World of Gothic Archiv
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19.11.2001, 09:30 #2901
Don-Esteban
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Geburtstagsliste -
Da muß ich eine Träne in meinem Geiste wEGGwischen. Noch einer weniger...
19.11.2001, 09:59 #2902
Don-Esteban
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Aus fürs RPG -
Wenn das Neue Lager geschrieben hätte, daß sie Kampfhunde ausbilden, wäre das in Ordnung gewesen, auch wenns nicht in Gothic vorkommt, mich hat gestört, daß diese Kampfhunde ganz plötzlich aus dem Nichts aufgetaucht sind.
Und sorry, daß ich mit dir über diese Kampfhundsache einer Meinung war. Ich wußte nicht, daß es dir nicht gefällt, wenn ich dich unterstütze.
19.11.2001, 10:36 #2903
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Mal ne (dumme) Frage ?? -
Mud ist der nervigste Typ in Gothic. Mud schließt sich dem Spieler automatisch an, wenn man nicht aufpasst. Der labert einen dauernd an und nervt einen zu Tode (wörtlich!). Weil man jedesmal, wenn man kämpft und er spricht einen an, den Kampf automatisch unterbricht und so dann eben stirbt. Das gleiche auf hohen Leitern. Er quatscht einen an und weil der Gesprächsmodus aktiviert wird, fällt man automatisch von der Leiter und ist tot.

Darum hat sich ein Mud-Fanclub gegründet, was eigentlich ein ironisch gemeinter Versuch war, den Hass auf Mud zu verarbeiten.
19.11.2001, 10:40 #2904
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
=> Beschützer des Mud <= -
Ich habe Mud nicht umgebracht. Ich spiele sogar extra mit ihm das Spiel durch. Und passe auf, daß ihm nix passiert. Aberr im Mometn hab ich keien Lust, Gothic zu spielen, dann muß ich nur an das RPG denken und wie sich dort alle angiften, da wird mir dann gleich ganz schlecht von. Und deshalb spiel ich alles, nur nicht Gothic.
19.11.2001, 11:00 #2905
Don-Esteban
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ständig aktualisierte Mitgliederliste -
Ok, ihr beiden, ihr seid aufgenommen.
Hier ist eure Portion Fleischwanzenragout.

Jetzt steht auf und öffnet ein Fenster, stellt euch dahinter und schreit ganz laut hinaus: MUD FOREVER!

Jetzt seid ihr entgültig aufgenommen.
20.11.2001, 00:25 #2906
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
=> Beschützer des Mud <= -
Gothic ist alt, ich spiels wieder, wenn das Sequel rauskommt. Außerdem kenn ich das doch quasi auswendig.
20.11.2001, 19:49 #2907
Don-Esteban
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Wann verreckt Mud ? -
Los Leute, könnt ihr nicht noch dämlichere Posts schreiben?
Wer schaffts, sein Hirn ganz auszuschalten?

--> Thread geschlossen
20.11.2001, 19:53 #2908
Don-Esteban
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Wie solls denn jetzt mit dem RPG weitergehen ohne Sumpflager? -
Ich hab mal den Titel des Threads geändert.
20.11.2001, 21:11 #2909
Don-Esteban
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Anmeldung für jeden, der in diesem Forum posten will - Die Anmeldung im Rollenspielforum
Ab jetzt wird jeder, der im Rollenspiel mit einem Charakter posten will, erst zugelassen, nachdem er seinen Rollenspiel-Charakter bei den Moderatoren per Mail vorgestellt hat.
Die Anmeldungsberatung übernimmt Malar
Die Mail geht an folgende Adresse:

malar86@hotmail.com.


Die Vorstellung hat folgendes zu beinhalten:

quote:
Name: [i" target="_blank">Euer Nickname für das Forum.[/i]
Alter: Das Alter eures Charakters.
Gilde: Eine der im Rollenspiel zugelassenen Gilden. Meldet euch zuerst dort an. Gildenlos wird nicht akzeptiert.
Waffen: Dieses Feld bleibt erstmal leer. Im Rollenspiel erworbene Waffen werden dort später eingetragen.
Rüstung: Auch dieses Feld bleibt leer. Sobald ihr einen Rang aufgestiegen seid und/oder eine Rüstung erworben habt, tragt ihr das hier ein.
Eigenschaften: Hier könnt ihr euren Rollenspiel-Charakter etwas beschreiben.
Skills: Dieses Feld bleibt erstmal leer. Wenn ihr im Rollenspiel Fertigkeiten erlernt, werden die hier eingetragen.
Geschichte: Wo kommt euer Charakter her, warum ist er in der Barriere? Schreibt eine kleine Vorgeschichte zu eurem Charakter.


User ohne diese Vorstellung werden ab sofort nicht mehr zugelassen, ihre Posts in diesem Forum gelöscht.

Nachdem mit Malar die Vorstellung abgesprochen wurde, könnt ihr euren Charakter in den zugelassen oder nicht zugelassen und entsprechende Anmerkungen in den Post schreiben.
20.11.2001, 22:05 #2910
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Nach manmouses Löschung seines Threads: Nochmal zu Offtopic - Nach manmouses Löschung seines Threads: Nochmal zu Offtopic
manmouse hatte leider die glorreiche Idee, seinen Thread zu löschen (einfach toll, wie er das wieder hinbekommen hat)
Darum nen neuen, der dann irgendwann mal mit der Regeldiskussion zusammengelegt wird.

Nochmal zu der Off-Topic Diskussion:
Es gibt doch ein klares Statement, wie das hier im Forum gehandhabt wird, ich weiß nicht, warum ihr da hier drüber diskutiert.
Dort ist alles erklärt. Tarnt eure uninteressanten Labereien in der Hintergrundfarbe oder ich lösche sie.
Ganz klar und einfach.

[ot]ich geh jetzt offline[/ot]

[ot]bin morgen nur bis um xy online[/ot]

und so weiter...

Wenn interessiert so ein Schwachfug? Keine Sau. Dann geht eben off. Und? Schön. Es werden schon alle merken, daß ihr nicht mehr postet. Eventuell könntet ihr euch ja auch mal dran erinnern, daß das hier ein Rollenspiel ist. Wenn man nicht mehr postet, schreibt man sich aus der Handlung raus. Ende.
20.11.2001, 22:29 #2911
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Nach manmouses Löschung seines Threads: Nochmal zu Offtopic -
Ja schön, und jetzt wieder zum Thema, daß du weg aus dem RPG bist, hast du ja auch in einem Extra-Thread geschrieben.

Hier gehts jetzt um Off-Topic.
20.11.2001, 22:33 #2912
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Mud-Fanclub #5 -
Klingt, als ob du, ähm... wenig Zeit hättest. Übrigens: Glückwunsch zum 888. Post.
20.11.2001, 22:48 #2913
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
=> Beschützer des Mud <= -
Das Spiel kann man innerhalb von 5 minuten lösen.
man muß nur cheaten.
Unsterblich machen in eine Blutfliege verwandeln und zum Schläfertempel fliegen, dann reincheaten, Erzrüstung und Uriziel hercheaten, die 5 Schwerter ercheaten, Cor Kalom und seine durchgeknallten Höhlengrufties abmurksen, die Schwerter in die Schreine stecken und fertig.
21.11.2001, 11:06 #2914
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Hoch im Gebirge -
Im Morgengrauen erwachten die restlichen Mitglieder der kleinen Gruppe und hüllten sich frierend in ihre Mäntel. Man merkte deutlich, daß es Herbst war, hier oben zwischen den felsigen Bergkuppen um so mehr. Zu Essen war nichts mehr da. Das Fleisch der Harpyen mochte keiner. Schon ihr Gefieder war von Aasresten und Kot beschmiert.

Die Gruppe machte sich reisefertig.
21.11.2001, 14:16 #2915
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Regeldiskussion #2 -
Erstmal müssen sich nur neue Spieler anmelden.
Eventuell werden Probethreads für neue eingeführt, die zur Beurteilung der Eignung für das Rollenspiel dienen. Dabei würde dann auf Einhaltung der Rollenspielregeln, Inhalt, Ausdruck, Grammatik und Orthographie geachtet werden.
Ist eben wie in der Schule.
Schulkinder brauchen eben einen Lehrer, der aufpasst, das kein Unsinn gemacht wird.

Und in letzter Zeit wurde viel Unsinn gemacht.
Es gab für jeden viele Freiheiten.
Für manche anscheinend zu viele.
Das Rollenspiel wurde fast "kaputtgespielt".

Moderatoren wurden als parteiisch und quasi unfähig hingestellt, und das von Mitgliedern des Alten Lagers, daß im Rollenspiel fast die ganze Kolonie in Schutt und Asche gelegt hat ohne daß die Moderatoren eingeschritten sind.
Das zeigt, daß es einigen nicht auf argumentative Disskussion ankommt, sondern auf pure Hetze und Stimmungsmache.

Ein Rollenspiel, wie bisher wird im Forum nicht mehr ablaufen.
Wenn mit den Freiheiten nicht umgegangen werden kann, dann werden diese Freiheiten eben eingeschränkt.
Was bedeutet, daß es viel mehr Überwachung geben wird. Dazu gehört eben die Anmeldung neuer User bei den Moderatoren und die Begutachtung ihrer Eignung in Probethreads.
________________________________________
Darüber hinaus wird es eine Änderung des Skillsystems geben.
Erstens werden Skills in Skills für Krieger und Skills für Magier eingeteilt. Die Skills der jeweilige anderen sind für die einen tabu.

Zweitens denke ich darüber nach, die Skillpunkte zu Anfang auf einen zu reduzieren. Wer in die Barriere kommt, kann nichts, jedenfalls im PC-Spiel Gothic und einige weisen doch immer wieder darauf hin, daß sich das RPG zu sehr vom PC-Spiel unterscheidet.

Drittens denke ich daran, die Skillpunktezählung generell um einen zu reduzieren. Also nicht mehr mit einem Skillpunkt anfangen, sondern mit 0 Skillpunkten.
0 Skillpunkte - keine Ahnung
1 Skillpunkt - geübt
2 Skillpunkte - gemeistert
3 Skillpunkte - Lehrmeister

Viertens denke ich über die Möglickeit nach, die Anzahl der maximal verfügbaren Skillpunkte für einen Charakter an seinen Rang zu koppeln.
Je höher der Rang innerhalb der jeweiligen Gilde, desto mehr Skillpunkte sind möglich.
21.11.2001, 15:14 #2916
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Regeldiskussion #2 -
Nach den letzten Ereignissen im Rollenspiel haben wir (Malar und ich) uns entschlossen, folgende Entscheidung durchzuführen:
Lord_Xardas - Nek (und alle sonstigen Accounts des Users) wird ohne zeitliche Begrenzung aus dem Rollenspiel ausgeschlossen.

ace[DGI], Bullit, Gor Na Jan, Grayfox3000, Mythtiqan_DGI_, orry und Tertiary_Gnat werden für einen Monat (bis einschließlich 20.12.2001) aus dem Rollenspiel ausgeschlossen.

Die genannten User können noch im Forum posten, aber nicht mehr am eigentlichen Rollenspiel teilnehmen.

Begründung:
Nicheinhaltung der Regeln.
Namentlich Powergaming und Zerstörung des Gleichgewichts des Rollenspiels, sowie Zerstörung der Rollenspielatmosphäre durch ausufernde Offtopic-Diskussionen.
21.11.2001, 19:24 #2917
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Hoch im Gebirge -
Don-Esteban trat auf Superlümmel zu und reichte ihm wortlos das Schwert, das er gerettet hatte. Nachdem Superlümmel zusammen mit seiner Waffe wieder komplett war, meinte der Don: "Nun denn, laßt uns aufbrechen und das Nest dieser Biester finden."

Die Wanderung führte weiter über ein Geröllfeld, daß sich von der Abbruchkante, die Superlümmel hinuntergefallen war bis zu einer Felswand hinzog, die bis zu einem Gipfel anstieg, dessen Höhe man erahnen konnte, wenn man den Kopf in den Nacken legte. Immer weiter führte der Weg, wenn man das sich immer mehr verkleinernde Geröllfeld überhaupt als Weg bezeichnen wollte. Bald war es komplett verschwunden und die vier Wanderer stolperten nur noch über reines Felsgestein, daß sich rissig und mit Furchen überzogen kaum zur Fortbewegung eignete. Immer wieder stolperte einer der vier und mußte gestützt werden. Die Wanderung wurde immer gefährlicher, da die Felskante an der einen Seite immer näher kam und jeder aufpassen mußte, nicht hinunter zu fallen. Bald waren alle nur noch am klettern. Der Felsen an der einen Seite war in eine schräge Wand übergegangen, die den einzigen Weg nach oben darstellte. Die Bergwand an der gegenüberliegenden Seite des Tales kam immer näher und nach einer Weile des Kletterns befanden sich die vier Wanderer in einem Klamm auf dessen Grund ein kleines Rinnsal plätscherte. Es wurde immer düsterer, da kaum ein Lichtstrahl durch die Enge der Felsen drang. Oft mußte die Gruppe über Felsblöcke klettern, die, durch die Kraft irgendeiner Sturzflut hierher gespült, nun eingekeilt in dieser Schlucht auf eine Zeit warteten, in der sie weitergespült würden.

Plötzlich traf die Reisenden ein Sonnenstrahl und kurze Zeit später befanden sie sich am Ende des Klamms in einem kleinen Tal oder besser einer Senke zwischen zwei namenlosen Gipfeln. Auf einem Felsvorsprung in einiger Entfernung war ein gewaltiger Haufen an Ästen und Zweigen zu erkennen: ein Harpyennest. Das Ziel der Reise war erreicht.
21.11.2001, 22:12 #2918
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Regeldiskussion #2 -
quote:
Zitat von Krigga
Das mit den Neuen die sich in einem Probelager beweisen sollen ..njaa, wie wärs wenn ihr die Neuen einem bestimmten schon RPG Ansässigen zuteilt sodass der ein Praktikum ablegen muss bei dem und von dieser Person in das RPG eingeführt.

Gute Idee. Würdest du dich freiwillig dazu melden?

Ansonsten ist es immer wieder lustig, deine Posts zu lesen.:D
21.11.2001, 22:22 #2919
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Tempel von Adonis -
Schickt lieber Krigga welche, der freut sich drüber.
21.11.2001, 22:56 #2920
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Regeldiskussion #2 -
quote:
Zitat von Mos Daimos
Don wäre ein Mensch dem ich blind folgen würde!

Na das würd ich mir aber lieber nochmal überlegen. Könnte ins Auge gehen.

Und ansonsten streitet mal nicht dauernd. Da bekommt man ja schon vom lesen Kopfschmerzen. *lol*
Vielleicht sollten wir das Forum in "Streitforum" umbenennen lassen, oder "Gift und Galle"? Mein Favorit: "Ihr seid ja alle blöd". Was gefällt euch denn besser? Ich kann ja mal Deathweaver fragen.
21.11.2001, 23:44 #2921
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Regeldiskussion #2 -
Jaja, laßt erstmal die Glut im Sektenlager abkühlen und die Asche vom Wind weggeweht werden. Die letzten Flammen werden gerade ausgeschlagen.
Wenn dann alle wieder brav sind, gibts zum Nikolaus ne Überraschung. Spiel, Spannung und nein keine Schokolade. Aber dafür die Möglichkeit einer größtenteils frei konfigurierbaren Erweiterung, die keinen Pfennig kostet. Die Möglichkeit ist total umsonst im nächsten Patch enthalten. Ob sie genutzt wird, liegt bei euch.

He, und zu meinem Bogenquest (der übrigens nur der Anfang von einer ganzen Reihe weiterer Quests ist, die mich noch Monate beschäftigen werden): Das ist doch hier Rollenspiel, da muß eben alles ein bisschen ausgeschmückt werden. Wenn ich schreibe "Don ging in die Berge, schlug die Harpyen vernichtend aufs Haupt und nahm sich seinen Bogen", dann is das irgendwie ziemlich boring.:D
21.11.2001, 23:58 #2922
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Tempel von Adonis -
Und was steht da so drinne?
Das hier:

"Hallo Krigga

Wie geht es mir, mir geht es gut.
Danke für meine letzte Antwort auf meine PM, ich habe wirklich sehr schnell geantwortet, Respekt. Denn ich habe mir da ja eine wichtige Frage gestellt, die keinen Aufschub duldete.
Aber dann muß ich doch nochmal Kritik an mir loswerden. Kann es sein, daß ich mir immer die selben PM's schreibe. Ich kann den Text immer schon auswendig und zwar sowohl den Text der erhaltenen, als auch den Antworttext. Das macht mich irgendwie nachdenklich, wie ich mir sicher denken kann.

Viele Grüße, Krigga"
22.11.2001, 00:19 #2923
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Regeldiskussion #2 -
Jaja, toll Krigga, der Marcel Reich-Ranicki des Forums, ach was sag ich, der Goethe von Gothic, der Schiller-und-Heine-mit-seinen-Posts-arm-ausseh-lassen-Dichterfürst ähm...-papst (oder Dichtergott?)
Du hast vergessen zu erwähnen, daß wir uns die Sonne auf den Hintern scheinen lassen und die Abfahrten des Mount Ulu-Mulu mit unseren Orkknochen nachempfundenen Ski hinunterbrausen, direkt bis ins Kastell des ZuX. Dort klopfen wir an und lassen uns ein Ammenmärchen über die Macht der Magie erzählen.

Wie soll ich denn mit ner Sehne ganz aus Gold meinem Waidhandwerk nachgehen. Und den Bogen will ich mir nicht in die Wohnung stellen, das is doch kein Möbelstück.:D

Ne Karte wird es geben und sie wird viele weiße Gebiete enthalten, die erst noch erforscht werden müßten, da is ne Menge Schreibarbeit nötig, um das alles zu durchwandern. Über Inseln mit sagenhaften Schmieden darauf, die man nur nach vielen Mühen und Gefahren erreicht oder so, läßt sich auch reden. *lol*
22.11.2001, 00:35 #2924
Don-Esteban
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Vorschlag und vielleicht auch Weg aus der Krise -
Ja toll, das hab ich noch nie gehört, außer von Joni im August, Leuten aus dem Neuen Lager im September und aus dem Alten Lager im Oktober und eben grad von Gnat und jetzt von dir.
Mhm... scheinbar will es jeder, vor allem immer dann, wenn es mal nicht so gut läuft.. Ok, ich lösche alles, morgen ist das Forum komplett leer. Es wird kein einziger Post mehr existieren. Klar doch...
22.11.2001, 15:05 #2925
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Regeldiskussion #2 -
Die Gerüchteküche is ja kräftig am brodeln.
Ich weiß jedenfalls nix davon.
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