World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Crow
Seite 54 von 122 « Erste 50  51  52  53  54  55  56  57  58 Letzte »
30.09.2003, 20:09 #1326
Crow
Beiträge: 3.048
6. Kreis -
Hm, steht wirklich unter 1. Kapitel - Neues Lager mit einem Zusatz: Baloros Waffe (Freie Mine, besser erst im 3. Kapitel zu beenden).

Hab aber immer noch keine Ahnung warum, da ich weiterhin der Überzeugung bin, dass das überhaupt keinen Unterschied macht...
01.10.2003, 08:23 #1327
Crow
Beiträge: 3.048
6. Kreis -
Ok, das erklärt alles. Hätte ich auch lesen können, aber ich war ehrlich gesagt gestern abend zu faul dazu Wobei, verkloppen kann man ihn doch immer noch, auch wenn es gleich danach realistischer ist ;)
01.10.2003, 13:32 #1328
Crow
Beiträge: 3.048
Mordrag -
Schau dir einfach alle drei Lager genau an und entscheide dann, welchem du beitreten möchtest.

Kleiner Tipp noch, wenn du Magier werden willst, dann geh nicht ins Sumpflager, da du kein Guru werden kannst und Templer nur 4 von 6 möglichen Magiekreisen lernen können (sind halt Symbiose aus Kämpfer und Magier).
02.10.2003, 06:20 #1329
Crow
Beiträge: 3.048
Crawlerrüstung -
Ich glaub, ihr meint grad verschiedene Comics, oder irre ich mich da?

Todesfürst meint diesen Comic hier, wo u. a. die Beschaffung der Minecrawlerplattenrüsi erklärt ist, während arcx wahrscheinlich den "wirklichen" Gothic Comic meint, den es ja auch noch geben soll (hab ich zumindest mal hier gelesen).

Da ich den aber (leider) auch nicht kenne, kann ich nicht sagen, ob es da ebenfalls um den namenlosen Helden geht...
02.10.2003, 06:29 #1330
Crow
Beiträge: 3.048
DAS Game war sein Geld wert!!!!! -
Hm, ich finde, die meisten meiner Spiele waren ihr Geld wert, da hab ich mir eigentlich doch relativ wenige Gurken gekauft (wohl keine schlechten Spiele, aber solche, die ich zu selten spiele um sagen zu können, dass die ihr Geld wert waren *g*). Abgesehen von der Gothic-Reihe fällt mir spontan Morrowind ein, da spiele ich jetzt schon insgesamt (mit Gothic 2-Pause) über ein Jahr dran und hab noch lange nicht alles gesehen :) Ansonsten fällt mir spontan noch Fifa und Racing Championship (trotz der nicht immer ganz so prallen KI) ein, da ich diese Spiele immer wieder für zwischendurch rauskrame...
02.10.2003, 14:45 #1331
Crow
Beiträge: 3.048
Icons ändern -
Also ich hab mal einfach die Dateinamen der Bilder von Bild.jpg stumpf in Bild.ico geändert und es ging wirklich. War damals aber auch Win 98, glaub ich... Kannste ja mal einfach probieren.
04.10.2003, 22:26 #1332
Crow
Beiträge: 3.048
Gothic 2 vs Morrowind -
quote:
Zitat von Sharku
Kann mir mal bitte einer erklären wie man MW ohne Plugins länger als 2 Wochen spielen kann. Ich weiss nicht ob Plugins so gut sind kann ich auch nicht da ich mit Modem ewig runterladen würde.Ich kann nur sagen dass man bei MW ohne Plugins nur rumläuft(später levitiert)und vorallem für die Hauptstory NUR sachen bzw Orte sucht.
Ich haebdaran keinen spass.

Andere haben halt daran Spaß, wo ist das Problem? ;) Ich finde, ich kann durch die totale Freiheit tiefer in die Welt eintauchen, als z. B. in Gothic. Zu Anfang bietet Gothic ja auch sehr viel Freiheit, aber im Endeffekt wurde es mir dann zu linear, auch wenn die Atmosphäre besser ist (man kann eben nicht beides haben). Ist halt Geschmacksache und über sowas lässt sich nicht streiten. Jedem seine Meinung, ich kann deine auch verstehen und habe kein Problem damit, obwohl ich anderer bin...

Zu den Plugins: Die gibts in unterschiedlichen Größen. Klar, wenn du sauviele neue Gegner/Waffen etc. willst, musste schon an die 30-40 MB runterladen. Es gibt aber auch eine Menge Plugins, die weniger als 100kb groß sind. Hab z. B. solche in der Größenordnung, die einen zusätzlichen Händler (Transport-Guar-Händler mit eigenem Stand in Balmora) einbauen, ein Teleportamulett zu den Häuserfestungen (weil die so weit in der Pampa stehen), nachts verriegelte Türen (endlich geregelte Ladenöffnungszeiten), nachts Lichter an den Fenstern (bessere Atmosphäre bei Nachtspaziergängen), etc. Sowas kann man auch als Modemuser runterladen. Wollte ich nur mal erwähnen...

Zur Spielwelt noch: Die Spielwelt von MW ist meiner Meinung nach epischer. Es gibt mehr Rassen, Religionen, mehr politische Fraktionen, 2 Vorgänger, die in früheren Zeiten spielen (Arena & Daggerfall) und halt verdammt viel Hintergrundinfo zur Welt und deren Entstehung, wenn man sich die Mühe macht, im Netz was darüber zu suchen (wenn's einen wie mich interessiert).
04.10.2003, 23:43 #1333
Crow
Beiträge: 3.048
Keine Musik im Game!! -
Heutzutage gibt's eigentlich nur noch die 10 Euro-Version zu kaufen, außer man kauft es gebraucht. In dem Fall wie schon erwähnt kein Patch.

Geh mal in die Soundoptionen und gehe dort die verschiedenen Provider (Miles, EAX, etc.) durch, vielleicht klappt es ja mit einem... Geht der Sound an sich denn (z. B. Sprachausgabe)?
05.10.2003, 10:08 #1334
Crow
Beiträge: 3.048
Gothic 1 -
An der Stelle sollte man aber auch erwähnen, dass Volltreffer anders berechnet werden als in Gothic II, von daher ist die geringere Chance auf jeden Fall ok.

Volltreffer in G1 = Waffenschaden * 2 + Stärke
Volltreffer in G2 = Waffenschaden + Stärke

normaler Treffer in G1 = Waffenschaden + Stärke
normaler Treffer in G2 = Waffenschaden
05.10.2003, 10:12 #1335
Crow
Beiträge: 3.048
Nibelungen Quest -
Notfalls schaust du in der FAQ:
http://forum.gamesweb.com/forums/sh...&threadid=78507

Relativ weit unten steht's eingespoilert im Post von Dexter...

Aber erstmal selber suchen, sonst macht's keinen Spaß. Der Tipp von GM dürfte normalerweise ausreichen ;)
05.10.2003, 21:27 #1336
Crow
Beiträge: 3.048
Netter Bug -
Kleine Korrektur: Es sind Schürferklamotten.

Buddler sind zwar im Prinzip dasselbe, aber so heißen ja die Leutz vom Alten Lager und deren Klamotten gibbet nicht geschenkt, sondern die kann man bei Fisk einkaufen...
05.10.2003, 21:31 #1337
Crow
Beiträge: 3.048
Wie benutze ich einen Dietrich? -
Es gibt keine blöden Fragen ;)

Du musst dich nur vor eine verschlossene Kiste stellen und diese benutzen, dann bückt sich der Held und du kannst nach rechts oder links drücken. War es richtig geht's weiter, war es falsch, dann musst du nochmal von vorne beginnen oder der Dietrich bricht ab, so dass du den nächsten benutzen musst (wenn du dann noch einen hast).

Du öffnest die Kisten halt mit verschiedenen Kombis, z. B. rechts-rechts-links-rechts oder so. Bei einem Fehler startest du von vorne, bis die Kiste mit der richtigen Kombi endlich offen ist oder du keine Dietriche mehr hast ;)

Hoffe, das hilft dir weiter, ansonsten nochmal fragen :)
06.10.2003, 06:18 #1338
Crow
Beiträge: 3.048
tipp für novizen von cor kalom -
quote:
Zitat von Joshua12
Als letzten dann Calom. Das hat den Vorteil das der Schläfer nachdem man se alle abserviert hat nicht mit Feuerbällen schmeisst. Das macht er ja, wenn man da so reinstürmt.
Genau genommen, schießt der Schläfer mit Feuerbällen, wenn man Calom vor seinen Augen tötet. Lockt man ihn etwas weiter weg, bleiben auch die Feuerbälle aus (kann sein, dass du das schon wußtest, kam aber aus dem Text nicht klar heraus).

Ich selbst habs neulich mal als Magier versucht und muss zugeben, den ersten Versuch verhauen zu haben. Da hab ich Calom nämlich aus der Ferne mit Feuersturm abgeschossen und als dann die Feuerbälle flogen, hatte ich doch arge Probleme, eben wegen dieser Hilflosigkeit. Zumal man als richtiger Magier ja auch ziemlich viel Aufladezeit für die Todeswelle braucht, die dann von Feuerbällen immer wieder unterbrochen wird. Beim 2. Versuch lockt ich Calom weg und hab's dann auch schaffen können, ohne Feuerbälle halt ;)
06.10.2003, 06:20 #1339
Crow
Beiträge: 3.048
Zeichen der Bruderschaft -
quote:
Zitat von captain clegg
Zieh Dein Schwert und geh durch. Im Angriffsmodus wirst Du nicht angesprochen. Steck es aber gleich wieder weg wenn Du drin bist, sonst fehlst Du. Ich glaub das Zeichen der Bruderschaft bringt nix.
Man sollte noch erwähnen (obwohl es irgendwo eh klar ist), dass díeser Tipp Bug-Using ist und eigentlich nicht von den Programmierern beabsichtigt...
06.10.2003, 06:44 #1340
Crow
Beiträge: 3.048
Gothic 1 vs.Gothic 2 -
Meine Meinung:

Grafik: Teil 2 ist eindeutig besser. Ist auch kein Wunder, ist schließlich neuer...

Sound: Bei Teil 2 fiel mir auf, dass mehrere Charaktere dieselben Sprecher haben. Das war bei Teil 1 zwar auch der Fall, aber da fiel es mir (komischerweise) nicht so auf, von daher Teil 1 ein wenig besser, macht 'nen halben Punkt...

Story: Die Story von Teil 1 war echt super gemacht mit der Barriere und den drei Lagern, die sich auch dem einen Lager gebildet haben. Teil 2 hat eher den Charakter einer Fortsetzungsstory, die ein wenig lieblos dahingeklatscht wurde (und bei der man schon von Anfang an weiß, worauf es wohl hinausläuft). Ist vielleicht aber auch leicht bei einer Fortsetzung so. Punkt für Teil 1...

Atmosphäre: Kommt bei mir persönlich in beiden Teilen auf. Man fühlt sich mittendrin, wenn man durch eine Stadt/ein Lager geht. Von daher Punkt für beide...

Macht dann insgesamt 2 Punkte für Teil 2 und 2 1/2 für den ersten Teil, wobei ich persönlich die Story punktemäßig noch ein wenig höher ansetzen würde, da sie mit der wichtigste Bestandteil ist.

Muss keiner als Fakt ansehen, ist nur meine persönliche Meinung. Andere können das ruhig anders sehen...

//Edit: PS: Addon hab ich nicht, darum kann ich dazu nix sagen.
06.10.2003, 09:21 #1341
Crow
Beiträge: 3.048
Original CD wird nach Patch nicht mehr anerkannt -
@Joshua: Geht auch anders, nicht nur mit "k". Habe einen besseren Cheat dafür aus der FAQ:
quote:

Q: Ich bekomme das Tor in der Alten Mine zu den Minecrawlern nicht auf.
Neuladen kann ich nicht, die Winde klemmt, und alle Templer stehen
vor dem Tor.

A: Gib in die Konsole folgendes ein:

ztrigger evt_om_crawler_01
Konsole öffnest du mit F2, wenn du im Marvin Mode bist.

So ist das Tor offen und du hast Unterstützung gegen die Crawler...
06.10.2003, 12:03 #1342
Crow
Beiträge: 3.048
gothic -
Hm, vielleicht ja mit Akrobatik, könnte gehen. Aber die Spruchrollen sollte man in jedem Fall von Lester nehmen, denn manchmal reagiert er später (Treffen) ein wenig buggy. Von daher ist es vielleicht besser, es so zu machen, wie es vorgesehen ist. Vielleicht geht's anders ja auch ohne irgendwelche Lester-Fehler, aber das weiß ich so auch net...
06.10.2003, 12:40 #1343
Crow
Beiträge: 3.048
Release -
Ich denke, für Spekulationen ist es einfach noch zu früh... Selbst ein PB-Mitarbeiter wird noch keine Ahnung haben, wann das Ding fertig ist. Die könnten auch höchstens sagen, dass dieser oder jener Termin angepeilt wird, aber mehr wird in diesem frühen Stadium einfach nicht gehen *Zenturiozustimm*...
06.10.2003, 20:05 #1344
Crow
Beiträge: 3.048
gothic -
quote:
Zitat von Raven the 4th
wenn ja, kann man mit gezogener waffe springen und kurz vor dem aufprall strg + unten drücken (blocken)... damit kann man ja beliebig tiefe abhänge runterfallen ohne zu verrecken ;)
Wenn man auf Bug-Using steht ;) Ich zähle das jetzt nicht zu "legalen" Möglichkeiten, wobei es natürlich auch so geht...
07.10.2003, 06:10 #1345
Crow
Beiträge: 3.048
ARRG Komm Leiter nimmer hoch! *HELP!!!* -
Ja, das ist ein bekanntes Problem. Du kannst afair auch die Seite links vom kaputten Stampfer hochklettern (da geht's nämlich auch hoch) und dann rüberspringen, um die Leiter zu umgehen. Ich meine nämlich, dass ich es so gemacht hatte, nachdem das mit der blöden Leiter im letzten Spiel mal wieder nicht geklappt hat...
07.10.2003, 06:16 #1346
Crow
Beiträge: 3.048
Lee ist verschwunden -
quote:
Zitat von Joshua12
[edit] im Grunde gibt es sogar noch ne dritte, aber dazu müsstest du den Weg der Magier einschlagen.[/edit]
...und Magie bis zum 5. Kreis gelernt sowie einige LP übrig haben, aber ich will ja nicht spoilern. Merkst du später von selbst, spiel einfach weiter ;)
07.10.2003, 06:25 #1347
Crow
Beiträge: 3.048
gothic -
Ich hatte damals im 1. Spiel zu wenig Mana, bin umgekehrt und hab ein bißchen gelernt, wo ist das Problem? Ich finde ehrlich gesagt, dass man es sich zu einfach macht, wenn man dann gleich auf Cheats geht und Bug-Using finde ich halt ebenso wenig gut, weil es in einem gewissen Sinne auch Cheaten ist (oder wer überlebt einen Sturz von einem Berg, wenn er seine Waffe zieht und blockt?). In manchen Fällen braucht man in Gothic ja auch Cheats (Winden-Bug etc.), aber wenn man selbst was vergessen hat und dann wegen Faulheit gleich insert bla eintippt, na ja...

Schon klar, dass es reine Geschmacksache ist. Ich will dich auch nicht zu meiner Meinung bekehren, sondern nur meine dazu äußern ;)
07.10.2003, 06:37 #1348
Crow
Beiträge: 3.048
Neue Geburtstagsliste -
So, wird Zeit, dass ich mich auch endlich mal eintrage ;)

H www.crowzone.here.de
ICQ: -
Mail: The_Crow_99(at)chat-nordsee.de
Geb: 15.05.
07.10.2003, 06:50 #1349
Crow
Beiträge: 3.048
OT-Thread für das Gothic 1 Hilfe-Forum -
Kann dem nur zustimmen *g* Hab auch grad erschrocken festgestellt, dass der Todesfürst schon bei 9009 ist und ich noch gar nix hier gepostet hab *g*

Mal wieder alles gute auch von mir, nächstes Mal (also morgen oder so *hehe*) feiern wir die 10.000 von dir, wahrscheinlich lange vor meinen 3000 ;)

//Edit: Um den Post noch ein wenig aufzupolieren, klau ich mangels Zeitgründen noch eben was von Siok :D

HERZLICHEN GLÜCKWUNSCH
07.10.2003, 09:20 #1350
Crow
Beiträge: 3.048
Truhe -
Hm, anscheinend redest du von Gothic 2. Das hier ist das Gothic 1-Hilfeforum, das richtige findest du hier. Brauchst dort aber nicht nochmal posten, da der Beitrag schon noch von einem Mod dorthin verschoben wird und an einer Antwort versuche ich mich auch gleich mal, obwohl mein Spiel schon ein wenig her ist.

1. Das müsste die Höhle sein, die nur für angehende Magier interessant ist. In der Kiste befindet sich ein Runenrohling und es ist Teil der Aufnahmeprüfung in den Rang des Feuermagiers. Für alle anderen Gilden ist die Höhle uninteressant und die Kiste nicht zu öffnen.

2. Wahrscheinlich ist das die Stelle, wo du Moleratfett benötigst, um das Teil zu schmieren. Danach müsste es aufgehen.

Hoffe, das stimmt so ;)
Seite 54 von 122 « Erste 50  51  52  53  54  55  56  57  58 Letzte »