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30.12.2001, 22:37 #3401
Don-Esteban
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[GM] Das Kastell des ZuX #3 -
"Guten Abend, was führt Euch zu mir? Wollt Ihr meine Lektüre mit mir teilen oder führt Euch ein anderer Grund hierher?"

Der Don lehnte sich zurück und wartete auf die Entgegnung der Wassermagierin. Sicher hatte sie etwas interessantes zu berichten. Vorhin war zum Beispiel eine Art leichtes Erdbeben zu vernehmen gewesen. Ob sie es auch gespürt hatte?
31.12.2001, 00:11 #3402
Don-Esteban
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[GM] Das Kastell des ZuX #3 -
Don-Esteban staunte. "Die Barriere fast zerstört? Überall Untote? Aber die Bücher... Ja es scheint so, daß ich nichts mitbekomme, sobald meine Nase in einem dieser Bücher verschwunden ist. Dieses Wissen hier, diese Fülle an zusammengetragener Weisheit ist so beeindruckend."

Dann stockte er und schien erst jetzt die Frage der Magierin verarbeitet zu haben. "Ein Seil? Ja, ich habe eins, stimmt. Ein sehr leichtes und doch auch sehr festes Seil, etwa 20 Klafter lang. Ich werde es sofort holen."

Damit sprang er auf und lief eilig aus der Bibliothek, um in seinem Zimmer nach dem Seil zu suchen.
31.12.2001, 01:31 #3403
Don-Esteban
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[GM] Das Kastell des ZuX #3 -
Während meditate ganz in Gedanken versunken in der Bibliothek saß, kam der Don aschon wieder zurück. "Hier, das Seil. Ihr könnt es haben, aber bringt es mir zurück, man kann nie wissen, wann man es noch einmal braucht."

Mit diesen Worten hielt er ihr ein eher dünnes, graues, geflochtenes Lederseil hin. "Es ist aus Moleratleder, besonders weich und trotzdem fest."
31.12.2001, 01:50 #3404
Don-Esteban
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[GM] Das Kastell des ZuX #3 -
Nachdem die Magierin ihn verlassen hatte, wandte sich der Don wieder seinem Buch zu. Er begann bei Kapitel 4.

"Caput 4: Immortuus

Nicht zu verwechseln mit unsterblich, immortalis. Denn Untote sind keineswegs unsterblich. Untote sind durch die Macht Beliars wiedererweckte Tote und statt der hellen Lebenssäfte, die sie in ihrem ersten Leben durchflossen, stattet sie Beliar mit den ihm eigenen dunkeln Säften aus, so daß sie Kreaturen seines Willens werden, denn mit jedem Tropfen, der ihre Adern durchfließt und der im Mark ihrer Knochen sitzt, übt Beliar seinen Willen über diese Geschöpfe aus.
Untote können sehr wohl..."

An dieser Stelle schlief der Don über dem Buch ein. Er war sehr müde.
31.12.2001, 03:15 #3405
Don-Esteban
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[bx] Die ersten Schritte -
Hehe, ein zusätzlicher Post kann nie schaden.:D
31.12.2001, 03:29 #3406
Don-Esteban
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Kontaktmann zu den Innos'lern -
*räusper*

Willkommen im Kastell des ZuX.

Derzeitige Probleme = 0

Ich zitiere die Ärzte:
"Friede, Freude, Eierkuchen, alle singen jajajaaaaa"

Hoffen wir, daß das so bleibt.

Auf gute Zusammenarbeit.
31.12.2001, 03:34 #3407
Don-Esteban
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[bx] Die ersten Schritte -
Ich bin ein Tag- und Nachtmensch. Aber manchmal schlafe ich auch. Und immer poste ich gerne ins ZuX-Forum.;)

Aber es gibt so wenig Themen.:(
31.12.2001, 03:36 #3408
Don-Esteban
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Mud-Fanclub #5 -
Was denn schönes?

*fragenden Blick aufsetz*
01.01.2002, 04:14 #3409
Don-Esteban
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Regeldiskussion #6 - Regeldiskussion #6
Als Neujahrsgeschenk gibts nen neuen Regeldiskussionsthread.

Was ich hier nicht lesen will:

Alekius: Wir brauchen unbedingt einen Schild- oder Ausweichskill.

Bullit: Nöö, der ist Schwachsinn.

Alekius: Doch, der ist notwendig.

Bullit: Nöö.

alekius. Doch.

Bullit: Nöö.

Alekius: Doch.


Ich denke, ihr habt es verstanden...
01.01.2002, 14:41 #3410
Don-Esteban
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Regeldiskussion #6 -
Wenn wir uns die Karte anschauen, haben wir im Süden eine Art Meeresarm oder Fjord, den würd ich gerne "Fenris-Fjord" nennen (kann aber auch was anderes sein, solange mit dem Namen irgendwie klar gemacht wird, daß es sich um einen Meeresarm handelt). Ganz am Ende (links) das Fjordes ist eine Flußmündung mit etwas Sumpf. Der Sumpf läßt sich natürlich noch vergrößern. Auf der größeren der beiden Inseln wird sich wohl das Tor befinden, aus dem die Untoten hervorquellen. Ein passender Name für die Insel wäre "Hel".
Die weite leere Fläche jenseits der Berge und vor dem Fjord kann einen Wald enthalten, der beispielsweise in eine weite Ebene übergeht.
01.01.2002, 14:42 #3411
Don-Esteban
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[GM] Abstieg in die Unterwelt . Die Rettung komplett - [GM] Abstieg in die Unterwelt
Gamemaster ist meditate
01.01.2002, 14:42 #3412
Don-Esteban
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[GM] Abstieg in die Unterwelt - [GM] Abstieg in die Unterwelt
Gamemaster ist meditate
01.01.2002, 15:01 #3413
Don-Esteban
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Regeldiskussion #6 -
Na Gothic hat wohl noch weniger mit der griechischen Mythologie zu tun, als wenigstens mit der nordgermanischen. Da finde ich Hel noch besser, als Hades.
01.01.2002, 16:09 #3414
Don-Esteban
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Der Rat verlangt eine Stellungnahme von Buster und Kaelan. -
Also ich muß Buster und Kealan im Grundsatz recht geben. Im RPG ist mit eurer Gilde so gut wie nichts los. Es ist stinklangweilig im Neuen Lager. Da ist es doch kein Wunder, wenn einige Mitglieder über einen Wechsel nachdenken. Warman war vielleicht der erste, aber er wird wohl nicht der letzte sein, wenn es so weitergeht.

Die meisten Member lassen sich so gut wie nie dort sehen und wenn dann mal ein Quest ansteht, wo um die Hilfe der Gilde gebeten wird (Erzhaufen), da wird diese auch noch abgelehnt.
01.01.2002, 20:54 #3415
Don-Esteban
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Regeldiskussion #6 -
Also eigentlich sollte das neue Gebiet menschenleer sein.
Eventuelle Besiedlung wurde eben von den Untoten vernichtet. Ich möchte jedenfalls keinen RPG-Teilnehmer zuu einem "Überraschten"-Status verdonnern. Wenn einer gerne einen solchen Charakter freiwillig übernehmen will, bitte. Aber kein Zwang. Man kanns ja in der Vorstellung schreiben, dqß manm vorher in einer netten Gegend gewohnt hat, gerade ein Eigenheim abbezahlt und mit den Nachbarn eine Grillparty veranstaltet hatte und auf einmal kommt so ne blaua Wand auf einen zugerast... *lol*

Neue Monster müssen auch nicht unbedingt sein. Jedenfalls nicht in Massen.
Sandwürmer passen eher nicht. Zumindest nicht in dr original Dune-Größe. Drachen auch nicht so doll. Und freundliche Drachen?? Das wird dann wohl sowas wie freundliche Orks, mit denen man durch die Kolonie zieht? *gg*

Und Wüste bedeutet nicht, daß dort nichts ist. Ne Wüste könnte mit den Ruinen von Siedlungen und Städten angefüllt sein, mit Dungeons un irgendwelchen Grabkammern...
Aber es muß natürlich keine Wüste sein. Ist im Grunde genommen egal.
01.01.2002, 21:22 #3416
Don-Esteban
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Regeldiskussion #6 -
quote:
Zitat von Don-Esteban
Aber es muß natürlich keine Wüste sein. Ist im Grunde genommen egal.

Los, nerv mich doch einfach mal.
Danke, es reicht.

Was ich sonst noch so lese:
Gor Na Drak faselt was von Mordor und Sauron und Zwergenschmiede und Krigga läßt sich die Gelegenheit nicht nehmen und bekommt von Stone im Winterschlußverkauf natürlich (wie könnte es auch anders sein) ein Kettenhemd aus Mithril.

Was soll dieser Schwachsinn?

Also ich nenn mich in Zukunft Gandalf und benehme mich auch so. Darum wundert euch nicht, wenn ich euch als Hobbits und Zwerge identifiziere.
01.01.2002, 21:28 #3417
Don-Esteban
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Das alte Lager #19 -
Gandalf kam wieder einmal ins Auenland. Überall wuselten geschäftige Hobbits umher.
Manche von ihnen hatten rote Sachen an. Gandalf wunderte sich, was war passiert?
"He, alter Gamdschie, was ist hier los?" fragte er einen der rumstehenden Hobbits, den er von früheren Reisen durch das Auenland kannte, doch der Angesprochene antwortete nicht. Er war wohl im Stehen eingeschlafen.
Gandalf ging weiter. Er mußte Frodo vor dem Ring warnen, auf den es Sauron abgesehen hatte, zumal der Hobbit Gor Na Drak Saurons Lieblingsschwert geklaut hatte und ein anderer Hobbit namens Krigga sich anschickte, eins von Saurons Kettenhemden überzuziehen.
Das konnte Sauron natürlich nicht unbeantwortet lassen. Deshalb hatte er Horden von Untoten losgeschickt, die diese lächerliche Barriere mit ihren albernen Bewohnern überschwemmen sollte, damit ein für alle Mal Ruhe herrschte.


So, viel Spaß damit.
01.01.2002, 21:37 #3418
Don-Esteban
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Willkommen im Neuen Lager #14 - Willkommen im Neuen Lager #14
Was soll ich den hier bloß reinschreiben??
01.01.2002, 21:40 #3419
Don-Esteban
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Regeldiskussion #6 -
Hey, die Gandalfsache ist mit mir abgesprochen, also mit einem Mod - also wo ist das Problem!
01.01.2002, 21:52 #3420
Don-Esteban
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Regeldiskussion #6 -
Ja, los komm, mach weiter, laß deiner Fantasie freien Lauf, Krigga.
01.01.2002, 22:28 #3421
Don-Esteban
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Regeldiskussion #6 -
Wenn deine Hornhaut so toll ist, dann hättste dir den Kauf sparen können. Und mach einfach Erz aus Mithril. Das Wundermaterial in der Gothic-Welt ist Erz, kein Mithril, das war woanders. Das sollte ein annehmbarer Kompromiß sein.
01.01.2002, 23:15 #3422
Don-Esteban
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Wirt -
Der Schattenläufer ist ja erstmal abgebrannt und wird wieder aufgebaut, sobald die Untotensache erledigt ist.
Einen Wirt in der Kneipe des Neuen Lagers kanns ja ruhig geben, aber dann bitte im Thread des Neuen Lagers und nicht als Extra-Thread. Damit würde auch mal der dahindümpelnde Thread etwas belebt. Man muß den Leuten doch etwas bieten...

Namen:
Zum Schürfer
Schürfers Inn
Die Lurkerklaue
Seebar
01.01.2002, 23:43 #3423
Don-Esteban
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Regeldiskussion #6 -
Keine Gilde annektiert irgendwas von dem neuen Gebiet. Das bleibt genauso frei, wie das alte Gebiet. Sicher kann jedes Lager irgendwo einen Außenposten errichten, aber das Gebiet darum wird nicht automatisch Eigentum des jeweiligen Lagers.

Und ich habe nichts dagegen, daß die Leute kommen und sich in der Bibliothek des ZuX schlau machen, solange sie sich ordentlich benehmen und nix zerstören oder klauen. Ohne Besucher wäre der Thread ja ziemlich witzlos. Alle paar Monate postet Joni mal rein, wie er in seinem buhyrrischen Buch liest. *gg* Tolle Sache. Sehr lesenswert.
02.01.2002, 03:17 #3424
Don-Esteban
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Regeldiskussion #6 -
Na toll, da erweitert man die Barriere, damit die Wege länger werden und sich die Leute nicht dauernd im Thread "Zwischen den Lagern" über den weg rennen und wild durcheinander posten und dann kommt so ein Schlaumeier und will Pferde einführen, klasse, da ist doch der Vorteil der Weite schon wieder vollkommen dahin. Mit nem Pferd ist auch die erweiterte Barriere schnell durchquert, da hätte man das auch alles sein lassen können.

Und reitende (Hob)Goblins... *ich lach mich schief*

Wenns Pferde gäbe, hätte sich Gomez schon längst ne Reiterei zugelegt.

Aber Pferde sind für die Spielbalance überhaupt nicht gut.
02.01.2002, 03:47 #3425
Don-Esteban
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Regeldiskussion #6 -
Wegen solchem Gemotze hab ich den letzten Regeldiskussionsthread auch geschlossen.

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