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26.12.2001, 02:09 #26
Schattendämon
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[GM] Das Kastell des ZuX #3 -
Die Stimme des Dämons sprach erneut, diesmal etwas leiser"Meine erste Frage an dich: Was zeichnet einen Dämonenbeschwörer gegenüber anderen Magiern aus?"

Der Dämon verstummte und wartete auf eine Antwort.
26.12.2001, 03:00 #27
Schattendämon
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[GM] Das Kastell des ZuX #3 -
"Gut. Meine zweite Frage," antwortete der Dämon. "Du stehst vor einer Gruppe von schwer Bewaffneten mit gezogenen Schwertern. Es sind 5 Leute. Sie sind gut bewaffnet und gerüstet. Beschwörst du zu deiner verteidigung drei Skelette oder einen Golem. Wenn einen Golem, was für einen und warum."

Abermals verstummte die Stimme ohne Klang.
26.12.2001, 03:33 #28
Schattendämon
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[GM] Das Kastell des ZuX #3 -
"Meine letzte Frage ist einfacher Natur: Schwörst du, die Ziele der Dämonenbeschwörer bis zum letzten Atemzug zu verfolgen? Schwörst du, Daß du den Idealen der dunklen Magie immer treu bleiben wirst? Schwörst du, daß du Außer Beliar keinem zweiten Gott huldigen wirst?"

Die Stimme des Dämons war wieder unerträglich laut im Kopf des Dons geworden. Plötzlich verstummte sie und Leere machte sich im Kopf des Don breit.
26.12.2001, 03:53 #29
Schattendämon
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[GM] Das Kastell des ZuX #3 -
"Du bist hiermit aufgenommen. Meine Fragen hast du alle richtig beantwortet. Was die zweite Bedingung angeht... ich werde dich beobachten.

Du wirst hier im Kastell wohnen und deine Studien fortsetzen. Ich werde dich beobachten. Du bekommst ein Zimmer im Westflügel. Die Bibliothek steht dir jederzeit offen. Du darfst Bücher aus der Bibliothek mit auf dein Zimmer nehmen, um sie dort zu studieren.
Erweise dich würdig.

Hier ist deine Robe."
Der Dämon hielt plötzlich eine schwarze schmucklose Robe in einer seiner Klauen und reichte sie dem Don.
28.12.2001, 21:56 #30
Schattendämon
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[GM] Das Kastell des ZuX #3 -
Der Schattendämon tauchte auf.

Er hielt auf den Don zu, der in der Bibliothek saß und über die Ereignisse nachdachte.


"Ich habe eine erste praktische Aufgabe für dich, bei der du mir assistieren wirst. Schau zu und erweise dich als nützlich." erklang die grausame Stimme des Dämons, zu deren Verstehen man keine Ohren brauchte.

"Nimm dieses Buch und lies das Kapitel vierundzwanzig. Dann gehe in das Zimmer ganz hinten im Westflügel mit der dunkelrot eingerahmten Tür. Ich werde dich dort erwarten"

Der Dämon verschwand
28.12.2001, 22:50 #31
Schattendämon
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[GM] Das Kastell des ZuX #3 -
Der Schattendämon stand neben dem Körper des Monsters, in dem noch die Seele von Ashram eingeschlossen war. Wenn Ashram Glück hatte, wurde er durch die Magie der Dämonenbeschwörer wiedererweckt.

Der Raum, in dem Ashram lag, war vollkommen dunkel. alle eingänge waren verschlossen, alle Fenster, wenn überhaupt welche vorhanden waren, waren abgedunkelt.

Don-Esteban stand neben dem Schattendämon und sah zu, was mit dem Monsterkörper passierte.
29.12.2001, 17:27 #32
Schattendämon
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[GM] Das Kastell des ZuX #3 -
Der Schattendämon fuhr fort mit dem Ritual. Langsam war doch eine Art Gesetz auszumachen im Lauf der Kugeln. Die fünf Apparate an den Eckpunkten des Pentagramms schienen immer schneller zu arbeiten, Kugeln verließen die Öffnungen in immer schnelleren Abständen. Nach innen, nach außen. Klack, klack, klack. Die Apparate machten immer mehr Lärm. Anfangs waren sie ganz leise gewesen. Die Linien des Pentagramms leuchteten immer stärker. Bald war der Raum in ein gleißendes rötliches Licht getaucht, heller als Sonnenlicht. Es blendete alles und jeden. Die Apparate liefen immer schneller. Kugeln flogen nur so aus ihnen heraus. Klackklackklack. Eigentlich waren die Apparaturen viel zu klein für diese Unmenge an Kugeln.

Der Schattendämon erhob die Arme und streckte die Krallen in die Luft. Auf einmal hatte er eine Stimme, nicht diese übliche, messerartig im Kopf bohrende, die kein anderer hörte, nein, eine richtige, eine unglaublich dumpfe Stimme. Er sagte, nein schrie folgende Worte: "Mutabor ancalime corrafugem elicere inferarum."

Ein Tosen erhob sich, die Luft wurde von einem Pfeifen erfüllt, das sich in eine Brise verwandelte, die Brise in einen Wind, der Wind in einen Sturm. Der don hielt sich die Ohren zu und versuchte, sich irgendwo festzuhalten, damit er nicht weggeweht wurde. Doch siehe, hinter dem Dämon war eine Stille. Woanders würde der Wind immer stärker, er bildete einen Wirbel um die Bahre und trug sie hoch mit sich davon, die Apparate waren alle umgefallen. Die Bahre schwebte hoch über den Köpfen des Dons und des Dämons.
29.12.2001, 22:51 #33
Schattendämon
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[GM] Das Kastell des ZuX #3 -
Plötzlich befand sich der Schattendämon hinter rachestahl.

"Was ist dein Begehr, Fremder?" ließ sich die grausame Stimme vernehmen und brachte rachestahls Schädel dabei fast zum platzen.
29.12.2001, 23:17 #34
Schattendämon
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[GM] Das Kastell des ZuX #3 -
"Verhaltet Euch ruhig und fasst nichts an. Wenn Ihr euch ausruhen wollt, setzt Euch in die Bibliothek und genießt die Wärme." Die Stimme im Kopf und der Dämon verschwanden.
29.12.2001, 23:36 #35
Schattendämon
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Sprengung des Erzhaufens -
Hier, Unwürdiger
http://members.infomak.com/ft2//for...e_kolonie03.jpg
In der Bibliothek des ZuX findet man die Weisheit der Welt.
29.12.2001, 23:43 #36
Schattendämon
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[GM] Das Kastell des ZuX #3 -
Doch eh meditate sich näher mit Ashram befassen konnte und ihn aus seinen schweren Gedanken aufschreckte, erschien plötzlich der Schattendämon hinter ihr und seine wohlbekannte Stimme ertönte in ihrem Kopf. "meditate. Ich habe dir etwas mitzuteilen. Folge mir."

Damit drehte sich der Dämon um und verschweand aus der Bibliothek. Im Gang angekommen, schwenkte er nach links und ging diesen entlang, bis fast zum Ende. Dort öffnete sich wie von Geisterhand eine Tür und der Dämon trat ein.
29.12.2001, 23:55 #37
Schattendämon
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[GM] Das Kastell des ZuX #3 -
Die Tür schloß sich nmit einem dumpfen Knall und meditate war in Dunkelheit und Stille gefangen. Doch bald vernahm sie die bekannte stimmlose Stimme in ihrem Kopf, auch, wenn kein Geräusch von außen an ihre Ohren drang. Der Dämon sprach zu ihr.

"Ich weiß, daß du bald eine besondere Fähigkeit benötigen wirst. Eine fähigkeit, über die du im moment nicht verfügst und die dem Kastell eine unschätzbare Hilfe sein kann und sein wird."

Nach diesen Worten war erst einmal Ruhe. Dann hörte sie erneut die Worte ohne Stimme, der Klang ohne Hall: "Es handelt sich um eine Fähigkeit, die nur den höchsten Magiern zuteil wird. Nur den würdigsten unter ihnen wird das Wissen um die Magie des richtigen Verschließens zuteil werden.

Bist du bereit, in dieser Magie unterwiesen zu werden?"
30.12.2001, 00:19 #38
Schattendämon
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[GM] Das Kastell des ZuX #3 -
Der Dämon fuhr ungerührt fort.

"Magisches Verschließen kann ein mächtiger Zauber sein. Das Beherrschen dieses Zaubers kann den Unterschied zwischen Leben und Tod bedeuten, der für euch Sterbliche so wichtig ist. Denn manchmal wird es notwendig sein, eine undurchdringliche Barriere zu errrichten, zwischen den Feinden eines Magiers und ihm selbst. Der Zauber kann aber auch für profane Dinge angewandt werden, etwa, um eine Kiste oder eine Tür zu einem geheimen Raum dem Zugriff anderer zu entziehen.

So höre mir denn gut zu, wenn ich dich jetzt in das Geheimnis dieses Zaubers einweihe. Das Verschließen von Dingen und Zugängen beruht auf der Tatsache, daß magische Kraft in alen Dingen ist. Wenn diese Kraft durch einen Stimulator gesammelt, gebündelt und auf einen Punkt konzentriert wird, kann man sie zur Veränderung der Eigenschaften eines Materials benutzen. Dabei wird das Material so verändert, daß es eine Art Willen aufweist. Diesen willen steuert der Magier mit dem Stimulator. Der Stimulator kann ein Stab, ein Amulett oder auch nur die magische Kraft im Körper des Magiers selbst sein. Durch ihn wird die magische Energie des zu verschließenden Gegenstandes, bzw. des zum Verschluß gebrauchten Gegenstandes so aufgebaut, daß diese in eine Art Willen transformiert wird. Der Willen, zu verschließen und nichts hindurchzulassen. Dieser Willen wird gesteuert und konserviert durch ein Siegel, das der Magier aufbringt. Dieses Siegel besteht entweder aus einer speziellen Rune oder aus anderen geeigneten Materialien. Wichtig ist, daß das Zeichen des Verschließens darin enthalten ist.

Hast du soweit alles verstanden?"
30.12.2001, 00:53 #39
Schattendämon
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[GM] Das Kastell des ZuX #3 -
"So höre denn, Sterbliche." fuhr der Dämon fort. "Das magische Verschließen läuft nach folgendem Grundmuster ab."

Der Dämon fing an, den Ablauf zu erklären. Zuerst müsse man das Material kennen, daß man zum verschließen benutzen wollte. Holz würde anders reagieren, als Metall und dieses wiederum anders, als Stein. Je weicher das Material und je leichter, desto mehr Energie und Zeit müßte aufgewandt werden, um den Zauber wirksam werden zu lassen. Die Konzentration des Magiers dürfte während des Zaubers nicht unterbrochen werden und das zu verschließende Material müßte möglichst unbeweglich sein. Die Verschlußzeit könnte erhöht werden bis zur Unendlichkeit. Es gäbe Siegel, die schon vor vielen tausend Jahren angebracht worden seien und imemr noch fest hielten. Es Hinge von der Güte es Materials des Sigels ab, zu jedem Material, das als Verschluß diene, gäbe es ein geeigentes Material, um es dauerhaft zu verschließen. Weiterhin seine die richtigen Worte wichtig, die dabei ausgesprochen werden müßten. Das Zeichen des Verschließend nicht zu vergessen.

Am Ende gab der Dämon meditate ein Buch aus der Bibliothek, das den simplen Titel "claudere magica" trug. "Lies das bis morgen. Dort ist all das, was ich dir jetzt erzählt habe, ausführlich erklärt. Mach dir Abschriften der wichtigsten Dinge. Es ist von großer Wichtigkeit, daß du diesen Zauber in kurzer Zeit beherrschst.

Und jetzt beweise mir, daß du die Grundlagen des Verschließens beherrschst."


Eine hölzerne Kiste erschien. Sie war mit Metallbändern beschlagen. "Wähle zwischen den richtigen Zaubern für Metall oder Holz. Für welche wirst du dich entscheiden?"

Der Dämon wich zurück.
30.12.2001, 01:17 #40
Schattendämon
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[GM] Das Kastell des ZuX #3 -
"Deine Antwort, oh Sterbliche, ist richtig. Laß dich nicht ablenken von Dingen, die wichtig erscheinen, doch nebensächlich sind. Dies gilt nicht nur für das Verschließen, das ist bei jeglicher Art Magie von Wichtigkeit. Doch jetzt darfst du gehen. Lies das Buch, daß ich dir hier gegeben habe und beherzige meine Ratschläge." Die Tür öffnete sich wieder und meditate war entlassen.
30.12.2001, 13:55 #41
Schattendämon
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[GM] Das Kastell des ZuX #3 -
Das Gespräch wurde unterbrochen durch den eben erschienenen Schattendämon, der einen langen, schlichten Holzstab in den Krallen hielt. Er häherte sich meditate und augenblicklich füllte seine Stimme ihr Hirn.

"Du wirst dieses Artefakt bei der Bewältigung der vor dir stehenden Aufgaben benötigen. Es ist der Stab von Narghotarius, einem Magier, der es vor vielen Jahrhunderten vorzog, seine Existenz auf dieser Ebene zu beenden und durch die Weiten der hölle Beliars zu ziehn. Dies geschah nicht ganz freiwillig. Denn er ließ seinen Stab zurück, der seitdem als eines der mächtigsten Artefakte zum magischen Verschließen weithin gilt."

Der Dämon überreichte der Magierin den Stab.

"Ich gebe diesen Stab in deine Hände, doch bringe ihn mir zurück, sobald die vor dir liegenden Aufgaben erledigt sind. Die Macht des Stabes sei dir nur für kurze Zeit untertan."

Der Dämon verschwand und ließ meditate mit dem Stab zurück.
30.12.2001, 16:46 #42
Schattendämon
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[GM] Das Kastell des ZuX #3 -
Nachdem alle das Spektakel betrachtet hatten, rief der Schattendämon meditate mittels seiner Stimme wieder zu sich.

"Vor dir liegt eine Aufgabe, eine schwere Aufgabe. Die Armeen Beliars unternehmen einen Vorstoß. Sie werden nicht von Beliar gesteuert und es handelt sich bei diesen Armeen auch nur um einen winzigen Bruchteil der seiner Geschöpfe.

Was genau passiert ist, ist für dich unwichtig, doch ein niederer Heerführer Beliars ist ohne Zweifel darin verwickelt. Die genauen Zusammenhänge würdest du nicht verstehen, wichtig ist, daß diese Untotenheere zurückgehalten und vernichtet werden.

Doch das kann nur an der Quelle, an ihrem Ursprung geschehen. Und der befindet sich nicht an der Oberfläche, sondern tief unter uns in den Tiefen der Erde. Alles, was auf der Erdoberfläche an Kämpfen gewonnen und an Schlachten geschlagen wird, ist nicht endgültig, nicht für immer.

Die Quelle des Übels befindet sich inm großer Tiefe, dort, direkt aus dem Höllenschlund entweichen die Horden der Untoten, Kompanie um Kompanie, ein Bataillon nach dem anderen, Armeen über Armeen. Es werden ständig neue kommen, denn ihre Zahl grenzt an die Unendlichkeit.

Darum finde das unterirdische Tor und verschließe es. Ich habe dir zu diesem Zwecke die nötigen Mittel gegeben. Das Tor zu verschließen, ist das einzige Mittel, um zu beenden, was jetzt angefangen hat."


Die Stimme verstummte.
01.01.2002, 13:33 #43
Schattendämon
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[GM] Das Kastell des ZuX #3 -
Doch plötzlich erklang eine grausame Stimme, nur in seinem Kopf.

"Was wünschst du, Sterblicher?"

Der Schattendämon hatte gesprochen. Und jetzt kam er auch aus der Dunkelheit hervor und ragte vor Superlümmel empor.
01.01.2002, 15:18 #44
Schattendämon
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[GM] Das Kastell des ZuX #3 -
Während sich das Tor wie von Geisterhand öffnete und Rachestahl einließ, erwiderte der Dämon auf Superlümmels Bitte: "Um was für einen untoten Wächter handelt es sich? Die Magier hier besitzen viele verschiedene Zauber, um Untote zu Staub zerfallen zu lassen."
01.01.2002, 15:38 #45
Schattendämon
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[GM] Das Kastell des ZuX #3 -
"Der ZuX hat Spruchrollen gegen diese Art von Untoten. Zahle 300 Erz oder stehe in der Schuld der Dämonenbeschwörer." Der Schattendämon hielt eine Pergamentrolle in der rechten Klaue, die er Superlümmel hinhielt. "Sprecht sie aus, wenn ihr vor ihm steht und die Wirkung wird eintreten."

Dann wendete er sich rachestahl und seinem Schwert zu. "Was ist mit diesem Schwert?"
01.01.2002, 15:52 #46
Schattendämon
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[GM] Das Kastell des ZuX #3 -
Der Dämon ließ seine Stimme im Kopf des Kriegers erklingen. "Wenn du jetzt nicht zahlen kannst, dann zahle später oder sei bereit, wenn der ZuX dich einmal braucht"

Dann sah er sich das Schwert an, das in seinen Krallen lag.

"Schwarzes Schwert für schwarze Seelen.
Tödliches Treffen für torkelnde Untote.

Mehr weiß ich zu diesem Schwert nicht zu sagen, Sterblicher."
11.01.2002, 19:11 #47
Schattendämon
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[GM] Das Kastell des ZuX #3 -
Das Tor öffnete sich und der Schattendämon erschien den beiden Kriegern in der Eingangshalle. Seine klanglose Stimme hallte in ihren Schädeln, daß es schepperte, als ob ein Buddler in eienn Haufen Rüstungen gefallen war.

"Ihr werdet erwartet. Folgt mit in die Bibliothek."

Dann drehte er sich um und führte die beiden in den Büchersaal des ZuX, wo die anderen warteten.
23.01.2002, 19:42 #48
Schattendämon
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[GM] Das Kastell des ZuX #3 -
Der Schattendämon hörte die Bitte des frischgebackenen Magiers. Sein Wunsch, die Magie Beliars zu erlernen, war nur zu natürlich für ein Mitglied des erwürdigen Zirkels. Nur Joni Odin von Hassenstein schien nicht an Magie interessiert zu sein.

Die klanglose Stimme ertönte in Dexters Hirn und verursachte starke Kopfschmerzen. "Du wilst die dunkle Magie erlernen? Nun denn, ich werde dich als Schüler annehmen, doch erfülle mir eine Aufgabe, damit ich sehen kann, ob du würdig für die Magie Beliars bist. Denn wisse. Ein Magier wird auch durch seine Geduld ausgezeichnet." Die Stimme verstummte kurz und das Dröhnen im Schädel von Dexter ließ nach. Dann begann der Dämon wieder zu sprechen, das heißt, seine schreckliche Stimme ertönte wieder direkt im Kopf von Dexter. "Ich werde also deine Geduld prüfen. Deine Aufgabe wird folgende sein: Gehe ins Sumpflager und frage dort nach dem Baal namens Champ. Er wird am Ende dieser Woche wieder dort erwartet. Stehe ihm dann eine Woche für Aufgaben zur Verfügung. Erledige, um was er dich bittet. Und wenn es das Sammeln des Sumpfkrauts sei, denn nur dadurch wirst du deine Geduld beweisen können. Nach Ablauf der Woche komme wieder ins Kastell. Ich werde dann entscheiden, ob du würdig bist, die Lehren Beliars zu empfangen. Darum strenge dich an!"

Der Dämon entließ Dexter und verschwand.
30.01.2002, 12:15 #49
Schattendämon
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[GM] Das Kastell des ZuX #4 -
"Deine Reise in die Unterwelt ist nicht unbemerkt geblieben." Die Stimme zersägte das Hirn des Don in dünne Scheiben. Obwohl niemand anders auch nur ein Geräusch hörte.

"Du hast meditate auf dieser Reise gut mit Rat und Tat zur Seite gestanden... überwiegend. Du hast außerdem neue Erfahrungen gesammelt. Nutze sie gut als Magier des ZuX, der du ab jetzt bist. Stehe meditate weiterhin zur Seite, denn sie wurde in den Kreis derer aufgenommen, die die dunkle Magie erlernen wollen."

Der Dämon verstummte und der beißende Schmerz im Kopf Don-Estebans verklang langsam. Der Dämon war verschwunden.
31.01.2002, 18:41 #50
Schattendämon
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[GM] Das Kastell des ZuX #4 -
Das Tor ging auf und Saleph plumpste in die Eingangshalle. Sofort war ein Schattendämon zur Stelle. Der Wassermagier sah übel aus. Die Robe verschmutzt und eingerissen, Blut im Gesicht. Der Schattendämon schaute sich Saleph genau an. War das einer dieser lächerlichen Menschen? Was machten die bloß immer, daß sie hinterher so seltsam aussahen. Unverständlich für einen Dämonen. Doch schon erklang die schmerzbereitende Stimme des Dämonen im Kopf des Besuchers.

"Was ist dein Begehr, oh Fremder?" Es donnerte in Salephs Kopf und er fiel um. Der Dämon hielt inne. Das war wohl ein besonders kranker. Daß diese Menschlein immer so schnell zerfielen. Er würde es nie begreifen, wie sie es bis hierhin gebracht hatten. Der Schattendämon hob Saleph, der schon wieder fast ins Delirium gefallen war mit seinen Krallen hoch und trug ihn in ein Gästezimmer. Andere Dämonen würden sich um ihn kümmern. Er war nur für den empfang zuständig.
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