World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von MasterKiller666
Seite 4 von 4  1  2  3  4 
02.09.2003, 18:27 #76
MasterKiller666
Beiträge: 99
Wasserreflektionen - Bug? -
Danke für's nachschauen

Ich gehe davon aus, dass es ein Bug ist.
02.09.2003, 18:50 #77
MasterKiller666
Beiträge: 99
Addon - Bugliste -
Ist nur ein kleiner Schönheitsfehler, aber sollte trotzdem gefixt werden:

Beim ersten Tümpel/See, von Xardas Turm aus gesehen links, waren in G2 ohne Add-On schöne Reflektionen zu sehen. Seit dem ich das Add-On drauf hab', ist der See "wie tot", nichts bewegt sich, nichts spiegelt sich.

Natürlich ist in den Einstellungen alles auf "an", daran liegt es nicht. Ich habe G2 + Add-On nur ein Paar Minuten angespielt, aber dabei hab' ich 'ne Pfütze gesehen, bei der sah's normal aus.

Bei anderen Benutzern trat der fehler auch auf (siehe dieser Thread ).
03.09.2003, 11:32 #78
MasterKiller666
Beiträge: 99
Patch?? -
Ich würde mal sagen die Wahrscheinlichkeit, dass Du ein neues Spiel starten musst, um von allen Bugfixes zu profitieren, ist extrem hoch.

Ich könnte mir vorstellen, dass Du mit Deinem Spielstand weiterspielen kannst, und dann die meisten potenziellen Abstürze und AVs behoben sind, aber inhaltliche Bugs wirst Du dann immer noch haben, egal ob die entsprechenden Quest schon angefangen hast oder nicht.
Das liegt einfach an der Art und Weise, wie die Savegames von Gothic aufgebaut sind.

Also ich würde mit dem Weiterspielen warten...
03.09.2003, 11:42 #79
MasterKiller666
Beiträge: 99
Wasserreflektionen - Bug? -
Wellen (wie am Meer) waren da auch vorher, soweit ich weiß, nicht. Aber allein durch die Reflektionen sah das schon deutlich belebter und besser aus.
Ich meine, windgeschützt oder nicht, da donnern zwei Wasserfälle rein, dass sieht so irgendwie komisch aus. Is ja aber nur ne Kleinigkeit, mich hat hauptsächlich interessiert ob es an meinem System oder meinen Einstellungen liegt.

Das tut es anscheinend nicht, obwohl es mich wundert, dass Du sagst, Du hättest den Fehler nicht.
In der aktuellen Gamestar kann man in der Komplettlösung die Stelle sehen, da reflektiert nichts.
Aber dass heißt ja auch noch nicht, dass es bei allen so sein muss.
04.09.2003, 19:27 #80
MasterKiller666
Beiträge: 99
Wassermagier - vielleicht doch? -
quote:
Zitat von Orkschnetzler
Lang lebe Battlefield, sieg ****, sieg ****!!!!


Was soll das denn ?!

Hör bloß auf mit dem Nazischeiß! Glaubst Du, das findet hier jemand gut?
Irgendwo hat jedes Spiel seine Grenzen...
05.09.2003, 08:46 #81
MasterKiller666
Beiträge: 99
Wer hat das ADD-On noch NICHT? -
@Vinciman und Don Khorinis
Falls ihr Spielstände habt, die ihr garantiert zum crashen bringen könnt (d.h. immer auf dem gleichen Weg), dann hebt die evtl. noch auf, da NicoDE vielleicht damit was anfangen kann.
Normalerweise wendet er sich an euch, aber ihr könnt ihm ja mal ne PM schicken.
05.09.2003, 15:30 #82
MasterKiller666
Beiträge: 99
Patch zum AddOn wird noch auf sich warten lassen... -
Da nicht die PBs den Support machen sondern Jowood, bringt es nichts Nico was ungefragt zuzuschicken. Er wird sich an Dich wenden, wenn er glaubt, Dein Spielstand ist zur Fehlersuche zu gebrauchen. Du könntest ihn höchstens versuchen per PM auf diesen Thread aufmerksam zu machen.

Ich denke, es ist jedoch nur interessant, wenn Du einen Spielstand an einer Stelle hast, an der Du das Spiel mit wenigen, einfachen und immer gleichen Schritten zum Absturz bringen kannst, so nach dem Motto "Wenn ich Dexter anspreche, crasht das Spiel".
07.09.2003, 21:10 #83
MasterKiller666
Beiträge: 99
-- Easteregg -- - Re: -- Easteregg --
quote:
Zitat von Thamuri
Bei mir kam einmal ne schwarze Tafel wo überall 'stfu' draufstand, einmal so ein Auge, und einmal das Gothic II Logo! Probierts aus, und staunt ;)

stfu = shut the **** up?
08.09.2003, 12:37 #84
MasterKiller666
Beiträge: 99
Gemeinsamkeiten von Gothic1,2,ndr mit HdR -
Ich finde die Orks in Gothic absolut in Ordnung.
Gothic Orks != HdR Orks

Mich erinnern auch noch die Suchenden ganz entfernt an die Ringwraiths, so vom Prinzip her. Aber vielleicht täusche ich mich auch, habe bis jetzt noch kaum G2 gezockt, nur G1.
08.09.2003, 16:07 #85
MasterKiller666
Beiträge: 99
Add-On Patch? -
quote:
Zitat von NicoDE
Mit dem Hotfix kann man alte Spielstände weiterspielen und die meisten Leichen werden wieder auftauchen, bzw. an der richtigen Stelle liegen (Ausnahmen bestätigen wie immer die Regel).


Look at me, I'm Roy! :)

[Edit]
Mist, immer diese Schnellposter...
Aber Don, er wollte eigentlich noch mehr wissen... :D
[/Edit]
08.09.2003, 16:17 #86
MasterKiller666
Beiträge: 99
Gemeinsamkeiten von Gothic1,2,ndr mit HdR -
quote:
Zitat von Klemens
Waran: WIRKLICH existierende Echsenart


Wow! ;)
Und da sag noch einer, Computerspiele würden nichts zur Bildung beitragen und dienen zur Realitätsflucht.
Es gibt WIRKLICH Warane...

Nix für ungut! :)
08.09.2003, 18:29 #87
MasterKiller666
Beiträge: 99
Gemeinsamkeiten von Gothic1,2,ndr mit HdR -
Warum unterscheidest Du in Bezug auf HdR Elben und Elfen. Ich bin gewiss kein Experte, aber im engl. Original heißt es Elf und Elves, warum es in der dt. Ausgabe so komisch übersetzt wurde weiß ich nicht. Vielleicht wegen Leuten wie Dir, für die Elf immer gleich Elf sein muss, ohne Dir zu nahe treten zu wollen. ;)
10.09.2003, 14:36 #88
MasterKiller666
Beiträge: 99
Gemeinsamkeiten von Gothic1,2,ndr mit HdR -
Um nochmal klugzuscheissen: Im Hobbit nennt Tolkien die Orcs noch ausschließlich Goblins, zumindest im engl. Original.

Ich würde das Ganze einfach nicht so dogmatisch sehen, im Endeffekt sind wir uns doch eh einig: Gothic ist ein geniales Spiel!

Darauf erstmal einen
10.09.2003, 14:47 #89
MasterKiller666
Beiträge: 99
Gothic 3 Engine -
@ManiacMonkey
Yep, recht haste!

Support your local games scene!

Im Endeffekt ist es egal wo ein Spiel herkommt, aber bei dt. Spielen greife ich doch vielleicht etwas schneller zu, weil ich die Hoffnung habe, dass hier langfristig eine Entwicklerszene entsteht, die es mit der amerikanischen aufnehmen kann. Immerhin ist Deutschland für PC-Spiele der zweitgrößte Markt nach den USA, aber das große Geld verdienen nur die Amis.

Ich denke, der Anfang ist gemacht, mit Gothic kommt sogar das beste Spiel aller Zeiten aus Deutschland.
Weiterhin gibt es mit der Krass-Engine (Aquanox) und der Cry-Engine schon mindestens zwei 3D-Engines, die so gut sind wie die etablierten Engines.

Also Augen auf nach Spellforce und Konsorten!
10.09.2003, 19:50 #90
MasterKiller666
Beiträge: 99
Gothic 1 bis 2 -
G1 ist so ein geniales Spiel, viele halten es für noch besser als G2, Du brauchst es zwar nicht, um G2 zu verstehen, aber verpassen wirst Du auf alle Fälle etwas!

Wie meine Vorredner bereits erwähnt haben, fängst Du auf alle Fälle mit einem Level 0-Helden an, als kein Hero-Import! Das macht aber nichts, er ist immer noch ganz der Alte... ;)
11.09.2003, 10:40 #91
MasterKiller666
Beiträge: 99
Verpackungen -
Ich finde die DVD-Verpackungen in der Regel auch zu billig. Bei manchen Spielen passt's, da möchte ich gar keine andere Verpackung (Tony Hawk's etc.) aber zu den meisten Titeln gehört doch irgendwie eine aufwendigere verpackung. Richtig gut finde ich diese bereits erwähnten Minikartons wie bei Gothic 2, auch genial sind die Digipacks von z.B. Vice City, zur not auch schmaler wie bei Indy 6.
Ich könnte mich nur aufregen, dass die Spielefirmen die US-Kunden immer besser behandeln als den Rest der Welt.
Schon früher waren dort fast alle Verpckungen mit Prägedruck und mit einer Klappe versehen, dazu noch größer. In Europa gab's damals die "Euro"-Box, das war zwar ne halbwegs große, dafür halt sehr schlichte Schachtel.

Und es geht weiter: zB. Jedi Knight II in den USA in einem glänzenden Minikarton, hier eine DVD-Hülle.

Zum Thema Platz:
Ich persönlich habe zwar keine 200, aber immerhin doch mehr als 110 Original-Spiele. Da ich keine Raubkopien zocke, habe ich es auch geschafft 85-90% davon durchzuspielen, wobei ich für manche noch keine Zeit hatte, die kommen aber noch.

Die hohe Zahl lässt sich damit erklären, dass ich seit weit über 10 Jahren Computerspiele kaufe (mein erstes war Sim City 1 für MS-DOS in der Erstausgabe).

Allerdings sind viele davon ältere Spiele, die ich erst in den letzten drei Jahren auf ebay ersteigert habe, die waren also Meistens nicht so teuer. Und auch die neueren Titel kaufe ich meistens über ebay, weil ich die Originalversionen will (meisten US-Version) und die sonst einfach zu teuer.

Soviel Platz nimmt das gar nicht weg...
11.09.2003, 19:00 #92
MasterKiller666
Beiträge: 99
Verpackungen -
Krass, Spieleschachteln wegwerfen... aber ich habe auch ein Paar Kollegen, die machen das.

Amiga-Original habe ich auch - aber nur drei. Und damals waren die großen Schachteln ja auch meistens notwendig, bei den vielen Disketten.

Hoffentlich kommen die Spiele in Zukunft wenigstens nicht nur in DVD-Hüllen, sondern auch wirklich als DVD.

Ist mir sowieso schleierhaft, wieso G2 auf 3 CDs rausgebracht wurde, eine Rechner auf dem das "angenehm" läuft hat doch mit hoher Wahrscheinlichkeit eh ein DVD-Laufwerk.
Wahrscheinlich bricht jetzt wieder eine Diskussion los: Ey, hör auf, Du Asi, ich bin kein so'n Bonze der sich ein DVD-Laufwerk leisten kann...:D
12.09.2003, 10:22 #93
MasterKiller666
Beiträge: 99
Patch zum AddOn wird noch auf sich warten lassen... -
@Vino
hier findest Du die Antwort auf all Deine Fragen: 42

@D4rkL0rd
JK3 ist weder in den USA noch hierzulande bereits erschienen. Du kannst es also nur als Raubkopie (aus dem Netz) haben. So einer bist Du...
Vielleicht ist Dein System mit den ganzen Cracks und Daemon-Tools zugemüllt, da spielt halt der Kopierschutz vom G2 Addon verrückt.

Ansonsten kann ich Dir noch empfehlen, mal alle Registry-Einträge die das Addon betreffen per Hand zu löschen und den alternativen Installer von WoG runterzuladen und damit zu installieren. Keine Ahnung ob's was bringt, aber versuchen kannst Du's ja mal. Der Installer hat zumindest bei mir besser funktioniert als der auf der CD.
12.09.2003, 17:51 #94
MasterKiller666
Beiträge: 99
Patch zum AddOn wird noch auf sich warten lassen... -
quote:
Zitat von D4rkL0rd
he ich hab weder deamon tools, noch n gezogenes jk3 (es ist in den usa erhältlich, ich werde es wissen, ich war in den ferien ne woche da)


Schön für Dich. War das die Woche, in der Du Dich hier die ganze Zeit beklagt hast, dass das addon nicht geht? Aber das ist Dein Problem.
ES IST IN DEN USA NOCH NICHT OFFIZIELL ERHÄLTLICH! Schau auf lucasarts.com, amazon.com, frag bei Okaysoft nach, alle werden Dir das selbe sagen: DIE US-VERSION IST OFFIZIELL NOCH NICHT VERÖFFENTLICHT. Klar, ist Dir peinlich, dass Dir das rausgerutscht ist, aber hey, das kann doch auch dem darksten Mal passieren. :D
Deine Antwort würde jetzt sicher lauten: "Ey Mann, was willste, ich war da, ich werd's besser wissen." Seeehr glaubwürdig...
quote:
Zitat von D4rkL0rd
cracks? WAS UNTERSTELLST DU MIR EIGENTLICH. junge, laber mich nicht mit sowas zu!
Wenn man keine Ahnung hat, einfach mal klappe halten!


Was für eine andere Reaktion soll man auch von einem Kind wir Dir erwarten. Aber halt, Du darfst ja seit heute offiziell Bier trinken und rauchen. Hoffentlich langt's Taschengeld.

An alle anderen noch nicht Volljährigen: Sorry, ihr habt recht, geistige Reife hat nicht unbedingt was mit dem Alter zu tun. Beim Dunk3lherrn kann man wohl nur sagen: leider.
quote:
Zitat von D4rkL0rd

ps, zu deinem rat.......ich habe wie schon einmal gepostet Formatiert ok?


Ok ok, sorry mann. Aber was hat der alternative Installer mit der Formatierung Deiner Festplatte zu tun?

btw,
23.09.2003, 11:29 #95
MasterKiller666
Beiträge: 99
Grafik von Gothic I verbessern? -
Ich würde noch folgendes in der Gothic.ini einstellen:

zTexCacheOutTimeMSec=240000
zTexCacheSizeMaxBytes=64000000
zLevelLODStrength=0
zVobFarClipZScale=20

Die ersten beiden Einträge, sorgen nur dafür, dass nicht mehr sooft nachgeladen wird, aber die letzten beiden erhöhen die Grafikqualität in meinen Augen erheblich (natürlich auf Kosten der Framerate).

So kann man jetzt schon aus extrem großer Entfernung alle Details sehen, wie z.B. das Geländer beim Bergweg zur Kastellruine (nur eines von vielen Beispielen).

Ich würde auch unbedingt den FPS-Patch installieren (siehe dieser Thread).
24.09.2003, 10:45 #96
MasterKiller666
Beiträge: 99
Grafik von Gothic I verbessern? -
Nein, darum geht es nicht, sondern darum wie man aus dem alten Gothic I nochmal die beste Grafik rausholt.
Nur beiläufig kam die Idee auf, das man sich eine überarbeitete Version von Gothic I gut vorstellen könnte, und da hast Du Recht, das wird's wohl nie geben.

Ich würde mir für Gothic 3 ein Prequel wünschen, das erzählt wie der Held letztendlich in die Barriere gelangt. Vielleicht mit Parallelhandlung, in der man einen anderen Charakter innerhalb der Barriere spielt, und in der erzählt wird, wie die einzelnen Lager entstanden sind etc.
Nur so ne Idee...
28.09.2003, 15:03 #97
MasterKiller666
Beiträge: 99
FPS Patch für Gothic I -
Thx, hatte ich mittlerweile auch entdeckt.

zh erhöht die Sichtweite ja tatsächlich und verringert auch noch das LODing beträchtlich, was ich vorher immer in der gothic.ini eingtragen hatte.
zf entfernt dagegen nur den Nebel, was subjektiv auch nochmal mehr Weitsicht bringt.
Beides in Kombination sieht vom Turm des alten Lagers aus absolut genial aus.

fogzone macht bei mir eigentlich generell keine Probleme. Aber wenn ich beim Kastell oben bin, auf's alte Lager runterschaue und dann highqualityrenderer einschalte, bleibt mein Rechner einfach stehen - echt krass. Sonst ist der Rechner ist für AMD-Verhältnisse eigentlich recht stabil (z.B. keine Problem mit G2 oder NdR), aber das ist einfach zu heftig.
29.09.2003, 10:56 #98
MasterKiller666
Beiträge: 99
FPS Patch für Gothic I -
Also ich muss immer "marvin" eingeben, um dann mit F2 die Konsole aufmachen zu können, damit ich schließlich und letztendlich "fh" und/oder "fz" eingeben kann. Und das alles inkl. FPS-Patch sowie 1.08k-Patch. Insofern würde ich sagen, mit den Patches hat es nix zu tun.
Mehr kann ich Dir leider nicht sagen, sorry.
12.02.2004, 23:39 #99
MasterKiller666
Beiträge: 99
Wird es noch Patches geben? -
Sind nicht noch einige Sachen ungefixt?
Außerdem sollte es noch einen patch für Gothic 2 ohne Add-on geben...
Seite 4 von 4  1  2  3  4