World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Crow |
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09.05.2003, 09:19 | #776 | ||||||||||||
Crow Beiträge: 3.048 |
Altes Lager/Ohne CD-ROM -
Das Spiel läuft ab der Budget-Version (1.08j) einwandfrei ohne CD. |
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10.05.2003, 17:19 | #777 | ||||||||||||
Crow Beiträge: 3.048 |
Gardistenrüstung???? -
Artefakte anziehen ist schon STRG + Pfeil nach oben. Danach müssten die eigentlich so ein bläuliches Leuchten im Inventar haben (wie auch angelegte Waffen). Du kannst 2 Ringe und ein Amulett tragen. Als Gardist kannst du 2-Händer bei Thorus lernen, wenn ich mich Recht erinnere. Magie würde ich gar nicht groß lernen als Gardist, weil du dich da ja schon eher auf Kämpfer spezialisiert hast. Mana kannst du eh nur für Spruchrollen brauchen, da du Runen als Nicht-Magier nicht einsetzen kannst. Aber Spoiler! (zum lesen Text markieren)
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10.05.2003, 19:38 | #778 | ||||||||||||
Crow Beiträge: 3.048 |
in welchem kapitel kann ich stone befreien und gomez töten?? -
Ist das Kapitelabhängig? Ich dachte immer es hängt an dem Zeitpunkt, wo man die Teleporterrune benutzt. Habe ich mich da vertan? |
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11.05.2003, 02:59 | #779 | ||||||||||||
Crow Beiträge: 3.048 |
Gardistenrüstung???? -
quote:1. Lies meinen Spoiler weiter oben, dann weißt du es definitiv (ist auch nicht zu viel gespoilert) oder 2. Lass dich einfach überraschen, der Spielverlauf wird noch interessant ;) |
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11.05.2003, 14:14 | #780 | ||||||||||||
Crow Beiträge: 3.048 |
gothic_patch_108h Problem (Gothic I) -
Ihr habt bestimmt die Budget-Version für 10 Euro. Die ist 1.08j, also ist 1.08h älter, also ein Downgrade und deshalb der Fehler. Lösung: Neu installieren und nicht patchen, wie bereits von Matama gemacht. [edit]1.08k geht auch, weil's dann wieder neuer ist. Aber normalerweise ist der Patch nur für bestimmte Grafikkarten gedacht (Radeon und Kyro, glaub ich). PS: 1.08k ist auf der Install-CD mit drauf, den muss man sich nicht extra runterladen... |
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12.05.2003, 06:06 | #781 | ||||||||||||
Crow Beiträge: 3.048 |
in welchem kapitel kann ich stone befreien und gomez töten?? -
quote:1. Nein, das stimmt so nicht ganz, die sind einfach bis zu einem bestimmten Zeitpunkt (wahrscheinlich kapitelabhängig s. o.) unsterblich. Da könntest du auch mit Uriziel ohne Wirkung draufkloppen, allerdings kannst du das zu dem Zeitpunkt noch nicht haben *g* 2. Eben weil sie da noch unsterblich waren. 3. Keine Ahnung, warum der bei dir so pazifistisch eingestellt war. Mich hat der AFAIR angegriffen und danach nie wieder ;) |
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12.05.2003, 09:49 | #782 | ||||||||||||
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Prüfung des Feuers -
... wenn man dann auch eine Laborwasserflasche hat ;) |
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12.05.2003, 09:52 | #783 | ||||||||||||
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Schwert-Kombos -
Eben, muss ja auch einen Vorteil bei Einhand geben. Wäre ja Schwachsinn, das sonst einzubauen, da man im 2. Teil von Anfang an auch Zweihänder lernen kann ;) |
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13.05.2003, 07:02 | #784 | ||||||||||||
Crow Beiträge: 3.048 |
Lager anschluss -
Also ich war zuerst Gardist im Alten Lager und kanns beim ersten Durchspielen auch nur empfehlen. Ansonsten geh einfach in das dir sympatischste Lager, ist ja ein Rollenspiel ;) @doooom: Ich hörte immer, Magier sei schwerer als Kämpfer, weil die Zauber länger aufladen müssen als in Teil 2. Hab noch keinen gespielt, aber will's bald mal nachholen... |
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14.05.2003, 06:00 | #785 | ||||||||||||
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schläfertempel -
Also du musst zu Xardas und bist im Schläfertempel beim Eingang in der Nähe? Falls ich das jetzt richtig verstanden habe, kannst du dich einfach rausteleportieren mit der Teleport Sumpflager oder Teleport Neues Lager-Rune. Das geht aber auch nur direkt beim Eingang (sobald die Oberwelt geladen wurde) und nicht aus dem Inneren des Tempels heraus. Notfalls kannste dich auch cheaten, aber warum cheaten, wenn's auch legal geht ;) |
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14.05.2003, 06:05 | #786 | ||||||||||||
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Kapitel 2 -
quote:So langsam glaube ich, das hat jeder und ist einfach im Spiel so. Zuerst meinte ich, der einzige zu sein, aber gelegentlich lese ich das immer wieder ;) @Nevada: Welche Gothic-Version hast du denn? Falls es die aktuellste ist und du einen älteren Patch drüberhaust, haste nämlich gleich das nächste Problem ;) Kommt eine Windows-Fehlermeldung oder bist du einfach nur wieder auf dem Desktop? |
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14.05.2003, 10:41 | #787 | ||||||||||||
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Patch-Probleme -
btw: Diese Threads sterben (trotz Vermerk in der FAQ) auch leider nie aus... ;) |
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14.05.2003, 10:50 | #788 | ||||||||||||
Crow Beiträge: 3.048 |
Wo is Angar´s Amulet?? -
Ich als Magier hatte das Problem, dass Angar nirgends zu finden war. Ich traf ihn in der Burg und habe mich beim Steinkreis dumm und dämlich gesucht. Also ging ich davon aus, dass der schon tot ist. Aber im nächsten Kapitel stand der beim Bauernhof, wo ich ihm das Amulett geben konnte. War wohl ein kleiner Bug bei mir... |
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15.05.2003, 06:31 | #789 | ||||||||||||
Crow Beiträge: 3.048 |
Frage zu Freie Mine (Kap 4) -
Öhm, Aufmachen ;) In einer der Hütten rechts neben dem Tor der Mine befindet sich eine Winde, die selbiges Tor öffnet. Schau dich da mal um! PS: Und wenn du drin bist, sag Gorn am besten gleich, dass er am Eingang auf dich warten soll, so bekommste von dem Gorn-Bug nicht so viel mit. |
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15.05.2003, 06:37 | #790 | ||||||||||||
Crow Beiträge: 3.048 |
Leiter in der Bergfestung -
Hm, sowas zu programmieren wäre ja total überflüssig gewesen, weil der Spieler das ja eh nicht zu Gesicht bekommt bzw. bekommen soll. Wenn die zu viel Zeit gehabt hätten, dann hätten die wohl eher noch mehr Quests fertiggestellt (z. B. was mit dem Räuberlager oder sowas)... |
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15.05.2003, 11:19 | #791 | ||||||||||||
Crow Beiträge: 3.048 |
schläfertempel -
Geht da nicht auch einfach der K-Cheat? Statusbildschirm öffnen (b) - marvin eintippen - Statusbildschirm schließen (b) ---> Cheat-Modus An das Tor stellen und "k" drücken, dann müsstest du auf der anderen Seite des Tores sein (oder irre ich mich da?). Den Cheat-Modus bekommste wieder weg, wenn du beim Statusbildschirm statt marvin 42 eintippst. |
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15.05.2003, 13:21 | #792 | ||||||||||||
Crow Beiträge: 3.048 |
Inubis -
btw: Ich war auch im 1. Spiel Magier und bekam den Quest nicht. Wird also so stimmen, dass man den dann einfach nicht bekommt. |
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16.05.2003, 07:39 | #793 | ||||||||||||
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Gothic 2 - Anforderungen -
Soweit ich weiß, hat die Demo etwas geringere, weil dort nur ein sehr kleiner Teil der Welt geladen wird. Bin mir aber nicht 100%ig sicher... |
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16.05.2003, 07:42 | #794 | ||||||||||||
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Ich brauche HILFE!!! -
Und mit B - 42 eingeben - B beendest du den Cheat-Modus dann wieder. Bevor du ein neues Spiel anfängst oder einen dir ganz unbekannten Save, würde ich auch eher den Cheat anwenden, dann haste wenigstens deinen eigenen Charakter wieder. |
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19.05.2003, 08:04 | #795 | ||||||||||||
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Stärkere Waffe als Scars Schwert? -
Na ja, nicht ganz. Die alte Mine wurde überschwemmt und ist eingestürzt. Das alte Lager hat sich daraufhin die freie Mine des neuen Lagers geschnappt und sich deshalb verbarrikadiert. Im Lager selbst ist alles in Ordnung, die wollen nur keinen Besuch vom NL, deshalb Tore zu... Gomez und Thorus wirst du früh genug wiedersehen ;) |
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20.05.2003, 06:47 | #796 | ||||||||||||
Crow Beiträge: 3.048 |
Armbrustlehrer als Templer? -
Scorpio steht ja später für alle zur Verfügung. Spoiler! (zum lesen Text markieren)
Bis dahin wird er sich wohl gedulden müssen, falls es sonst keiner trainiert (und mir fällt so spontan keiner ein). |
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20.05.2003, 06:51 | #797 | ||||||||||||
Crow Beiträge: 3.048 |
Orkkämpfer vor Golemschlucht!! -
Für den Feuergolem brauchst du Spoiler! (zum lesen Text markieren)
Wenn du es selbst nachlesen willst, dann lies das Buch "Arcanum Golum" in der Bibliothek der Wassermagier durch. Da stehen Golems und "Gegenmaßnahmen" drin ;) |
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20.05.2003, 09:58 | #798 | ||||||||||||
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soweit so gut ;) -
quote:Kein Wunder bei dem Avatar, ich hätte dich fast nicht erkannt ;) Sorry für den kleinen Spam. |
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20.05.2003, 14:05 | #799 | ||||||||||||
Crow Beiträge: 3.048 |
wozu akrobatik? -
Eben, da sind die meisten Leute hier geteilter Meinung. Ich hätte es fast einmal für die Kiste bei der Klosterruine gelernt (dort, wo man die Säule zur falschen Seite umstoßen kann). Aber ich erfuhr hier zum Glück noch vorher, was da für tolle und nützliche Sachen drin sind ![]() Also ich kam auch sehr gut ohne Akrobatik durchs Spiel. Und die schnellere Fortbewegung durch springen finde ich auch total blöde, weil es affig aussieht ;) |
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21.05.2003, 06:43 | #800 | ||||||||||||
Crow Beiträge: 3.048 |
wozu akrobatik? -
@Dämonika: Öhm, wow ![]() Danke für die große Aufstellung, nächstes Mal lerne ich es mal dazu und teste ein bißchen *überzeugtbin* Vor allen Dingen Punkt 9 klingt gut, da ich im nächsten Spiel (zum ersten Mal) einen reinen Magier machen wollte... |
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