren jetzt ein paar ungeordnete Gedankengänge von mir dazu, die ganz spontan entstanden und vielleicht auch nicht 100%ig zusammenpassen. Aber vielleicht kommen wir ja zusammen hinter den Sinn der ganzen Sache, denn die Texte sind ja wirklich nicht sehr konkret diesbezüglich *grübel* |
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30.07.2004, 08:08 | #2599 | ||||||||||||
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Was hat der Held denn angestellt?™ -
quote:Ja, genau so sehe ich das auch, ist eigentlich nur ein logischer Schluss. In eher textbasierten Rollenspielen wie Baldur's Gate darf man einen eigenen Namen eingeben, aber bei Spielen mit Sprachausgabe ist das ja nicht möglich, da diese ja niemals mitgesprochen werden können. Also blieben den PBs nur zwei Möglichkeiten, entweder sie dachten sich einen Namen aus, den der Spieler zu akzeptieren hat oder sie machten es geschickter, indem der Name nie verraten wird, wo zudem noch ein recht lustiger Gag draus wurde, denn ich war jedes Mal wieder gespannt, wo der Held ansetzte, seinen Namen zu verraten :D BTW: Die alte Geschichte mit der Computerbild Spiele, wonach der Held Tarnum heißen sollte, ist ja weitgehend bekannt, oder? Wurde auch häufig drüber diskutiert, stimmt aber definitiv nicht, der Held aus einem anderen Spiel heißt iirc so ;) @Bender: Stimmt, im ersten Teil wurde auch schon was von orkischen Prophezeihungen erzählt, aber da wurde halt nicht gesagt, dass der mystische Typ keinen Namen hat, das kam dann (unlogischerweise halt imho) erst im 2. Teil dazu. Dieses in meinen Augen übertriebene mystische zähle ich übrigens auch ein wenig zu den Storyschwachpunkten. Im ersten Teil fand ich die Erwählten-Sache halt noch glaubwürdiger, im zweiten eher überzogen. |
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30.07.2004, 08:11 | #2600 | ||||||||||||
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Dusty ins SL -
Hm, über richtig und falsch kann man imho bei Rechtschreibfehlern diskutieren, aber nicht unbedingt bei Zeilenschaltungen. So lang man es lesen kann und nicht jedes einzelne Wort in einer Zeile steht, ist es doch ok :D Öh jo, das Thema Dusty zum Sumpflager scheint gegessen zu sein, dann mach ich hier mal dicht ;) |
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