World of Gothic Archiv
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07.11.2003, 22:01 #176
jakemega
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Gothic in echtem 3d - dumm
freundlicher mod, mache dir bitte die mühe den post entweder in das von malek gelinkte thema zu verschieben, oder den thread zu löschen. i apologize.
13.02.2004, 20:30 #177
jakemega
Beiträge: 184
Deutschland hui, US pfui - Fazit
Gothic I ist in allen Bereichen, außer dem technischen, um Klassen besser als Teil 2, und das haben die Amis festgestellt und konsequent bestraft. Gothic 2 ist sozusagen nicht newbiefreundlich genug entwickelt worden und im Grunde nur frustlos spielbar für die, die Gothic schon kannten. Für die allerdings ist Gothic II sowie auch das Addon, trotz aller Mängel und Umgewöhnung eine Freude. Einzelne Punkte noch weiter anzureißen wäre jetzt Wiederholung der Aussagen bg2408's, dennen ich mich anschließen möchte.

Es ist wichtig, Politik und Gothic-Rezensionen der Amerikaner zu trennen. Alles andere ist Proletentum.

Hofft auf Gothic 3, denn die Piranha Bytes werden sich unsere Kritik sicherlich zu Herzen nehmen :)
07.03.2004, 02:52 #178
jakemega
Beiträge: 184
Wo ist der Räuber des Schwertes Glücksbringer? - Wo ist Rotrou, der Räuber des Schwertes Glücksbringer? (Jetzt selbst beantwortet)
Moin.
Nachdem ich mich offensichtlich für Taliasans Weg entschieden habe und ich somit das Zahnrad vom Werkmeister nicht mehr erhalten kann suche ich nach dem Typen der Pyt ausgeraubt hat. Die anderen Briefquests sind erledigt - Diese aber fehlt. Danke schonmal im Vorraus für Antworten.


EDIT: Antwort: In dem kleinen Waldstück nahe dem Aussichtsturms wo man beginnt.
09.03.2004, 18:24 #179
jakemega
Beiträge: 184
[Diccuric] Kermit sucht... - der glückliche Akrobat
Ich habe es sogar einmal mit Akrobatik geschafft da rein zu kommen, war aber Glück ist mir danach nicht mehr gelunden. Scheint eine winzige undichte Stelle zu geben :D
Es lohnt aber allemal da rein zu gehen, besonders wenn man auf Einhänder steht: Man kann von der Magierebene hinter die Tür gelangen, die Slade am Anfang noch bewacht... Da liegt "Rabenrecht" ein Einhänder, der 70 reinzieht, glaube ich.

Frage 1 : Habt ihr mal jemadnen gefunden, bei dem nicht steht, dass er nicht geheilt werden kann, wenn man den Erzdrachen benutzt?

Frage 2: Wo ist die "Orksstadt"? Ich habe nur die Stadt mit den Wölfen usw gefunden, da aber keine geheimen Wege... Ich suche nochmal.
11.03.2004, 15:08 #180
jakemega
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[Diccuric] Kermit sucht... - Einhänder
Gibts einen besseren Einhänder als den Glücksbringer in der Mod? Wo ist denn der Schlüssel zu der Tür? Oder muss man die bei Hamond knacken lernen... Wahrscheinlich.
Ich mag Zwehänder nicht, sind zu lahm. Und ja, ich habe den Taliasan-Weg gespielt. Ok, da kommt also noch ne Quest.
Danke für Info zur Orkstadt.
11.03.2004, 23:04 #181
jakemega
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[Diccuric] Kermit sucht... - Glücksbringer ist schneller
Glücksbringer ist schneller als Rabenrecht, weil weniger Stärke benötigt wird. Ich habe es Pyt dann ganz schnell wieder abgenommen, deshalb :D

Ah, ok, Schlösser knacken... Sagt Leute, lohnt das sich irgendwo für diese Fertigkeiten zu lernen? Kann man alle beklauen, oder wieder nur die namenlosen... Und was ist denn heiliges in den Kisten?
13.03.2004, 23:52 #182
jakemega
Beiträge: 184
Welche Quest habt ihr nicht leiden können ? - Wat habt ihr denn...
Also der Schläfertempel ist finde ich eine der schönsten Sachen von Gothic I, wo es sowieso nichts aber auch garnichts schlechtes drin gibt (dieses Dogma ist mein lieblings Dogma)

Die AddOn-Welt hat meiner Meinung nach auch keine Mäkel, aber ich kann verstehen wenn man keine Lust hat alle Schreine zu reinigen, oder alle Orktrupps zu metzeln, das ist wegen der häufigen Wiederholung schon etwas langweilig. Aber naja, das Amulett, mit welchem man für die Schreinigung belohnt wird ist nett, muss man Ulthar (?) lassen, finde ich.

Das einzige Quest, das mich wirklich genervt hat in Gothic II ist das wo man die beiden Brüder gegen einander aufhetzen soll, sodass die sich dann am Ende sogar umbringen. Und wenn dies nicht tun, tuts Akil der daneben sitzt und keine Kämpfe auf seinem Hof meint dulden zu dürfen.

Im allgemeinen ist das Missionsdesign von Gothic 2 nicht so gut wie das von Gothic I, würde ich sagen. Denn auch die Storyquests mit den Drachen hat was von viermal aufgegossen, dann noch ein fünftes Mal mit Feomathar und noch ein sechstes Mal mit dem untoten Drachen... Das ist echt ein wenig Schwach, eben wieder wegen dieser Wiederholung. Da mögen die Schauplätze noch so schön und noch so unterschiedlich sein.
14.03.2004, 00:45 #183
jakemega
Beiträge: 184
Warum wurde der Held in Die barriere geworfen? - Fakten
Ich meine mich zu erinnern, dass ein PB in einem Interview sagte, dass die Story des namenlosen Helden in Gothic III ein Ende finden wird. Das kann vieles heißen, unter anderem aber auch, dass man seine Geschichte erfährt.
Ein großes Verbrechen wird er nicht begangen haben, da er ein unerfahrener Schwächling war, zum Zeitpunkt als er in die Barriere geworfen wurde. Mal ganz abgesehen vom Klappentext, der unschuldigkeit proklamiert, was nicht zwingend der Wahrheit entsprechen muss, da wir alle wissen dass zwischen Publishern und Programmieren Welten liegen :D
Alles weitere ist Spekulation :)
14.03.2004, 01:01 #184
jakemega
Beiträge: 184
[Diccuric] Kermit sucht... - lol
nunja, ich dachte die Leute sind einem wenn man gut Knacken kann irgendwie aufgeschlossener :D
Nein, natürlich meinte ich den Diebstahl.
Mein Held wird also wieder dazu lernen, danke.
Nochmal zum Thema Einhänder: Man ist mit den Dingern etwa doppelt so schnell im rechts - links Wechsel, und da der dickste Zweihänder nicht doppelt so viel reinzieht wie der beste Einhänder finde ich Zweihänder irgendwie Lernpunktverschwendung, ehrlich gesagt. Ist nur stylish.
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