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18.06.2003, 14:37 #76
Richelieu
Beiträge: 86
Lehrerfragen - Lehrerfragen
Drei kurze Fragen:

1. Gibt es irgendeinen dummen Lehrer, der mir Zweihänder beibringt, ohne dass ich zusätzlich noch Einhänder lernen muss. Habe schon Stufe 70, also scheiden die meisten ja leider mittlerweile schon aus, aber mit Einhandfähigkeiten fange ich nichts an...

2. Wie funktioniert das Schmieden von den Erzschwertern, d.h. was bräuchte ich, ab wann lohnt es sich? Will bevor ich wertvolle Lernpunkte verschwende gerne wissen, wofür...

3. Lehrer für Stärke mit über 75 Fertigkeiten im Minental?

Vielen Dank, Richelieu
18.06.2003, 20:30 #77
Richelieu
Beiträge: 86
Lehrerfragen -
Vielen Dank...
habe noch nicht 50% in Einhand und bevor ich die hätte, würde ich wohl auch mit doppeltem Training 2-Händer relativ hoch pushen können... Habe mich halt beschränkt...

Andere Frage:
Kann es sein, dass man Biff nicht unendlich oft verpflichten kann? Der Assi wollte eben nicht mit mir reden, als ich Ihn mal wieder für den Weg zum Feuerdrachen zur Unterstützung brauchte. Ist es zweckmäßig einfach sich zum Drachen durchzumogeln (wofür gibt es Verwandlungen)oder entgehen einem da zu viele XP? und wie kann ich als DJ ohne irgendwelche magische Fähigkeiten Feuergolems beseitigen?
18.06.2003, 20:39 #78
Richelieu
Beiträge: 86
Wo kann man gut leveln? -
Im 2. kapitel bin ich immer nur weggelaufen vor den Orks... Auf der Ramme natürlich die ganzen dicht stehenden Orks getötet, die sich nicht wehren konnten. Ansonsten halt immer zurückgehalten. Dafür habe ich jetzt Probleme mit meiner Drachenplage, die leider viel zu stark sind für meinen mittlerweile Level 17 DJ...
19.06.2003, 17:50 #79
Richelieu
Beiträge: 86
Lehrerfragen -
Vielen Dank erst einmal...
...und schon die nächsten Fragen.

Ich habe jetzt 2-Händer und Stärke auf 90 gebracht und meine bisherige Lehrer Cord und Torlof wollen nicht mehr...
Gibt es Lehrer, die die beiden Attribute noch höher pushen können udn wenn nicht, was könnte man als DJ mit weiteren Lernpunkten anfangen (Schmieden, also die Schwere Schlachtklinge, kann ich schon)?
20.06.2003, 23:27 #80
Richelieu
Beiträge: 86
Das Schmieden -
quote:
Zitat von Kermit.d
Als DJ kannst du es von Bennet im 3. Kapitel lernen, was es aber auch nicht bringt, da du später dir ne bessere Waffe schmieden kannst, ohne LP auszugeben.



Ich weiß ja nicht, aber die Schwere Schlachtklinge, die man bei Bennet schmieden lernen kann ist mit 90 Schaden weitaus besser als alles, was ich sonst so im 4. Kapitel bekommen konnte. Das Erz ist bei weitem nicht so viel wert, wie ich für ein anderes anständiges Schwert ausgeben würden und als DJ habe ich sowieso zuviele Lernpunkte...
Habe jetzt 30 übrig, aber Zweihand schon auf 100%, Stärke auf 90 udn weiß nicht, was ich jetzt noch lernen könnte, um mich noch irgendwie zu verbessern... Da bringt dann eine bessere Waffe weitaus mehr als irgendwelche Jagdfähigkeiten...
21.06.2003, 08:23 #81
Richelieu
Beiträge: 86
Das Schmieden -
Nö, das ist ein reiner Nahkämpfer... Ich wollte nicht so einen mittelstarken Kämpfer in zwei Disziplinen. Allerdings überlege ich es mir, vielleicht jetzt noch mal was darin zu investieren, schließlich bin ich erst im 5. und da kommen ja wohl noch einige Echsenviehcher vor...

Dieser Orkringtrick... Wo bekomme ich diesen Ring, gibt es dazu irgendeinen speziellen Quest oder muss ich den Ork, der den Ring wohl hat selber irgendwie finden?
21.06.2003, 13:54 #82
Richelieu
Beiträge: 86
Das Schmieden -
Aber dann müsste ja sogar 120 möglich sein, da mir ja Torlof im 6. Kapitel die 100 beibringen wollte...
Lohnt sich das Warten oder ist Dars Belohnung wirklich so überwältigend, da ich danach ja wohl kaum mehr zurück nach Khorinis komme...?
02.07.2003, 22:15 #83
Richelieu
Beiträge: 86
Paladin, der beste Zauberer -
Ich weiß ja nicht...
Habe gerade als Drachenjäger durchgespielt und fand es nie sonderlich schwierig... Gut, Außenring aufräumen war nicht drin, aber die Hallen von Irdorath waren mit 130 Stärke (Stärketränke udn Orkring) und dem Schweren Drachentöter eher lächerlich, genauso wie es die Drachen im 4. Kapitel waren...
Jetzt spiele ich Magier (3. Kapitel) und habe schon einige Probleme, da ich nie genügend Mana habe, Tränke so teuer sind und meine LPs für Kreise (wieviel LP kosten die eigentlich?), Manapunkte udn auch noch spezielle Runen ausreichen müssen... Da fand ich meinen DJ weitaus chilliger, der eigentlich mit egal welcher Waffe nicht so häufig Tränke brauchte, nur 2 Fähigkiten mit Stärke und Zweihänder hatte, die gefördert werden mussten und auch weitaus mehr Gold bekommen hat...
03.07.2003, 09:59 #84
Richelieu
Beiträge: 86
Paladin, der beste Zauberer -
Nur 5 Punkte... seltsam, ich habe knapp 20 Lernpunkte gehabt, bevor ich in das Minental aufbrach, Parlan wollte mir aber nicht den 3. Kreis beibringen...
Gibt es spezielle Zeitpunkte, ab denen man erst die Kreise lernen kann?
03.07.2003, 13:45 #85
Richelieu
Beiträge: 86
Paladin, der beste Zauberer -
Thx @Todesfürst...

Eine dumme Frage, die mir wohl sicher auch eine Menge Spielspaß des Ausprobierens wegnimmt... egal:
Da ich ja relativ wenig LP udn Runensteine habe, welche Runen sollte man lernen. Bisher (mittlerweile doch 3. Kreis) habe ich nur die drei Feuerrunen Pfeil, Ball und kleiner Sturm, eine Angst habe ich gefunden... Welche sind denn sonszt noch zu empfehlen?
04.07.2003, 09:21 #86
Richelieu
Beiträge: 86
Atmosphäre Gothic I / II -
Nur auf das letzte Kapitel bezogen: Ich fand den Schläfertempel weitaus beeindruckender, die Story war nicht nur ein stumpf-lineares Durchrennen, durch dei verschiedenen Wege habe ich es tatsächlich einmal geschafft mich zu verirren, die Suche nach den Orkschamananen... Im 2. Teil ist es mir einfach zu linear aufgebaut. Andererseits finde ich die Hallenstruktur weitaus schöner als diese Minengänge des Schläfertempels, Schalterrätsel hasse ich einfach, weil das ständige Laden einfach nur ewig dauert und die Grafik einfach nur besser ist. Zudem musste cih nciht zweimal mich durch das Ding schalgen, das hat mich am Schläfertempel genervt, weil ich es da ja schon kannte und eigentlich nur Monster metzeln musste, mit deren XP ich sowieso nichts mehr anfangen konnte...

Von der Atmosphäre vorher will ich garnicht sprechen, dieser Gefängnisflair war einfach unübertrefflich, so hervorragend auch der zweite Teil ist, er übertrifft bei weitem noch Morrowind etc., an den ersten Teil reicht er nicht ran...
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