World of Gothic Archiv
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13.10.2003, 08:58 #1401
Crow
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Tempel des Schläfers - komme nicht weiter -
quote:
Zitat von Finisher
Du musst erst wieder aus dem Tempel rauslaufen.
Na ja, ganz raus kann er ja nicht, weil das Tor wahrscheinlich dicht ist, wenn er den Teleportzauber benutzt hat. Er muss laufen, bis die Oberwelt geladen wurde, ab dann geht der Teleport (genau so ist es bei den Minen auch). Zu dem Zeitpunkt steht er allerdings noch im Tempel.

Mir ist schon klar, dass du das richtige meintest, aber das kann der Threadersteller ja net wissen ;)

//Edit: @Finisher unter mir: :D
13.10.2003, 09:01 #1402
Crow
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Kann Auge Innos nicht aufladen ?! -
@Fallen_Angel: Er meint Gothic 2, im 1. Teil wirst du keine Drachen finden.

@doc: Dir fehlt wahrscheinlich eine Laborwasserflasche. Die ist nämlich jedes Mal Voraussetzung, wenn du an einem Alchemietisch arbeiten willst. Besorg dir eine, dann müsste es gehen. Die letzten Male hattest du anscheinend noch welche im Inventar. Mit der Reihenfolge hat das nichts zu tun...

btw: Du bist hier im Hilfeforum zu Gothic 1, das richtige Forum wäre
hier. Aber vielleicht reicht mein Tipp ja schon.
13.10.2003, 13:23 #1403
Crow
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Muss man das aufgel. Uriziel von Xardas "entkernen" lassen? -
quote:
Zitat von Raven the 4th
Wenn du mit entkernen meinst, dass er den magischen Stein rausnimmt und dir ne Rune draus macht, bringt dir das nur was, wenn du Magier bist und 2Handschwerter gar nicht führen kannst ;)
Lies dir diesen Satz (besonders den fetten Teil) nochmal genau durch und du solltest wissen, was Raven gemeint hat...

Als WM kann man 2H tragen und benutzen, aber man hat es nicht zwangsläufig gelernt (auch wenn man es kann). Und in dem Fall bringt dir die Rune was *erklär* So hat er das gemeint...

btw: Die lange Aufladezeit des Zaubers stört weniger, wenn man die Gegner vorher mit Eiswelle eingefroren hat. War zumindest immer meine Magier-Taktik...
13.10.2003, 13:26 #1404
Crow
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Rüstung von Gomez(oder Scar^^') -
Doch, ist der Held... Da bin ich mir ziemlich sicher, das Bild habe ich im Kopf.
13.10.2003, 13:28 #1405
Crow
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Die Winde klemmt auf einmal -
btw: Der reineditierte Tipp mit dem Konsolenkommando ist meiner Meinung nach besser, da sich das Tor dann öffnet und die Templer auch ihren vorgesehenen Zweck erfüllen können. Sonst musste dich allein durchschlagen...
13.10.2003, 13:32 #1406
Crow
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"Nicht nur Nickname-Ratespiel" #3 -
Also ich finde, dass "Rhobar" ganz gut passen könnte. Aber direkt in Gothic 2 kam der ja leider net vor, ist also wahrscheinlich falsch, oder?
14.10.2003, 08:39 #1407
Crow
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Zweihänder im Söldnerlager -
Geh mal zu Lee, allerdings unterrichtet der dich nur, wenn du bereits Söldner bist (geht net klar aus deinem Post hervor). Vorher gibt's keine Möglichkeit, die 2-H Beherrschung zu lernen, als Bandit geht nur Einhänder...

PS: Als Bandit mit Level 10 kannst du Söldner werden!
14.10.2003, 10:10 #1408
Crow
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ne Frage zu meinem Level -
1. Fokisuche ist das dritte Kapitel, stimmt...


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Die genauen Bezeichnungen kenne ich so nicht auswendig, aber hier ein Grobriss:

1. Die Welt der Verurteilten (Erkundung der Lager)
2. Minecrawlerqueen in der alten Mine
3. Fokisuche
4. Xardas
5. Die Hüter des Tempels (Orkstadt)
6. Tempel

Hoffe, das stimmt so... Hatte ich mir zuerst einfacher vorgestellt



2. Weiß ich so nicht. Bin aber eh persönlich der Meinung, dass der Level egal ist. Die Skillung ist wichtig. Ein verskillter Char ist trotz höherem Level schlechter als ein gut geskillter... Du bist schlecht, wenn du zu viele Probleme mit den Gegnern hast und immer stirbst :D

btw: Beim "Extremgaming" ist Level 14 noch im 1. Kapitel möglich (sh. Komplettlösung von El Libertador). Aber ich spiele lieber "normal"...
14.10.2003, 11:11 #1409
Crow
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Star trek, Andromeda und Stargate -
quote:
Zitat von semi
Und die ganz alten Folgen sind natürlich auch klasse:)
Ja, guck ich auch manchmal ganz gerne. Oft ist aber auch eine unfreiwillige Komik drin, was aber logisch ist aufgrund des Alters der Serie und auch deren Budget damals. Dennoch gibt's auch sehr gute Folgen, wenn ich auch die nachfolgenden Serien lieber sehe...

Eine Regel fällt mir spontan ein zur Original-Serie: Wenn ein Unbekannter mit Kirk und Co. auf einen Planeten beamt und etwas sagt, dann stirbt der in der Folge noch :D

Festgestellt von Michael Mittermeier, und es stimmt *g*

btw: Die Zeichentrick-Version habe ich auch mal früher gesehen, war wirklich nicht so prall...
14.10.2003, 13:12 #1410
Crow
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Star trek, Andromeda und Stargate -
@semi: Jep, fand ich auch absolut super... Dabei fand ich es schon sehr lustig, aber als ich danach auch noch in den Folgen bewußt darauf geachtet habe und die Bestätigung seiner Worte bekam, fand ich's gleich noch lustiger ;)

@Topic: Find ich ganz interessant, dass noch gar keiner Star Wars genannt hat bei dem ganzen Sci-Fi-Kram bisher... Gefällt mir nämlich auch ganz gut, hauptsächlich aber die alten Sachen. Die meisten Fans lieben ja das eine und hassen das andere, aber ich mag beides :D
14.10.2003, 15:32 #1411
Crow
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Söldner werden? (nach Feuermagier und Gardist) -
Nicht ganz, da steht zwar wie man die bekommt, aber nicht was das ist ;)


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Das ist die Rüstung bzw. Robe, die auch Xardas trägt.


Klar ist das irgendwo logisch, aber nicht jeder Neuling kann das wissen...

@Finisher: Ich seh schon wieder meinen Ruf als Erbsenzähler bei dir bestätigt :D
14.10.2003, 17:04 #1412
Crow
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Frage!!!!! -
In die Orkstadt musst du später noch. Du kannst zwar schon aufräumen, aber dann ist's später halt leer. Für die anderen beiden Orte gilt das von Nameless bereits gepostete ;)
14.10.2003, 17:11 #1413
Crow
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Muss man das aufgel. Uriziel von Xardas "entkernen" lassen? -
quote:
Zitat von NameIess
[1]Hmmm, also meiner Erfahrung nach lassen sich z.B. Daemonelords oder die Apokalyptischen Templer usw. nur mit Uriziel oder eben der Welle des Todes wirksam bekaempfen, mit Innos Zorn, Roter Wind oder auch Scars Klinge habe ich persoenlich da keinen Stich gemacht. Alle Angaben beziehen sich natuerlich auf gemaxte 1 u./o. 2H Skills sowie 230+ Str (so um den Dreh rum, hab' die genaue Zahl grade nicht im Kopf).

[2]Was noch funktioniert hat bei mir, ist die Jungs einfrieren und mit Todeshauch beharken, aber wer Todeshauch kennt, weiss, dass das eine recht lange Prozedur werden kann, also keine wirkliche Alternative ist.

1. Liegt daran, dass Uriziel halt Magie- und Feuerschaden macht und nicht wie jede andere Waffe physische "normale" Schäden. Deshalb wird die Stärke auch nicht addiert. Die Dämonenlords, apokalyptischen Templer und dieses Gesocks sind nämlich gegen Magie erheblich anfälliger.

2. Todeshauch vielleicht nicht, aber Todeswelle und Eiswelle in Kombination halte ich für ganz gut. Eine Todeswelle reicht allerdings nicht immer und manchmal ist es schon etwas nervig (hatte mein letztes Spiel als Magier, von daher hab ich's noch gut in Erinnerung).
14.10.2003, 17:13 #1414
Crow
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Frage!!!!! -
Kann gelöscht oder geschlossen werden...
(http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=236743)
14.10.2003, 17:27 #1415
Crow
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Mudfanclub #22 -
Was würdet ihr davon halten, eine Initiative zur Spambekämpfung hier im MFC zu starten. Dass es keine 100%ige Besserung bisher gibt, merkt ihr doch auch alle, wenn ihr euch die Beiträge von Anfang bis hierhin durchlest. Ich weiß, dass es albern klingt, aber wie wäre es, wenn jeder jetzt mal versucht, seine Beiträge folgenden inoffiziellen Regeln anzupassen:

  • Mindestens 5 vollständige Sätze, von denen jeder jeweils aus mindestens 5 Wörtern zu bestehen hat.
  • Diese Sätze dürfen keine sinnlosen Wortfolgen sein.
  • Ausnahmen sind nur zugelassen, wenn man eine kurze Antwort auf eine gestellte Frage geben kann.
  • Wenn man nichts zu einem Thema beizutragen hat, postet man nicht (anstatt zwei unschuldige Wörter wie "Keine Ahnung." zu posten).
  • Wenn es kein gescheites Thema gibt, wird halt eine Zeit lang hier nicht gepostet, bis einem mal was einfällt. Ist doch kein Problem, wenn mal einen Tag hier nix gepostet wird, oder?


Müssen wir ja nicht machen, aber im Grunde genommen fängt es doch schon wieder wie vorher an, oder meint ihr nicht? Wenn Leute wie Don (unsere Graue Eminenz) und Gamefan (der Guru persönlich) die Lust am posten hier verlieren, dann sollte das eigentlich schon Anzeichen genug sein, hier alles mal zu überdenken, aber geändert hat sich trotz mancher Gedanken nichts.

Was meint ihr dazu? Mir ist es relativ egal, da ich mich hier in letzterer Zeit auch schon etwas stiller verhalten habe (stillschweigende Auszeit sozusagen). Ist nur ein Vorschlag...

//Edit: Regeln aufstellen wollen und dabei an mögliche Schlupflöcher und deren Verhinderung denken ist nicht grad einfach. Darum sind Gesetze übrigens auch so kompliziert geschrieben. Aber das nur am Rande...
14.10.2003, 20:58 #1416
Crow
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"Nicht nur Nickname-Ratespiel" #3 -
Hm, Lester?

Weiß net, ob's wirklich passt, aber das ist einer der ersten, wenn man den richtigen Weg nimmt. Angar wohl nicht, den sieht man erst später...
14.10.2003, 22:30 #1417
Crow
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Muss man das aufgel. Uriziel von Xardas "entkernen" lassen? -
quote:
Zitat von Finisher
Also ich hab's bei den Dämonenlords mit Eiswelle probiert und sie hat keine Wirkung gezeigt.
Stimmt, jetzt wo du es sagst, fällt mir das auch wieder ein. Darum hatte ich beim Endkampf auch ziemliche Probleme, da ich nicht an Geschwindigkeitstränke gedacht hatte Aber egal, hab's ja geschafft und das zählt *g*
15.10.2003, 11:40 #1418
Crow
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Hercules 3D Prophet -
Guck mal hier (KLICK) in der Downloadzone der WoG. Das ist ein Patch, der speziell für Kyro II-Grakas gemacht wurde und Probleme damit beheben soll. Kannste ja mal ausprobieren :)
15.10.2003, 11:46 #1419
Crow
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Keine gegener -
Es gibt auch noch den Dämonengenerator im Schläfertempel, falls du da noch nicht warst. Immer die falsche Schalterkombi bei den 3 Schaltern im Raum eingeben, dann erscheint ein Dämon (weiß aber net, ob es noch geht, wenn man schon mal die richtige eingegeben hat)...

Also ich hatte am Ende einiges an Lernpunkten übrig. Haste denn alle (teils weniger nützlichen) möglichen Ausweidungsmöglichkeiten von Viechern, Akrobatik, Taschendiebstahl, Schleichen, etc. erlernt? An welcher Stelle biste in der Story genau?
15.10.2003, 12:59 #1420
Crow
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Keine gegener -
Du kannst aber erst den 6. Magiekreis lernen, wenn du einmal im Schläfertempel warst. Braucht nur ein Schritt gewesen sein, aber erst dann kannst du das... Oder warst du schon einmal drin? Klingt nämlich nicht so.

//Edit: Da hat wohl jemand schneller getippt *nachobenschiel*
15.10.2003, 14:29 #1421
Crow
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wasserlaufen -
Würde ich auf jeden Fall mal versuchen, von dem Bug habe ich bisher noch nie gehört...

Welche Version hast du? 1.08j?
15.10.2003, 14:35 #1422
Crow
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Gothic geht net!!! (menüs und dialoge werden net angezeigt) -
Rechte Maustaste auf dem Desktop klicken und Eigenschaften auswählen - den Reiter Einstellungen wählen - auf Erweitert klicken.

Dann wie auf dem Screenie von bf beschrieben weitermachen...
15.10.2003, 15:06 #1423
Crow
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Schalter? -
In der richtigen Reihenfolge drehen (dass die sich nach dem Drehen zurückdrehen, ist normal). Die Reihenfolge kannst du entweder erraten oder an einer Wand im Schläfertempel ablesen, befindet sich in einem der Räume vorher, wo du ebenfalls gegen Skelette gekämpft hast (ein größerer Raum, schwer zu beschreiben, sehr weit am Anfang des Tempels). Dort ist an der Wand in der Nähe von zwei Gittertoren eine Zeichnung mit den drei Farben in der richtigen Reihenfolge...
15.10.2003, 22:35 #1424
Crow
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Weintrauben? -
Sorry, dass ich jetzt auflöse, aber diese Waffe

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

existiert nicht. Baloro gibt einem nichts für die Sachen. Punkt. Ich fand's ja bisher ganz lustig, aber inzwischen ist es ein wenig übertrieben worden oder findet ihr nicht?

Wir sind hier ein Hilfeforum, dass Verwirrung beseitigen und nicht stiften soll...

15.10.2003, 22:42 #1425
Crow
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Frage!!!!! -
@Ninjai: War kein Doppelpost, es waren zwei Threads, die zusammengelegt wurden (darum auch der etwas unpassende Kommentar mit dem löschen und schließen von mir)...
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